« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Gameblog 10/10
Disco Elysium a le même souffle, certes un peu plus alcoolisé, que des monuments du CRPG comme Planescape Torment ou les deux premiers Fallout. Ce n'est pas dans la représentation isométrique de son univers diesel punk ô combien léché visuellement que cela se passe. Mais dans une écriture, parfaite, fleuve, n'ayant peur d'aborder aucun sujet, qui sert une sensation de liberté grisante. Le joueur un tantinet intéressé et investi a ici l'opportunité de vivre une enquête pas comme les autres, tour à tour drôle, surréaliste, touchant, noir, dramatique, qui vous donne vraiment cette impression de s'adapter à chaque choix, chaque envie. Avec son intrigue passionnante de bout en bout, son atmosphère particulière, sa galerie de personnages délicieuse et son insolente profondeur, Disco Elysium, c'est certain, est un des meilleurs RPG jamais conçus. Et il va être impossible à oublier.
JeuxActu 19/20
On se doutait bien qu'un jeu de rôle proposant un inventaire de pensées et des compétences capables de discuter avec le personnage principal ne pouvait pas être mauvais. Mais on ne s'attendait tout de même pas à une telle réussite. Disco Elysium entre directement au panthéon des RPG cultes, où il trouvera tout naturellement sa place aux côtés de Planescape Torment. Déjà encensé par ses premiers joueurs, le titre de ZA/UM mérite définitivement toute votre attention si jamais il ne l'a pas encore. A l'heure où Bioware et Bethesda partent clairement en vrille et où les premiers Fallout et autres Baldur's Gate ne sont plus qu'un lointain souvenir, les amateurs de véritables jeux de rôle ont enfin de quoi se réjouir. Disco Elysium réussit l'exploit d'être à la fois extrêmement original dans le paysage vidéoludique actuel, et totalement fidèle aux principes fondateurs des jeux de rôle papier. A ne surtout pas louper !
JVC 18/20
Il y aurait encore tant à dire sur Disco Elysium. À bien des égards, il est un jeu brillant. Doté d'une écriture tout simplement époustouflante, d'une direction artistique de haute volée et d'un principe, hérité des fondations mêmes du jeu de rôle papier, terriblement atypique, le titre de ZA/UM est une expérience incroyable qui laissera cependant sur le carreau les réfractaires aux jeux verbeux où les combats se règlent à coup de jets de dés, mais également, et c'est malheureux, le public n'ayant pas de solides bases d'anglais. Mais les autres, biberonnés aux Planescape Torment et autres Fallout vieille école trouveront là un RPG moderne, en aucun cas anachronique, intelligent, d'une densité assez inédite, où prendre de mauvaises décisions ou tout simplement échouer reste également une manière valable de mener l'enquête. Disco Elysium est assurément incontournable dans la niche dans laquelle il évolue et procure un sentiment d'incarnation grisant. Nous pourrions bien être en train d'assister à la naissance d'un futur très grand studio.
Millenium 8,8/10
Disco Elysium est une franche réussite, du moins dans son genre. L'écriture est intelligente et recherchée, offrant une histoire haletante et des dialogues savoureux à parcourir. Les différents choix proposés via le système de compétences permettent à n'importe quel joueur d'avoir une partie complètement différente suivant son arbre de talents, donnant une rejouabilité infinie. Le tout est habillé d'une direction artistique et d'une musique aux multiples inspirations qui devraient faire passer un très bon moment à n'importe quel fan du genre. En revanche, on le déconseille fortement aux anglophobes, le jeu faisant usage d'un vocabulaire complexe n'étant pas du tout traduit. Sans les comprendre, vous y perdriez tout l'intérêt du jeu. On mettra en garde aussi ceux qui veulent du gameplay, ce dernier étant globalement réduit à un simple Point'n Click.
PS : "un jeu d'exception, un RPG déjà culte, et si c'était lui le GOTY 2019 ?" JeuxActu
Pour une trad vu la taille du studio, la taille et la complexité des textes du jeu, je veux pas être pessimiste mais c'est mal barré (même en fantrad...)
ouverturefacile Oh tu sais, on arrive bien à traduire les RPGs bourrés de texte comme Legend of Heroes ou les MMO blindés de NPC et quêtes annexes comme FFXIV, donc je pense pas que ce soit impossible ici ^^
En revanche oui, ça demande d'y investir des moyens humains, du temps, et évidemment de l'argent... (en fan-trad, il faudrait une équipe de 10 personnes dessus qui bosse pendant 20 ans XD) On ne va pas se mentir, l'éventuel financement de la traduction du jeu se fera en fonction du succès commercial de ce dernier, et ensuite de la bonne volonté des développeurs ^^'
Sinon c'est pas du tout mon genre de jeu (j'aime les RPG, mais pas les CRPG, eh oui ^^'), mais je suis néanmoins très curieux sur celui-ci, vu ce qu'il propose. Je lui souhaite un bon succès ^^
randyofmana C'est surtout le fait que ce ne soit pas un rpg occidental aux allures AAA faites pour impressionner qui donne envie et rend très curieux. Au final, comme toi, je suis content qu'il y ait toujours un ou deux développeurs prêts à concrétiser leurs passions de cette manière.
Par contre je me demande si on peut jouer avec le Steam Controller sur la version GOG du jeu.
En revanche oui, ça demande d'y investir des moyens humains, du temps, et évidemment de l'argent... (en fan-trad, il faudrait une équipe de 10 personnes dessus qui bosse pendant 20 ans XD) On ne va pas se mentir, l'éventuel financement de la traduction du jeu se fera en fonction du succès commercial de ce dernier, et ensuite de la bonne volonté des développeurs ^^'
Sinon c'est pas du tout mon genre de jeu (j'aime les RPG, mais pas les CRPG, eh oui ^^'), mais je suis néanmoins très curieux sur celui-ci, vu ce qu'il propose. Je lui souhaite un bon succès ^^
Sinon c'était oui direct.
Tellement en manque de jeux bien écrits...