PS5 dev kits in the wild and i've some good news for you
System will be revealed close to E3 2019 in Sony's Special event with some mind-blowing tech demos and a few megatons and a release date for Q1-Q2 2020! The Last of Us Part 2's motion matching in 4K 60fps is a joy to watch!
Specifications:
CPU: 8Core/16Threads at 3.2Ghz (boost) Zen2 (this is the biggest improvement we've ever seen CPU-wise, even bigger than PS2 to PS3)
GPU: Fully NAVI-Based GPU with some AMD's next generation arch features at 12.6tf to 14.2tf (GPU clock still undecided)
Memory: 24GB - 20GB GDDR6 at 880Gb/s - 4GB DDR4 reserved for OS
2tb HDD.
kits de développement PS5 dans la nature et j'ai de bonnes nouvelles pour vous
Le système sera dévoilé à l'approche de l'E3 2019 lors de l'événement spécial de Sony avec des démonstrations technologiques époustouflantes et quelques mégatonnes et une date de sortie pour Q1-Q2 2020 ! Le Last of Us Part 2 en 4K 60fps est un plaisir à regarder !
Spécifications :
CPU : 8Core/16Threads à 3.2Ghz (boost) Zen2 (c'est la plus grande amélioration que nous ayons jamais vue au niveau CPU, encore plus grande que PS2 à PS3)
GPU : Entièrement basé sur le GPU NAVI avec quelques fonctions d'arc de la prochaine génération d'AMD de 12.6tf à 14.2tf (horloge du GPU encore indécise)
Mémoire : 24 Go - 20 Go GDDR6 à 880 Gb/s - 4 Go DDR4 réservé pour OS
Disque dur 2tb.
Mon avis : C'est puissante mais avec ces specs il faudra au moins 600 euro pour la console.

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posted the 02/12/2019 at 11:10 AM by
chester
De la Ps4 Pro à celle-ci ? Ca c'est du x3 les doigts dans l'nez...
A la différence qu'ici tu auras la 4K avec des textures full 4K en 60fps ; c'est très différents
Qu'il commence déjà à assurer l'autre ce sera déjà bien. ;-)
une certaine façon de dire que le saut PS3/PS4 était pas exceptionnel
Amusant donc mais c'est quoi le saut Ps4/PS5 ou PS4 pro/PS5?
J'ai l'impression que c'est bullshit et vu que le temps approche de l'annonce officiel, sur qu'on va voir débarqué ce genre de news.
Sony vient de balancer qu'ils auront moins de jeux mais de meilleur qualité. Donc si le prix est trop hardcore cela risque de refroidir pas mal de monde pour passer de la ps4/ps4pro à la ps5. Sans parler d'avoir l'écran qui va avec.
mais j'ai la foi ^^
Grosso merdo, ça donne une console invendable car à 600 balles passée pour espérer faire au moins dix dollars de bénéfice la première année sur chaque machine vendue, et des développeurs qui vont vouloir profiter à fond des soi-disant 20g de DDR et qui donc vont développer leur jeux en 5 ans plutôt qu'en 3 désormais.
Vive la next-gen.
Je pense qu'il commenceront à reconsidérer la " carte blanche " donnée à certains, pour étudier chaque projet plus en profondeur
goldmen33
Le prix 599€ me paraît presque irréaliste tant la config du bazar est élevé, après comme le dit darksector, c'est un devkit.
Après je me demande comment ils vont refroidir la bestiole parce qu'on ce plaignait de la Ps4Pro déjà, mais là ça va être fou. La console va définitivement assurer le chauffage dans la pièce où celle-ci sera installée
Ça y est, on va avoir droit comme toujours à ce genre de rumeurs sur les spécificités plus la sortie se rapprochera
goldmen33
Là c'est plus que possible en effet, on en parlait encore y'a quelques jours de cette rumeur que chaque constructeur dévoilerait deux modèle à la sortie de chacune des consoles : une entrée de gamme, puis LA gamme.
Ils devront néanmoins nous prouver qu'il utiliseront chaque gamme de produit à fond, pour que chacun sache sur quoi il joue. Qu'une une nouvelle itération plus puissante arrive en milieu de génération je comprends qu'ils ne veulent pas lésé les premiers acheteurs, mais là ils nous confronterais à un vrai choix, soit on à une image de ouf, soit l'on boit une image de fou furieux.
Quand à la solution de refroidissement, je pense qu'arrivé à ce stade dans les spec y'a plus l'choix
La chambre à vapeur de la One X était un super choix, mais ici elle serait complètement insuffisante.
Je me souviens quand 2011-2012 la 4K où devrais-je dire le 4Quart sur console était impensable sur cette génération car non abordable pour le grand public avant 2020.
Plus sérieusement c'est possible qu'il s'agisse davantage d'une PS5pro et du coup à mon avis,Sony pour cette console précise va laisse tomber l'idée du prix psychologique (et donc passer la barre des 400 euros) pour pouvoir tenir tête à Microsoft. Parce qu'au bout d'un moment faut pas être naif. T'obtiens pas une bête de puissance sans y mettre le prix.
