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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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    posted the 07/25/2026 at 10:50 AM by guiguif
    comments (34)
    keiku posted the 07/25/2026 at 10:53 AM
    s'il pouvait en faire quelque chose se serait bien...
    nicolasgourry posted the 07/25/2026 at 10:54 AM
    Un possible retour de la licence ?
    balf posted the 07/25/2026 at 11:01 AM
    ça serait une bonne nouvelle, scénaristiquement ils sont supérieurs aux Xenoblade, mais niveau exploration c'était le néant de mémoire le projet initial c'était d'en faire 6 épisodes mais ils se sont contenté de 3 vu l'échec des deux premiers épisodes.
    Pour les plus curieux, la trilogie est disponible en français et avec des texture HD sous emulateur (merci aux fans)
    xenofire posted the 07/25/2026 at 11:03 AM
    Les "indices" sont quand même très minces. Il se peut que ce soit juste un accord amiable entre les 2 sociétés comme cela se fait régulièrement.
    Un passage chez Nintendo serait la meilleure chance d'avoir un jour une remaster collection !
    nyseko posted the 07/25/2026 at 11:19 AM
    C'est possible, Bandai Namco n'a probablement pas grand chose à faire de cette licence et Nintendo leur confie pas mal de projets donc il y a pu y avoir une négociation à un moment ou un autre.

    J'imagine bien Tetsuya Takahashi vouloir rapatrier cette licence chez Monolith Soft.
    jenicris posted the 07/25/2026 at 11:22 AM
    A voir, je retiens que le 3 de cette licence comme super jeu
    zekk posted the 07/25/2026 at 11:22 AM
    masharu posted the 07/25/2026 at 11:54 AM
    Je n'y crois pas, ça n'est pas très Nintendo (ils n'ont jamais racheté Bayonetta à SEGA). Comme je l'ai dis sur Discord, au mieux Logicalbeat ferait un portage HD (ils ont bossé sur Baten Kaitos NS1/Steam et les version NS2 des 3 Xenoblade), mais ça dépendra de Bandai Namco. Le manque de copyright peut simplement s'expliquer par la présentation, il y a des crédits que quand c'est simplement un artwork.

    Et puis Xenosaga est très "Jesus Christ heavy" de ce qui me semble, je ne veux pas d'une version modernisée "pour l'audience d'aujourd'hui". Ce sont les originaux ou rien.
    5120x2880 posted the 07/25/2026 at 11:57 AM
    balf Il y a aussi Pied Piper sur Steam, mais je recommanderais plutôt le remake non-officiel (qui est en français en plus).
    zekk posted the 07/25/2026 at 11:57 AM
    masharu Je trouve que tu compares des choses incomparable, Bayonetta ça reste une IP d’un studio tiers, c’est très différent de la situation des Xenosaga
    masharu posted the 07/25/2026 at 12:01 PM
    zekk Le fond est le même : Bayonetta 2, 3 et Origins sont des softwares appartenant à Nintendo. Xenosaga n'est pas une IP Nintendo ni Monolith Soft. A ce jour Bandai Namco la possède toujours et on n'a jamais vu Nintendo racheter une IP alors faut jamais dire jamais mais c'est aussi Nintendo ..

    De même que Baten Kaitos II, et dernier est sur Steam avec les crédits à Nintendo.

    Donc au mieux Nintendo édite un portage de Xenosaga ou de la trilogie, mais ça sera "au mieux".
    masharu posted the 07/25/2026 at 12:02 PM
    Rt en effet ya le jeu mobile Pied Piper sur Steam et NS1 sorti il y a quelques mois, c'est toujours crédité à Bandai Namco.
    hyoga57 posted the 07/25/2026 at 12:18 PM
    zekk Xenosaga est également une licence appartenant à un éditeur tiers.

