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guiguif
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    publié le 06/02/2018 à 15:16 par guiguif
    commentaires (48)
    bladagun publié le 06/02/2018 à 15:18
    Good
    raph64 publié le 06/02/2018 à 15:18
    Guiguif Via une mise à jour ? On n'arrête décidément pas le progrès !
    astralum publié le 06/02/2018 à 15:20
    Ca commence même à parler de baisse de framerate dans ce mode. C'est pas encore au point mais qui sait peut être avec de nouvelle maj...
    birmou publié le 06/02/2018 à 15:21
    Putain merci la sortie de la One X ...
    Heureusement que je viens juste d'avoir la Pro. Cest LA feature qui aurait dû être là Day One quoi ... bref merci quand même bande de branleurs.
    hyoga57 publié le 06/02/2018 à 15:24
    La meilleure nouvelle reste la possibilité de pouvoir enfin mettre des thèmes personnalisés...
    justx publié le 06/02/2018 à 15:25
    hyoga57
    Merci pour l'info j'allais dire sinon y a quoi a part ca ?
    shincloud publié le 06/02/2018 à 15:27
    hyoga57 On pouvait mettre nos propre image déjà en fond d'écran il me semble
    airzoom publié le 06/02/2018 à 15:28
    Quelqu' un sait ce que c'est la bibliothèque amélioré ?
    shincloud publié le 06/02/2018 à 15:30
    hyoga57 Le gros truc serai de mettre nos propre image + musique
    hyoga57 publié le 06/02/2018 à 15:32
    shincloud Sur notre profil il me semble, mais pas sur l'interface...
    mikazaki publié le 06/02/2018 à 15:46
    sa fait 1 semaine il en parle de cette maj ;p sympas en tout cas .
    kizunique publié le 06/02/2018 à 15:46
    ça sera bien pour les jeu peu gourmand, mais sur les dernier jeux cela aura un impact sur le framerate
    aiolia081 publié le 06/02/2018 à 15:47
    Pourtant certain sur GK m'ont dit que la Pro le faisait deja On m'aurait menti. D'ailleurs il faudra bien peser le pour et le contre parce qu'il occasionne des pertes de puissance suivant les cas.

    Attention… danger !

    Le fabricant affiche tout de même un message d’alerte expliquant qu’activer cette fonction peut avoir un impact important sur les performances. Les titres les moins bien optimisés pourraient donc souffrir. De plus, les résultats seront aussi différents suivant les moteurs graphiques. Enfin, il est important de prendre du recul, car il est possible que la version définitive du firmware n’embarque pas cette fonctionnalité. On s’attend tout de même à ce que Sony la propose un jour afin de mieux rivaliser avec la Xbox One X.


    http://www.tomshardware.fr/articles/supersampling-ps4-pro-console-sony,1-66676.html .
    hyoga57 publié le 06/02/2018 à 15:48
    shincloud Oublie, j'ai complètement déliré. Effectivement tu as raison et je viens de le découvrir à l'instant...
    shincloud publié le 06/02/2018 à 15:52
    hyoga57 Du coup je sais pas pourquoi il mette ça en nouveauté O_o
    romgamer6859 publié le 06/02/2018 à 15:56
    J'ai pas la pro (heureusement) mais c'est une honte que cette fonction soit là plus d'un an après.. mais bon ps4 alors on dit rien
    birmou publié le 06/02/2018 à 16:04
    aiolia081 la Putain de blague
    supasaiyajin publié le 06/02/2018 à 16:09
    aiolia081 C'est déjà le cas sur certains jeux. Encore une fois, tout dépend de la volonté des développeurs. Ce mode c'est un peu comme le mode boost. Ça concerne les jeux qui n'ont pas eu un patch adéquat pour la Pro.

