Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    momotaros, link84, diablass59, geugeuz, minbox
    posted the 09/13/2015 at 09:50 PM by link49
    comments (24)
    megaman posted the 09/13/2015 at 09:53 PM
    fais comme moi, joue au niveau des autres, ca suffit amplement pour ma part
    link49 posted the 09/13/2015 at 09:55 PM
    Je pense que c'est ce que je vais faire. Je dois pas vraiment avoir l'âme d'une Constructeur de niveau...
    momotaros posted the 09/13/2015 at 09:59 PM
    T'as écrit Zelda

    J'ai pas la Wii U mais quand ça sera le cas, je ferais des niveaux Dark Souls sur ce jeu

    Je pense que pour pouvoir se faire bien plaisir sur ce jeu, il faut d'abord débloquer un max d'éléments et là on pourra bien kiffer sur le mode création.
    rockin posted the 09/13/2015 at 10:02 PM
    megaman va faire le miens ! Article plus bas : Bateau Fardeau 2 ^^
    link84 posted the 09/13/2015 at 10:03 PM
    En faite c'est très facile de débloquer tout , tu réduis la barre de niveau à fond , tu rajoute le maximum de choses dans ton niveau après au bout de quelques minutes tu reçoit un message après t'avance la. Console de 1jrs et ainsi de suite
    rockin posted the 09/13/2015 at 10:05 PM
    link49 megaman au début je pensais vraiment que j'allais faire que joué au jeu , et que la création de niveau était pas pour moi , en faite compte je prends autant de plaisir à créer !
    link49 posted the 09/13/2015 at 10:08 PM
    Au début, je voulais faire un truc sur le Thème de Zelda. Sauf que j'ai vite déchanté. Du coup, j'ai fais ce que j'ai pu avec les moyens du bord...

    Il faut que je débloque plus de chose, sinon, je sens que je vais me lasser très vite...
    e3ologue posted the 09/13/2015 at 10:37 PM
    un niveau ça s'improvise pas, ce jeu a le même syndrome qu'un art academy, les possibilités dépendent de l'imagination, et du talent, sauf que la y a pas de vrai tuto.
    Après je pense qu'il faut faire avant tout niveau qu'on aimerait jouer, pas forcement viser trop haut ou trop grand, puis on le peaufine avec le temps. y a rien de pire que tout les niveaux cloné ou les niveaux impossible juste fait pour faire rager les autres. au départ je pensais pas non plus créer des niveaux, mais au final arriver à calibré un niveau fun et dont tout le monde peu profiter c'est passionnant.
    si j'avais un conseil perso, c'est de ne pas faire des choses trop compliqué et surtout faire la différence entre ce qu'on voudrait que les joueurs fasse dans notre niveau, et ce que notre niveau leur donne envie de faire.

    sinon j'ai trouvé un niveau sur le theme de zelda qui est excellent, assez dur car il demande de réfléchir de planifier sa progression. il est pas de moi mais je fais partagé: DCB7-0000-0013-0789
    i8 posted the 09/13/2015 at 10:41 PM
    Teste le mien à l'occasion : 046C 0000 0020 8A7B
    minbox posted the 09/13/2015 at 10:54 PM
    e3ologue c'est comme pour Little Big Planet 2, c'est la créativité des joueurs qui fait tout
    e3ologue posted the 09/13/2015 at 11:28 PM
    minbox oui et en même temps c'est différent, mario propose moins de possibilité donc il faut redoubler d'inventivité pour etre original, alors que LBP2 est plus libre et d'un autre coté cette liberté demande peut etre plus de travail car tout est possible même ce qu'on ne veut pas. enfin tout ça c'est du blabla dans les fait c'est ça, y a qu'a avoir le top10 des niveau de mario maker les plus aimé c'est que des niveau automatique où t'as meme pas besoin de toucher le pad -_-
    airzoom posted the 09/13/2015 at 11:42 PM
    Putain la création ça me gave, vraiment un jeu pas fait pour moi et j'en suis convaincu !
    shambala93 posted the 09/13/2015 at 11:43 PM
    Je me demande si apres avoir donné les manettes en mains aux fans, Nintendo produira un nouveau super mario bros.
    minbox posted the 09/14/2015 at 12:16 AM
    e3ologue c'est le genre de titres ou il faut s'impliquer à fond, c'est sur !
    J'ai hâte de le recevoir en tout cas mais du coup je vais me retrouver avec deux Amiibo Mario classic mais bon...
    J'ai aussi les Amiibo Pikmin et Villageois d'Animal Crossing.
    Je vais me precommander tous les Amiibo Animal Crossing dès que les réservations vont débuter
    lavignesony posted the 09/14/2015 at 03:06 AM
    shambala93 Quand tu vois la gueule des niveaux fait par les joueurs, j'espère bien qu'ils vont continuer à faire des mario eux même

    J'ai juste fait le top 50 pour le moment mais ca fait peur, sur les 50 doit y en avoir 2-3 intéressants tout le reste c'est de la merde.
    ratchet posted the 09/14/2015 at 04:17 AM
    Bah putain, tu m'étonnes qu'il fasse dégueulasse dehors...
    gemini posted the 09/14/2015 at 05:50 AM
    Les niveaux des autres sont quand même loin d'être top (sauf certains bien sur), on est loin des niveaux de Miyamoto dans la recherche etc lol.
    minbox posted the 09/14/2015 at 06:11 AM
    lavignesony gemini c'est un métier Level Designer c'est sur mais je suis certain que si sur LBP2 il y a énormément de choses incroyables qui sont créées, il en sera de même sur Mario Maker. Un niveau ça prend du temps pour l'imaginer et je pense qu'il ne faut pas se précipiter, il faut penser à chaque aspect comme quelqu'un de métier.
    link49 posted the 09/14/2015 at 06:20 AM
    Il faut que je persévère un peu, donc. Après, si vraiment ça me saoule, j'abandonnerais la création...
    jackfrost posted the 09/14/2015 at 06:23 AM
    Link49 il faut utiliser les nouveaux éléments pour déverrouiller la suite à chaque fois.
    link49 posted the 09/14/2015 at 06:26 AM
    OK. Je vais faire un niveau fourre-tout alors.

    Merci pour le tuyau...
    shambala93 posted the 09/14/2015 at 08:56 AM
    lavignesony
    Ah bon ? Je n'ai pas le jeu mais je pensais que les fans feraient des niveaux de dingues.
    badeuh posted the 09/14/2015 at 06:07 PM
    Euh...70%...il y a eu des afk car mourrir sur ce level, c'est fort qd mm !
    renton posted the 09/15/2015 at 09:06 AM
    Un peu trop facile :-)