Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 05/26/2015 at 05:33 PM by link49
    comments (47)
    kisukesan posted the 05/26/2015 at 05:35 PM
    ça aurait été dommage qu'elle continue de surpasser la version ps4...
    jumeaux posted the 05/26/2015 at 05:36 PM
    kisukesan ça je te le fais pas dire...
    ryohazuki posted the 05/26/2015 at 05:36 PM
    Bon par contre toujours le 900P qui donne une image pas très nette, dommage.
    kisukesan posted the 05/26/2015 at 05:36 PM
    jumeaux ça rend fou
    kyogamer posted the 05/26/2015 at 05:37 PM
    Oui le 900p donne une image un peu plus flou que le 108P, j'ai remarqué sur la démo de FFXV
    minbox posted the 05/26/2015 at 05:39 PM
    Putain les dialogues en plus grand !!!!
    kayama posted the 05/26/2015 at 05:39 PM
    kisukesan ben tu sais tu peux unlocker le framerate de la version Ps4 et tu auras des hausses similaires. Il vaut mieux limiter à 30fps que de se taper des saccades et d'autres désagréments parce que ça fait le yoyo en permanence.
    sojugames posted the 05/26/2015 at 05:40 PM
    j'ai bien fait de ne pas trop avancer dans le jeu vivement ce patch
    jumeaux posted the 05/26/2015 at 05:41 PM
    kyogamer snowfox ça vous n'en manquez pas une...
    kisukesan posted the 05/26/2015 at 05:41 PM
    kyogamer j'aurais cru l'inverse bizarrement

    kayama c'était un pur troll, rien de sérieux
    iiii posted the 05/26/2015 at 05:41 PM
    Pouvoir trier son inventaire serait pas mal aussi ^^
    dynamo3 posted the 05/26/2015 at 05:42 PM
    Ce que je trouve trés désagréable dans TW3 PS4, c'est le framerate qui fait constamment le yoyo. Donc si c'est un vrai lock (locké à 30fps, en bas comme en haut) c'est une trés bonne nouvelle. Mieux vaut un jeu qui reste à 30fps tout le temps qu'un jeu qui fait du 32, puis 34, puis 28, etc...
    jumeaux posted the 05/26/2015 at 05:43 PM
    kisukesan ça m'chagrine que tu trouves ça pour un troll
    link49 posted the 05/26/2015 at 05:44 PM
    Je te rejoins Stellarsoul pour l'Inventaire. Concernant la Frame-Rate, j'avoues que je ne suis pas un expert, donc je ne pourrais pas dire ce que ça apportera de la bloquer...
    berny38 posted the 05/26/2015 at 05:47 PM
    C'est une bonne chose ce patch..par contre ceux qui arrivent a voir une différence entre 900P et 1080P vous avez une bonne vue,j'ai la version PS4 et mon frere la version One et je ne vois aucune différence perso!!
    minbox posted the 05/26/2015 at 05:48 PM
    jumeaux bah quoi j'ai les yeux défoncés à cause de ça.
    Ça te pose un problème que je sois heureux de ce patch ?!
    kayama posted the 05/26/2015 at 05:51 PM
    kisukesan d'ailleurs je pense que s'ils ont locké le framerate à 30fps dès le départ sur Ps4 c'est que ça devait être assez violent quand tu laisses le framerate se ballader librement. Il devait y avoir des hausses brutales à 50fps quand le GPU se tourne les pouces puis des chutes à 29-30fps voire plus bas quand le CPU ne suit pas. Le truc horrible quoi.

    C'était donc vraiment la meilleure chose à faire. Il faut juste qu'ils optimisent encore un peu et corrigent le bug de v-sync pendant certaines cinématiques et on aura du 30fps parfaitement stable.

    Pour la version One, il faut locker à 30fps et optimiser encore un peu pour que ça descende jamais en dessous également.

    kolia07 la version PS4 ne monte jamais au dessus de 30fps (puisque verrouillée à 30) et se situe dans les 29-30fps la majeure partie du temps (voir l'analyse de NX Gamer) mais ça peut chuter plus bas à certains endroits et pendant certaines cinématiques. A voir ce que donneront les futures patchs censés améliorer les perfs.

