Le cel-shading est un type particulier de graphisme. Le jeu vidéo utilisant cette technique prendra l'aspect d'un cartoon. Les personnages et objets sont dessinés de la même manière que dans une bande-dessinée, avec une mise en relief des objets par l'ajout d'ombres très marquées.
Quelques jeux en Cel-Shading :
Jet Set Radio / The Legend of Zelda: The Wind Waker / XIII / Viewtiful Joe / Killer7 / Ōkami / Dragon Quest : L'Odyssée du roi maudit / Zack et Wiki / Eternal Sonata / Tales of Vesperia / Street Fighter IV / MadWorld / Punch-Out !! / Ni no Kuni : La Vengeance de la sorcière céleste / Gravity Rush / The Legend of Zelda: Skyward Sword / Catherine / Rage / Street Fighter V / Overwatch / Zelda : Breath of The Wild / licence Sly raccoon / licence Borderland / ect
Quel est votre top 5 (ou 5 jeux les plus marquants) des jeux en Cel-chading ?

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posted the 11/18/2017 at 01:04 PM by
nicolasgourry
En 1er je mettrais bien évidement The Wind Waker, le jeu qui m'a fait acheter la(le?) Gamecube à l'époque, quelle claque ce jeu! Il reste mon Zelda préféré, et demeure en bonne place dans mon top 5 de mes jeux préférés de tous les temps!
Puis en 2ème position je mettrais Okami, j'avais adoré ce jeu à l'époque sur PS2, que j'avais trouvé supérieur en tout point à Zelda TP.
2) Viewtiful Joe
3) Guilty Gear Xrd
4) Okami
5) Breath of the Wild
2) - Dragon Quest VIII (PlayStation 2)
3) - Eternal Sonata (PlayStation 3/Xbox 360)
4) - Tales of Vesperia (PlayStation 3/Xbox 360)
5) - Ni no Kuni (PlayStation 3)
Car après une démo 3D qui avait fait rêver lol Ils pondent Windwaker lol je voulais crucifier Nintendo à ce moment lol j'avais tellement de haine envers eux lol
Les autres jeux en cell shading ne m'ont pas marqué
2) Persona
3) Viewtiful Joe
4) Guilty gear Xrd
5) Tales of Vesperia
2 . Okami
3 . Windwaker
4 . Dragon Quest 8
5 . Street fighter 5.
On peu aussi ajouter Diablo 3 qui est entièrement texturé à la main avec des ressources peint sur photoshop, même si le rendu ne fait pas cartoon finalement.
Le cel-shading et toon-shading, est un modèle d'éclairage non photoréaliste utilisé en synthèse d'image. Il permet de créer des images à l'aspect « cartoon ».
Graphiquement, le rendu se caractérise par des contours marqués et une palette de couleurs réduite, comme dans les dessins animés traditionnels, d'où la référence aux celluloïdes. On emploie également souvent le terme « cartoon » pour désigner cette technique. Les mimiques des personnages sont généralement exagérées pour accompagner le style dessin-animé, mais cela n'est pas une obligation.
Source Wiki
C'était évident en plus Cell pour celluloïdes.
Du coup Street v n'est plus valide mais par contre le dernier Guilty est en Cell shading.
Du coup on le colle plus complètement à la def que tu as donné.
hyoga57 clair
- DQ8
- Zelda Wind Waker
- MadWorld
2-ninukuni
3-eternal sonata
4-wind waker
5-vesperia
Ultimate spider-man
XIII
DQ8
Wolf among us
Des jeux comme Overwatch, SFIV/V, ou encore Tales of Xillia ne sont pas du cel shading. Des qu'un jeu tire vers le "cartoon", on lui affuble le cel shading ^^
Jet set radio/Jet set radio F
Nmh 1 et 2
Killer 7
Killer is dead
Mention spéciale du jury: Guilty gear xrd