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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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    posted the 06/04/2015 at 09:40 PM by guiguif
    comments (35)
    furtifdor posted the 06/04/2015 at 09:42 PM
    Guiguif c'est pas grave, ils vont nous sortir Tembo the Badass Elephant de Game Freak....
    shiranui posted the 06/04/2015 at 09:43 PM
    Osef y'a Hatsune Miku sa suffit amplement
    linkart posted the 06/04/2015 at 09:44 PM
    furtifdor le meilleur jeu démat à venir
    maxleresistant posted the 06/04/2015 at 09:45 PM
    Les japonais sont completement à la ramasse depuis 10 ans. Ils font n'importe quoi, et leur marché se casse la gueule vers le mobile. Les editeurs se cassent la gueule, les séries phares tombent dans l'oublis, les grands créateurs quittent le navire, des tas de jeux ne quittent pas l'archipel etc etc etc
    iglooo posted the 06/04/2015 at 09:47 PM
    "Gaijin de merde vous ne méritez rien"
    kalas28 posted the 06/04/2015 at 09:48 PM
    iglooo en même temps ils n'achètent rien ils n'attendent que les promo....
    arngrim posted the 06/04/2015 at 09:48 PM
    Vrai pour Shining Resonance!
    mazeroza posted the 06/04/2015 at 09:49 PM
    Il y a le Shining sorti en Arcade sur le Ring edge ou wide qui avait l'air bien sympa aussi
    iglooo posted the 06/04/2015 at 09:50 PM
    kalas28w Qui, nous autres les gaijin? BD a bien fonctionné non?
    kalas28 posted the 06/04/2015 at 09:50 PM
    maxleresistant "des tas de jeux ne quittent pas l'archipel etc etc etc"

    plus on avance plus on a de plus en plus de jeux jap et même ceux de niche.

    iglooo parce que ff.
    eruroraito7 posted the 06/04/2015 at 09:52 PM
    Et je précise qu'ils ne sont pas dans mon cul (je préshot la vanne). Fait chier
    darkeox posted the 06/04/2015 at 09:58 PM
    SEGA Japan est assez spéciale dans son cas. Ils ont totalement décidé de se replier sur le marché Japonais et ont développé une espèce de défiance extrême à l'égard de tout ce qui n'est pas nippo-nippon. L'exemple de PSO2 suffit à lui seul pour illustrer ce phénomène.

    Ils savent parfaitement que le jeux a un gros potentiel hors du Japon, mais freinent des quatres pour que ça n'arrive jamais. Quand on sait comment les joueurs de la zone pacifique ont été traités...
    tonius posted the 06/04/2015 at 10:00 PM
    Maxleresistant Ne met pas Sega dans le meme sac que les autres, la plupart des jeux Jap' sortent bien en occident, c'est juste Sega qui est devenu méfiant a l'extreme et ne sort que les jeux qu'ils sont de pouvoir vendre.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 06/04/2015 at 10:04 PM
    Depuis qu'ils ont limité le rôle de Sega of America a une simple filiale c'est de pire en pire chez la maison mère. C'est pas les créateurs qui sont en cause mais les gestionnaires de la boite.

    Sega of Japan n'a jamais su vendre leur produits en occident, il suffit de faire une comparaison des publicité japonaise et américaine de la Megadrive pour comprendre qu'il y a un énorme choc des cultures.

    S'ils avait garder Tom Kalinske ou Bernie Stolar a la tête de la section US la situation aurait était meilleure je pense.
    gunstarred posted the 06/04/2015 at 10:07 PM
    PSO2, PSN
    nady posted the 06/04/2015 at 10:13 PM
    Ne pas savoir communiquer en japonais en 2015...
    temporell posted the 06/04/2015 at 10:25 PM
    nady

    En espérant que c'est juste pour rire ton com
    pikou posted the 06/04/2015 at 11:04 PM
    Tu m'as rappelé qu'il fallait que j'importe PS Nova un de ces 4
    5120x2880 posted the 06/04/2015 at 11:41 PM
    nady +1 si on baigne dans la culture et autre jeux japs, un moment faudrait se sortir les doigts du cul et apprendre la langue, de mon coté je fais tout pour l'oublier.
    kraken posted the 06/04/2015 at 11:58 PM
    darkeox

    Ils savent parfaitement que le jeux a un gros potentiel hors du Japon, mais freinent des quatres pour que ça n'arrive jamais. Quand on sait comment les joueurs de la zone pacifique ont été traités...
    Et t'es certain de ce que t'avances? Car les autres PSO(que ce soit online ou universe), ils ont juste eu un succès d'estime.

