Alors que la pillule a du mal à passer pour Press Play et Lionhead studio, il semblerait que ce ne soit que le début.
En effet, sur le site officiel de Microsoft, pas moins de 8 logos de studios ont tout simplement disparus, parmi lesquels Team Dakota (Project Spark), Big Park (kinect joyride) ou encore Good Science (Kinect adventure).
Avant:
Après:
Deux questions restent en suspend:
Est ce vraiment annonciateur de la fermeture de ces studios? Après tout certains studios existent sans apparaitre sur cette page comme par exemple Decisive Games.
Si ces fermetures sont effectives, entraineront elles des licenciements pures et simple ou est ce juste une redistribution des ressources humaines? Ceci dans le but d'avoir quelques gros studios pouvant gérer plusieurs projets plutôt qu'une multitude de petits studios éparpillés.
On se souviendra par exemple que peu de licenciements ont résultés de la fermeture de Studio Vancouvert (Microsoft Flight) lequel à été rouvert sous le nom de Black Tusk studio avant de devenir the Coalition.
Mais dans tous les cas il semblerait que de gros bouleversements soient à prévoir. Espérons juste que tout ce savoir faire ne soit pas sacrifié sur l’autel de la rentabilité.
Même si on attendra ce qu'il adviendra des employés et si MS refonde un studio.
Mais Project Spark et Kinect, ça peut dégager sans problème
remedy, platinum, playground, etc...bref les studios indépendants.
shanks
Après, Good Science, [fun]ction et LXP bossent (bossaient?) sur Hololens, ça me parait bizarre qu'ils les ferment purement et simplement.
giusnake
la crème de la crème?
Ils vont racheter Remedy et aller un autre studio et c'est parti
Ce serait bien que lionhead rejoigne Rare en tant qu equipe supplémentaire.
parle pas de malheurs, je suis contre ce genre de rachats.
Garde à l'esprit que pour l'instant ce ne sont que des logos qui disparaissent d'une page, on ne connait pas les tenants et les aboutissants.
ykarin
Tout à fait, il faudra attendre d'en savoir plus, après tout les studios ne sont que des structures, ce qui importe ce sont les employés.
Aprés ce sont surtout des studios kinect et vu son succès c'est pas choquant utiliser les employers ailleurs ne serait pas une mauvaise chose.
Le pauvre jeu sans pub et communication autour alors qu'il avait du potentiel (et je pense énorme).
Project pspark à beaucoup de potentiel, je suis d'accord avec toi, mais je dois avouer qu'avec le rachat de mojang et minecraft, je ne donnais pas chère de leur peau depuis un moment.
Plutot que d ouvrir des nouveaux studios, MS préfère perdre de l argent en achetant des exclus temporaire, au risque de faire fermer ses propres studios
Cette entreprise est d'une ridiculité sans limite
Qu'ils ne touchent pas à Minecraft c'est la seule chose que je demande.
Mais minbox ne fait pas genre tu fait partie de ceux qui bash sans arrêt la xbox
Faut pas abuser les exclus Xbox ont reçus de bonnes notes.
peu de chances, c'est un studio danois, je les vois mal aller au Royaume Uni.
Bref c'est une restructuration on verra bien déjà l'E3 nous en dira plus mais pour le moment c'est surtout la foire aux haters
Je ne vois pas le rapport, les studios occidentaux sont ultra cosmopolite
Sinon pour l'article normal Kinect c'est fini ou supprime les studio ( meme di ça fait chier pour le boulot des gens)
a moins de faire comme moon studio et de les faire bosser à distance, penses tu que les employés changeraient de pays comme ça? perso je ne me verrais pas aller bosser au quebec ou en belgique du jour au lendemain, même si j'adore ces pays.
twins
Effectivement, il séparent peut être juste les studios hololens de la branche Xbox.
