La bataille des consoles continue de faire rage, et avec l'arrivée de nouveaux titres, les joueurs sont avides de comparer les performances techniques sur différentes plateformes. Dans cet article, nous allons examiner de plus près les spécifications techniques et les performances de la Xbox Series S, de la Xbox Series X, de la PS5, de la PS5 Pro et du PC pour le jeu "Les fourmis".
Xbox Series S :
La Xbox Series S offre une résolution dynamique de 1080p à 30 fps, avec des résolutions courantes oscillant entre 1080p et 972p. Bien qu'elle présente certains compromis habituels pour cette plateforme, notamment en termes de texturation et de niveau de détail, le niveau général reste satisfaisant. C'est une option abordable pour les joueurs qui ne recherchent pas nécessairement la plus haute fidélité graphique mais souhaitent tout de même profiter des derniers jeux.
Xbox Series X et PS5 :
Ces deux consoles proposent une résolution dynamique de 2160p à 30 fps, avec des résolutions courantes allant de 1800p à 1440p. Elles offrent une expérience visuelle plus riche que la Series S, avec une meilleure fidélité graphique qui plaira aux joueurs à la recherche d'une immersion plus profonde.
PS5 Pro :
La PS5 Pro monte d'un cran en proposant les mêmes paramètres que la PS5 et la Xbox Series X, mais avec une fréquence d'images doublée à 60 fps. Cette amélioration de la fluidité est un atout majeur pour les joueurs qui valorisent une expérience de jeu plus lisse.
PC :
Le PC, avec ses paramètres maximaux, une carte RTX 4000, un processeur i9 12900K et 32GB de DDR5, offre une résolution de 2160p avec DLSS 3. Il surpasse les consoles en termes de réglages dans certains domaines tels que les ombres, le niveau de détail ou la distance d'affichage. C'est la plateforme de choix pour les joueurs qui veulent pousser l'expérience visuelle au maximum.
Toutes les plateformes utilisent Lumen comme système d'éclairage, mais aucune ne prend en charge le Ray-Tracing. "Les Fourmis" a su tirer parti des Megascans de manière remarquable, permettant aux joueurs de profiter de la photogrammétrie de la meilleure façon possible.
Chaque plateforme a ses avantages et ses inconvénients, et le choix dépendra des priorités de chaque joueur. Que ce soit la performance, la fidélité graphique ou le coût, il y a une option pour tous. Et vous, chers lecteurs de Gamekyo, quelle est votre plateforme préférée pour "Les Fourmis" ?
Un très bon jeu de stratégie au passage, et vendu seulement 40 € en étant réalisé par un studio français. Soutenez l'économie française en achetant ce jeu !
thedoctor Alors je n'y ai pas joué, mais c'est un jeu de stratégie ou tu dois gérer ta colonie de fourmie et la faire prospérer. Il y a aussi un mode PVP contre 1 ou 2 autres joueurs, chacun pour soit =o)).
Très beau jeu.
Les graphismes sont similaires. On n'a pas le framerate console, dommage.
Côté PC, en fin de video en 4K, wow. J'aurais bien aimé voir le niveau graphique sans DLSS 3.
Ce que je craignais commence à arriver ? Brider les jeux en 30 sur PS5 pour "forcer" à acheter la Pro à ceux qui aiment le 60fps. Sans déconner, ce jeu passe facile en 60 !
cyrsuzukube ha ben oui le 60fps c'est fini sur ps5 xbox serie x maintenant que y a la PRO. Alors que si il voulait vraiment on peut aussi faire du 60fps sur ps5
forte En quoi une boite française comme Microids se préoccupe-t-elle des ventes de la PS5 Pro ? Leur objectif est surtout de vendre un maximum de jeux, donc limiter volontairement les autres versions pour favoriser la PS5 Pro n’a aucun sens.
Je peux l’avoir a 30€ en demat sur le psn mais au dela des graphismes je sais pas si il vaut coup ...une fois toutes les bestioles decouvertes, ça va vite etre lassant
forte ce n'est pas qu'ils brident le jeu sur PS5, c'est qu'ils ne font plus d'effort. Même les développeurs médiocres pourront se vanter de proposer une version à 60 FPS sur la pro maintenant. Ils diront que la version de base ne peut pas aller aussi loin et basta
supasaiyajin surtout pour le peu de Pro qui sera chez les joueurs.
