Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Phantasy Star 0
1
platform : Nintendo DS
editor : Sega
developer : Sonic Team
genre : RPG
multiplayer : 1 - 4 (online)
european release date : 02/10/2010
us release date : 11/10/2009
japanese release date : 12/25/2008
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    david20
    posted the 03/08/2010 at 07:40 PM by link49
    comments (11)
    tyu posted the 03/08/2010 at 07:42 PM
    J'espère voir la suite sur DS2, car la console est limitée. Mais sur un autre support ça serait génial !
    chronokami posted the 03/08/2010 at 07:42 PM
    c'est un super jeu. Vive Phantasy Star
    tourte posted the 03/08/2010 at 07:55 PM
    J'ai énormément de mal à accrocher personnellement. Et c'est pas faute d'aimer la série pourtant !

    Déjà, le niveau découpé en petites zones...Ca donne un level design quasi-inexistant , tout plat, pas marrant à parcourir.

    Le design choisi...Là où les stages s'en sortent bien (voir très bien au niveau de leur ambiance) on est plombé par un design manga des personnages de mauvais goût et qui ne colle pas du tout à l'univers d'un Phantasy Star Online.

    Le scénario...Mais bon dieu, dans PSO est-ce qu'on a eu besoin d'un scénario pour apprécier le jeu ? Non, l'histoire était ce qu'il y a de plus basique, quasiment pas de dialogues (sauf les rapports au général à chaque fin de stage), on était pas plombé toutes les minutes par un gugusse de l'histoire qui veut se la ramener avec une remarque qui changera la vie de la planète "ah, on dirait que tu es amoureux d'elle !" houhouhou trop bien le scénario top niaiserie à gogo. On a droit à des dialogues à deux balles qui amènent nulle part, très long pour on ne sait quel raison, tout ça pour dire des futilités et vomir trois tonnes de clichés sur la table. Ca plus le fait que le jeu soit pas traduit en Français, ça fait joli.

    La difficulté complètement abstraite. On passe les stages sans aucune difficulté, mais purée les boss...Je sais pas, quand on entre dans le premier monde, qu'on se tape toutes les petites zones et qu'on se fritte à tout les monstres, en arrivant au boss on devrait avoir les cartes en main pour le tuer. Et bah non ! Encore un tireur peut y arriver à l'arrache, mais les sabreurs vont encore une fois se faire voir en se faisant écraser à chaque pas du dragon alors qu'on était à 10m de lui.

    Ca c'est sans compter sur l'intelligence artificielle du feu de dieu qui se fait tuer en 30 secondes top chrono, et qui vous dit en prime "fais attention à toi !" mais purée moi je vais bien, c'est toi qui reste planté devant le boss sans rien faire à te manger des coups. Je sais pas dans PSO ils avaient un minimum de jugeote, et même si c'étaient pas des lumières ils avaient le bon esprit de taper le boss ou les ennemis lambda.

    Que 100 niveaux, j'avoue avoir pas trop comprit pourquoi ne pas avoir laissé la barre symbolique des 200 mais pourquoi pas.
    Le système de lock foireux, on a un ennemi en vu, on est tout près de lui on frappe et bah non ça le touche pas...Pourtant t'as bien vu ton arme le frapper à l'écran, mais les ennemis ont des parentés avec Fantomas.

    Pour moi il ne lui reste que son ambiance PSO, ses musiques. Et son mode online. J'ai bien plus pris mon pied sur l'opus PSP avec mon frangin, je ressentais ce qui faisait l'aura d'un phantasy star online (malgré un scénario aussi à gerber, des dialogues qui puent). Phantasy Star 0 était l'épisode attendu au tournant, soit disant pour remettre la série à 0. Pour moi c'est un essai en demi-teinte, et raté pour relancer la série. La DS n'en a peut-être pas les capacités. Wait & See avec le successeur de cette console.
    byekyo posted the 03/08/2010 at 08:38 PM
    encore un chef d'oeuvre à mettre a coté de symphonia 2 et Crystal Bearers
    eldrick posted the 03/08/2010 at 09:13 PM
    Tu as vraiment tendance à surutilisé le mot chef d'oeuvre
    nerik posted the 03/08/2010 at 10:02 PM
    Il doit y avoir sans problème une centaine de jeux sur DS bien meilleur que ce Phantasy Star Zero, qui, même s'il est sympa est loin d'être un des 2 seuls "chefs d'oeuvres" sur DS comme tu sembles le dire.
    kalaspunikiller posted the 03/08/2010 at 10:32 PM
    tant que l'on aime les bouillit de pixel ca peut le faire
    psychopad posted the 03/08/2010 at 11:08 PM
    kalaspunikiller > le pixel c'est le bien !
    david20 posted the 03/09/2010 at 09:45 AM
    J'ai eu du mal à accrocher au début à cause de la caméra trop proche du perso et de la maniabilité mais je m'y suis fait et j'adore surtout en online en mode amis.

    Dommage que sega n'ait pas fait l'effort de le traduire, le mode story est chiant en anglais mais obligatoire pour débloquer des quêtes et niveaux online!

    C'est en mode super hard que tu as terminé le jeu?
    anabiosis posted the 03/09/2010 at 04:01 PM
    Oo je l'avais entièrement en français ! Ça pas rapport.
    link49 posted the 03/13/2010 at 09:51 AM
    David20, je l'ai terminé en Mode Normal. Par contre, je joues en Wi-Fi en Mode Hard et c'est assez difficile.