    Et Shining Resonance, la licence Shining en occident, c'est fini et c'est à cause des fan occidentaux. Sega a sorti tot les Shining entre 2002 et 2007 et aucun d'entre eux n'a fait 100000 ventes en occidents. Ce ne serait juste pas rentable de faire un Shining en occident.
    Et puis, vu comment la licence Shining actuelle se fait cracher dessus par les fan occidentaux qui ont grandi avec les opus megadrive et Saturn, faut pas s'étonner. c'est à eux de s'en prendre, pas à Sega.

    Et Nova c'est la PSVita, Sega est pas le seul à rien éditer en occident sur la console

    Si vous voulez les jeux Sega en occident, la moindre des choses, c'est de soutenir Sega, pas de les insulter

    sussudio
    Tom kalinske et Bernie Stolar sont parti d'eux même...

    Et non, ça n'aurait rien changé, la SNES a malgré tout été vainqueur face à la megadrive malgré ce qu'a fait Kalinske, ce n'est qu'une demi victoire malgré tout son travail et si on l'avait laissé faire le 32X aurait quand même bousillé la réputation de Sega pour rien et la Saturn se serait aussi fait écraser par la PSX qui a été un rouleau compresseur qui a aussi écrasé nintendo à l'époque. Et vu que Kalinske était pour que Sony devellope sur Console Sega, Sony aurait été encore plus fort.
    Pire même vu que Sega n'aurait peut être pas fait une Saturn orienté public jap, Sega n'auraiit peut être même pas put survivre en se repliant sur le japon et des licences comme Sakura wars, les nouveau Shining ou Project Diva n'existerait pas.
    Et Sega en negligeant le japon pour l'occident n'aurait jamais financé à 70% la série evangelion, privant ainsi l'animation jap du titre qui l'a sortie de la crise dans les années 90 et a permit l'emergence des anime visant un public adulte à la TV. Ce serait donc l'animation japonaise qui aurait periclité à la place de Sega
    Et par la même occasion, ils n'auraient pas racheté TMS le sauvant de la faillitte(à la base pour avoir un studio d'animation pour faire la promo d'anime tiré de certains de leur jeux sur Saturn) et on aurait donc fait une croix sur Saint seiya Lost canvas, la nouvelle série Lupin, Detective conan, l'anime Cobra de 2008, Sonic X, Zetman, Magic knight rayearth ou Virtua Fighter the animation.

    Comme quoi, si Sega avait suivi une direction plus américaine, ça n'aurait peut être pas été mieux. ça aurait même peut être été pire

    Rien ne dit que Kalinske ou Stolar aurait fait mieux vu qu'ils ne voulait pas promouvoir ce que voulait faire Sega, ils voulaient decider ce que Sega produisaient et baclaient leur travail vu qu'on leur refusait

    Des console horrible à programmer, il y en a déjà eu qui ont été de gros succès (la PS3), ce n'est pas juste ça qui a tué Sega.

    Il y a eu des erreurs des 2 côtés
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 06/05/2015 at 12:03 AM
    Iglooo Kabuki Zephon

    kraken Juste pour te dire qu'il n'y a aucun intérêt a discuter avec moi si tu me cite pas (sur l'autre post). Ça fait deux fois que tu me fait le coup donc je vais finir par croire que c'est pour que tu est le dernier mot

    http://www.gamekyo.com/group_article39755.html
    eldrick posted the 06/05/2015 at 12:21 AM
    Sega ont toujours été ridicule pour la localisation de leurs produits c'est n'est pas nouveau je me souviens de la saturn où pratiquement tous les bons jeux sont resté coincé au Japon ou tout simplement localisé par une compagnie tierce. D'ailleurs au cours des années il y a beaucoup de titre que Sega a tout simplement refusé de localisé comme dragon force 1-2, shining force 3 épisode 2-3, les sakura taisen, valkyra chronicles 3, les remakes de phantasy 1-2, 7th dragon et j'en passe...
    akinen posted the 06/05/2015 at 01:09 AM
    Mince, s'ils ne sont pas dtc, ils sont où?
    hyoga57 posted the 06/05/2015 at 05:34 AM
    Mettez vous à l'import plutôt que de pleurer sur l'absence de localisation de tel ou tel jeu.
    hyoga57 posted the 06/05/2015 at 05:45 AM
    kalas28w iglooo kraken Le pire dans tout ça, c'est que même si ça sort en pal, ces mêmes personnes qui chialent parce que tel ou tel jeu ne sort pas en europe seront les mêmes qui boycotteront ces jeux si ils sortent justement en europe.