Les mecs et leur raisonnement à deux balles... Ça fait peur de voir comment ça vole pas haut.
Rixlos : Parce que c'est un clown, dès qu'il y a un truc qu'il veut promouvoir, il peut plus s'arrêter et vient te pondre des commentaires qui n'ont aucun sens. On connait l'animal depuis le temps.
raioh et il a deja plusieurs casseroles dans son sac.
Il s'était calmé un moment, mais il va revenir jusqu'au prochain clash avec quelqu'un du coin, et dire qu'il est persécuté etc etc etc.
On le connaît à force le pépère,il est pas méchant, mais il y a des jours ca peu être difficile de comprendre sont fonctionnement.
ioop Comment tu fais pour l'avoir à 30 € sur PS5 ? Franchement idéalement j'aurais aimé l'avoir sur Xbox Series S, mais les options plus poussé sur PC (et le fait d'y jouer clavier souris) me semble plus judicieux...
arquion ni sur Series S. Après, à leur gouverne, il est possible que la résolution tombe trop bas et que le FSR soit trop dégueulasse pour récupérer l'image. Cela dit, le mode de settings de la Xbox Series S devrait pas tourner trop mal sur une Xbox Series X et PS5, sachant que le CPU ne doit pas brider puisque c'est possible d'avoir les 60 fps sur PS5 Pro... Peut être que ça arrivera via une MAJ, qui sait ?
spencer je vous aime trop ! Merci pour les 6 millions de vues, j'vais rattraper Guiguif et ses 10 millions de vues bientôt. N'hésite pas à revenir lire l'article et mettre un nouveau commentaire
raiohpiratees c'était quand même prévisible, mais 99,9% de Gamekyo voulait une PS5 Pro parce que c'était INDISPENSABLE et maintenant ils chialent à cause du prix des composants ! Comme dirait kwak : des blagues vivantes ! ou raioh des clowns
Si le mode performance a 60 fps n'est pas disponible sur la PS5 de base autant ne pas acheter pour ne pas encourager les autres développeurs à faire de même.
Il ne faut pas oublier que la PS5 PRO existe pour faire passer les joueurs au dématérialisé et donc faire payer les jeux au prix fort.
Soutenir les développeurs c'est une chose mais abuser sur les prix pour cause de monopole...
Bref, un jeu de stratégie en temps réel ^^ !
Les graphismes sont similaires. On n'a pas le framerate console, dommage.
Côté PC, en fin de video en 4K, wow. J'aurais bien aimé voir le niveau graphique sans DLSS 3.
Mais j'arrive toujours pas à comprendre qu'il y ai eu des jeux 60 fps à l'époque de la gamecube.
C'est un choix, ou c'est une incapacités ?
Je pense que c'est un choix de l'incapacité des devellopeur moderne aujourd'hui.
Ils ne connaissent pas le mots optimisation. Et le pire ça se ressent sur le poids des jeux.
Un jeux de fourmi, franchement c'est pas un jeux de bagnole. Ça va pas vite....
Je dois avouer avoir bien rigolé
Les mecs et leur raisonnement à deux balles... Ça fait peur de voir comment ça vole pas haut.
Sinon pour le jeu, ayant adoré la démo sur Steam, je me suis procuré la version physique du jeu, pour une fois qu'ils en font une pour PC
Il s'était calmé un moment, mais il va revenir jusqu'au prochain clash avec quelqu'un du coin, et dire qu'il est persécuté etc etc etc.
On le connaît à force le pépère,il est pas méchant, mais il y a des jours ca peu être difficile de comprendre sont fonctionnement.
spencer je vous aime trop ! Merci pour les 6 millions de vues, j'vais rattraper Guiguif et ses 10 millions de vues bientôt. N'hésite pas à revenir lire l'article et mettre un nouveau commentaire
Il ne faut pas oublier que la PS5 PRO existe pour faire passer les joueurs au dématérialisé et donc faire payer les jeux au prix fort.
Soutenir les développeurs c'est une chose mais abuser sur les prix pour cause de monopole...