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guiguif
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    tvirus
    publié le 10/01/2024 à 12:49 par guiguif
    commentaires (16)
    shunsui publié le 10/01/2024 à 12:58
    Ils auraient pu faire un ''Ps2-like'' au moins. La 3D de cette époque a tjs autant mal vieilli, ça pique les yeux
    guiguif publié le 10/01/2024 à 13:07
    shunsui c'est un style, ya de plus en plus de jeux indés qui commencent a partir sur ce rendu par nostalgie de la PS1.
    rikimaru publié le 10/01/2024 à 13:12
    shunsui Ils ne se sont pas foulés surtout car quand tu vois ce qu'a fait Capcom avec RE0 ou le Rebirth en HD, le pré-calculé est juste magnifique .
    guiguif publié le 10/01/2024 à 13:20
    rikimaru c'est pas une question de ne pas se fouler, c'est un style voulu.
    C'est la meme pour celui-ci , ça ou encore ça et tout un tas d'autres jeux prevus avec un rendu PS1 voir 64.
    alexkidd publié le 10/01/2024 à 14:20
    Moi j'aime bien le jeu a l'air intéressant, ça me fait penser à la Saturn, des jeux comme Deep Fear par exemple. A la Saturn . Par contre à faire sur Switch en mode portable, sur un grand écran 4K c'est digoulasse.
    kraken publié le 10/01/2024 à 16:54
    guiguif
    Ca s'appelle du foutage de gueule pour demeuré tu veux dire. Surtout que vu les resolution et rendu des couleurs des cathodiques, l'image était très différentes, donc leur rendu là c'est totalement faussé.

    Si ils voulaient faire du rendu retro, ils ont qu'a devellopper sur les machines de l'époque, là il y aurait un vrai interêt, là c'est comme 80% des jeux en pixelart, c'est juste une mode à la con pour justifier de la paresse.
    rikimaru publié le 10/01/2024 à 17:35
    kraken Voilà. Je ne vois pas l'intérêt de cette qualité d'image alors que l'on a très beau rendu en pré-calculé avec les technologies actuelles (et les détails qui vont avec ce qui n'est pas "rien" pour un jeu d'horreur) :
    Exemple
    5120x2880 publié le 10/01/2024 à 18:16
    C'est de la PS1 sans la contrainte matériel (16:9, 60fps, ne rame pas etc), comme les jeux PS1 sur les émulateurs modernes, le but n'est pas que les boomers retrouvent leur sensations avec un mode 50Hz en terminant uniquement le niveau 1, il vend son jeu en 2024, il doit être jouable dans des bonnes conditions, adapté aux TV moderne etc, tout ce qu'il a repris c'est la patte graphique.
    vyse publié le 10/01/2024 à 19:10
    guiguif la multiplicité ne veut pas dire que c'est un style voulu ; ca veut juste qu'ils sont multiple a etre des branleurs. Bien sur que c'est interessant pour des videos youtube (comme les demake) ou alors a offrir gratuitement comme CV mais jamais de la vie on leur donnera 1 centime...
    guiguif publié le 10/01/2024 à 19:40
    rikimaru Ouais mais... si ton trip c'est de faire un hommage aux jeux PS1...

    vyse Non, on voit bien que c'est une mode depuis quelques temps, il y a de plus en plus de projets de ce style PS1/64.

    kraken Sauf que pour trouver la doc et ce qu'il faut pour dev sur les machines d'epoque... Surtout que dev sur PS1 c'est de la perte de fric vu qu'il est impossible de faire tourner un jeu sauf sur console piraté.

    Quand au pixelart c'est un style, surtout quand on voit la gueule de certains remake 2D ou 3D bien hideux par rapport au pixelart d'epoque, je préfère clairement avoir du pixelart
    rikimaru publié le 10/01/2024 à 20:25
    guiguif Là c'est surtout démodé .








    guiguif publié le 10/01/2024 à 23:07
    rikimaru Pas plus que les jeux indés en 8 ou 16bits
    vyse publié le 11/01/2024 à 08:19
    guiguif c'est sûr ; un chained echoes avec un style 16 bits ne se prendra aucune remarques alors qu'un jeu style PS1 va se faire défoncer comme dégueu et flemmard en fait je pense que le premier comm dis tout ; la première 3D vieillit très très mal contrairement a la 2d tt simplement
    keiku publié le 11/01/2024 à 09:11
    j'aime bien ces plans de camera, et pour avoir fait les premier residence evil et alone in the dark, on retrouve cette ambiance dans la video

    vyse mais tu vois je préfère ca a la 8/16 bit 2d actuelle par exemple , je préfère donc ca a chained echo ou octopath ou même see of star, par contre je préfère la 2D a la replaced ou même star renegate

    donc oui il y a des clients pour ce genre de jeu même si toi tu n'en fait pas partie
    kraken publié le 11/01/2024 à 10:08
    guiguif
    Étrangement, il y a plein de projets d'envergure sur Saturn, bien plus difficile à programmer.
    Un portage de FF7, un portage de MGS, un jeu à la Unreal tournament jouable à 8. Un portage de la demo de Unreal sur ce même moteur. Un survival horror. Plusieurs VN...
    Et on parle du portage de Tomb raider sur 32X qui est en cours (ou du remake de Doom qui en fait la meilleure version 32bits)
    guiguif publié le 11/01/2024 à 10:57
    kraken Bah ptete qu'il y a aujourd'hui plus de facilités sur Saturn, regarde le peu de nouveaux jeux sur SNES alors qu'il y en a un tas sur Megadrive, NES et GB voir Dreamcast.

    Dans tout les cas ce ne sont pas des projets a but lucratifs tes portages et je ne suis pas sur que la plupart aillent au bout. Il n'y a pas d'interet pour un indé qui fait un jeu nouveau a développer sur PS1 ou Saturn si ils ne peuvent pas vendre leur jeu autre qu'a des mecs qui ont pucé/piraté leur console.

    vyse Ya un tas de gens qui sont tout autant saoulés par le rendu 8/16bits et qui trouvent ça vieillot aussi Ya encore quelques années t'avais pas autant de projets avec ce style de rendu, c'est juste que c'est un style voulu pour recapter cette époque dont beaucoup sont nostalgiques, pas de la fainéantise. Perso j’adhère a 100%.