C'est très courant dans ce milieu là
giusnake Sony était dans une merde financière c'est différent, ils étaient obligés de faire ainsi mais la on parle de Microsoft quoi.
seriously pas la peine de venir me parler toi.
alucard13 j'avais exactement les mêmes critiques envers Sony à l'époque du début de la PS3, les mêmes critiques quand Nintendo a déconné avec la Wii, la WiiU et j'ai très très peur pour la NX mais personne ne m'attaque comme ça. Je suis désolé si mes propos dérangent mais c'est le joueur qui parle, c'est pas pour la guerre des consoles qui ne sert à rien. Aux joueurs de réagir bordel au lieu d'accepter tout et n'importe quoi.
ritalix pas Microsoft ça ne risque pas mais j'ai très peur pour la branche Xbox comme on l'a connaît aujourd'hui...
Tu as peur pour quoi ?
Tu ne joue pas sur xbox
Oui c'est toujours différend pour Sony
D'un autre coté les pro bobox faut arrêter un peu avec votre sentiment de persécution, et la presse et les pro S sont trop méchant...franchement faut arrêter le délire Caliméro
Tu n'as jamais joué à une partie d'échec ?
Minbox posted the 08/22/2012 at 01:51 PM
Très bonne décision, Sony est en pleine mutation pour éviter les erreurs passés.
Sinon, il s'agit peut être tout simplement d'une restructuration comme il y en a dans beaucoup d'entreprise. Attendons les déclarations de MS avant d'en tiré des conclusions
Bordel ce mec est un monstre.
*343 industry
*The coalition (qui doit prouvé sa valeur pour leur vrai premier jeu), Rare (qui doit également nous prouvé qu'il son revenu sur le droit chemin).
*Turn 10 (qui a intérêt à faire autre chose que du Forza année après année ou les ventes se crash de + en +).
Mojang* (qui risque de ne jamais rien faire d'autre que du minecraft ou des extensions pour ce jeu).
Même leur second party de longue date, Remedy, font un tour chez Naughty Dog (là ou se trouve les grosses technologies pour développer sur PS4, ICE) pour voir si l'herbe est plus verte ailleurs.
j'aimerais pas être un pro-xbox en ce moment... quoi que apparement tout va bien
Les pro-xbox : http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/962/640/658.png
beaucoup de départ et de fermetures qui ne sont pas remplacés.
J ai l impression que Nintendo ne sera pas le seul a subir de gros changements en 2016/2017
Sinon ça te fait pas trop chier que Microsoft existe et vende plus de 20 millions de consoles ? Ça te bouleverse ou un truc du genre ?
Et quand je vois que dans la liste il y a que 343i qui a pas eu de rumeur ou officialisation de leur jeux sur PC faut croire que seul Halo sous sa forme FPS restera vraiment exclu.
A croire que leur erreur passer sur le peux de studios leur a pas servit de leçon(2-3 ans après la sortie de la 360 avec les fermeture de FASA studio, Ensemble studio, Bizarre Création revendu, Bioware qu'il laisse filer chez EA)
Change rien
même pas foutu de vendre des batiments pour survivre contrairement a la concurrence,la honte
sinon ce combat de troll sur certains post
Les partenaires second party de Microsoft faisant plus de taf que les first party eux mêmes.
On espère juste un reclassement ou une réouverture de studio derrière comme c'est souvent le cas chez les constructeurs .
L'objectif de leadership étant impossible, il est possible que MS souhaite désormais limiter les dépenses liées à cette branche, jugées plus qu'excessive spar certaines têtes pensantes sur la dernière génération.
Si microsoft a vendu 20 millions de consoles c'est pas grâce aux futures/présentent exclus qu'ils promettent peut-être ?
Halo 5, Gears 4, Forza 5/6/h2, Sunset overdrive, Crimson dragon, Halo collection, Gears HD, Phantom Dust, un jeu quadruple A par Black tusk, Crackdown 3, Fable Legends, Quantum Break, Recore ou Scalebound.
