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    posted the 05/24/2025 at 10:38 PM by shanks
    comments (59)
    suzukube posted the 05/24/2025 at 10:40 PM
    51love posted the 05/24/2025 at 10:44 PM
    3) Ils changent de nom pour le renommer Concord 2.

    Oh oui certainement


    Ça craint tu sens que les mecs ils arrivent au bout du projet, au bout du budget alloué pour son développement et personne ne croit en son potentiel...

    Le passer en F2P, c'est peut être le dernier truc qui peut le sauver si le jeu est mouif
    .. car s'il y a du bashing et qu'il perd des le jour de sa sortie toute crédibilité, ça sera encore plus difficile de remonter la pente...
    51love posted the 05/24/2025 at 10:46 PM
    Et mine de rien, le jeu a certainement pas besoin de toutes ces fuites qui ne font que lui creuser sa tombe avant même sa sortie... Ça sent vraiment pas bon.
    guiguif posted the 05/24/2025 at 10:52 PM
    Apres ça sera le tour de Fairgame$ et Sony pourra enterrer cet arc du GAAS qui les a bien pourri
    aozora78 posted the 05/24/2025 at 11:00 PM
    guiguif on espère. Le seul qu'ils auront réussi brillament à sortir avec le talent de Arrowhead ce sera Helldivers 2 (qui est toujours autant une tuerie).

    Tout ces jeux à service sans âme qu'ils enchainent... j'étais hype par la DA de Marathon lors du premier trailer et certaines images claquaient mais plus on en voyait moins c'était original ou beau, au final c'est même fadasse in-game.
    ravyxxs posted the 05/24/2025 at 11:34 PM
    Ils ont été extrêmement stupide Sony pour le coup avec tout ces GAAS.

    Le gros soucis c'est qu'ils agissent comme si ils ne savaient pas que faire un jeu du genre ces temps-ci, c'est tard, très très tard. Y a déjà une floppé de jeu d'extraction, et leur audience diminue. Mais non, c'est Bungie donc ça bombe le torse.

    C'est dingue parce que le jour de la présentation, en 2-3 jours les retours étaient bon, et puis les gens se sont vite ennuyer.
    syniphus posted the 05/24/2025 at 11:39 PM
    guiguif malheureusement pour Sony, ils doivent arriver à sortir un GAAS qui leur rapportera gros.

    Il faut voir la récente vidéo de monsieur plouf pour bien comprendre l'état du marché du JV en 2025. 40% des revenus en 2024 sur Steam sont réparti dans des jeux qui ont plus de 7ans alors que les jeux sorti dans l'années ne se sont partagés que 15% des recettes.

    La tendance doit être plus ou moins similaire sur les autres plateformes. Ca signifie que des jeux comme GT5, Fortine, CS, Roblox, ect récupère le gros des recettes. La particularité de ces jeux ? Ils créent de la rétention, chose que ne fait aucun jeu solo narratif de Sony.

    Les gamins d'aujourd'hui ne consomment pas le JV comme nous a une certaines époques. Sony n'a pas d'autre choix de s'adapter à ce changement pour capter ces joueurs et les fédérer autour de la marque Playstation. Enfin tant qu'ils ne changent pas de modèle économique.
    burningcrimson posted the 05/24/2025 at 11:41 PM
    Même si il le reporte ça changera pas grand chose, au contraire ils vont perdre plus d'argent. Je pense qu'ils vont le sortir mais drastiquement réduire le prix ou changer le modèle économique.
    adamjensen posted the 05/24/2025 at 11:42 PM
    Franchement, si ce genre de projets coule, tant mieux.
    Ils finiront, peut être, par comprendre que les joueurs préfèrent les Jeux Solo et de qualité.
    Sa rapporte peut être moins et moins rapidement, mais c'est plus sur que ce genre de truc immonde que personnes n'a demander.
    Mais bon, avec ce genre de personnes aux commandes, pas sur qu'ils comprennent un jour.
    guiguif posted the 05/24/2025 at 11:49 PM
    syniphus Certes, mais ne pas oublier que Sony touche 30% de com sur la moindre microtransaction/DLC acheté sur sa machine.

