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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 11/24/2016 at 08:29 PM by guiguif
    comments (51)
    driver posted the 11/24/2016 at 08:44 PM
    Toujours pas un Caslevania sur cette gen, si Konami pouvait commander un jeu à From Software (Souls) dans cet univers ce serait absolument mortel.
    olimar59 posted the 11/24/2016 at 08:48 PM
    "Koji Igarashi pere de la formule Metroidvania", euh non c'est pas lui.
    Son premier Castlevania, c'était sur PS1, Metroid et Castlevania existaient depuis 10 ans.
    wolftag2 posted the 11/24/2016 at 08:57 PM
    olimar59 C'est un rajout de l'auteur de l'article ici, alors chut, faut pas le contredire sinon ça passe mal ^^
    olimar59 posted the 11/24/2016 at 09:01 PM
    wolftag2 Le plus drole, c'est quand j'ai lu "appelé aussi Igavania", j'avais jamais entendu avant.
    wolftag2 posted the 11/24/2016 at 09:07 PM
    olimar59 Igavania existe comme Metroidvania, mais ça n'a que peux de rapport et puis surtout, comme tu le dis, Metroidvania existe bien avant le Castlevania de Koji. Mais chut, STP, chut ^^
    hayatevibritania posted the 11/24/2016 at 09:08 PM
    olimar59 Si c'est lui, le 1er "Metroidvania" c'est Symphony of the night donc Iga était le concepteur.
    hisozac posted the 11/24/2016 at 09:09 PM
    olimar59 De manière générale, j'ai toujours trouver l'appellation Metroidvania galvaudé. Metroid like serait plus juste car c'est le précurseur (après va savoir, il existait peut être déjà un ou des titres avec le même principe ) et en plus comme tu l'as dit Castlevania existait bien avant Symphony of the Night.

    wolftag2 Oui faut rien dire. Fut une époque où l'on disait Doom like lol !
    olimar59 posted the 11/24/2016 at 09:10 PM
    hayatevibritania C'est quoi un Metroidvania pour toi?
    hayatevibritania posted the 11/24/2016 at 09:12 PM
    olimar59 Monde "ouvert" fait de plusieurs zone connecté entre elles ou pour accédé à certaine du doit obtenir un "équipement/pouvoir", comme Metroid quoi. C'est pas la même formule "suite de niveau" que les Castlevania précédent SOTN.
    hayatevibritania posted the 11/24/2016 at 09:13 PM
    Le terme Metroidvania c'est juste pour dire que c'est Castlevania avec une structure semblable à Metroid, rien de plus rien de moins, vous avez compris quoi d'autre? o_O
    olimar59 posted the 11/24/2016 at 09:14 PM
    hayatevibritania Donc le premier Metroidvania, c'est Metroid... non?
    wolftag2 posted the 11/24/2016 at 09:14 PM
    olimar59 Dis oui, sinon tu va partir en sucette ^^
    olimar59 posted the 11/24/2016 at 09:16 PM
    hayatevibritania Pour moi, c'est le style de jeu, semblable à Metroid et à Castlevania.
    Un peu de lecture : https://fr.wikipedia.org/wiki/Metroidvania
    plasmide posted the 11/24/2016 at 09:16 PM
    hayatevibritania posted the 11/24/2016 at 09:19 PM
    olimar59 Donc le premier Metroidvania, c'est Metroid... non?

    Ok, je comprend mieux, en fait toi et les autres vous n'aviez jamais capté que Metroidvania est la combinaison des 2 séries Castlevania et Metroid .

    Pour moi, c'est le style de jeu, semblable à Metroid et à Castlevania.

