Voici une Information concernant le jeu Metal Gear Solid V : The Phantom Pain :
Le jeu vient de recevoir une classification pour le marché australien. Le jeu sera conseillé aux joueurs de plus de 18 ans, à cause notamment de présence de scènes violentes et de sexe, ce qui équivaudra normalement à un Logo PEGI 18 en France. Le Personnage de Quiet doit y être en partie responsable…
'High Impact themes and violence.'
On s'y attendait, ça va dans le sens de la direction très humaine et sale de ce MGSV annoncée. Contrairement aux anciens, celui-ci ne sera pas à laisser entre toutes les mains je pense.
Je ne sais plus. Le MGS4 avait peut-être un PEGI 18, j'ai pas la boîte sous les yeux.
Les trois premiers non. Mais là c'est la classification Australienne, c'est pas le PEGI, je sais pas le nom mais c'est juste pour l'Australie.
Mais chez nous ce sera 18+, clairement.
Nudité ça doit être pour Quiet, par contre sexe ?! A part à la fin de MGS3, la série a toujours un peu caché ça malgré les trucs déplacés qu'on peut trouver dans MGS4 par exemple.
PW a une "scène" de sexe, mais on vois rien de toute façon (et c'est plutôt humoristique).
Le sexe a toujours été très en retrait dans MGS bien que certains thèmes comme le viol soient abordés. À voir ce qu'il en est vraiment pour ce MGSV TPP.
Je retiens surtout les thèmes et la violence. MGS n'est jamais monté aussi haut de souvenir. GZ était dans le 'strong impact' (et on sait qu'il est déjà sale, autrement plus sombre que les autres MGS), pour TPP on monte d'un cran.
Alors j'imagine qu'il n'est pas à mettre entre toutes les mains, là où les anciens malgré des thèmes et contextes graves n'étaient pas spécialement choquants dans le traitement.
kikibearnoel oui voilà abordé d'une certaine façon et c'est vrai j'avais oublié les missions "date" sur PW mais encore une fois c'est plutôt HS. En tout cas malgré ce qu'on entend dans une des cassettes de GZ, il n'avait pas reçu de classification sur le sexe. Et si ça concerne les thèmes abordés car pas montrés bah... GZ était classifié un cran en dessous niveau thèmes choquants Je sais pas ce que ça va donner mais ça risque d'être hardcore de partout.
'En tout cas malgré ce qu'on entend dans une des cassettes de GZ, il n'avait pas reçu de classification sur le sexe. Et si ça concerne les thèmes abordés car pas montrés bah'
Maintenant que tu le dis, pas faux.
' Je sais pas ce que ça va donner mais ça risque d'être hardcore de partout.'
Je pense que ça va être dur, oui. Parfait, je recherche depuis un moment à frissonner, à voir des visions humaines et puissantes, des thèmes tabous, la folie de l'être humain, la haine, la fraternité ... Je veux vivre des putains d'aventures (ou dans ce cas-là une "descente aux enfers") pleines d'émotions.
Si ils arrivent à me faire frisonner, à m'impressionner dans les contextes, à faire cracher l'humanité, la présence et la fragilité des persos (entre autres), je serais aux anges. GZ était déjà prometteur sur ce point-ci ... Hâte de voir ce qu'il en est au final pour ce MGSV mais je vais essayer de m'accrocher un peu, GZ m'avait déjà foutu un petit coup.
kikibearnoel
Ground Zeroes est clairement l'épisode le plus sombre et violent que j'ai vu jusqu'à présent (ce personnage... qu'est-ce qu'il prend cher...), et bien que TPP semble revenir vers des petits détails décalés comme le reste de la saga, le scénario ne sera pas pour autant dénaturé quand on voit les trailers...
J'ai vraiment hâte d'y jouer et voir ce que Kojima a pondu dans le scénario.
J'ai eu mal au cœur, sincèrement.
Les persos paraissent si réels, la gestuelle, le comportement, les expressions faciales, le visuel ... Le souci du détail global même ... Immersion à 100%.
J'ai rarement eu aussi mal pour un personnage virtuel, c'est dire.
'et bien que TPP semble revenir vers des petits détails décalés comme le reste de la saga, le scénario ne sera pas pour autant dénaturé quand on voit les trailers..."
Exactement. Et un peu de fraîcheur/fun dans le gameplay et les gadgets pour souffler je dis pas non.
Ce qui impressionne le plus, c'est la transition entre Peace Walker (qui a un scénario relativement léger, parfois grotesque en pensant à la poursuite de la taupe à la fin) et Ground Zeroes qui est limite hardcore. On a mal pour ce personnage quand on pense au reste (même si ce n'était pas un enfant de chœur à la base).
Voila, y a également le changement brutal de ton.
Les personnages souffrent, endurent parfois des atrocités, leurs corps et esprits sont trainés dans la boue (perte de membre, etc.), ça change de PW. Vachement culotté de faire ça !
Jamais je n'aurais imaginer que ce perso allait autant souffrir par la suite, et pas que celui-ci d'ailleurs. Pas pour me déplaire, l'expérience vidéo-ludique n'en est que plus puissante. Les persos paraissent avoir une âme, un côté fragile, humain (autant les bons côtés que les mauvais), comme je le disais plus haut. J'adhère complètement à ce genre de traitement.
Je crois que aucun MGS (bon, je n'ai pas encore fais le 4, haha) n'a été aussi dur et violent dans le réalisme et le traitement de ses personnages.
