"Moi je trouve ça fou que ce soit du côté client qu'on attend une fonctionnalité d'amélioration des graphismes. Les grands acteurs devraient plutôt se consacrer à fournir aux développeurs les outils qui permettent d'atteindre un haut niveau de fidélité graphique de façon optimisé, sans avoir besoin d'artifices du côté de l'utilisateur.
Cela-dit, sur de vieux jeux, ça peut être utile pour rafraichir certains éléments. Au détriment parfois de la vision des studios, mais faut avouer que certains jeux vieillissent quand même mal."
"Ça parle de "baisse" et de "concurrence" pour se donner bonne conscience, mais qu'en est-il des résultats réels ? Ça avait vraiment un impact important sur la santé de l'entreprise ? Fallait vraiment virer 1000 personnes ?"
"Loin de moi l'idée de descendre des développeurs qui font de leur mieux, mais ils doivent certainement travailler sur les mises à jours depuis des semaines/mois donc je reste dubitatif sur le terme "réactif". Même si c'est en effet une bonne chose qu'on ait ces corrections sans attendre trop longtemps. C'était mon uhm actually du lundi :nerd:"
"J'ai fini The Case of the Golden Idol et franchement j'ai adoré. J'ai enchainé avec les 2 DLC que j'ai terminé également et je viens de commencer la suite : The Rise of the Golden Idol"
"Le jeu est bien mais demande de l'investissement et ne brille pas par son histoire. On critique le fait qu'il tente de ressembler à The Witcher (GK), mais quand il s'en éloigne justement en mettant en avant les possibilités de gameplay et pas l'histoire il se fait critiquer là-dessus."