    Et j'ai dis quoi plus haut ? Et surtout si tu penses ainsi pourquoi les précédents commentaires pour dire que c'est faux alors que non. Je comprend rien là
    guiguif posted the 11/24/2016 at 09:22 PM
    wolftag2 Les Metroidvania = Castlevania avec la formule metroid avec un zeste de RPG (xp, stats, differentes armes ect) donc t'aurais mieux fait de te la fermer au pire ce n’est qu'une traduction de l'article en source

    olimar59 Le plus drole, c'est quand j'ai lu "appelé aussi Igavania", j'avais jamais entendu avant. et bien c'est bien grace a moi t'as appris un mot Pareil si pas content, l'article anglais en source

    hayatevibritania Nan mais laisse, j'ai juste traduit l'article et Minus & Cortex viennent chouiner en ramennant leur science
    olimar59 posted the 11/24/2016 at 09:23 PM
    hayatevibritania Et j'ai dis quoi plus haut ? Et surtout si tu penses ainsi pourquoi les précédents commentaires pour dire que c'est faux alors que non. Je comprend rien là
    Tu dis pas exactement pareil, les mots ont leur importance...
    Tu dis qu'un Metroidvania, c'est c'est Castlevania avec une structure semblable à Metroid, alors que tous les Metroid sont des Metroidvania, sans le Castlevania. Tu vois la nuance?
    En tout cas, lis bien mon lien, car je crois que c'est toi qui ne sais pas vraiment ce qu'est un Metroidvania.
    hayatevibritania posted the 11/24/2016 at 09:29 PM
    olimar59 Metroid c'est Metroid, le terme Metroidvania il a été inventé à la sortie de SOTN pour désigné la branche des Castlevania ayant un gamedesign proche des Metroid.
    Bon aller si on va dans ton sens en disant que Metroid = Metroidvania, et bien la premiere phrase de ton lien wiki te contredi : Le Metroidvania est un sous-genre du jeu vidéo d'action-aventure qui emprunte fortement au système de jeu de la série Metroid et à celle de la série Castlevania, plus précisément à partir du jeu Castlevania: Symphony of the Night et ses suites.
    Qu'emprunte la série des Metroid au Castlevania ?

    guiguif Nan mais c'est pourtant ultra simple quoi, même dans le lien qu'il donne c'est expliqué clairement, je ne vois même pas pourquoi contredire les propos vrai de l'article
    artorias posted the 11/24/2016 at 09:30 PM
    olimar59 metroidvania s'applique à la série castlevania depuis SOTN, ce terme désigne des castlevania qui s'appuient sur des éléments de game design et level design enpruntés à la série metroid,puis par extension aux jeu suivant du même type, donc oui le "metroidvania" existe depuis SOTN. Pas dur à comprendre.
    kibix posted the 11/24/2016 at 09:33 PM
    Ce serait intéressant à voir. C'est pas le premier à déclarer vouloir travailler sur une licence Nintendo mais eux en revanche ne semble pas les approche pour, c'est bien dommage.
    olimar59 posted the 11/24/2016 at 09:36 PM
    artorias C'est pas parce que le thème existe depuis SOTN que les Metroid ne sont pas des Metroidvania.
    En plus, il y a quand même le nom de la série dans le genre!
    wolftag2 posted the 11/24/2016 at 09:37 PM
    guiguif L'article en source ne dis pas qu'il est l'inventeur de Metroidvania, ça, c'est toi qui le dis
    artorias posted the 11/24/2016 at 09:41 PM
    olimar59 Nan mais je dis pas que metroid n'est pas un metroidvania, je parle du terme metroidvania qui existe depuis SOTN.
    guiguif posted the 11/24/2016 at 09:44 PM
    wolftag2 Koji Igarashi pere de la formule Metroidvania (aussi appelé Igavania) appliquée aux Castlevania depuis Symphony of the Night

    Bon vu que tu semble plutot pas trop inteligent comme personne:
    Metroidvania = Castlavania a la sauce Metroid, le premier etant Symphony of the Night crée par Iga, donc par definition... allé je suis sur que tu peux réussir
    hayatevibritania posted the 11/24/2016 at 09:47 PM
    olimar59 Ok ^^", bon dans un des liens que tu donnes, il y a une définition du genre : "Metroidvania games are one part platformer, one part action-RPG."
    Elle est où la composante A-RPG dans Metroid ?