    Moi ce que je ne comprends pas c'est qu'il ne soit pas possible d'activer ce mode (comme le boost) au démarrage d'un jeu quand celui ci n'a pas reçu un patch pour la Pro.
    hyoga57 publié le 06/02/2018 à 16:10
    shincloud Parce qu'apparemment, on pourra le faire en important des images provenant de clés USB...
    51love publié le 06/02/2018 à 16:24
    La PS4 Pro va avoir encore un peu plus d'interet meme sur ecran 1080p les jeux n'en seront que plus precis et propre visuellement

    Supersampling >>>>>>>>>>>>> AA
    lightning publié le 06/02/2018 à 16:32
    51love carapuce aiolia081 romgamer6859 birmou

    La PS4 le fait déjà pour 95% des jeux mais certains environs une dizaine ne le faisaint pas pour on ne sais quel raisons.

    Ce système va permetre de le forcer universellement

    Assassin's Creed: The Ezio Collection
    Dishonored
    Everybody's Golf
    Nex Machina
    No Man's Sky
    Outlast 2
    MLB the Show 17
    Berserk and the Band of the Hawk

    + quelques uns
    lightning publié le 06/02/2018 à 16:35
    PS4 Pro*
    aiolia081 publié le 06/02/2018 à 16:39
    carapuce C'est pas logique, soit elle le faisait et à ce moment là l'ajout ne sert à rien, soit elle ne le faisait pas et donc il l'ont ajouté, y'a un truc qui m’échappe je pense. Si Sony l'ajoute, c'est que le supersampling n'y été pas, je le vois comme ça.

    lightning Le supersampling c'est la console qui le fait, pas les jeux. Donc si ajout du supersampling sur PS4 Pro, c'est qu'il n'y été pas. Tu confondrais pas avec le Downsampling ?
    aiolia081 publié le 06/02/2018 à 16:45
    lightning carapuce Je viens de regarder un peu partout et c'est bien ce que je disais, ce n’était pas sur PS4 Pro, c'était les dev's via leur jeu, avec cette MAJ la PS4 Pro le fera d'elle même cette fois, mais il y aura des pertes suivant les cas, c'est pas encore au point quoi. Nuance

    http://fr.ign.com/ps4/33619/news/ps4-le-firmware-550-introduit-le-supersampling-sur-pro .
    lightning publié le 06/02/2018 à 16:46
    aiolia081 si elle le fait déjà lis les analyse de DF.

    Comme j'ai dit plus haut il y a seulement quelques jeux qui en profitait pas.

    Avec cette maj, le système est implémenté au niveau hardware.
    lightning publié le 06/02/2018 à 16:53
    aiolia081 des pertes de quoi ? On parle de la meme chose au moins ? X)

    Tu sais le supersampling c'est simplement la mise à l'échelle d'une image avec une resolution plus élevé ( ex: 2160p) que l'écran utilisé (1080p) pour augmenter la précision des pixels sans passer par un meilleur écran
    aiolia081 publié le 06/02/2018 à 16:53
    Non lightning, ce sont les dev's via leur jeu qui effectué le Supersampling, c'est pour ça que sur cette mise a jour, il est ajouté. Pour que ce soit elle meme qui le gere et non uniquement le jeu. C'est pas pareil ! Dire la PS4 Pro le fait alors que ce sont les dev's via leur jeu, c'est pas pareil, avec la MAJ 5.5 elle le fera elle même.

    C'est pour ça que certain jeu le faisait et d'autre non, parce que les dev's l’intégré ou non. Maintenant, c'est la Pro.

    Puis je mélange pas tout suffit de voir le lien, il est là pour quelque choses, c'est même Sony qui le dit, Je t'y remet

    Attention… danger !

    Le fabricant affiche tout de même un message d’alerte expliquant qu’activer cette fonction peut avoir un impact important sur les performances. Les titres les moins bien optimisés pourraient donc souffrir. De plus, les résultats seront aussi différents suivant les moteurs graphiques. Enfin, il est important de prendre du recul, car il est possible que la version définitive du firmware n’embarque pas cette fonctionnalité. On s’attend tout de même à ce que Sony la propose un jour afin de mieux rivaliser avec la Xbox One X.


