Une récente annonce concernant Xenoblade Chronicles 2: Switch 2 Edition a suscité des interrogations sur les droits de la licence Xenosaga, une série emblématique de Bandai Namco. Dans le trailer de cette édition spéciale, un personnage issu de Xenosaga, MOMO, apparaît en tant que cameo Blade. Cependant, l’annonce ne comportait pas le traditionnel filigrane de licence BANDAI, une absence remarquée par plusieurs observateurs.
Cette particularité a alimenté les spéculations selon lesquelles Nintendo aurait pu acquérir les droits de la franchise Xenosaga. Des utilisateurs ont également noté que Bandai Namco avait retiré Xenosaga de sa page officielle des licences japonaises entre octobre et novembre 2025, une période correspondant à un possible transfert de propriété. Ces éléments, bien que non confirmés officiellement, suggèrent un changement dans la gestion des droits de la série.
Pour les plus curieux, la trilogie est disponible en français et avec des texture HD sous emulateur (merci aux fans)
Un passage chez Nintendo serait la meilleure chance d'avoir un jour une remaster collection !
J'imagine bien Tetsuya Takahashi vouloir rapatrier cette licence chez Monolith Soft.
Et puis Xenosaga est très "Jesus Christ heavy" de ce qui me semble, je ne veux pas d'une version modernisée "pour l'audience d'aujourd'hui". Ce sont les originaux ou rien.
De même que Baten Kaitos II, et dernier est sur Steam avec les crédits à Nintendo.
Donc au mieux Nintendo édite un portage de Xenosaga ou de la trilogie, mais ça sera "au mieux".
J’ai vérifié et Bandai Namco en est toujours le propriétaire.
A moins d'en faire un remake et faire plaisir aux anciens développeurs.
Nintendo peut très bien édité les portage NS2 des Xenosaga, mais le rachat c'est peu probable. Encore une fois le manque de crédit sur l'image est du fait qu'il s'agit d'une image de présentation, pas juste montrer l'artwork en lui-même. J'imagine que si CHOCO poste sur ses réseaux juste les 2 artworks de MOMO, il y aura le copyright à Bandai Namco.
Ni Takahashi ni Monolith Soft a les moyens financier pour négocier la gestion voire le rachat de l'IP sans Nintendo. Donc ça sera avec Nintendo, ou ça sera Bandai Namco qui se bouge le cul pour faire autre chose que de la collaboration avec Tales of the Rays en 2024 (et perso après Persona en septembre je veux voir du Xenosaga dans NIKKE
S'ils reprennent la franchise, j'espère qu'ils vont moderniser la DA parce que bon ça a super mal vieilli on va pas se mentir.
De toute façon c'est pas non plus une licence de dingue, encore moins bien que Xenoblade, qui n'est pas non plus dans les sommets du JRPG on va pas se le cacher.
Je vois pas l'intérêt pour Nintendo. Autant partir sur du neuf, déjà qu'ils ont du mal à se détacher de Xenoblade...
La réalité, c'est que dans le domaine du JRPG, c'est plutôt dans le haut du panier, même d'un point de vu narratif.
Alors autant je serai pas un bon défenseur de Xenoblade 2, mais le 1, ça rest un des meilleurs JRPG de l'histoire à mon sens. Et l'histoire, son ton très direct et sérieux, sa mise en scène epique et sans pitié, même si tout n'est pas parfait, c'est pour moi un point fort du jeu.
Pour Xenoblade 3, c'est le plus mature des 3, et même si ça parle bcp trop pour pas grand chose, ce qui terni le tableau, l'histoire, les thèmes abordés, ça va bien au delà du simple scénario pr ado tout au plus.
Je citerais bien FFT Ivalice Chronicles mais c'est un remaster.
C'est bien là le problème dans les JRPG récents, on reste dans de la soupe pour adolescent, le genre n'a pas évolué depuis les années 2000.
Le Xeno 3 j'ai essayé le début, j'ai pas continué tellement l'ensemble était cringe. Et qu'on ne me dise pas que c'est le genre qui veut ça, dans les années 90 on avait bien mieux, ou en tout cas, pas aussi cringe et pour fan d'animes à la con.
j'espere que pour le prochain Xenoblade, ils referont pas les memes erreurs. La qualité doit primer sur la quantité.
je pense y'a aussi pas mal de nostalgie, et on a grandi... j'ai pu me refaire des jeux que j'idealisais gamin, ça a pas pas mal vieillit meme sur cet aspect.. les scenarios de bcp de RPG a l'époque volaient vraiment pas haut... et c'etait pas forcement au dessus des standards actuels.
Car oui on va retenir des titres comme Xenogears ou Suikoden 2 pr ne citer qu'eux qui sont des references, mais est ce que c'était globalement meilleur scenaristiquement? je suis pas convaincu.
Il y avait surtout bcp plus de JRPG et de 'bons' JRPG, et les Xenoblade en font sans problemes parti.
Au delà du scénario encore une fois, c'est souvent l'exécution qui est mauvaise chez les japonais. Voilà pourquoi le genre ne brillera jamais pour le grand public, les développeurs n'arrivent pas à s'extraire des codes des animes actuels et nous ressortent très souvent des clichés vu et revus en matière de personnages niveau design et comportement qui va avec (Xeno 3 est un exemple consternant).
On va surtout retenir Vagrant Story, Ogre Battle 64, FFT et FFXII en matière d'exécution, en mettant de côté la qualité du scénario (excellente pour la plupart, moindre pour FFXII), pour comprendre le gouffre avec les autres JRPG. Matsuno était vraiment à part.