    artorias Les Metroid ne sont pas des Metroidvania

    guiguif Je crois qu'on parle klingon pour pas comprendre un truc aussi simple
    koopa posted the 11/24/2016 at 09:47 PM
    Je vais même pas expliquée ou rentrer dans débat vous donnez mal à la tête alors que pourtant le genre Metroidvania se comprend comme il s'´ecrit
    wolftag2 posted the 11/24/2016 at 09:51 PM
    guiguif Mon cher, je connais la définition du mot Metroidvania, merci de me le rappeler. Pour ta gouverne, sache qu'il existe des Metroidvania bien avant la sortie de Symphony of the Night. Ensuite, pas besoin de me remettre en gras ce que tu as mis dans l'article, moi, je te dis que ce que tu as mis en gras ne ce trouve PAS dans l'article en source, mais que c'est juste ton interprétation. Sur ce... bonne soirée ^^
    olimar59 posted the 11/24/2016 at 09:52 PM
    hayatevibritania OK les Metroid ne sont pas des Metroidvania, tout comme les Doom ne sont pas des Doom-like...
    hayatevibritania Regarde les listes des jeux dans tous les liens, tous les Metroid s'y trouvent
    guiguif posted the 11/24/2016 at 09:57 PM
    wolftag2 Donc si je te suis Symphony of the Night n'est pas le premier Castlevania a "chateau ouvert" de la franchise ?
    olimar59 posted the 11/24/2016 at 10:01 PM
    wolftag2 Finalement, je comprends ce que tu voulais dire en me conseillant de ne pas discuter...
    Les gens comprennent tout de travers, ne lisent pas les liens qu'on leur donne, avec les preuves de leur erreur (tout le monde peut se tromper, mais ca semble dur pour certains).
    hayatevibritania posted the 11/24/2016 at 10:02 PM
    olimar59 Ouai enfin dans ta liste il y a le 1er Metroid et le 1er Castlevania, 2 jeux totalement différent dans leurs structure, ouvert à l'exploration pour Metroid et fermé en ligne droite et découpé en niveau pour Castlevania.
    Elle liste aussi Shantae qui n'a rien à voir avec la formule Metroidvania, sans oublié Metroid Prime et bien d'autre. Nan mais dans ce cas Zelda c'est un Metroidvania Et ta liste n'inclut pas Castlevania 4 qui est grosso merdo un remake/reboot du 1er pourtant inclut

    koopa Bah non, certain pense que les Metroid sont des Metroidvania, pourtant les descriptions donné dans les liens les contredises, et la composition du mot qui est pourtant limpide.
    wolftag2 posted the 11/24/2016 at 10:09 PM
    guiguif Je reprend ce que tu m'as dis "Ou est je dis ça?" On parle du terme Metroidvania ici, ne mélange pas tous. Il a été utilisé bien avant la sortie de SOTN, ou alors, entre Metroid NES et SOTN il n'y à eu aucun jeu du genre?

    olimar59 Je te le dis, c'est peine perdue de toutes façon, tu as beau leur montré par A + B, tu auras toujours tort. Les erreurs, eux, ils n'en commettent jamais
    galneryus posted the 11/24/2016 at 10:11 PM
    putain elle est loin la bonne époque de Castlevania, voilà ce que j'en dis...
    olimar59 posted the 11/24/2016 at 10:11 PM
    hayatevibritania Désolé, dans absolument tous les liens (ca fait vraiment bizarre d'aller à ce niveau de détail, même avec mes enfants j'ai pas besoin) qui parlent de Metroidvania, on voit toujours les Metroid 2D (les 3D apparaissent très rarement), sans exception. Ce qui tend quand même à prouver ce que je dis.
    Je peux continuer à donner des liens, des dizaines, par contre toi essaye d'en trouver des liens sans Metroid. Le différence entre toi et moi sur ce sujet, c'est que j'ai appuyé mes arguments avec des preuves, des liens. Toi, tu parles, c'est tout.
    guiguif posted the 11/24/2016 at 10:15 PM
    wolftag2 ...donc avant que Castlevania ne parte en mode Metroid, on disait pour les autres jeux du genre (je veux bien des noms d'ailleurs) "Metroidvania" sans meme que ça ait un lien avec Castlevania... ? Nan mais tu vas le faire avaler a qui ça ?

