La version 5.50 de la PS4 incluera nombre de nouveautés (gestion de temps de jeux, fond d'ecran personnalisé via USB, amelioration de la bibliotheque) dont une particulièrement intéressante pour les utilisateur de la Pro:
Les utilisateurs de PS4 Pro verront en effet un nouveau mode "supersampling" dans les Paramètres, ce qui permettra a ceux qui sont encore avec une TV HD (1080p ou moins) de profiter d'une expérience visuelle améliorée sur certains jeux PS4 qui n'ont pas eu de patch Pro.
Évidement a la maniere du mode Boost qui ameliorait le framerate, la qualité des ameliorations de ce mode supersampling dependra des jeux.

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posted the 02/06/2018 at 03:16 PM by
guiguif
Heureusement que je viens juste d'avoir la Pro. Cest LA feature qui aurait dû être là Day One quoi ... bref merci quand même bande de branleurs.
Merci pour l'info j'allais dire sinon y a quoi a part ca ?
Attention… danger !
Le fabricant affiche tout de même un message d’alerte expliquant qu’activer cette fonction peut avoir un impact important sur les performances. Les titres les moins bien optimisés pourraient donc souffrir. De plus, les résultats seront aussi différents suivant les moteurs graphiques. Enfin, il est important de prendre du recul, car il est possible que la version définitive du firmware n’embarque pas cette fonctionnalité. On s’attend tout de même à ce que Sony la propose un jour afin de mieux rivaliser avec la Xbox One X.
http://www.tomshardware.fr/articles/supersampling-ps4-pro-console-sony,1-66676.html .
Moi ce que je ne comprends pas c'est qu'il ne soit pas possible d'activer ce mode (comme le boost) au démarrage d'un jeu quand celui ci n'a pas reçu un patch pour la Pro.
Supersampling >>>>>>>>>>>>> AA
La PS4 le fait déjà pour 95% des jeux mais certains environs une dizaine ne le faisaint pas pour on ne sais quel raisons.
Ce système va permetre de le forcer universellement
Assassin's Creed: The Ezio Collection
Dishonored
Everybody's Golf
Nex Machina
No Man's Sky
Outlast 2
MLB the Show 17
Berserk and the Band of the Hawk
+ quelques uns
lightning Le supersampling c'est la console qui le fait, pas les jeux. Donc si ajout du supersampling sur PS4 Pro, c'est qu'il n'y été pas. Tu confondrais pas avec le Downsampling ?
http://fr.ign.com/ps4/33619/news/ps4-le-firmware-550-introduit-le-supersampling-sur-pro .
Comme j'ai dit plus haut il y a seulement quelques jeux qui en profitait pas.
Avec cette maj, le système est implémenté au niveau hardware.
Tu sais le supersampling c'est simplement la mise à l'échelle d'une image avec une resolution plus élevé ( ex: 2160p) que l'écran utilisé (1080p) pour augmenter la précision des pixels sans passer par un meilleur écran
C'est pour ça que certain jeu le faisait et d'autre non, parce que les dev's l’intégré ou non. Maintenant, c'est la Pro.
Puis je mélange pas tout suffit de voir le lien, il est là pour quelque choses, c'est même Sony qui le dit, Je t'y remet
Attention… danger !
Le fabricant affiche tout de même un message d’alerte expliquant qu’activer cette fonction peut avoir un impact important sur les performances. Les titres les moins bien optimisés pourraient donc souffrir. De plus, les résultats seront aussi différents suivant les moteurs graphiques. Enfin, il est important de prendre du recul, car il est possible que la version définitive du firmware n’embarque pas cette fonctionnalité. On s’attend tout de même à ce que Sony la propose un jour afin de mieux rivaliser avec la Xbox One X.
http://www.tomshardware.fr/articles/supersampling-ps4-pro-console-sony,1-66676.html .
Les jeux qui n'ont pas de patch pro ne bénéficient pas de supersampling ni d'amélioration de résolution sur TV 4K.
Je pense que tu peux corriger ton article.
De rien.
X ou rien
Dans Horizon Zero Dawn, j'ai switché entre le mode performance et résolution qui propose justement un supersampling pour ceux qui ont une TV FHD et je cherche encore.