Voici une Déclaration autour de la Ps4 NEO :
Selon Sean Murray, le jeu pourrait être sensiblement être améliorée sur la PS4 NEO. Dans une interview pour le Daily Star UK, il déclare que si une version Ps4 NEO voyait le jour pour un autre jeu, les textures et certains détails seraient améliorés. Cependant, avec le jeu No Man’s Sky, ça serait différent. Il déclare qu’ils pourraient même changer fondamentalement l'expérience du jeu. Avec un matériel plus puissant, il serait possible d’ajouter par exemple plus d’arbre et plus d’effets sur ces derniers, d’augmenter la densité ou l'immersion des mondes, et de nouveaux mondes pourraient voir le jour.
Il se pourrait que Sony dévoile officiellement la console en septembre, pour une possible sortie de la console en novembre. On sera bientôt fixé…
Source :
http://gamingbolt.com/no-mans-sky-can-fundamentally-change-with-ps4-neo

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posted the 08/10/2016 at 06:30 AM by
link49
La bonne blague...
La Neo quoi qu'elle propose sera de toute façon larguée par une bonne configuration PC actuelle alors qu'il n'a jamais été fait état d'une expérience PC "fondamentalement différente".
Comme le dit draculax ont aura juste un meilleurs framerate/textures et c'est tout.
L'achat day one de la ps4 ne change rien a l'equation.. La neo sort 4 ans apres... On peux dire la meme chose de la scorpio d'ailleurs
C'est bien gentil ces histoires mais avec ca la ps4 et la one aurait été a 1000€ a leurs sorties respectives.
Famimax l'industrie va t'y obliger, t'inquiète...
Segacestplusfortquetoi c'est pas un problème ca...
Mais moi perso je changerai pas de PS4 ni de Xbox One avant 2018. Puis de toute manière j'ai pas encore de TV 4K.
3 ans, 4 ans on s'en fous ca change rien au probleme --'
giusnake Déjà c'est pas la cas ? Il rame pas sur PS4 par rapport à la version PC qui est fluide ?
Moi je comprend que pour certains ce soit pas un problème, même une bonne chose. Mais faut aussi comprendre qu'une page de l'esprit console se tourne et pas pour le meilleur d'après moi
chaussettes Non mais la Neo & la Scorpio sont pas vraiment un nouveau cycle (d'ailleurs est ce qu'on pourra parler de cycle de console maintenant). Et je pense que ça sera les mêmes jeux qui s’adapteront suivant si t'as les consoles "normales" ou les Neo & Scorpio, et ensuite ça sera pareil dans 3 ans, etc...
segacestplusfortquetoi Je pense surtout que les gens ne veulent pas que leur voisin ait les mêmes jeux que eux, mais plus beau. C'est ça qui les fait chier
Bon c'est peut etre le cas pour certain mais pour moi le problème est ailleurs.
Sur des cycle plus long, et ça se vérifie sur chaque génération de console, tu avais tjs des jeux de dingue qui arrivait en fin de gen avec la console ultra maîtrisé.
Là je sais pas trop comment l'expliquer mais j'ai peur que l’accélération des sorti hardware pousse un peu les devs à une sorte de flemme et de facilité qui ne va pas favoriser l'esprit créatif (en gros, j'ai du mal à synthétiser ma pensé)
Et puis clairement et j'insiste là dessus mais pour les pur et dur amoureux des consoles et de l'esprit console, là on s'en éloigne pour se rapprocher tjs un peu plus du pc
chaussettes là on a qques jeux de dingues comme uncharted 4, forza horizon 2, witcher 3 et pourtant les gens arrivent a trouver ça moyen ou pas impressionnant. Quand je lis qu uncharted 4 n est pas fou fou je n ose imaginer quel jeu ils trouvent beau
Mais bon je me demande même si ils vont pas un peu dans le mur parce que + grosse config = + de cout de développement = disparition de studio modeste, - de prise de risque, jeux clone etc...
Enfin on verra bien
Il va en passer des nuits blanches
Je le dis depuis le début ... on va se faire enc*** a sec, attend de voir GOW 4 et Horizon tourner sur NEO, les gens vont bien comprendre le coup de la PS4 du pauvre et l'encula*** qui va avec
Bah non puisque la puissance ne sert à rien.
segacestplusfortquetoi
Quand je lis qu uncharted 4 n est pas fou fou je n ose imaginer quel jeu ils trouvent beau
Uncharted 4 est l'un des rares jeu (si ce n'est le seul ) à utiliser des routines graphique propre fabriqué par ND eux même car les API actuelle ne les proposes pas, tout Direct x12 soient-il ou tout Vulkan et Open GL qu'ils sont, ça en dit long sur le boulot réaliser sur le stricte plan technique.
Tiens d'ailleurs ND est au Sigraph 2016 et parle de la techno d'U4, le jeu à la technique pas foufou : https://www.youtube.com/watch?v=LjCjXFmkX-4
Car on passe quand même d'une console a 1.3tflop ► 6tflop et de 2tflop ►supposé 4.5 ou 5tflop
Alors aller pas boire les dires des marketeux, c'est bien une nouvelle génération (qui reste compatible avec l'ancienne forcément l'architecture change pas) !
Attention Uncharted 4 n'est clairement pas le bon exemple car faut pas prendre en compte les cinématique in-engine avec un motion capture de qualité, de plus le jeu est un couloir y'a rien de vraiment fou fou visuellement !
C'est marrant je parlais encore avec un pote de l'animation procedurale dans les jeux video et de l'impact que les actions du joueur peuvent avoir sur l'environnement ou les passager d'un vehicules par exemple.
Quoi qu'on en dise l'animation des cut scene d'uncharted est magnifique. Mais ce qui est bien plus impressionnant encore c'est l'animation et les reactions procedural des personnages dans le jeux en general. C'est juste du jamais vu ! On a pas vu mieux quel que soit le jeux video ou la plateforme y a pas mieux. Et ca toute l'industrie du jeux video le sait.
Alors quand on est devellopeur et qu'on lit un commentaire comme le tiens y a juste 2 chose qui viennent a l'esprit. soit tu ne sais pas trop comment ca marche et tu raconte des trucs que t'as entendu ou lu a gauche a droite. soit tu troll.
Dans les 2 cas je crois que techniquement Uncharted 4 est inataquable. Celui qui dit le contraire a interet a avoir de bonne reference derriere et a bien maitriser le sujet.
A moins que je ne me trompe, décembre 2013, date de sa sortie, signifie qu'aujourd'hui je me marre - oups pardon - ça fera 3 ans en fin d'année.
C'est pas l'entube de proposer la Néo, tu peux voir ça comme le PC, il y a le PC abordable et qui permet de jouer avec des conditions minimum et à coté tu as des PC plus ou moins couteux pour ceux qui ont les moyens.
Ce qui m'inquiète c'est que les éditeurs risquent de passer moins de temps à optimiser sur PS4 du coup on restera avec du 30 fps et des graphismes pas optimisés par rapport à ce qu'il est possible de faire.
Ils vont se pencher plus sur la Néo et passer plus de temps à optimiser les jeux sur Néo pour que ça en jette.
Avant ils poussaient les consoles dans les derniers retranchements, avec les N2o , Scorpio , ils ne vont plus trop s'embêter sur les consoles d'entrée de gamme, c'est ça que je trouves désolant et qui risque d'arriver.