nuage d'amis (1)
groupes (1)
profil
msia2k75
0
amis : 1
suiveurs : 0
suit : 4
sexe : homme
date de naissance : 22/01/1984
pays : France
msia2k75 le 05/11/19 à 15h15
a ajouté un commentaire sur la news Encore quelques visuels pour DBZ Kakarot.
"On rappellera qu'ils étaient, pour une raison que j'ignore, sur FFVIIR..."
msia2k75 le 15/09/19 à 08h57
a ajouté un commentaire sur la vidéo Tales of Arise : le nouveau trailer.
"Je suis curieux de connaître le budget de ce jeu..."
msia2k75 le 14/09/19 à 10h42
"Sinon, concernant ce jeu, ouah ça arrache quand même..."
msia2k75 le 14/09/19 à 10h36
"@sonilka Ah mon avis tout ça c'est pour la next-gen...."
msia2k75 le 02/09/19 à 19h37
a ajouté un commentaire sur l'article Le cpu de la ps5 facilite la vie des développeurs d'un blog.
"Bof toujours du blabla marketing.... Quand ils vont pousser la machine, ils vont te dire qu'ils voudront plus de core etc etc."
msia2k75 le 09/05/19 à 19h39
a ajouté un commentaire sur l'article Rumeurs : Quelques caractéristiques pour la Ps5 d'un blog.
"Si le CPU me paraît plausible (la fréquence en tout cas), la fréquence du GPU est vraiment suspecte.... 1.8Ghz, c'est énorme."
msia2k75 le 05/03/19 à 19h28
a ajouté un commentaire sur l'article Left Alive...Des joueurs japonais donnent leur avis... d'un blog.
"Il va avoir le feu aux fesses le père Matsuda quand il va devoir s'expliquer devant les actionnaires. Absolument lamentable décennie de S-E."
msia2k75 le 12/02/19 à 22h44
a ajouté un commentaire sur l'article Rumeur : PS5 entre 12 et 14 teraflops et 20 Go GDDR6 d'un blog.
"@leonr4 Il n'y aura pas de bande passante à 1TB/s. Le coût que cela démanderait est bien trop élevé (que ce soit avec la HBM ou bien avec un bus mémoire de 512 bits (et je ne parle même pas de la consommation pour la seconde solution))."
msia2k75 le 12/02/19 à 18h45
a ajouté un commentaire sur l'article Rumeur : PS5 entre 12 et 14 teraflops et 20 Go GDDR6 d'un blog.
"Vu la gueule des specs, ça a l'air d'être un joli fake des familles..."
msia2k75 le 30/12/18 à 01h59
a ajouté un commentaire sur l'article (PS4) Dragon Quest XI : coup de coeur d'un blog.
"@kayama ". Cela est aussi lié au choix des outils de développement notamment le moteur UE4 qui est polyvalent et simple à prendre en main pour les développeurs ce qui veut dire pas de trop de prise de tête technique, on peut davantage se concentrer sur le contenu et le résultat est là" Oui... à mon avis, concernant FF15 (et FF en général), il n'y a pas qu'une question d'outils. Ca fait un bon moment que la série s'est perdue (au moins 10 ans voire plus). La différence entre DQ et FF c'est que la première série a un homme fort à sa tête et une direction claire... Tout le contraire des FF où ca part dans tous les sens (moteur, game design, scénarii etc....) en cherchant à suivre les tendences du moment... sans en maîtriser les conséquences."