    L'exemple Yakuza est parfait, je ne parlerais pas de Yakuza 1 et 2 sur PS2, par contre Yakuza 3, Yakuza 4 et Yakuza Dead Souls sont sortis en VOSTA et en boîte, ça a fait des ventes ridicules et beaucoup de gens qui réclament Yakuza 5 ont boycotté les autres volets, c'est a n'y rien comprendre.

    Bref je le redis, si on veut un jeu, on le prend, même si ça veut dire qu'il faut faire des sacrifices, comme par exemple pour un non japonisant (ce qui n'est heureusement pas mon cas) passer à côté du scénario et certaines subtilités de gameplay, surtout qu'en plus, un Phantasy Star Nova et un Shining Resonance, c'est largement finissable en japonais, d'où le fait que je ne comprendrais jamais certaines personnes qui sont prêtes à attendre des fois deu ans une localisation d'un jeu qui n'arrivera sans doute jamais, a part pour Shining Resonance, qui est en bonne voie de ce côté là.
    arngrim posted the 06/05/2015 at 05:55 AM
    hyoga57 Et de ne rien comprendre au scénario c'est pas un problème majeur par rapport au fait de passer à côté des subtilités de gameplay mon ami? Par contre là où je suis d'accord avec toi, c'est que si on aime ce genre de jeux japonisants, vaut mieux se mettre carrément à la langue plutôt que d'attendre comme des patates.
    hyoga57 posted the 06/05/2015 at 06:11 AM
    arngrim T'inquiète, ce n'était pas toi que je visait dans mon coup de gueule, mais bel et bien ceux qui se plaignent sans arrêt que les jeux japs ne sortent pas ici, ils se reconnaîtront, ou pas.

    Après c'était juste des exemples, de ce qui pourrait être embêtant quand on fait du jeu import, mais perso, le scénario est aussi important que le gameplay, mais si on ne maîtrise pas le gameplay, on peut se retrouver bloqué vite fait, même en captant le scénario, tandis que si on capte pas le scénario, on peut tout de même avancer, bref je m'égare.
    arngrim posted the 06/05/2015 at 06:13 AM
    hyoga57 Tant mieux hein, parce que sinon, fessée!
    hyoga57 posted the 06/05/2015 at 06:20 AM
    arngrim Je saurais me tenir.

    Mais en tout cas, Shining Resonance semble bien parti pour sortir en pal, il faut dire que le jeu a eu un suivi important au japon, il est sorti le 11 décembre 2014 au japon et des DLC sont sortis en masse dessus et ce jusqu'en mai 2015, il y a eu exactement 161 DLC, le jeu s'est d'ailleurs très bien vendu au japon (plus de 100 000 exemplaires en boîte, sans compter chiffres des versions collector et la version dématérialisée), enfin , Sega a déjà sous entendu une localisation en dématérialisée sur le PSN, mais ça sera certainement en VOSTA en 2016, car il y a beaucoup de textes.
    arngrim posted the 06/05/2015 at 06:25 AM
    hyoga57 Ah ben ça m'irait très bien comme ça; pour moi une petite VOSTA suffit amplement! (avec les voix japonaises bien entendu!)
    supasaya posted the 06/05/2015 at 07:02 AM
    C'est vrai que le shining resonnace m'aurait bien plus sur ma ps3
    zephon posted the 06/05/2015 at 07:18 AM
    tiens le syndrome shenmue, ça me fait doucement rire de cracher sur sega car il ne localise pas ces jeux au vu des vente misérable de leur prédécesseur et des mauvaise critique de joueur n'y ayant même pas joué "ouai azy shining c'est mort avec les 32 bit c'est quoi ces daube pour otaku, c'est pas le spirit de la série mvoyé" copyright fakefanboy
    kabuki posted the 06/05/2015 at 07:56 AM
    darkeox posted the 06/05/2015 at 01:12 PM
    kraken Et le nombre de personnes étrangères inscrites sur PSO2 JP qui achètent et investissent sur le Store japonais en sachant pertinemment qu'ils peuvent tout perdre sans aucun recours légal sur simple dénonciation c'est du vent? T'as une idée de la taille de communauté non-JP sur PSO2?