Donc ouais à mon avis comme Microsoft, ils proposeront une PS5 normale et une PS5 pour les "technophiles".
Heureusement c'est de la spéculation une fois de plus, donc rien de concret
Ou alors on assistent au retour du Sony version PS3 qui balance une console a 600€ en étant persuadé que ça va s'arracher vu le succès de la'ps4.
J'ose espérer qu'ils ne sont pas aussi con mais ...
"Ces données sont correctes à 100% et concernent les derniers kits de développement que Sony a envoyé aux développeurs. J'ai un ami de confiance dans l'industrie qui a accès au kit de développement PS5 et, bien sûr, je peux le prouver."
Donc en gros les specs sont ceux du dernier dev kit envoyé par Sony aux devs. Il peut donc y'avoir de légères modifications a la sortie de la machine.
Malheureusement je pense pas que cette norme verra le jour. Il y aura pas de problèmes sur les jeux les moins gourmands mais pour ce qui est des gros jeux, à priori les devs viseront toujours plus beau pour que ça pète à l'écran que plus fluide, quitte à rester bloqué au 30fps (sans même compter les studios à la ramasse niveau optimisation).
Un monde ouvert avec des visuels encore plus poussés que TLOU2 je pense pas que ça tournerait en 4K60fps (Horizon Zero Dawn 2 4K60fps?).
Après tant qu'il donne le choix visuels/fluidité.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7c/Nunchaku.JPG
Avoue que tu as bien aimé. Ca t'a rappelé tes Wiimotes.
https://www.youtube.com/watch?v=i9DW7xOuqAc
16 GB GDDR6 @ 12 Gb/s + 256 bits => bande passante de 384 GB/s
24 GB GDDR6 @ 12 Gb/s + 384 bits => bande passante de 576 GB/s
16 GB GDDR6 @ 14 Gb/s + 256 bits => bande passante de 448 GB/s
24 GB GDDR6 @ 14 Gb/s + 384 bits => bande passante de 672 GB/s
16 GB GDDR6 @ 16 Gb/s + 256 bits => bande passante de 512 GB/s
24 GB GDDR6 @ 16 Gb/s + 384 bits => bande passante de 768 GB/s
16 GB GDDR6 @ 18 Gb/s + 256 bits => bande passante de 576 GB/s
24 GB GDDR6 @ 18 Gb/s + 384 bits => bande passante de 864 GB/s
16 GB GDDR6 @ 20 Gb/s + 256 bits => bande passante de 640 GB/s
24 GB GDDR6 @ 20 Gb/s + 384 bits => bande passante de 960 GB/s
Se sera entre 16 et 20 go et se sera déjà très bien, aucune carte graphique optimisé pour du gaming ne propose autant.
Ensuite avec 12 a 14 tflop tu augmentes encore la consommation et la place prise sur la puce sachant que zen 2 prendra lui aussi sa part...
A vouloir plus tu déséquilibre totalement l'architecture console car le budget mémoire prendrait les 3 quarts du prix, sachant qu'a part sortir la console a 1000 euros c'est impossible.
Le seul moyen pour eux d'avoir une bande passante proche des 1 TB/s sans que le prix monte et que ça prend pas beaucoup de place sur la carte mère c'est d'opter pour 16 GB (8 puces de 2 GB) @ 14 gbits plus un bus mémoire de 512 bits (~900 GB/s) autrement ça va être compliqué voir impossible pour sortir une console qui ne dépasse pas les 500$ pour 2020.
Perso il vaut mieux 16 go de gddr6 et 4 go de ddr4 pour l'os et la tu as un systeme equilibré et raisonnable en prix avec quand mème une sacré marge pour le moyen terme niveau perf.
Il n'y aura pas de bande passante à 1TB/s. Le coût que cela démanderait est bien trop élevé (que ce soit avec la HBM ou bien avec un bus mémoire de 512 bits (et je ne parle même pas de la consommation pour la seconde solution)).
Oui c'est assez surréaliste de pronostiquer 32GB de RAM, surtout que le prix de la RAM n'a pas vraiment tendance à baisser (du moins pas suffisamment pour compenser l'augmentation en capacité).
Je pense que les leaks annonceront 24GB et au qu'au final on va se retrouver avec 32GB (avec une BP proche des 1TB/sec.). Un peu comme les 4GB de la PS4 que qui se sont transformés en 8GB.
Non, je dirais même l'inverse comme mentionné par d'autre plus haut, le kit de développement est probablement surdimensionné et l'on risque de se retrouver avec 16GB de RAM. Peut être 20GB avec 4GB de réservé au système (ce qui me paraît énorme pour une console).
Mais 32GB, vu le prix de la RAM actuellement, j'en doute vraiment beaucoup. Excepté à payer la console 800€.