Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
profile
Hyrule Warriors Legends
17
platform : Nintendo 3DS
editor : Nintendo
developer : Omega Force
genre : action
multiplayer : non
european release date : 03/24/2016
profile
link49
472
Likes
articles : 18353
visites since opening : 30372970
link49 > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    hado78
    posted the 03/06/2016 at 10:59 PM by link49
    comments (10)
    shambala93 posted the 03/06/2016 at 11:16 PM
    Je sais pas si c'est parce que j'ai la 3ds XL et non la NEW mais le jeu est affreusement laid !
    link49 posted the 03/06/2016 at 11:18 PM
    Personnellement, j'ai une New 3DS XL et le jeu est assez joli, en se basant sur le fait que c'est un jeu 3DS.

    Il me semble que les versions 3DS classiques ont quelques désavantages par rapport aux Versions New 3DS...
    apollokami posted the 03/06/2016 at 11:22 PM
    L'activation de la 3D se paie cher sur le framerate. C'est dommage car l'effet est plutôt pas mal.
    e3ologue posted the 03/06/2016 at 11:59 PM
    c'est sympa à jouer, même si j'aurais préféré un basara
    suzukube posted the 03/07/2016 at 12:11 AM
    Moi j'me demande surtout pourquoi je l'ai précommandé :/
    trungz posted the 03/07/2016 at 12:13 AM
    C'est pas super jolie mais ça reste sympa à jouer, par contre je le prends uniquement si y a le mode coop, au moins en LAN.
    sorakaminari posted the 03/07/2016 at 07:30 AM
    shambala93 link49 J'ai la N3DS et la N3DS XL et le jeu est affreusement laid...(j'ai le jeu depuis sa sortie japonaise) vraiment une plaie il s'adresse vraiment a ce qui sont fan de musou et surtout ce qui non pas de WiiU ! (Et même encore la il y a d'autre jeu a acheter bien plus intéressant...)

    Passez votre chemin ce qui l'ont déjà fait sur WiiU attendez les DLC qui rajouteront le contenue supplémentaire.
    metroidvania posted the 03/07/2016 at 08:03 AM
    Je l ai vu hier et j ai vomi. C est pas possible d avoir un truc aussi moche en 2016.
    aros posted the 03/07/2016 at 11:52 AM
    Je me suis surpris à apprécier la démo tournant sur ma New3DS( basique)
    L'effet 3D en pleine action, n'est pas incroyable, mais apporte un bout de champs visuel supplémentaire, même s'il faut le déceler. Mais c'est surtout lors des cinématiques que celui-ci est du plus bel effet, les reliefs ressortent de manière cohérente et donne une réelle plus valu aux cinématiques du jeu qui sont pour ma part plutôt réussi.

    Lorsque je joue même en 3D, je ne perçois ni ralentissement, ni saccade graphique supplémentaire (aliasing renforcer). Notre personnage ainsi que nos ennemis sont assez bien modéliser pour qu'ont puisse les distinguer, le nombre d'ennemi bien qu'en déca du fait que la version pouvait affichait plus de 130 ennemis faciles sans souffrir en solo, là ont table plus sur 25, voir 35 ennemis visible à l'écran max ( en rapport avec le stage, à voir dans d'autre plus vivant), ce qui ne m'a pas empêché de faire un kill de plus de 1000 ennemis avant l'arriver du Dogongo (d'ailleurs fait intéressent sur 3DS quand l'ont tourne la caméra les ennemi disparaisses, pour réapparaître quand ont retourne la caméra, sur New3DS en revanche, ils ne disparaissent pas).
    Quand au pop-up d'éléments présent sur la map, comme voir la château d'Hyrule disparaitre bout par bout à mesure que l'ont s'éloigne de celui-ci, sa me fait toujours aussi bizarre, mais quand ont est pris au jeu, ont ne le calcule plus vraiment.

    En ce qui concerne la jouabilité, est bien pour moi je n'ai pas rencontrer de problème sur New3DS en revanche, je l'ai testé sur 3DS XL à un ami, et que dire si ce n'est que j'ai trouvé cela juste ennuyeux à mourir, pourquoi ? Car ont est content quand 10 ennemis apparaisse à l'écran, ont pleure à cause des ralentissements (bien qu'ils ce fonde mine de rien, mais quand ont compare les sensations éprouver sur les 2 consoles, y'a pas photo), sur console XL le jeu est trop pixeliser que ce soit in game, ou lors de cinématique.
    Ceux qui y joueront sur 3DS auront un avantage, le jeu sera bien plus facile je pense

    Après l'écran tactile est bien fichus, nous permettant d’inter-changer de personnage quand bon nous semble dès qu'ils sont jouable en mission, permettant ainsi de faire level up plusieurs personnage lors d'une missions, de varié le gameplay, d'être plus réactif lors de situations demandant une certaine réactivité à adopter contre certains évènements, comme la chute d'un fort, ou sauver tel ou tel personnage ...
    Bref cela casse cette monotonie que l'ont pourrait ressentir en jouant apportant de ce fait une réelle dynamique au jeu, au lieu de perdre sont temps à courir inlassablement pour rejoindre un point B, d'un point A.

    Quand à l'affichage des objectifs, celui-ci est assez clair et est consultable instantanément d'abord en bas de l'écran supérieur, puis en haut de l'écran inférieur.

    Si je devais lui accorder une note en prenant en compte tout ces facteurs je dirais que sur 3DS le jeu obtiendrait une note de 5/20 pour cela (les 5 points accorder représentent le contenu du jeu juste énorme, l'histoire et la bande-son, mais comme le jeu ne rempli pas le tafd'un mûso de près ou de loin ...) :

    - 10, voir 15 ennemis apparaissent grand max à l'écran, le jeu ne joue pas son rôle.
    - Les ralentissement omniprésent.
    - Les 2 précédent facteurs conduisent à un ennui certains, arrivant dès les premières minutes de jeux.
    - Les ennemis disparaisse quand l'ont tourne la caméra pour les voir réapparaître quand ont revient sur le même angle de vue.
    - Pop-up de la mort.
    - Le lvl up doit être très fastidieux.

    Sur New3DS, je lui mettrais la note de 11/20, pour passable, pouvant être jouer, tout en prenant du plaisir, malgré les points négatifs souligné précisément plus haut, en revanche la note est calculer selon le support.

    En comparaison la version Wii U, elle tablait à mon humble avis perso sur un bon 17/18 pour la console de salon.
    tawara posted the 03/07/2016 at 12:54 PM
    J'ai tester aussi et c'est affreusement degueulasse !

    Une purée de pixel, 10 ennemis à l'ecran le reste qui pop a un metre de toi

    Une honte