A la sortie du Gamecube il y avait une carte mémoire de 59 Blocks
Il y avait même des jeux qui avaient une carte mémoire de 59 blocks vendu avec

Le soucis il y avait des jeux de 60 Blocks
Il y avait des jeux (principalement la série des "Sims") avec + de 100 blocks
Au final est sortie la carte mémoire 251 blocks

Pourquoi cet article, pour faire avancer le schmilblick...un article qui lui ne restera pas dans les mémoires...

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posted the 09/15/2017 at 07:10 PM by
nicolasgourry
Ouai clairement, j'ai ce soucis avec ma ........ PS4
Plus sérieusement, les capacités de stockage pour les consoles deviennent toujours emmerdant tôt ou tard que ça soit pour les sauvegardes ou les mises à jours
J'ai bien fait
Les consoles sont des mini PC
Ps4 sa commence a être plein et ma one S et l'édition Gear avec 2to donc sa va .
Sur Switch suffit d'un gros titre comme le jeu de basket dont j'ai plus le nom pour etre obligé d'acheter une carte SD car la capacité de base n'est pas meme pas assez grosse.
J'ai même eu une carte non officiel 1019 block.... qui a fini a la poubelle. A chaque fois quel tomber, elle avais un trou de mémoire. Plus rien.... Comment j'en ai perdu des sauvegarde...
De toute façon qu'un jeu prend le tiers ou entièrement le stockage, si on joue aux jeux tiers sur Switch faut forcement avoir une carte sd pour les mises à jours, les 32Go sont quoi qu'il arrive insuffisant.
Par contre pour NBA 2K18 je souhaite une explication pour les 5Go requis pour les sauvegardes, ça craint