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posted the 04/03/2026 at 10:37 AM by Gamekyo
comments (87)
mattewlogan posted the 04/03/2026 at 10:42 AM
Le PC redevient un sérieux concurrent maintenant que Xbox va être sur le même segment également.
Et faudra bien justifier le prix de la PS6
amario posted the 04/03/2026 at 10:46 AM
mattewlogan je peux pas dire mieux
kameofever posted the 04/03/2026 at 10:48 AM
A force de ne fonctionner qu'avec des remasters/remake et des suites qualitativement moins bonnes, les dernières consoles des constructeurs ont perdu en intérêt.
Même si Nintendo peut encore se rattraper vu la jeunesse de sa dernière console.
Si Sony retrouve des exclusivités en nombre, c'est le joueur qui sera gagnant.
Raison pour laquelle la concurrence est bénéfique.
aozora78 posted the 04/03/2026 at 10:49 AM
mattewlogan Clairement pas, on aura du cross-gen pendant au moins la moitié de la prochaine génération. Exclusif aux joueurs playstation peut-être mais pas à la PS6.

La PS5 a de belles années devant elle en tous cas avec ce changement de direction, mais bordel il aura fallu attendre...
altendorf posted the 04/03/2026 at 10:52 AM
Shanks Même chose pour la fiche de Valkyrie Entertainment qui passe de « Un studio très respecté, reconnu pour la qualité de ses productions sur un large éventail de plateformes, de la console au PC » à « Un studio fournissant une expertise de co-développement de premier ordre à plusieurs des franchises les plus emblématiques et primées de PlayStation Studios, notamment Astro Bot, Helldivers 2 et God of War ».
guiguif posted the 04/03/2026 at 10:53 AM
Mais puisqu'on vous dit que Sony va lancer son propre launcher PC
cyr posted the 04/03/2026 at 11:09 AM
Ouai ben il faut les trouver les studio qui prendrait le risque de faire une exclusivité que ce soit sur ps6, xbox ou switch2...

Vu les licenciement massif du secteur en ce moment.....

Avoir une exclu impliquerait une équipe bloquer intégralement sur un projet...


Mais ça serai bien que microsoft a sont tour, fasse des exclu sur xbox/pc.... notamment call of duty......la on va peut-être rigoler.
rasalgul posted the 04/03/2026 at 11:28 AM
Stratégie risquée surtout avec des machines à 800 boules
skuldleif posted the 04/03/2026 at 11:29 AM
Ce cancer putin
mibugishiden posted the 04/03/2026 at 11:41 AM
Vu le prix de consoles Sony va falloir le justifier la PS5 Pro à 900 balles et la future PS6 à 1000 balles, ca passe par des exclues va falloir de la valeur ajoutée.

Si c'est pour jouer à du multiplatforme autant aller sur PC pour moins cher.
jenicris posted the 04/03/2026 at 11:43 AM
Ca serait pas étonnant. Et je suis sur que la hausse de prix est lié
tripy73 posted the 04/03/2026 at 11:49 AM
Le genre de phrase qui ne veut pas dire grand chose, étant donné que tout dépendra du choix du studio partenaire.

Comme on l'a vu avec Crimson Desert qui a refusé d'être partenaire avec le branche XDev de Sony pour en faire une exclu ou encore avec Kena 2 où le studio a dû accepter uniquement si le jeu pouvait aussi sortir sur PC (voir d'autres consoles plus tard).

Maintenant quand tu es un petit studio qui cherche aussi à augmenter le nombre de vente, tu ne vas pas te couper du parc PC surtout si ton jeu fait partie d'un genre apprécié par la commu, hormis si tu sais que ton jeu va subir une vague de remboursement des joueurs Steam parce qu'il est plus que moyen et fini à la pisse (coucou Code Violette).