Finalement les joueurs apprennent que la plupart des jeux sont annulé, annoncé sur PC, repoussé,...
Mais bon continuez à faire genre que tout va bien. Le karma en prend un coup après avoir rigoler sur sony et sa restructuration qui au final n'a annuler qu'un projet trop similaire à un autre et fermé un studio sans grande importance.
Vous allez voir qu'avec toute les annonces de merde (en terme de stratégie pas de jeux) que font MS depuis 2/3 ans va faire chuter les venets de la xbox one et vous ne acceptez tout avec une facilité écœurante...
Aujourd'hui il ne reste que Rare, 343i, The Coalition et Turn 10...
C'est triste qu'en 2016 Microsoft n'a toujours pas compris comment fonctionne ce marché et comment l'amener vers le haut pour en tirer plus de bénéfices. Autant au niveau de son image au prêt des joueurs que financièrement, puisque tout est quasi lié au final.
Leur problème c'est qu'ils pensent avant tout à la surexploitation et les bénéfices qu'ils engendreront, avant de réfléchir à une réelle identité de ce qu'ils vont faire et ce qu'elle apportera de bon à l'industrie.
Aujourd'hui je commence à croire qu'ils deviennent de plus en plus nuisibles à ce marché avec leurs ambitions de monopole claires. Et qui les dépassent totalement à cause de Sony. Je pense que ça doit être une de leur failles et des conséquences sur la branche Xbox.
"LAWL".
BigPark = Kinect Joy Ride / Kinect sport saison 2 / Joy ride turbo
Good Science = Kinect Adventure / Kinect Fun Lab / Kinect Star Wars
Leap eXperience Pioneer (LXP) = Aucune info
FUNction Studio = aucune info
Team Dakota = Project Sparks (remplacé par l'aquisition de Minecraft)
SOTA - State of The Art = C’était même pas un studio de jeu vidéo
Franchement on ne va pas se mentir , y'en a 6 qui ne servaient absolument à rien.
Les pertes de LionHead et PressPlay par contre sont vraiment difficiles à expliquer , en espérant avoir plus d'informations dans les semaines à venir.
Microsoft ont eue totalement raison pour la fermeture de 6 des 8 studios.
J’espère que les devs seront reclassé comme il se doit.
Mais là pour une fois Microsoft vont dans la bonne direction.
Vous ne vouliez pas de Kinect mais vous râlez quand ils ferment les studios Kinect ... Décidez vous ...
Oui c'est à peu près ça.
La productivité de ces studios est faible, mais MS les paie quand même...
Microsoft possède une liste longue comme le bras de partenaires qui signeraient tout de suite pour s'occuper d'une license Microsoft.
Aprés leur vrais problème c'est d'avoir laissé leur studios trop libres de faire ce qu'ils veulent, je veux bien comprendre qu'il faille laisser els créateurs libres mais parfois eux même n'ont pas le recul necesaire pour pondre le jeu qu'on attend d'eux.
Lionhead pour ne citer que lui, ne fou rien depuis Fable 3, a décidé seul de faire Fable sous Kinect puis Fable Legend, à un moment fallait quand même leur montrer que LEUR choix était mauvais, mais c'est la que Microsoft aurait intervenir et leur expliqué en amont qu'ils font un mauvais calcul.
La pour Rare c'est presque pareil, Sea of Thieves c'est leur jeu à eux, tu verrais leur twitter ils s'éclatent comme des malades mais est-ce le jeu voulu par les joueurs ? C'est la encore que Microsoft devrait parfois taper du poing sur la table et commander ses studios.
Pressplay idem, ils te proposent un vote de 3 pauvres jeux à petit budget au concept aussi flou pour l'un que pour l'autre... seuls eux s'amusent pas les joueurs
Cette restructuration est peut être ce qu'il se passe, Microsoft est peut être entrain de prendre les choses en main, ils distribuent leur licenses aux partenaires, Iron Galaxy, Sega/Ensemble Studio, Playground etc
Attendons de voir ce qu'il va en naitre
Même si c'est vrai que ça choque de voir 8 studios tomber d'un coup faut pas oublier que la majorité n'étaient plus vraiment utiles.