    On parle de Castlevania, et pour les Castlevania a chateau ouvert oui c'est Iga le createur du premier (SotN) et oui ce terme est apparut a ce moment la pour differencier les episode a niveau des episode ouvert. Maintenant ça semble te chagriner qu'on appelle pas le genre Metroid-like mais Metroidvania, etrange
    almightybhunivelze posted the 11/24/2016 at 10:15 PM
    Bref pour en revenir a l'article, un metroid par ce type serait la lueur d'espoir dont le jeu video a besoin.parce que je sais pas pour vous (le debat est ouvert) ces dernieres annees je retiens la narration d'assassins creed (les premiers hein yoyonoa tu me manques), lunivers et les innombrables autres point fort de mass effect et la demande d'engagement par le joueur de la série des souls.Ces qualités sont rares bien que pas précurseurs.Je veux un metroid ou les armes que lon trouve a tel ou tel moment ninflue pas seulement sur les zone a visiter mais aussi sur les événements possibles ou encore sur la maniere daffronter les boss.que le joueur choississe les items a recuperer en son ame et conscience et en quelque sorte construise son histoire (pour les connaisseurs pour les armes je parle du principe quon retouve aussi dans megaman a propos des armes et des boss) par contre je veux une veritable histoire pas comme dark souls car non pas que ce soit mauvais cest meme génial mais jai le sentiment que le côté "livre dont vous etes le heros" ne sied pas a toute les licenses.je veux meme pas un jeu en Hd 29000p 7k playstation switch de mon cul.juste un metroid qui evoluerai et prendrai du meilleurs des dernieres sagas.choisir comme mass effect,expérimenter comme dark souls,reflechir une fois la console eteinte comme assassins creed (LES PREMIERS!!).
    almightybhunivelze posted the 11/24/2016 at 10:20 PM
    Quant a ce debat qui a lieu je ne repondrai que ceci: Enough Talk!
    wolftag2 posted the 11/24/2016 at 10:33 PM
    guiguif Maintenant ça semble te chagriner qu'on appelle pas le genre Metroid-like mais Metroidvania, etrange

    T'es magique mec, change rien surtout

    SOTN n'est pas le premier Castelvania ^^
    opthomas posted the 11/24/2016 at 10:37 PM
    Nintendo est très prudent sur la protection de leurs Licence

    Ce n'est plus de la prudence à ce point là

    almightybhunivelze J'aimerais bien que l'environnement réagisse comme dans Red Faction en fonction de l'arme par exemple si tu as le plasma, celui fera fondre certaines roches ou fera bouillir la flotte.
    guiguif posted the 11/24/2016 at 10:38 PM
    wolftag2 SOTN n'est pas le premier Castelvania ^^ .... ptin que t'es teubé, mais c'est possible d'atteindre un tel niveau d'incomprehension ?....
    Merci de me l'apprendre, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai ecrit "On parle de Castlevania, et pour les Castlevania a chateau ouvert oui c'est Iga le createur du premier (SotN) et oui ce terme est apparut a ce moment la pour differencier les episode a niveau des episode ouvert. "

    Les episode a niveau c'est quoi d’après toi genius ? Castlevania 1 sur Nes puis ses suites jusqu'a ce que SOTN, le premier Castlevania de type Metroidvania sorte sur PS1... bon aller tu me faire perdre mon temps, t'es trop bete.
    wolftag2 posted the 11/24/2016 at 10:43 PM
    guiguif Oui, c'est vrai, tu as raison, j'ai été voir sur d'autre site, et c'est bien SOTN le premier Metroidvania. Désoler.
    kraken posted the 11/24/2016 at 10:47 PM
    hayatevibritania guiguif wolftag2
    Mais non, ce n'est pas symphony of the night le premier Castlevania a arborer la forme aventure en monde ouvert avec des mecanisme de RPG.
    C'est une faussi idée trop repandue
    Simon Quest, ça vous dit quelque chose.
    Et dans un moindre Mesure Vampire Killer sur MSX sorti seulement 1 mois après le 1 (même si il n'est pas en monde totalement ouvert) qui établissait les première bases de la formule exploration.
    D'ailleurs si le terme Metroidvania est bien plus adapté que Metroid-like c'est qu'on ne sait pas vraiment qui de Metroid ou Castlevania a inventé le genre (les jeux étant sorti à seulement 2 mois d'écart, Vampire killer ne peut pas avoir copié Metroid)
    testament posted the 11/24/2016 at 10:53 PM
    Axiom Verge > all.
    hayatevibritania posted the 11/24/2016 at 11:06 PM
    kraken Je les connais ^^, tous fini - merci les sauvegardes instantané des émulateur - Simon Quest m'avait d'ailleurs surpris par sa durée de vie, surtout après un 1er opus que l'on fini en une aprem. Reste que la formule des Metroidvania n'était pas encore présente, on va dire que c'était les prémisses.