    J’ai vérifié et Bandai Namco en est toujours le propriétaire.
    zmaragdus posted the 07/25/2026 at 12:26 PM
    ça a été débunk sur reddit de toute façon pour les mêmes raisons que soulève Hyoga57
    zekk posted the 07/25/2026 at 01:09 PM
    hyoga57 ce que je voulais dire par là, c’est que xenosaga a été fait par Monilith studio qui est maintenant à Nintendo, là où Bayonetta a fait par un studio tiers, l'historique n’est pas le même, la situation n’est pas la même
    sonilka posted the 07/25/2026 at 01:50 PM
    Tous les ans on nous la ressort celle la.
    kidicarus posted the 07/25/2026 at 02:06 PM
    Pourquoi racheter une licence morte?
    A moins d'en faire un remake et faire plaisir aux anciens développeurs.
    nyseko posted the 07/25/2026 at 02:17 PM
    Ce n'est probablement pas Nintendo le plus intéressé par cette IP, ils ont Xenoblade Chronicles et maintenant Genesis, ce serait plutôt Tetsuya Takahashi qui pourrait vouloir récupérer une licence qu'il a créé.
    zekk posted the 07/25/2026 at 02:30 PM
    nyseko kidicarus quand on a fait Xeno 3 et son DLC, on se rend compte qu'il veut raccrocher Xenoblade à Xenosaga, après tant que Namco les laissent utiliser la licence, pas besoin de racheter
    masharu posted the 07/25/2026 at 02:43 PM
    Nintendo a négocié pour avoir l'exclusivité de l'IP Fatal Frame pendant quelques temps. Fatal Frame n'est pas non plus l'IP la plus demandé dans son genre, et elle ne l'était pas en tout cas au moment où Nintendo avait négocié avec Koei Tecmo. Bayonetta, c'était avant tout une demande de PlatinumGames que seul Nintendo avait accepté, et c'est SEGA qui avait laissé faire.

    Nintendo peut très bien édité les portage NS2 des Xenosaga, mais le rachat c'est peu probable. Encore une fois le manque de crédit sur l'image est du fait qu'il s'agit d'une image de présentation, pas juste montrer l'artwork en lui-même. J'imagine que si CHOCO poste sur ses réseaux juste les 2 artworks de MOMO, il y aura le copyright à Bandai Namco.

    Ni Takahashi ni Monolith Soft a les moyens financier pour négocier la gestion voire le rachat de l'IP sans Nintendo. Donc ça sera avec Nintendo, ou ça sera Bandai Namco qui se bouge le cul pour faire autre chose que de la collaboration avec Tales of the Rays en 2024 (et perso après Persona en septembre je veux voir du Xenosaga dans NIKKE ...)
    5120x2880 posted the 07/25/2026 at 02:58 PM
    kidicarus Surtout qu'ils peuvent déjà importer les personnages qu'ils veulent, et pour avoir fait les jeux assez récemment (2022 ?) c'est vraiment intéressant d'y jouer dans leurs jus, il y a un dépaysement agréable, certains ont ça.
    kidicarus posted the 07/25/2026 at 03:07 PM
    masharu monolith appartient à 100% à Nintendo, donc les moyens y sont.
    cyr posted the 07/25/2026 at 03:36 PM
    OK. Mais le dernier xenosaga il date de quand ? Je pense qu'il faut pas chercher trop loin. Au rsque de se faire du mal.
    masharu posted the 07/25/2026 at 04:07 PM
    kidicarus Les moyens c'est Nintendo oui, maintenant je ne vais pas répéter ce que j'ai marqué plus haut et 2 fois déjà.
    kali posted the 07/25/2026 at 04:09 PM
    Bordel ce chara design de chie.
    S'ils reprennent la franchise, j'espère qu'ils vont moderniser la DA parce que bon ça a super mal vieilli on va pas se mentir.
    vagrant posted the 07/25/2026 at 05:07 PM
    Mouais...
    De toute façon c'est pas non plus une licence de dingue, encore moins bien que Xenoblade, qui n'est pas non plus dans les sommets du JRPG on va pas se le cacher.
    Je vois pas l'intérêt pour Nintendo. Autant partir sur du neuf, déjà qu'ils ont du mal à se détacher de Xenoblade...
    guiguif posted the 07/25/2026 at 05:33 PM
    kali Pas vraiment, la modélisation PS2 a effectivement vieilli, ce qui est logique, mais les quelques artworks dessinés sont très sympa même encore aujourd'hui.
    zekk posted the 07/25/2026 at 05:55 PM
    vagrant c’est ton point de vue... Heureusement que Xenoblade pour le moment et heureusement que les Xeno sont là pour relever le niveau concernant les scenarios
    vagrant posted the 07/25/2026 at 09:20 PM
    zekk Bof, j'ai fait le Xenoblade 1 et 2 et c'est tout au plus des scénarios pour adolescents. Si ça ça relève le niveau c'est qu'on est au ras des paquerettes niveau JRPG.
    51love posted the 07/25/2026 at 09:50 PM
    vagrant je sais pas t'as des tonnes de JRPG récents qui font mieux ?

