excervecyanide Pour l'instant y'a que DQ XI, mais s'il fait un carton sur Switch ils vont peut-être faire KH III !
Je rappel que square a fait des test des moteurs graphiques sur Switch, en disant que le Luminous Engine était consommait trop sur Switch mais qu'avec l'Unreal 4 c'était bien, et vu que maintenant KH sors même chez Microsoft on peut aussi rêver
kuriringk mais c'est plus le côté enix de square dragon quest. Les final fantasy de la lignée officielle depuis le 7 ça se passe partout sauf sur console nintendo... même un jeu comme world of final fantasy aurait été bien mis en valeur avec un developpement sur console nintendo, même en sortant multi, mais non... cependant, pour les dq pas de problème.
excervecyanide C'est vrai que Square-enix sont attachés à Sony mais j'ai l'impression qu'ils le sont de moins en moins au vu du pognon qu'il peuvent se faire. Par exemple depuis la 360 on a vu FF13 puis FF15 et KH chez Microsoft. Donc à partir du moment où le hardware de la Switch ne pose pas de problème (par exemple pour KH 3 voire un FF VII Remake optimisé), je ne vois pas ce qui les en empêcherait surtout que la console cartonne.
link49 aucun risque le jeu arrive à la fin de son dev si ils maintiennent 2018. Le temps de le mettre en place c est une question que quelques mois. Et puis tout ce qu on voit en terme de gameplay correspond à kh 0.2.
link49 franchement si ya un report ça sera de quelques mois pour peaufiner mais on aura pas une ffxv dans le sens où nomura se fait remplacer par un random salary Man qui refait le jeu de zéro.
Je rappel que square a fait des test des moteurs graphiques sur Switch, en disant que le Luminous Engine était consommait trop sur Switch mais qu'avec l'Unreal 4 c'était bien, et vu que maintenant KH sors même chez Microsoft on peut aussi rêver
J'ai ajouté la musique d'Utada Hikaru version anglaise : https://www.youtube.com/watch?v=Zc2vEr-618g qui est je trouve sublime...
Je parle de celle qui court
J'espère simplement que le jeu ne subira pas le même sort que FFXV, dont la date a été annoncée à l'E3 il me semble pour ensuite être repoussé...