Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    leonsilverburg
    posted the 10/14/2015 at 05:26 PM by link49
    comments (17)
    minbox posted the 10/14/2015 at 05:29 PM
    Ok donc ça confirme bien que Konarmi veux gagner toujours plus en sacrifiant l'incroyable Kojima pour essayer de générer plus de profits plus vite...
    foxstep posted the 10/14/2015 at 05:32 PM
    La ou Konami sont bêtes comme pas possible, c'est que si demain le jeu sur smartphone sera dead et les jeux casino auront moins la cote, bah ils l'aurons bien dans le fion, au moins avec SE bien qu'ils font de l'IOS mais font encore des vrais jeux sur consoles, ce dernier cas me gène pas trop perso surtout au vu de ce qu'ils ont annoncée sur consoles pour les 2 prochaines années.
    solidfisher posted the 10/14/2015 at 05:32 PM
    minbox pourquoi konarmi ?
    link49 posted the 10/14/2015 at 05:38 PM
    Au moins, le jeu est un succès commercial, tout comme un succès critique. Qui en doutait en même temps...
    potion2swag posted the 10/14/2015 at 05:39 PM
    Je suis en train de creuser les sources, mais ça m'a tout l'air d'être complètement bidon.
    vlade posted the 10/14/2015 at 05:48 PM
    Tu oublies comme beaucoup le plan com/marketing qui a dû couter facile 100 millions et encore je suis gentil
    hayatevibritania posted the 10/14/2015 at 05:54 PM
    179 millions, c'est un chiffre mondiale ? Parce que celui d'Avengers c'est seulement les USA, c'est complétement comme comparaison.
    potion2swag posted the 10/14/2015 at 05:58 PM
    Bon c'est bien ce qui me semblait, c'est complètement bancal.

    Le chiffre vient de Adobe Digital Index (???), qui a du faire un calcul du genre : 3(Millions de Ventes) * 60 (Dollars l'unité) = 180 M de Dollars.

    Bon déjà, faut bien se rendre compte que même en étant éditeur et développeur, tu te fais pas 100% de marge... Déjà 50%, c'est énorme.
    Et je passerais sur les prix variables suivant les plateformes et les pays.

    Si maintenant j'ajoutes les coûts marketting monstrueux, ca me semble juste pas possible le "Konami a donc déjà bien rentabilisé le titre" en quelque jours. Si déjà ils ont couvert leurs frais en 3 jours, c'est exceptionnel !

    Je veux bien que le jeu ait un succès énorme (j'en suis d'ailleurs ravi), mais faut pas non dire n'importe quoi.
    supasaiyajin posted the 10/14/2015 at 06:04 PM
    Encore une news erronée.
    wickette posted the 10/14/2015 at 06:06 PM
    hashtag92i
    Soit tu expliques pourquoi c'est erronné soit tu ne dis rien du tout parce que ce genre de commentaires sans sources/argumentations c'est de la merde
    link49 posted the 10/14/2015 at 06:08 PM
    J'ai corrigé une phrase dans mon article. Merci...
    minbox posted the 10/14/2015 at 07:00 PM
    solidfisher le mec qui débarque
    solidfisher posted the 10/14/2015 at 07:07 PM
    minbox Excuse, j'avais oublié que t'étais un peu débile sur les bords
    minbox posted the 10/14/2015 at 07:52 PM
    solidfisher monsieur est amateur de Pachinko ?! Et c'est moi le débile ?!
    Ne change rien Mr Ananas
    fritz posted the 10/14/2015 at 08:06 PM
    L'incroyable Kojima... qu'est ce qu'il ne faut pas lire. On dirait que pour certains ce mec est seul à concevoir le jeu de A à Z... et bah.
    kabuki posted the 10/14/2015 at 08:18 PM
    C'est le CA sell out ... qui ne concerne donc pas le CA de l'editeur Konami.
    nigel posted the 10/14/2015 at 09:32 PM
    wickette link49 News bidon, Forbes un site plus sérieux à fait un vrai rapport sur les ventes de MGS V: http://www.jeuxactu.com/metal-gear-solid-5-le-jeu-doit-encore-doubler-ses-ventes-pour-etre-ren-100626.htm