    La réalité, c'est que dans le domaine du JRPG, c'est plutôt dans le haut du panier, même d'un point de vu narratif.

    Alors autant je serai pas un bon défenseur de Xenoblade 2, mais le 1, ça rest un des meilleurs JRPG de l'histoire à mon sens. Et l'histoire, son ton très direct et sérieux, sa mise en scène epique et sans pitié, même si tout n'est pas parfait, c'est pour moi un point fort du jeu.

    Pour Xenoblade 3, c'est le plus mature des 3, et même si ça parle bcp trop pour pas grand chose, ce qui terni le tableau, l'histoire, les thèmes abordés, ça va bien au delà du simple scénario pr ado tout au plus.
    vagrant posted the 07/25/2026 at 10:14 PM
    51love Des récents, j'en ai pas fait des masses j'avoue. Parce qu'à chaque fois ça a l'air assez médiocre.
    Je citerais bien FFT Ivalice Chronicles mais c'est un remaster.

    C'est bien là le problème dans les JRPG récents, on reste dans de la soupe pour adolescent, le genre n'a pas évolué depuis les années 2000.

    Le Xeno 3 j'ai essayé le début, j'ai pas continué tellement l'ensemble était cringe. Et qu'on ne me dise pas que c'est le genre qui veut ça, dans les années 90 on avait bien mieux, ou en tout cas, pas aussi cringe et pour fan d'animes à la con.
    51love posted the 07/26/2026 at 07:55 PM
    vagrant y'a tellement de blabla inutile que tu échappes pas au moment cringe dans Xeno 3, mais pour le DLC, ils sont allés plus a l'essentiel, c'est mieux rythmé, c'est vraiment au dessus. Mais au dela de ça, l'histoire de Xeno 3 est franchement mature et interessante, juste que overdose de blabla et de scenes un peu osef...

    j'espere que pour le prochain Xenoblade, ils referont pas les memes erreurs. La qualité doit primer sur la quantité.

    je pense y'a aussi pas mal de nostalgie, et on a grandi... j'ai pu me refaire des jeux que j'idealisais gamin, ça a pas pas mal vieillit meme sur cet aspect.. les scenarios de bcp de RPG a l'époque volaient vraiment pas haut... et c'etait pas forcement au dessus des standards actuels.

    Car oui on va retenir des titres comme Xenogears ou Suikoden 2 pr ne citer qu'eux qui sont des references, mais est ce que c'était globalement meilleur scenaristiquement? je suis pas convaincu.

    Il y avait surtout bcp plus de JRPG et de 'bons' JRPG, et les Xenoblade en font sans problemes parti.
    vagrant posted the 07/27/2026 at 04:05 PM
    51love Rien qu'au trailer de Genesis on voit bien qu'on est en face d'un shonen bien classique qui va suivre à la lettre les codes des animes. Rien que ça c'est hyper lourd direct pour moi.

    Au delà du scénario encore une fois, c'est souvent l'exécution qui est mauvaise chez les japonais. Voilà pourquoi le genre ne brillera jamais pour le grand public, les développeurs n'arrivent pas à s'extraire des codes des animes actuels et nous ressortent très souvent des clichés vu et revus en matière de personnages niveau design et comportement qui va avec (Xeno 3 est un exemple consternant).

    On va surtout retenir Vagrant Story, Ogre Battle 64, FFT et FFXII en matière d'exécution, en mettant de côté la qualité du scénario (excellente pour la plupart, moindre pour FFXII), pour comprendre le gouffre avec les autres JRPG. Matsuno était vraiment à part.
    vagrant posted the 07/27/2026 at 04:07 PM
    51love J'en profite pour rajouter que j'ai bien conscience que je ne suis plus le public pour le JRPG, qui ne tente plus de s'élever mais de se cantonner au public des adolescents ou jeunes adultes encore bercés par leur adolescence.