    Des équipes de fans qui traduisent entièrement le jeu, crée des launchers spécialement pour pouvoir jouer sans comprendre le japonais.

    Je ne nie pas que les titres SEGA n'ont pas toujours brillé dans les charts, et perso, l'expérience DC justifie parfaitement leur repli, mais en même temps, s'ils n'avaient pas l'intention de localiser PSO2, pourquoi s'épandre en promesses? On n'est pas dans le cas de figure d'un Versus XIII annoncé puis reporté sur autre console avec le développement qui revient de loin... Le jeu il lui manque la traduction et 1 serveur US.

    Après je veux bien qu'ils ne veuillent pas prendre de risque et ne pas y aller full-scale pour se rendre compte plus tard que la demande n'était pas là.

    Aujourd'hui, on est dans une situation bizarre où les joueurs non-JP hésiteraient énormément à jouer sur une hypothétique version occidentale car tous leurs persos et richesses sont sur serveurs JP, mais dans le même temps, ils ne sont pas supposés jouer à la version JP et ne pourraient donc pas "officiellement" demander un transfert de persos.

    Bref ce sont des clandestins mais jusqu'à 2012, leur cash était bien venu. Et lorsque les cartes bancaires hors japon ont été bloqués, c'était une mesure contre le cracking et non une déclaration officielle comme quoi les joueurs étrangers n'étaient pas les bienvenus.

    J'entends bien qu'en matière d'investissements, compte tenu de leurs expériences passés ils se doivent d'être prudent. Mais leur comportement sur PSO2 est quand même très spécial.
    kraken posted the 06/05/2015 at 03:05 PM
    eldrick
    Sega ont toujours été ridicule pour la localisation de leurs produits c'est n'est pas nouveau je me souviens de la saturn où pratiquement tous les bons jeux sont resté coincé au Japon ou tout simplement localisé par une compagnie tierce. D'ailleurs au cours des années il y a beaucoup de titre que Sega a tout simplement refusé de localisé comme dragon force 1-2, shining force 3 épisode 2-3, les sakura taisen, valkyra chronicles 3, les remakes de phantasy 1-2, 7th dragon et j'en passe...
    Pour la Saturn, dit merci à Bernie Stolar, le type considérait la 2D comme de la merde et la Saturn fini, résultat, il n'a localisé aucun jeu principalement 2D (tout les grand RPG de la Saturn).
    Pire même il a insulté Working design en disant que Sega n'avait pas besoin d'éditeurs comme eux, resultat, Working design a arrité de bosser sur Saturn et Grandia et les 2 Lunar sont sorti sur PSX et pas sur Saturn en occident. Sans oublier que Working design aurait aussi surement sorti Dragon force 2 (et revons, les Sakura wars en version dreamcast)

    Et Shining force 3 scénar 2 et 3, ils avaient déjà bidé au japon, là où la série a toujours le plus marché. les sortir en occident, ça aurait été les sortir pour faire 20000 ventes grand max, ça n'aurait pas été rentable.

    Les remake de Phantasy star c'est un peu pareil, la série Phantasy star(sans online/Universe) n'a jamais eu qu'un succès d'estime et n'a jamais depassé les 200000 ventes au niveau mondial. Alors des remake avec une 2D niveau saturn à l'époque PS2, ça aurait été localiser les jeu pour maximum 50000 ventes.
    Les Valkyria 3 et 7th Dragon, la PSP en fin de vie suffit à justifier leur non sortie (même FFtype0 qui a été un enorme carton n'est pas sorti)
    arngrim

    Et de ne rien comprendre au scénario c'est pas un problème majeur par rapport au fait de passer à côté des subtilités de gameplay mon ami?

    Resonance est un jeu en full voice, un habitué des anime jap devrait en piger les grande ligne de l'histoire sans comprendre la langue juste en reconnaissant certain mot et en entendant la façon de parler en voyant les expressions des persos.