Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    Qui a aimé ?
    publié le 22/02/2013 à 09:38 par link49
    commentaires (23)
    wazaaabi publié le 22/02/2013 à 09:44
    J'ai rien compris a Monster hunter 3DS,bon j'ai essayé que 5 min.Va falloir que je regarde ca de plus pres.
    trungz publié le 22/02/2013 à 09:44
    Chefs-d'œuvre?
    mojorider publié le 22/02/2013 à 09:46
    link49: la demo de castlevania est-il une exclue europe, par ce que je le voit pas sur le eshop Us/Can.
    rockin publié le 22/02/2013 à 09:48
    Mince tu a tapé ton article pendant que je faisais le miens !!
    evilchris publié le 22/02/2013 à 09:49
    Mon avis :
    Castelvania :
    graphisme des personnages immonde, alliasé à mort
    Une 3D qui déchire la meilleur impression à ce jour (mais une framerate à la ramsse on doit pas être loin des 10fps lol une fois désactivé ça va un peu mieux)
    des executions via QTE ridicule
    les musiques une catastrophe
    les décors sympa
    Une évolution avec des level mais qui ne sert pas à grand chose...
    bref pour moi en occaz ou à petit prix le pire reste pour moi lq framerate sur certaine action on dirait du slow motion lol à 2fps (l'inertie des sauts entre autre)
    Bref ! un jeu à faire mais en occaz ou a petit prix

    Monster hunter sur 3ds : (testé sur une XL)
    graphiquement ça passe pas trop mal c'est fluide et rapide la 3d pas trop mal pour visualisé la distance)
    pour les novice de MH bon courage pas de tuto ni même une page pour les touches il faut chercher comme un con
    j'ai aimé ce monster hunter mais clairement je vais le prendre sur wiiU
    la caméra sur une XL et sans circle pad prop impossible à gérer c'est soit on marche soit en change la caméra et sous l'eau n'en parlons pas... de plus on ne voit quasiment rien à cause de cette caméra trop proche du perso donc pas de visibilité...
    Bon c'est mon avis perso donc pas universel
    rockin publié le 22/02/2013 à 09:51
    Au moins c'est marrant de comparé nos 2 avis , qui sont totalement différents !
    Je pas trouvé la version 3DS de Monster Hunter bonne ... Celle de la Wii U oui ,
    Et pour Castlevania , les musiques j'ai trouvé que c'était le vide intersidéral ! Et que le jeu n'est pas très fluide !
    link49 publié le 22/02/2013 à 09:53
    Mojorider, je ne peux pas de dire. Rockin, heureusement que l'on a pas tous les mêmes goûts, vive la diversité.
    trungz publié le 22/02/2013 à 09:58
    Wazaaabi, MH est assez complexe dans son gameplay, donc il faut un temps d'adaptation, j'irais même jusqu'à dire que certains "défauts" sont même fait exprès ce qui le rend parfois même assez difficile!!
    Genre pour mangé, ça met du temps, le temps que tu n'a pas forcément en plein affrontement etc ou encore le fait de pas pouvoir auto-lock le monstres aussi.
    MH n'est pas un jeu qu'on pourrait kiffé dès le départ (j'avais pas aimé le tout premier opus sortit sur PS2 à l'époque..) mais une fois que tu as assimilé un minimum le gameplay et compris certaines choses, le jeu devient méga addictif!!
    geohot publié le 22/02/2013 à 10:00
    sur MH 3DS, pourquoi il n'ont pas simulé un second stick sur l'écran tactile, comme on le voit souvent sur les jeux smartphone/tablette ??
    apollokami publié le 22/02/2013 à 10:01
    Lords of Shadow - Mirror of Fate. Le jeu est parfaitement fluide

    Je dois avoir un gros soucis avec la console alors car chez moi le framerate est absolument catastrophique, il doit faire du 15-20fps le vent dans le dos.
    J'ai rarement vu un jeu ramer autant.
    arikado publié le 22/02/2013 à 10:04
    Geohot, le second stick est émulé sur l'écran de la 3DS, mais ils ont ajouté un auto lock qui recentre la caméra directement sur le boss en appuyant sur "L" qui du coup dynamise beaucoup plus le combat et ne fait pas ressentir l'absence du second stick. En fait pour moi, c'est même plus rapide d'utilisation.
    sebthemajin publié le 22/02/2013 à 10:23
    apollokami: Voila ce qui arrive quand on est habitué à des jeux qui ont framerate qui oscille entre 25 et 30 fps...
    tyu publié le 22/02/2013 à 10:29
    Je joue quasiment uniquement sur portable et il faut bien avouer que la framerate galère :/ En revanche l'ambiance et le gameplay sont parfaits !
    amassous publié le 22/02/2013 à 10:41
    Pourquoi il n'ont pas simulé un second stick sur l'écran tactile, comme on le voit souvent sur les jeux smartphone/tablette ??

    Ils lont fait ta test la demo?
    hein publié le 22/02/2013 à 10:47
    j'ai joué qu'à Castlevania. Je déteste les jeux où il faut foutre 10 coups de fouets pour tuer le moindre gugusse ... c'était pas comme ça dans le dernier auquel j'ai joué (Mégadrive...). Bref, je suis pas prêt de l'acheter
    vengeur publié le 22/02/2013 à 11:00
    Parler de fluidité sur Castlevania alors que sur les autres forums tout le monde se plaint du framerate.

    Mauvaise foi ou ignorance ?
    drybowser publié le 22/02/2013 à 11:45
    merci pour les avis sur castlevania ca me rassure bcp par rapports aux précédents echos qui parlaient d un jeu pourri graphiquement !!! je vais telecharger la demo pour me faire ma propre idée
    kidicarus publié le 22/02/2013 à 12:06
    J'ai fait celle de Castlevainia, et je peux dire que je me suis régalé.

    * Agréable à jour
    * Joli graphiquement
    * Jouabilité agréable et précise.

    Bref, je pense craquer
    kidicarus publié le 22/02/2013 à 12:08
    Vous parlez de fluidité de castle, moi elle est nickel pas un probleme.
    donc ???
    rockin publié le 22/02/2013 à 13:07
    Kidicarus :
    Franchement , je sais pas , ou alors le prends pas mal , mais tu dois pas avoir l'habitude de voir un jeu vraiment fluide ... car il ne l'ai pas !
    Regarde cette vidéo du jeu ( si tu trouve sa fluide le problème viens de toi :s )
    http://www.youtube.com/watch?v=tTaX8oKEufo
    kidicarus publié le 22/02/2013 à 13:22
    bah y a pas de ralentissement quand je joue.
    kidicarus publié le 22/02/2013 à 13:25
    De plus tu me mets un lien d'une vieille vidéo, et non de la dite démo.

    Et sinon sur l'habitude de la fluidité, je ne sais pas si on peut dire ça avec la gen 360/PS3.
    Moi que je teste sonic sur 360/PS3 et une version Wii, la fluidité n'est pas là où on le croit
    rockin publié le 22/02/2013 à 13:40
    Cette vidéo a mon avis est bien moins vielle que la démo ! Elle date de la semaine dernière , alors que la version démo du jeu a du être bouclé il y a bien plus longtemps que sa !
    Sinon une vidéo de la démo (pas super fluide non plus)
    http://www.youtube.com/watch?v=IArLh4Qpcrk