"Adamjansen Faut arreter de prendre vos envies perso comme des réalités. Je ne suis pas un gros joueurs de jeu multi mais si il y a bien une chose qui est le plus joué, c'est bien les jeux multijoueurs online communautaires à microtransactions. On peut le déplorer mais c'est bien le gros du marché en chiffre d'affaire ( Et non les jeux AAA pure solo qui arrivent juste dans leur frais en moyenne).
SI Sony a voulu entrer dans la breche, c'est parce qu'il y a un marché important. Après la méthode et la manière ( faire une dizaines de GAAS en même temps ) n'avait aucun sens. Il se sont surtout vu poussé des ailes avec le succès des ventes PS4 pour avoir encore plus. Au final, cette génération de console chez playstation n'a quasiment rien apporté en IP nouveaux jeux first party ..."
"Adamjansen faut arreter de prendre vos envies perso comme des réalités. Je ne suis pas un gros joueurs de jeu multi mais si il y a bien une chose qui est le plus joué, c'est bien les jeux multijoueurs online communautaires à microtransactions. On peut le déplorer mais c'est bien le gros du marché en chiffre d'affaire ( Et non les jeux AAA pure solo qui arrivent juste dans leur frais en moyenne).
SI Sony a voulu entrer dans la breche, c'est parce qu'il y a un marché important. Après la méthode et la manière ( faire une dizaines de GAAS en même temps ) n'avait aucun sens. Il se sont surtout vu poussé des ailes avec le succès des ventes PS4 pour avoir encore plus. Au final, cette génération de console chez playstation n'a quasiment rien apporté en IP nouveaux jeux first party ..."
"Adamjansen faut arreter de prendre vos envies perso comme des réalités. Je ne suis pas un gros joueurs de jeu multi mais si il y a bien une chose qui est le plus joué, c'est bien les jeux multijoueurs online communautaires à microtransactions. On peut le déplorer mais c'est bien le gros du marché en chiffre d'affaire ( Et non les jeux AAA pure solo qui arrivent juste dans leur frais en moyenne).
SI Sony a voulu entrer dans la breche, c'est parce qu'il y a un marché important. Après la méthode et la manière ( faire une dizaines de GAAS en même temps ) n'avait aucun sens. Il se sont surtout vu poussé des ailes avec le succès des ventes PS4 pour avoir encore plus. Au final, cette génération de console chez playstation n'a quasiment rien apporté en IP nouveaux jeux first party ..."
"@Mercure7 Un peu spécial son édito. Il précise qu'il s'est fait rembourser pour dire dans leur forum ensuite que gamekult a reçu une clé...
Oblivion remastered est bien pour ceux qu'il veulent le relancer avec un vrai upgrade des graphismes. Le jeu restant le même pour le reste à deux trois choses prets, Il vaut le coup si vous avez le gamepass sinon attendez un peu les promos car 50 balles pour un remastered quel qu'il soit, je trouve ça cher. Mais sinon, le jeu est toujours plaisant à jouer ;)"
"@Serve Le nombre d'abos ne fonctionne pas du tout comme tu le décris. Un nombre d'abonnés quelque soi l'abonnement résulte des abonnés actifs ( payant ) à un instant T.
Par exemple, si tu es inscris de janvier à octobre mais pas novembre, tu ne ferais pas partis du nombre d'abonnés si la date du 15 novembre est prise pour le nombre d'abonnés.
Une augmentation d'abonnés à un service signifie seulement qu'il y a plus de nouveaux actifs que de désabos entre deux periodes."
"Bon après 2 h de test : Il s'agit en effet bien d'un remaster car on retrouve les mêmes manières de jouer que dans l'original. Le moteur unreal n'est pas des plus opti sur ce type de jeu. Sinon, en effet, c'est dommage pour la VF car j'ai pas l'impression qu'il ait changé /ajouté des dialogues supplémentaires. Il aurait pu reprendre la vieille VF un peu pété mais au moins ça aurait déjà été ça. A voir par la suite mais il se joue vraiment comme en 2006 avec quelques subtilité par ci par là. C'est plus une version retro avec maquillage qui malgré tout fonctionne ;)"