    Et je ne sais pas si Sony n'a pas le choix, mais vu tout le pognon foutu en l'air depuis des années, je ne suis pas persuadé que ce soit une bonne chose de s’entêter:

    - Annulation du TLOU Online
    - Annulation du GAAS de Bend Studio
    - Annulation du GAAS de Blue Point
    - Annulation du Twister Metal Battle Royal
    - Annulation du projet de Jason Blundell
    - Flop de Concord
    - Marathon qui va etre un flop
    jackfrost posted the 05/25/2025 at 12:02 AM
    Il va y avoir un traumatisme des GAAS chez Sony pour le plus grand bonheur des joueurs. Je ne comprends, sortir des Jeux comme Concord et ensuite celui-ci, ce n'est pas s'auto concurrencer ? On va nous sortir des taxes pour compenser leurs échecs... Qui est à l'origine de cette stratégie ? Il faudrait peut-être le virer et repasser à l'ancienne formule, les jeux solo, celle qui à fait la renommé de Sony.

    syniphus Pas forcément et ce marché va vraiment saturer. On peut s'investir dans un jeu de ce type sachant qu'il dure longtemps, comme COD, Fortnite, Genshin et cie. S'essayer à plusieurs f2p, je n'y vois aucun intérêt, la progression est déjà lente pour gagner des cosmétiques ou autres. Les joueurs sont fidélisés et n'iront pas ailleurs. Bon courage à Sony s'il force sur cette voie. Ils devraient demander de l'aide à des studios chinois qui sont vraiment à l'aise dans ce domaine.
    altendorf posted the 05/25/2025 at 12:07 AM
    La fin de l'arc GAAS approche de tout façon. Hideaki Nishino met fin petit à petit aux différentes décisions de notre bon vieux Jimbo. Je serais même pas surpris d'apprendre qu'il soit derrière le départ de Jade Raymond. Au final, cela aura été de la perte de temps, d'argents et de ressources humaines, alors que tu avais juste à compter sur Helldivers 2 et Destiny 2 pour avoir ta "machine à fric" pendant quelques années au niveau GAAS.
    jackfrost posted the 05/25/2025 at 12:27 AM
    altendorf Exactement, je ne vois pas l'intérêt d'en faire une grosse quantité pour tomber sur une possible perle rare. Derrière, tu as du monde, ce n'est pas valorisant de faire un jeu x année et de voir qu'il ne sortira pas ou qu'il n'atteindra pas les objectifs.
    raykaza posted the 05/25/2025 at 01:09 AM
    Concord bis incoming, ça fera pas de mal, tout ses jeux de con, gaas a foison les warner, ubisoft etc
    duff posted the 05/25/2025 at 01:37 AM
    Don M.,fallait dire oui à Destiny et scinder Bungie.
    Remember ODST
    davidsexking posted the 05/25/2025 at 02:30 AM
    Dire que ce sont les bras cassés de bungie soit disant expert en gaas qui ont causé l'annulation de Factions 2 qui aurait sans doute été le meilleur jeu multi de Sony avec helldivers 2
    keiku posted the 05/25/2025 at 04:00 AM
    dire qu'on aura perdu une gen entiere du a des décision de merde de jimmy... et les dégat qu'il a causer risque encore de prendre du temps a être réparer s'il le sont un jour... car les soucis de cette gen vont avoir des répercutions sur la prochaine et vu le contexte du jv aujourd'hui
    heracles posted the 05/25/2025 at 05:32 AM
    A ce stade autant annuler...
    nyseko posted the 05/25/2025 at 05:44 AM
    Le problème de Sony, c'est qu'ils sont très bon concernant la production mais n'ont jamais été très innovant en terme de gameplay, ils ont toujours pris des recettes qui fonctionnent et enrobé le tout d'une excellente production.

    Et cela trouve complètement ses limites avec le GaaS ou le gameplay est au contraire l'élément majeur et se limiter à une excellente production ne suffit pas.

    Alors évidemment, Bungie était sensé leur apporter cette expertise GaaS mais nous voyons maintenant que cette expertise de Bungie est en réalité bancale.