    On est pas loin du 30fps stable en tout cas sur les deux plateformes. Plutôt pas mal sachant que les versions consoles utilisent en plus une assez bonne méthode d'AA.
    tuni posted the 05/26/2015 at 05:51 PM
    jumeaux Oui il en manque pas une surtout que la démo de de FFXV fonctionne en 900p (et non 1080p sur PS4) et 792p sur Xbox One (et non 900p)
    dynamo3 posted the 05/26/2015 at 05:52 PM
    kayama Je le sais bien. Tu ne m'apprendra rien à causer technique, je signalais simplement que j'avais la version PS4, ensuite je parlais de la version One

    Pour moi c'est pas du tout stable, je suis trés sensible aux baisses de framerate. RDR, ça c'est un open world stable. 30fps tout le temps, baisse que lors de certaines situations de stress. TW3 c'est pas du tout le cas, il suffit de voir DF ou un simple ride à cheval, le framerate change régulièrement.

    Aprés, tu n'est sans doute pas sensible à ça, tant mieux pour toi.
    jumeaux posted the 05/26/2015 at 05:54 PM
    snowfox ça je t'en laisse le seul juge...

    Mais bon les dialogues en plus grand, ça n'en serait que plus visible, ça c'est sûr.
    minbox posted the 05/26/2015 at 05:56 PM
    jumeaux non ! Me concernant je n'ai fait aucun troll donc tu me reproches quoi exactement ?!
    supasaiyajin posted the 05/26/2015 at 05:56 PM
    Les patchs s'enchainent
    kayama posted the 05/26/2015 at 05:58 PM
    kolia07 Peu importe si je suis sensible aux chutes ou non, ce n'est pas mon propos. Je te dis juste que la version PS4 est verrouillée à 30fps donc elle ne peut pas monter à 34fps par exemple. Ele se situe entre 28 et 30fps la majeure partie du temps donc oui c'est pas parfait mais avec encore un peu d'optimisation ça le sera, du moins je l'espère pour les joueurs qui jouent à cette version. Perso j'ai tellement pas le temps de me faire ce jeu que je suis même pas sûr d'y jouer sur PS4. D'ici là j'aurai peut-être un nouveau PC.
    dynamo3 posted the 05/26/2015 at 06:01 PM
    kayama ENSUITE JE PARLAIS DE LA VERSION XBOX ONE

    J'ai des yeux, je sais lire, moi aussi je sais consulter Digital Foundry et compagnie, je sais que la version PS4 ne monte pas à plus de 30fps
    rebellion posted the 05/26/2015 at 06:04 PM
    snowfox Je suis d'accord avec toi

    J'aimerai également des plus gros sous titres.
    ryohazuki posted the 05/26/2015 at 06:12 PM
    kayama T'as pas le temps pour jouer, par contre pour les analyses ça y va
    popomolos posted the 05/26/2015 at 06:14 PM
    ryohazuki le 1080p de la ps4 a un prix tu sais, notamment la suppression de pas mal d'effet comme le brouillard arrière plan beaucoup moins présent et d'autre trucs encore alors qu'ils sont présents sur la version one
    kayama posted the 05/26/2015 at 06:15 PM
    ryohazuki ben poster un com ça me prend 2 minutes. Et je peux faire des activités plus sérieuses en parallèle.

    Poser ton cul devant ta TV et ta PS4 pendant 2 ou 3 heures voire plus c'est pas pareil. Surtout quand il s'agit d'un RPG.

    Surtout que j'ai même pas accès à ma PS4 en ce moment.
    minbox posted the 05/26/2015 at 06:15 PM
    kayama le problème de la version PS4 c'est les saccades permanentes. J'espère qu'ils vont régler le problème...
    guiguif posted the 05/26/2015 at 06:16 PM
    kayama et 15-30fps pour ryohazuki
    kayama posted the 05/26/2015 at 06:17 PM
    nerebor la PS4 n'a pas d'effets en moins. Elle a même un meilleur AF.

    Le brouillard j'ai ai vu dans scène à cheval au début sur Ps4 et pas sur One. Peut-être que c'est aléatoire. DF ou NX n'ont pas mentionné que la version PS4 avait des effets en moins en tout cas.
    dynamo3 posted the 05/26/2015 at 06:18 PM
    La nouvelle mise à jour sur PS4 est disponible, 499mo
    popomolos posted the 05/26/2015 at 06:18 PM
    kayama bah j'ai vu un comparatif dernièrement qui montrait clairement la différence à ce niveau sur ces effets, mais bon après j'en sais rien j'ai pas le jeu ni sur l'une ni sur l'autre console ^^
    popomolos posted the 05/26/2015 at 06:24 PM
    kayama posted the 05/26/2015 at 06:25 PM
    nerebor sinon les godrays m'ont semblé moins intenses sur la version One par rapport aux versions PC et PS4 (d'après un comparatif de ''Candyland'' je crois sur youtube). Mais pareil peut-être que c'est aléatoire vu qu'il y a pas mal de trucs gérés dynamiquement dans le jeu.