Certes, GZ est très court avec seulement 4 grosses cut scenes (enfin, surtout), mais ça marque par la froideur et la cruauté de la scène... ce qui me donne encore plus envie de voir Skullface qui s'annonce être un vilain énorme.
Je confirme. MGS4 est plus soft, finalement dans la lignée des trois principaux (surtout des deux premiers, en fait).
Certains personnages avaient un traitement plutôt intéressants, mais on sent encore de la retenue contrairement à GZ, par exemple.
Je suis curieux d'en savoir plus (et d'en voir plus) sur Skullface aussi, il me plait beaucoup cet enfoiré.
On s'y attendait, ça va dans le sens de la direction très humaine et sale de ce MGSV annoncée. Contrairement aux anciens, celui-ci ne sera pas à laisser entre toutes les mains je pense.
Je ne sais plus. Le MGS4 avait peut-être un PEGI 18, j'ai pas la boîte sous les yeux.
Les trois premiers non. Mais là c'est la classification Australienne, c'est pas le PEGI, je sais pas le nom mais c'est juste pour l'Australie.
Mais chez nous ce sera 18+, clairement.
PW a une "scène" de sexe, mais on vois rien de toute façon (et c'est plutôt humoristique).
Le sexe a toujours été très en retrait dans MGS bien que certains thèmes comme le viol soient abordés. À voir ce qu'il en est vraiment pour ce MGSV TPP.
Je retiens surtout les thèmes et la violence. MGS n'est jamais monté aussi haut de souvenir. GZ était dans le 'strong impact' (et on sait qu'il est déjà sale, autrement plus sombre que les autres MGS), pour TPP on monte d'un cran.
Alors j'imagine qu'il n'est pas à mettre entre toutes les mains, là où les anciens malgré des thèmes et contextes graves n'étaient pas spécialement choquants dans le traitement.
Thx pour le lien, bro.
'En tout cas malgré ce qu'on entend dans une des cassettes de GZ, il n'avait pas reçu de classification sur le sexe. Et si ça concerne les thèmes abordés car pas montrés bah'
Maintenant que tu le dis, pas faux.
' Je sais pas ce que ça va donner mais ça risque d'être hardcore de partout.'
Je pense que ça va être dur, oui. Parfait, je recherche depuis un moment à frissonner, à voir des visions humaines et puissantes, des thèmes tabous, la folie de l'être humain, la haine, la fraternité ... Je veux vivre des putains d'aventures (ou dans ce cas-là une "descente aux enfers") pleines d'émotions.
Si ils arrivent à me faire frisonner, à m'impressionner dans les contextes, à faire cracher l'humanité, la présence et la fragilité des persos (entre autres), je serais aux anges. GZ était déjà prometteur sur ce point-ci ... Hâte de voir ce qu'il en est au final pour ce MGSV mais je vais essayer de m'accrocher un peu, GZ m'avait déjà foutu un petit coup.
Ground Zeroes est clairement l'épisode le plus sombre et violent que j'ai vu jusqu'à présent (ce personnage... qu'est-ce qu'il prend cher...), et bien que TPP semble revenir vers des petits détails décalés comme le reste de la saga, le scénario ne sera pas pour autant dénaturé quand on voit les trailers...
J'ai vraiment hâte d'y jouer et voir ce que Kojima a pondu dans le scénario.
J'ai eu mal au cœur, sincèrement.
Les persos paraissent si réels, la gestuelle, le comportement, les expressions faciales, le visuel ... Le souci du détail global même ... Immersion à 100%.
J'ai rarement eu aussi mal pour un personnage virtuel, c'est dire.
'et bien que TPP semble revenir vers des petits détails décalés comme le reste de la saga, le scénario ne sera pas pour autant dénaturé quand on voit les trailers..."
Exactement. Et un peu de fraîcheur/fun dans le gameplay et les gadgets pour souffler je dis pas non.
Ce qui impressionne le plus, c'est la transition entre Peace Walker (qui a un scénario relativement léger, parfois grotesque en pensant à la poursuite de la taupe à la fin) et Ground Zeroes qui est limite hardcore. On a mal pour ce personnage quand on pense au reste (même si ce n'était pas un enfant de chœur à la base).
Voila, y a également le changement brutal de ton.
Les personnages souffrent, endurent parfois des atrocités, leurs corps et esprits sont trainés dans la boue (perte de membre, etc.), ça change de PW. Vachement culotté de faire ça !
Jamais je n'aurais imaginer que ce perso allait autant souffrir par la suite, et pas que celui-ci d'ailleurs. Pas pour me déplaire, l'expérience vidéo-ludique n'en est que plus puissante. Les persos paraissent avoir une âme, un côté fragile, humain (autant les bons côtés que les mauvais), comme je le disais plus haut. J'adhère complètement à ce genre de traitement.
Je crois que aucun MGS (bon, je n'ai pas encore fais le 4, haha) n'a été aussi dur et violent dans le réalisme et le traitement de ses personnages.
Certes, GZ est très court avec seulement 4 grosses cut scenes (enfin, surtout), mais ça marque par la froideur et la cruauté de la scène... ce qui me donne encore plus envie de voir Skullface qui s'annonce être un vilain énorme.
Je confirme. MGS4 est plus soft, finalement dans la lignée des trois principaux (surtout des deux premiers, en fait).
Certains personnages avaient un traitement plutôt intéressants, mais on sent encore de la retenue contrairement à GZ, par exemple.
Je suis curieux d'en savoir plus (et d'en voir plus) sur Skullface aussi, il me plait beaucoup cet enfoiré.