J'espère comme toi que ça sera surtout de l'optimisation et du reclassement plus que des licenciements.
#JeSuisMicrosoft #RIPXboxOne
Pour le moment C'est bancale aussi du coté du PC apparemment
http://www.clubic.com/windows-os/windows-10/actualite-798590-microsoft-verrouiller-jeu-pc-windows-10.html
C'est la patte Satya Nadella ca, le type à l'air très orienté développement mais développement utile et productif aussi.
birmou je suis sur qu'ils vont être tous reclassés ou renommés etc, comme d'hab Microsoft va demandez aux développeurs ce qu'ils veulent faire de leur avenir. Et âpres tout ca ils vont te créer un studio totalement dédié à telle ou telle licence et reclasser les autres dans les studios qui sont productifs.
comme deux membres l'ont dit hier, je ne serais pas surpris de voir un studio totalement dédié à Fable naître de cette restructuration. Microsoft à fait pareil avec 343i ou The Coalition.
Et puis faut être franc et direct, ca fait 3 piges qu'on leur dit qu'on ne veut pas de Fable Legend mais Fable 4, c'est pourtant clair lol
heracles Et puis il ne faut pas oublier que ms fait vivre des milliers d'emplois avec ses nombreux jeux second party (playground,insomniac games,platinium,remedy ect ect...) pour toi et d'autres sa ne compte pas mais au resultat final se sont bien des exclus comme si elles avaient été produites en interne...il n'y a jamais eu autant de projet sur une console xbox alors dire que ms n'a pas compris qu'il fallait faire des jeux exclus...
Votre couple est quand même prévisible sur ce genre de news .
ritalix à Amazon ???
C'est comme à la sortie où Gabe à flipper croyant qu'ils bloqueraient steam
Microsoft est quand même dirigé par des gens qui ont un cerveau, ils vont bloquer un programme c'est contraire à windows.
Hors sujet ... Ou change d'article .
Mais je comprends tout à fait que tout ce qui se passe autour des choix de Microsoft fasse chier les fans Xbox, en tant qu'ancien fanboy Xbox ça me rend triste de voir un revirement pareil.
Team Dakota, on fait un jeu qui n'a pas été soutenu par M$.
maintenant LXP, qui a été acquis par Microsoft en 2014 (à peine 2ans).
chaud de fermer un studio si vite.
maintenant Lift Studio, pourquoi il n'a pas été fermer non plus, alors qu'il est plus vieux que LXP et n'a toujours pas fait un jeu.
Xbox Fitness, ça rapporte tant que ça pour le garder, alors qu'ils ont tout virer en rapport avec Kinect ??
il y a vraiment des choix bizarres, peu compréhensibles, alors que d'autres je comprends déjà plus.
Il est fort probable que ce soit une refonte de plusieurs studios en seulement 2 entités, dédiées au développement de Hololens.
Une restructuration avec des changements de noms et/ou orientation, mais pas que des fermetures sans rien au bout.
mais pour l'instant d'un côté tu as studios qui disparaissent et de l'autre, tu n'as aucun nouveau studio d'ajouter.
maintenant, j'attend vraiment l'E3 pour toutes les surprises, et voir la direction qu'ils veulent prendre.
Et puis je vois bien une grosse partie des développeurs de Lionhead Studio venir renforcer Lift London, qui si je ne m'abuse, est censé être le studio qui bosse sur Eden Fall.
J'ai retrouvé cet article qui parle de l'implication de Lift London, et même d'une partie des équipes de Lionhead :
http://xbox-mag.net/2014/04/24/lionhead-sur-eden-falls/
A l’évidence le rendement de certains studios dont lionhead avec des budgets aa et d'autres (et se n'est pas leur faute kinect stratégie oblige) qui ne servent a rien, comparé a des studios comme insomniac games,remedy ou platinium games bien plus efficace pour peut être moins de budget....