    En tout cas les comparatifs ne mentionnent pas de différences visuelles entre les deux versions en dehors de l'AF en faveur de la PS4. Ça doit être très anecdotique.

    Donc que dire que le 1080p a un prix c'est faux =D N'oublie pas que la PS4 possède un GPU plus performant. Elle peut gérer la même chose qu'une One avec une résolution supérieure.

    Là en optimisant un peu, ils vont réussir à stabiliser à 30fps sur les deux versions (avec un lock) donc c'est cool.
    ryohazuki posted the 05/26/2015 at 06:25 PM
    guiguif certains passages chutent en dessous des 20 c'est sûr, mais bon, tu es habitué aux productions Ubisoft, logique que tu ne vois rien
    kayama posted the 05/26/2015 at 06:28 PM
    nerebor c'est même du 100% bullshit. Il s'agit juste d'un retard d'affichage du moteur de streaming. Cela se produit également sur la version One. C'est quelque chose de très aléatoire sur les deux versions. Tu te doutes bien que s'il y avait de telles différence, DF (ou NX) n'aurait pas manqué de le signaler

    Un petit conseil au passage : ne prends pas au sérieux les messages de Astal (sauf si tu veux te marrer ). C'est l'équivalent de Misterxmedia version FR.
    kayama posted the 05/26/2015 at 06:39 PM
    ryohazuki tu es habitué aux productions Ubisoft, logique que tu ne vois rien

    J'avoue que ça m'a fait rire

    Le pire dans les productions Ubisoft c'est que t'as l'impression que ça rame même quand le framerate ne chute pas, ils sont forts
    jumeaux posted the 05/26/2015 at 06:40 PM
    snowfox c'est un délire qu'on a avec kisukesan et d'autres membres sur l'annulation du film "ça" . Cest pour ça que tu vois le mot a chaque coms ...
    j49 posted the 05/26/2015 at 06:43 PM
    Tous les 2 jours on peux lire des nouveaux patchs concernant les jeux PS4/X1.. Je trouve ça navrant.
    guiguif posted the 05/26/2015 at 06:46 PM
    ryohazuki Ubisoft c'est encore light j'ai joué a Drakengard 3, tu trouvera pas mieux, 20 fps dans le meilleurs des cas alors que le jeu a la gueule d'un jeu Wii.

    Sinon j'ai pas de gros soucis avec le framerate, ya quelques combats ou ça rame, et vraiment la zone ou ça merde c'est les marais, le reste tourne au dessous des 25.

    gameboy2010 Si Nintendo avait sorti une console digne de la PS4/One t'aurait eu la meme t'inquiete pas.
    kenpokan posted the 05/26/2015 at 06:47 PM
    kyogamer publié le 26/05/2015 à 19:37
    Oui le 900p donne une image un peu plus flou que le 108P, j'ai remarqué sur la démo de FFXV


    Depuis quand la demo de FFXV est en 1080P sur PS4 ?
    apollokami posted the 05/26/2015 at 06:54 PM
    kayama Le pire dans les productions Ubisoft c'est que t'as l'impression que ça rame même quand le framerate ne chute pas, ils sont forts

    C'est trop ça
    Unity je n'arrivais pas à y jouer sur console c'était vraiment horrible ce stuttering. Heureusement qu'après j'ai pris une bonne claque sur la version PC (tout de même très mal optimisée).
    binou87 posted the 05/26/2015 at 07:00 PM
    ryohazuki plus j'avance et plus techniquement le jeu fait des siennes. On dirait comme avec Skyrim ou Oblivion qui gardé tout en mémoire.. H'en suis à Novingrad actuellement mais le jeu a clairement du mal à tourner convenablement.. J'ai du mal à croire au lock des 30 fps sans baisses.. Certains se touchent j'ai l'impression..
    binou87 posted the 05/26/2015 at 07:04 PM
    Parfois on est largement en dessous des 20 fps! Après ok, les comparatifs montrent un jeu fluide dans son ensemble, mais un comparatif ne couvre qu'une infime parti du jeu " 5-10 min de comparo sur un jeu qui cumule plus de 100h.."!
    kazuya14 posted the 05/26/2015 at 07:06 PM
    le texte c'est aussi dans les menus? j'espère parce que c'est vraiment petit. en cinématique, c'est moins gênant
    kayama posted the 05/26/2015 at 07:30 PM
    apollokami Unity est quand même super beau avec une bonne résolution et AA et un framerate stable Le PBR et la GI (même baked) c'est le bien.