    Sony a trop de lacune concernant le gameplay pour espérer se lancer dans le GaaS, un coup de chance est toujours possible mais il semble tout de même de plus en plus incertain.
    shambala93 posted the 05/25/2025 at 05:49 AM
    La pire génération PlayStation depuis 2019 c’est quand même pas folichon alors que de 2010 à 2019, ils marchaient sur l’eau avec de la nouveauté, une com géniale et des ip qui tabassent.
    cloud1 posted the 05/25/2025 at 06:11 AM
    Leurs jeux services, on en veut pas... Ça fait une génération de perdue et ça fera des dégâts au lancement de la ps6.
    Beaucoup attendront quelques années avant de l'acheter.
    supasaiyajin posted the 05/25/2025 at 06:13 AM
    À ce stade, la meilleure option serait de le rendre F2P et d’y intégrer du contenu payant comme des cosmétiques, histoire de générer un peu de sous, tout en continuant à l’améliorer après la sortie, un peu à la manière de No Man's Sky, même si ce n’est pas une tâche facile.

    Cela dit, vu l’ambiance actuelle et la gestion désastreuse du studio par sa direction, je pense que Sony ferait mieux de le dissoudre et de répartir ses employés dans d’autres studios existants, ou même de nouveaux. À mes yeux, cela aurait bien plus de sens que de continuer à soutenir un studio qui fonce droit dans le mur, surtout s’il n’y a aucune volonté de remise en question.
    keiku posted the 05/25/2025 at 06:21 AM
    shambala93 mais pourtant le fait qu'ils en soit la aujourd'hui c'est justement a cause de la politique qu'ils ont eu durant justement toute cette époque depuis 2010, ce n'est que la résultante de ca...
    jenicris posted the 05/25/2025 at 06:25 AM
    Pas surpris, le marché est saturé et les GaaS qu'ils ont et avaient en dev, hormi Helldivers 2 n'ont pas l'air bon.

    Si ça peu leur ouvrir les yeux tant mieux.
    khazawi posted the 05/25/2025 at 06:32 AM
    Depuis le premier jour, je le dis que ce sera un flop monumental. Et ça se précise de plus en plus.
    jenicris posted the 05/25/2025 at 06:34 AM
    altendorf Nishino qui fait le grand ménage de printemps.
    zboubi480 posted the 05/25/2025 at 06:35 AM
    Le gros souci c'est que Sony a absolument besoin des GAAS....les jeux solos AAA ne rapportent pas assez !!!
    jenicris posted the 05/25/2025 at 06:44 AM
    zboubi480 le soucis c'est pas de sortir de GaaS, mais d'en dev 12 pour après en annuler une dizaine.
    C'est une gestion catastrophique a ce niveau. Fairgames et Marathon sentent le bide également.
    Qu'ils en dev 1 ou 2 avec un énorme potentiel, genre Faction 2 qui lui aurait cartonné je suis sûr, pourquoi pas.
    Mais des jeux comme Concord et autre ça n'avait aucun intérêt. C'est une perte de temps et d'oseille pour eux.

    Sony se doit de laisser ses studios solo continuer de faire ce qu'ils savent faire.
    Par contre ils ont quoi racheter un ou deux studios GaaS qui fonctionne (s'ils veulent un truc qui marche), mais pas au prix de Bungie
    keiku posted the 05/25/2025 at 06:49 AM
    zboubi480 bien sur que si ca rapporte bien assez... le point est que le seuil de croissance a été atteint et il a été atteint justement par de mauvaise pratique commerciale...

    maintenant ils doivent payer leur mauvaise décision depuis 15 ans et voir leurs actionnaires partir car ils sont aujourd'hui dans une impasse commerciale qu'ils ont eux même provoquer...

    mais c'est pareil pour microsoft, a la différence qu'ils ont acheter minecraft et call of pour amortir même si ils ont le temps avant que ce qu'ils ont investit dedans ne soit couvert et pas sur que d'ici la les licence rapporte encore

    ils doivent revenir a du AA, moins couteux mais qui rapporte moins également, réinvestir sur l'asie (mais ca commence a être de retour), baisser les prix plutot que les augmenter (vaut mieux vendre 2 jeux a 60 qu'un a 80) et c'est sur ce point qu'ils se plante, moins viser le grand publique et cibler une grosse niche comme nintendo (avant la switch 2)...
    revenir a un système d'exclu software, mais par contre ouvrir leur plus leur hardware (comme leur casque VR) et ils garderont comme ca au moins leur stabilité, sinon ils se dirige vers une chute (ils en sont plutot en plein dedans) qu'il ne pourront plus contrôler...
    zboubi480 posted the 05/25/2025 at 07:10 AM
    keiku Tu penses qu'ils devraient proposer leurs jeux exclus AAA sur Switch 2 et Xbox ??
    keiku posted the 05/25/2025 at 07:11 AM
    zboubi480 j'ai écris revenir a un systeme d'exclu
    51love posted the 05/25/2025 at 07:17 AM
    jenicris

    C'est quand même étonnant qu'une entreprise comme Sony se lance tête baissée, pied au plancher sur le secteur des gaas alors que c'est un domaine où il y a une concurrence folle et où le risque de faire un flop est très élevé.