Au bout d'un moment il faut arreté de jouer aux niais et d'essayer de comprendre le pourquoi du comment...
Alors ceux qui parle d'un désengagement de ms du jeu vidéo juste no comment...quand ms rachète mojang ou le moteur havok se n'est pas une bonne nouvelle alors imagine avec la fermeture de studios c'est la fin des harricots !
Et encore pire ceux qui ont l'habitude de venir cracher leurs venins sur les news microsoft, parce qu'ils osent mettre certaines restrictions sur leur propre store c'est complètement débile et hs.
Ha non, ça ne me fera pas rire du tout. Que ces restructuration intense de Microsoft servent au moins à 2 buts :
- Hololens (même si c'est pour des applications bien plus large que simplement la Xbox)
- Eden Falls (qui je l'espère doit être le prochain AAA de Microsoft pour 2017 après Quantum Break, Gears 4 et Recore pour 2016)
Y'a intérêt que ça serve à ça !!
Rien à voir avec le nombre de vente qu'à pu faire Alan Wake ou d'autre.
Racheter Minecraft, c'est pas une mauvaise chose pour eux, mais 2 milliard pour un jeu qui avait déjà très très bien vécu.
Va falloir qu'il le rentabilise cette achat.
Tu n'as pas acces aux cout d'un studio et si ms ferme lionhead c'est qui est en net deficit et non l'inverse...
Si tu veux mon avis ms se dirige sur une strategie claire, de gros et puissant studios efficaces sur des grandes franchises et beaucoup d'autres gros jeux plus originaux(scalebound,crakdown,recore,quantumbreak...) avec des studios en partenariat tout en ardant les actifs de propriété....
On peut ne pas aimer cela mais c'est leur stratégie et en terme de rendement pour moi c'est la meilleure.
Pour minnecraft ms avait déjà évalué que leur investissement serait amortit des 2016...ta qu'a voir le carton qu'a fait le jeu sur wiiu sans compter que le jeu squatte en permanence le top 10 des charts mondiaux, pour un cout de revient tes faible...
ouais, bah je ne suis pas convaincu, mais on va voir ça, ils ont acheté Minecraft à 2 milliards, ce n'est pas pour se reposer que sur le jeu déjà sortie.
Donc j'attend aussi de voir ce qu'ils vont en faire.
Je pense qu'ils vont garder le jeu multiplateforme, comme une marque universelle, j'imagine même pas le carton que fera un minnecraft 2...
Microsoft est une société pas une oeuvre charitable et spencer (meme si il aime le jeu vidéo) n'est pas l'ami des gamers mais un employé de microsoft...être surpris de la décision au départ ok sa se comprend surtout pour les fans du studio mais quand on prend un minimum de recul, on peut en déduire tout simplement que lionhead ne rapportait pas assez voir était en net déficit par rapport a l'argent investit.
Faut pas aller chercher trop loin.C'est une décision comme pleins de sociétés font lorsqu'ils considèrent que cela ne fonctionne pas ou plus.
Je ne sais pas ce qu'il se passe avec les troisièmes consoles, c'est souvent la qu'il y a des problèmes.
Se qui compte pour le joueur c'est d'avoir des exclus sur sa console ou de savoir quels sont les studios que ms possèdent ?
Se que je vois moi pour cette année et l'année prochaine c'est qu'on va avoir beaucoup de gros jeux au final en proposition.
Stewiie quand tu vois que même au japon Minecraft se vend très bien je crois que c’était une bonne décision pour eux.
Si ca peut t'apporter quelques éclaircissement, Lionhead avait un jeu en chantier du nom de Survivors, un fable like dans un monde post apocalyptique. Ce jeu a été abandonné suite à l'orientation Kinect du studio sous l'impulsion de Peter Molyneux. C'est Paul MacLaughlin un ancien de Lionhead parti en même temps que Molyneux qui a avoué l'existence de ce projet et sa mise au placard.
