Le problème du jeu est simple de toute façon.
Une orientation multi, mais deux modes de jeu pour l'instant (Deathmatch/FFA).
Des méchas, mais aucune destruction des décors.
Il n'y aura sûrement pas de classes, ni de custom.
Bref, le jeu est vraiment excellent, même avec ce strict minimum, mais il ne sera pas suffisamment riche pour être vraiment intéressant, car il n'y a aucun éditeur derrière eux (Donc sûrement un jeu Xbla/Psn), etc etc
Le destin des jeux de mechs de toute façon...
Si seulement Sega avait les couilles de sortir Border Break sur console.
Au moins là nous aurions un vrai jeu avec des méchas, une orientation multi excellente et riche...
J'espère vraiment que ce jeu aboutira à quelque chose pour que les japs comprennent qu'il y a une communauté derrière ce type de jeu en occident.
Chaque vidéo de ce jeu me donne envie, pourtant les méchas ce n'est vraiment pas mon truc. Si un jour je dois me prendre un jeu de ce genre, ce sera celui-là si il sort
J'en bave à chaque fois. Ce jeu plus qu'un autre mérite le succès. Développé par seulement 9 mecs, c'est une perle pour les jeux de mecha, les FPS et la science fiction en général.
Une orientation multi, mais deux modes de jeu pour l'instant (Deathmatch/FFA).
Des méchas, mais aucune destruction des décors.
Il n'y aura sûrement pas de classes, ni de custom.
Bref, le jeu est vraiment excellent, même avec ce strict minimum, mais il ne sera pas suffisamment riche pour être vraiment intéressant, car il n'y a aucun éditeur derrière eux (Donc sûrement un jeu Xbla/Psn), etc etc
Le destin des jeux de mechs de toute façon...
Si seulement Sega avait les couilles de sortir Border Break sur console.
Au moins là nous aurions un vrai jeu avec des méchas, une orientation multi excellente et riche...
J'espère vraiment que ce jeu aboutira à quelque chose pour que les japs comprennent qu'il y a une communauté derrière ce type de jeu en occident.
Sa donne envie .