    Ça me refait penser, à l'époque après le succès incroyable des DS et Wii, Nintendo a perdu des la génération suivante les ultra casu au profit des jeux mobiles.

    Et même si Nintendo a décidé d'y aller du coup, de faire quelques jeux mobiles, ils ont heureusement pas mis les 3/4 de leurs studios sur ce type de projet....

    Et sont resté majoritairement là où ils ont de l'expertise.

    D'autant que des Marathon, Concord, Helldiver 2, ça pouvait être des projets qui s auto concurrence, et probablement d'autres.. je me demande quelle mouche les a piqué

    Heureusement Helldivers 2 est la pour sauver les meubles, et de forte belle manière, en étant le jeu PlayStation studio très certainement de loin le plus rentable de l'histoire, car sans ça....
    nuage posted the 05/25/2025 at 07:19 AM
    La troisième spéculation.
    keiku posted the 05/25/2025 at 07:20 AM
    51love C'est quand même étonnant qu'une entreprise comme Sony se lance tête baissée, pied au plancher sur le secteur des gaas alors que c'est un domaine où il y a une concurrence folle et où le risque de faire un flop est très élevé.

    pas vraiment quand on voit de depuis la ps3 ils ne font que suivre Microsoft (et pour rappeler microsoft c'est lancer a fond sur les gaas, avec mincraft, sea of thieve, grounded, leur forza, et call of) mais bon on voit ou microsoft en est aujourd'hui
    negan posted the 05/25/2025 at 08:02 AM
    keiku mais bon on voit ou microsoft en est aujourd'hui"

    Oui prochainement la plus grosse marque de l'industrie
    keiku posted the 05/25/2025 at 08:04 AM
    solarr posted the 05/25/2025 at 08:06 AM
    suzukube dommage pour toi, tant mieux pour l'industrie
    kwak posted the 05/25/2025 at 08:08 AM
    keiku Jamais la faute de Sony, toujours celle des autres. Et ce qui est marrant, c’est que les Gaas de Microsoft que tu cites se vendent comme des petits pains sur le PSStore et sont joues par des millions de joueurs. Sony actuellement, c’est échec sur échec et encore sur échec. Et au final, où en est Microsoft actuellement ? À remonter la pente, à augmenter ses revenus de manière significative, de proposer des jeux de qualités qui sont reconnus à la fois par la critique et les joueurs, le Gamepass n’a jamais était aussi fourni qu’actuellement,… bref, tout l’inverse de ce qui est proposé par Sony. Il manque juste à Microsoft d’assurer niveau hardware (je pense surtout à l’OS car la X à tout ce qu’il faut pour seduire).
    keiku posted the 05/25/2025 at 08:18 AM
    kwak ah mais j'ai dis que c'était la faute de sony depuis la ps3... et leur faute c'est d'avoir suivi microsoft...

    Et ce qui est marrant, c’est que les Gaas de Microsoft que tu cites se vendent comme des petits pains sur le PSStore et sont joues par des millions de joueurs.

    oui enfin relativison la plupart des gaas que microsoft a acquis ce vendait déja bien avant leur acquisition... par contre quand ils ont du produire du neuf, on est plus sur la même histoire... d'ailleurs ils ont du même fermer leur call of mobile il y a pas longtemps...

    Sony actuellement, c’est échec sur échec et encore sur échec. Et au final, où en est Microsoft actuellement ?

    70 millions de ps5 , 30 millions de séries, et microsoft sortent leur jeu chez sony aujourd'hui... oui c'est ca la situation actuelle , même si sony de leur coté se foire depuis que jim ryan alias phil spencer bis est arriver... mais c'est bien l'état actuel des choses... (et quand je dis que sony se foire, je parle du coté de leur politique, car niveau jeu ca fait quand même bien mieux que microsoft sur la gen)

    Il manque juste à Microsoft d’assurer niveau hardware (je pense surtout à l’OS car la X à tout ce qu’il faut pour seduire).

    alors qu'ils ont perdu 60% de leur joueurs depuis la 360 ? moi je veux bien les discours optimiste, mais au bout d'un moment il y a la réalité
    rasalgul posted the 05/25/2025 at 08:21 AM
    A la fois l'investissement le pire de la décennie et le pire flingage de studio de la décennie.