Le projet Kinect ayant changé pendant sa conception, Molyneux à abandonné le navire et a laissé Lionhead sur sa nouvelle orientation Kinect puis Fable Legend.
Maintenant il y a un autre jeu qui était développé par Finnish studio Brimstone Interactive qui s’appelait Eden Falls, mais visiblement récemment Microsoft à mis son nez dedans et à obtenu les droits sur le nom de cette license.
ensuite il y a eu Lift London qui a twitté quelque chose qui laissait entendre qu'ils bossait sur un jeu appelé Eden Falls.
Lift London était censé être un studio spécialisé dans les jeux mobiles.
Donc au final tout ca a aporter la rumeur comme quoi Microsoft allait proposé un gros projet à Lift London qui serait Eden Falls un jeu Sci-Fi cyberpunk battis sur les cendres de Survivors de Lionhead.
Lionhead à recemment aussi annoncé officiellement ne bosser QUE sur Fable Legend.
Donc si Eden Falls existe (le nom a été déposé) c'est certainement pas Lionhead qui est dessus, ca peut être Lift London aidé par des futur-ex-de chez Lionhead ou alors carrément un studio partenaire comme pour Fragment qui est fait par les français d'Asobo Studio.
Voili voilou ^^
Visiblement le sujet attise les passions, c'est juste dommage que certaines réactions soient à vif sans prise de recule.
kirianu
"Bizarre Création revendu"
Bizarre création n'a jamais appartenu à Microsoft.
orbital
"en même temps une restructuration est plus que nécessaire, beaucoup de ces studios sont quand même très fantomatiques ou fictifs."
Il y a quelques années j'avais lu un article qui expliquait qu'il valait mieux pour un éditeur avoir quelques gros studios avec plusieurs équipes internes qui pouvaient travailler sur plusieurs jeux en même temps, plutôt que pleins de petits studios isolés, car dans le premier cas il est plus facile de mobiliser des équipes en renfort dans le cas de projets au développement difficile.
Ces fermetures serviront peut être à gonfler les effectifs des studios restant pour qu'ils gèrent plusieurs projets en parallèle?
birmou
J'espère comme toi que ça sera surtout de l'optimisation et du reclassement plus que des licenciements.
Je l'espère également, après s'ils licencient c'est souvent en leur filant un coup de main. Pour mémoire, la fermeture d'ensemble studio à donné naissance à un studio indépendant (robot interactiv) dont les 2 premiers jeux étaient en partenariat avec microsoft, et les anciens de Fasa ont montés leur studio et utilisent leurs anciennes licences qui leur sont laissées à disposition par microsoft.
raoh38
"la team dakota a déjà etait dissoute sans aucun licenciement et les mecs dispersés sur les autres studios"
Si c'est vrai c'est cool et ça concorde avec la théorie de la volonté d'avoir quelques gros studios réputés plutôt que plein de petits studios inconnus et difficiles à gérer.
darkfoxx
"LIFT London, c'est pas ce studio qui est censé travailler sur Eden Falls ??? Et du coup, des développeurs de Lionhead Studios pourraient venir gonfler les équipes de Lift London ? non ? oui ?"
Difficile à dire, j'ai lu 2 rumeurs contradictoires sur ce fameux eden falls, l'une disait que c'était un survival en milieu post apocalyptique développé par Lionhead, et l'autre prétendait que c'était un jeu futuriste cyberpunk développé par Lift London.
arquion
"il y a vraiment des choix bizarres"
Attention à ne pas partir dans des conclusions hatives, il ne s'agit ici que de logos supprimés d'un site, on ne sait pas si les studios sont fermés, renommés, si les employés sont reclassés ou licenciés, etc...Même la fermeture de Lionhead semble être en pourparler et ne serait pas encore entérinée.