"Article de Time de quelques lignes publiée y'a 4 jours avec un lien affilié Amazon. Sûrement une sorte de pub sponso.
Je trouve ça marrant que SwitchActu en fasse un article. Il leur faut vraiment pas grand chose.
Après oui, on peut en débattre, c'est le plus intéressant disons."
"Toujours sur Silksong, je ne le lâche pas jusqu'à ce que je le termine. Parfois je prends du plaisir mais parfois c'est une corvée. C'est un jeu éprouvant"
"Il manque la partie la plus utile de l'interview, ce qui est annoncé dans le titre de l'article : ce que Sega trouve d'"intéressant" dans Mario Kart World.
Voici la vraie information :
"Oui, avec Mario Kart World, ils ont opté pour un jeu de course en monde ouvert — c’est leur nouvelle façon d’aborder un jeu Mario Kart, et nous pensons vraiment que c’est une direction intéressante et prometteuse pour eux.
De notre côté, nous sommes partis d’un point totalement différent. Notre équipe de développement — celle qui a créé Sonic Racing: CrossWorlds — est en fait notre équipe interne spécialisée dans les jeux de course d’arcade chez Sega.
Ils ont énormément d’expérience dans la création de jeux de course, et notre objectif, dès le tout début, a été de prendre ce type de jeu et de l’améliorer, de le moderniser, et d’y intégrer plein d’idées nouvelles, amusantes et folles sur ce que pourrait être un jeu de course, afin d’en faire notre propre produit.
Donc, même au niveau conceptuel, je pense que les deux titres vont dans des directions différentes et offrent des expériences distinctes aux joueurs — le design même des jeux est fondamentalement différent.""
"Les jeux que j'achète sans y jouer tout de suite, c'est souvent car il y a eu une excellente promo, ou parce que je souhaite soutenir les développeurs.
Ils ne sont pas forcément prioritaires, mais j'y jouerai, et je les terminerai. Les jeux que je ne termine pas ne sont juste pas mon genre ou très mauvais."