    http://www.tomshardware.fr/articles/supersampling-ps4-pro-console-sony,1-66676.html .
    sentenza publié le 06/02/2018 à 16:54
    Merci a la X meme si cette feature sur pro est loin d'etre au point.
    mikazaki publié le 06/02/2018 à 17:04
    sur pc en tout vas le supersmpling et groumant et fait ralentir si ta pas la machine sur certain jeux . ici sa vas être pareil je suppose .
    lightning publié le 06/02/2018 à 17:08
    aiolia081 oui avant les devs devaient l'activité. Mais en terme de résultat on s'en fout de la manière utilisé. Et cette maj ne change absolument rien aux jeu qui bénéficie deja du supersampling. C'est à dire 99% des jeux patché...
    j49 publié le 06/02/2018 à 17:09
    "gestion de temps de jeux" ===> est ce que ça sera rétroactif ?
    aiolia081 publié le 06/02/2018 à 17:13
    lightning Pour moi y'a une nuance importante, avec la MAJ 5.5 ce sera la console qui le fera avant non. Maintenant c'est une beta, le mode pourrait disparaitre si ce n'est pas concluant suivant les pertes de performances. On verra bien ce que Sony fera.
    idd publié le 06/02/2018 à 17:16
    le supersampling, je bénéficie de cette feature sur X et c'est un régale, c'est vraiment propre, c'est le truc qui va me faire prendre une pro je pense.
    rixlos publié le 06/02/2018 à 17:19
    ce serait bien qu'ils améliorent le multimédia pour le rendre compatible avec plus de fichiers différents
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 publié le 06/02/2018 à 17:25
    guiguif Il me semble qu'il s'agisse que cela concerne uniquement les jeux qui avaient un patch Pro pour TV 4K mais qui n'intégrait justement pas le supersampling pour TV HD.
    Les jeux qui n'ont pas de patch pro ne bénéficient pas de supersampling ni d'amélioration de résolution sur TV 4K.

    Je pense que tu peux corriger ton article.
    ratomuerto publié le 06/02/2018 à 17:41
    Si votre chauffage est en panne, vous pouvez activer le Supersampling et le mode Boost en meme temps sur Rocket League ou Grow Home.

    De rien.
    guiguif publié le 06/02/2018 à 17:54
    variahunter T'as une source ?
    skuldleif publié le 06/02/2018 à 17:54
    de toute maniere la ps4 pro pue la merde ,tout le monde sait quil vaut mieux prendre une ps4 fat ou slim
    guiguif publié le 06/02/2018 à 18:02
    skuldleif Oui, j'en suis encore convaincu aujourd'hui lorsque je vois la différence entre le mode 30fps et le mode 60fps sur Shadow of the Colossus
    birmou publié le 06/02/2018 à 18:18
    guiguif 60 fps sur Ps4 ça reste de la merde.

    X ou rien
    kurosu publié le 06/02/2018 à 18:20
    aiolia081 si tu sais lire c'est pour les jeux sans patch pro
    skuldleif publié le 06/02/2018 à 18:41
    guiguif tout a fait
    skuldleif publié le 06/02/2018 à 18:43
    kurosu ca na aucun sens etant donné que les jeux non patch depasse pas le 1080p bref aiolia081 a raison et vous le savez bien
    kurosu publié le 06/02/2018 à 19:14
    skuldleif c'est le but de supersampling pour améliorer le 1080p
    aiolia081 publié le 06/02/2018 à 19:24
    kurosu Ben c'est ce que je dis, la Pro ne faisait pas de supersampling, c'est ce que je dis depuis le début. Cette Maj est là pour que les jeux bénéficie de ça grâce à la console sans quand les dev's n'y intègre, hors c'est pas du tout ce que l'on me disait
    kurosu publié le 06/02/2018 à 19:30
    aiolia081 on va dire elle le faisait pas 'nativement', car la pro gère le supersampling mais locké, où pour y profiter il fallait attendre le patch pro
    supasaiyajin publié le 06/02/2018 à 20:27
    T'façon, supersampling ou pas supersampling, la plupart des gens n'y verront aucune différence.

    Dans Horizon Zero Dawn, j'ai switché entre le mode performance et résolution qui propose justement un supersampling pour ceux qui ont une TV FHD et je cherche encore.
    aiolia081 publié le 06/02/2018 à 20:37
    kurosu Voilà c'était au dev's de décider, maintenant c'est la Pro qui le fera.