    Boby Kotick viens sauver Bungie stp
    shanks posted the 05/25/2025 at 08:22 AM
    keiku
    par contre quand ils ont du produire du neuf, on est plus sur la même histoire... d'ailleurs ils ont du même fermer leur call of mobile il y a pas longtemps...

    Sea of Thieves est un GAAS.
    Forza Horizon également.
    Et c'est bien du purement Xbox pour le coup.

    Quant à Call of Mobile, ça reste un chantier lancé pré-rachat.
    keiku posted the 05/25/2025 at 08:33 AM
    shanks oui d'accord mais sony a eu son helldiver 2 aussi et on pourrait même dire leur GT7... et forza ce n'est pas un nouveau jeu service non plus... d'accord il y a sea of thieve mais on peut pas dire que les GAAS profite vraiment a microsoft non plus. toutes leur tentative suite a minecraft, leur dernier halo et tous les titres déjà oublier (killer instinct, bleeding edge...)
    mrvince posted the 05/25/2025 at 08:37 AM
    Qui a envie de jouer à ça ? Que ce soit un GAAS c'est pas le problème. C'est juste que ca a l'air éclaté. Vous prenez le problème a l'envers.
    shanks posted the 05/25/2025 at 08:42 AM
    keiku
    Bah faut aussi reconnaître que Microsoft ne se consacre plus autant à la tendance qu'à une certaine époque (Bleeding Edge était d'ailleurs lui aussi un chantier pré-rachat, tout comme Grounded).

    Depuis le début de la gen, à part ses fondamentaux comme Forza et prochainement Gears (mais aussi l'échec de Halo), ils peuvent maintenant se reposer sur leurs rachats (Minecraft, Call of, Blizzard, TES Online) sans trop se soucier du reste.

    La connerie de Sony, c'est de ne pas s'être contenté de la base dans ce genre de risque : des rachats de teams dédiées, ou si t'as pas les moyens, des partenariats, chose qu'ils ont très bien fait avec Helldivers 2.
    Mais nan, il a fallu qu'ils réclament aussi à leurs teams principales de s'y mettre, d'où une gen à moitié perdue voire totalement dans le cas de Sony Bend.
    cyr posted the 05/25/2025 at 08:54 AM
    Si Sony n'est pas trop bête, à ce niveau d'amateurisme, autant annuler le jeu. Qui de toute manière se fera lyncher à la sortie
    keiku posted the 05/25/2025 at 08:56 AM
    shanks Depuis le début de la gen, à part ses fondamentaux comme Forza et prochainement Gears (mais aussi l'échec de Halo), ils peuvent maintenant se reposer sur leurs rachats (Minecraft, Call of, Blizzard, TES Online) sans trop se soucier du reste.

    tout a fait d'accord, leur investissement ont été bien plus rentable que ceux de sony, mais bon ils y ont mis aussi un prix qui n'était pas a la portée de sony également...

    Mais nan, il a fallu qu'ils réclament aussi à leurs teams principales de s'y mettre, d'où une gen à moitié perdue voire totalement dans le cas de Sony Bend.

    ah bein, c'est toujours le problème du capitalisme, quand il y a un moyen de tenter de gagner le gros lot tout le monde joue quitte a perdre, surtout quand les investisseurs poussent derrière...

    parce qu'il ne faut pas oublier non plus que si les jeux service ca rapporte la blinde ca coute la blinde aussi, et plus le temps passe plus ca coute et moins ca rapporte, donc les jeux services quand ca foire ca coute cher, mais même quand ca rapporte, ca fini par couter cher sur la fin de vie et il faut d'autre projet pour amortir les couts...

    ils auraient bien mieux fait de ne jamais partir la dedans, même si helldiver 2 a rapporté, leur agents gagner a été perdu dans concorde et les autres (vu qu'il y a eu aussi l'énorme fail de destruction allstar)
    bennj posted the 05/25/2025 at 08:59 AM
    adamjensen ouais bien sur c'est pour ca que si tu regardes le top 10 des jeux les plus joués cette année c'est l'inverse ce que tu racontes. A l'ouest pour changer.
    minbox posted the 05/25/2025 at 09:49 AM
    Excellent
    romgamer6859 posted the 05/25/2025 at 09:55 AM
    Quelle perte de temps pour tout le monde
    shambala93 posted the 05/25/2025 at 10:00 AM
    zboubi480
    Le problème est qu’ils sont longs à proposer des jeux solo.