    c'est qu'on ne sait pas vraiment qui de Metroid ou Castlevania a inventé le genre

    J'ai personnellement du mal à voir la ressemblance entre Metroid et Castlevania 1er du nom, l'un est un d'action/plate forme non linéaire où l'exploration prédomine, l'autre un jeu d'action/plate-forme découpé en niveau +/- linéaire.

    M'enfin au final on se prend la tête pour rien, de base Metroidvania c'est pour désigné les opus qui tranchaient avec la série de base. La définition est tellement fourre tout qu'on trouve tout et n'importe quoi.
    weldar posted the 11/24/2016 at 11:32 PM
    Que le petit Koji termine déjà son ambitieux Bloodstained avant de penser à un autre projet.

    Si l'équipe d'IGA s'occupe d'un Metroid... Hm, je ne saurais pas quoi penser.
    En soi, les IGAvania sont assez différents des Metroid en termes de level-design, gameplay et narration. Je verrais mal qu'un "IGAvania" random arrive avec un skin de Metroid, même si IGA pourrait bien adopter sa formule pour la rapprocher de celle de Metroid (level-design plus puzzle, narration jouant sur le non dit).

    En tout cas, si Nintendo ne sait pas à quel tiers filait sa licence, je serais certainement moins contre avec les mains d'IGA qu'avoir un énième Prime par Retro Studio.
    artorias posted the 11/25/2016 at 12:36 AM
    hayatevibritania oui, nan mais il m'embrouille aussi
    J'ai essayé de faire un consensus
    kraken posted the 11/25/2016 at 01:34 AM
    hayatevibritania
    J'ai personnellement du mal à voir la ressemblance entre Metroid et Castlevania 1er du nom, l'un est un d'action/plate forme non linéaire où l'exploration prédomine, l'autre un jeu d'action/plate-forme découpé en niveau +/- linéaire.
    Je ne parle pas de Castlevania 1, mais de son remake MSX, Vampire Killer sorti juste un mois après (et 2 mois après Metroid), le jeu est davantage centré sur la recherche, n'est qu'a moitié linéaire(on tourne en rond dans le niveau tant qu'on a pas trouvé la clef ouvrant la sortie) et proposent des equipement à acheter et équiper(des item permettant de doubler sa vitesse, de sauter plus haut, d'être plus resistant) et un inventaire.C'est même le premier a disposer d'une map pour se répérer et où (comme dans les Igavania) et de s'équipe d'autre chose que le fouet en armes principale (les couteau, le bouclier, la croix et les haches sont des armes principales dans cet episode)
    mrnuage posted the 11/25/2016 at 03:19 AM
    kraken Je ne crois pas qu'on puisse tant parler de metroidvania pour vampire killer et cv2. Le premier se rapproche s'en rapproche c'est vrai, mais ces histoires de clés font d'avantage penser à un Zelda vu de côté. Quant à Simon's Quest, c'est plus un ersatz de RPG à monde ouvert qu'on trouverait de nos jours.

    A partir de SOTN on sent clairement l'inspiration de Metroid (plus particulièrement super). L'inspiration va jusqu'à la minimap qui est très ressemblante. D'ailleurs (je sais plus d'où je tiens ça donc prenez pas ça pour argent comptant) il me semble qu'Iga lui-même n'a jamais nié s'être largement inspiré de Metroid pour SOTN (et du coup les suites).
    vjgvukvukhb posted the 11/25/2016 at 04:03 AM
    qu'il nous fasse un bon castlevania au lieu de rever sur metroid
    cail2 posted the 11/25/2016 at 12:18 PM
    Après cette daube de "Other M", il pourrait faire un très bon Metroid en 2.5D sans problème...