    La gen a 5 ans et on a toujours pas de jeux ND par exemple.
    benichou posted the 05/25/2025 at 10:11 AM
    avec sa DA éclatée au sol et son gameplay vu et revu 1 million de fois, comment sony a pu investir tant d’argent dans un tel projet dont la sortie passera totalement inaperçue
    astralum posted the 05/25/2025 at 10:26 AM
    Adamjansen Faut arreter de prendre vos envies perso comme des réalités. Je ne suis pas un gros joueurs de jeu multi mais si il y a bien une chose qui est le plus joué, c'est bien les jeux multijoueurs online communautaires à microtransactions. On peut le déplorer mais c'est bien le gros du marché en chiffre d'affaire ( Et non les jeux AAA pure solo qui arrivent juste dans leur frais en moyenne).

    SI Sony a voulu entrer dans la breche, c'est parce qu'il y a un marché important. Après la méthode et la manière ( faire une dizaines de GAAS en même temps ) n'avait aucun sens. Il se sont surtout vu poussé des ailes avec le succès des ventes PS4 pour avoir encore plus. Au final, cette génération de console chez playstation n'a quasiment rien apporté en IP nouveaux jeux first party ...
    fritesmayo76 posted the 05/25/2025 at 10:37 AM
    Avec le pognon qu'ils ont ils ont pas fait d'étude de marché pour voir que c'est un produit dont les joueurs ne veulent pas?
    altendorf posted the 05/25/2025 at 10:54 AM
    jenicris Grave
    supasaiyajin posted the 05/25/2025 at 11:03 AM
    Il faut arrêter de penser que le multi est systématiquement voué à échouer. Le problème, c’est que le marché est saturé, et que les joueurs se montrent de plus en plus méfiants envers PlayStation depuis l’échec de Concord.

    Un bon jeu multijoueur, s’il est original, a toutes ses chances de réussir. Le vrai problème, c’est qu'ils semblent penser qu’ils peuvent sortir des jeux service sans originalité et s’attendre à ce qu’ils rapportent tous des milliards. Il est temps qu'ils redescendent sur terre.

    À mon sens, mais je peux me tromper, ils auraient plutôt dû tenter le modèle GaaS sur des licences PlayStation déjà établies, comme Killzone ou Resistance. Avec l’“expertise” de Bungie, il y avait clairement moyen de faire revenir ces franchises au goût du jour, avec une vraie identité et une base de fans déjà existante.
    tripy73 posted the 05/25/2025 at 01:15 PM
    Il me semblait qu'on savait déjà que le jeu serait retardé, c'est ce que j'avais lu sur X après la polémique du vol de contenu artistique et les mauvais retours de l’alpha.

    En tout y a pas à dire, la volonté des investisseurs de pousser les éditeurs à vouloir faire du fric facile grâce aux GaaS aura été très productif pour eux (coucou Warner Bros), Sony ayant presque ruiné la génération PS5 à vouloir faire 12 jeux de ce genre avant d’en annuler la moitié, créer des trous dans le planning et de perdre des centaines de millions de dollars à cause des projets foireux de ce genre (le prochain sera Fairgame)...

    En tant que fan de beaucoup de licence de la marque et de certaines de leurs productions comme Spider-man, je suis vraiment dégouté de voir les conséquences qui découlent d'avoir transféré la gestion de PlayStation à la branche californienne. Maintenant qu'ils ont compris leur erreur, il va falloir être patient pour voir les fruits de se réalignement de leur ligne éditoriale, avec je l'espère plus de jeux originaux que ce soit dans leurs genres ou dans leur DA (autre que photoréaliste).
    xynot posted the 05/25/2025 at 02:12 PM
    La trilogie Concord, Marathon et Fairgames
    kratoszeus posted the 05/26/2025 at 12:38 AM
    En meme temps ce jeu puait la mort de loin. Bordel rendez nous le multi de TLOU
    z0dd posted the 05/26/2025 at 12:58 PM
    Ça ne va pas être un marathon, mais un 50 mètres...