Bref, dans tous les cas ça restera au bon vouloir des deux parties et ça ne veut donc pas dire grand chose, hormis que Sony va chercher à financer plus de petits projets externes pour tenter d'en faire des exclus et remplir leur planning de sortie.
akinen posted the 04/03/2026 at 12:05 PM
Donc je note

"Xbox est un sérieux concurrent, le retour de la vengeance d'il y a 5 ans parce que c'était pas encore sérieux mais depuis c'est vraiment vrai sérieusement... Enfin bientôt quand on en saura plus dans le futur car bon, en vérité ben y'a pas d'annonce officielle et puis on a pas vu les consoles et en fait on en sait rien vu que la stratégie de Microsoft change tous les 4 matins et qu'à l'instant T, Forza et Halo sortent sur PS5..."

Mais bon, promis là c'est sérieux!
shambala93 posted the 04/03/2026 at 12:09 PM
Si ça sort sur PC je m’en fous. Pas envie de jouer aux tiers sur PlayStation.
romgamer6859 posted the 04/03/2026 at 12:16 PM
jenicris mouais mais un joueur pc aura pas forcément envie de lâcher autant juste pour des jeux PS (alors qu'avant c'était inférieur à 500)
oreillesal posted the 04/03/2026 at 12:17 PM
"vous verray"
As usual...
jenicris posted the 04/03/2026 at 12:18 PM
romgamer6859 en effet, mais je pense que Sony raisonne ainsi. Que si le mec veut jouer a telle exclu il aura mas le choix que de mettre ce nouveau prix.
C'est nul
simbaverin posted the 04/03/2026 at 12:22 PM
jenicris À moins que les prix reviennent à la « normal »….
On peux espérer non ?
jenicris posted the 04/03/2026 at 12:24 PM
simbaverin je l'espère, surtout si la bulle de l'IA éclate. Ils auront plus d'excuses suite a cela
abookhouseboy posted the 04/03/2026 at 12:25 PM
Vu que les éditeurs rejettent la politique d'exclusivité même temporaire sur Playstation, en premier lieu Square Enix qui est déçu des ventes trop faibles sur un seul support, Sony va devoir rajouter un zéro sur le chéquier s'il veut convaincre à nouveau les tiers.
newtechnix posted the 04/03/2026 at 12:32 PM
cyr Tout dépend de la taille du studio...par exemple avec le projet de Nagoshi qu'Easenet veut dégager.
simbaverin posted the 04/03/2026 at 12:33 PM
jenicris
J’ai vu passer ça . Si c’est vrai, c’est vraiment chaud….

« sur les puces NAND (typiquement la mémoire) les fondeurs appliquent une hausse de 55 à 60% et jusqu'à 95% sur la DRAM…. »
rogeraf posted the 04/03/2026 at 12:35 PM
Sony a compris que c'est les exclues qui feront vendre leur PS. Pendant que Microsoft est complètement a coté de la plaque maintenant.
yurius posted the 04/03/2026 at 12:35 PM
Ça veux tout et rien dire
kenjushi posted the 04/03/2026 at 12:50 PM
Vouloir renégocier les exclues c'est une chose, mais va clairement falloir aligner les billets car les couts de dev ont explosé ces dernières années (et puis si les ventes ne suivent pas, c'est un mauvais retour sur investissement)

J'ai l'impression que Sony ne sait pas trop dans quelle direction aller et regarde ce qu'ils ont fait par le passé afin de refaire pareil. Mais ce qui fonctionnait hier n'est pas forcément ce qui fonctionnera demain.
nyseko posted the 04/03/2026 at 12:55 PM
Nous savons qu'ils n'ont jamais complètement abandonné leur volonté de verrouiller leur marché à coup d'exclusivité. Mais combien d'exclusivités tierces seront-ils en mesure de négocier réellement dans le futur ?
snave posted the 04/03/2026 at 01:36 PM
mibugishiden Analyse mieux le truc, jamais la PS6 ne sortira en entrée de gen à un prix de 1000e.

kenjushi Qu'est-ce qui te fait dire qu'ils ne savent pas où ils vont ? Au contraire, ne t'inquiète pas pour eux, ils ont des personnes compétentes pour les études de marché, analyser ce que les joueurs recherchent, etc.
keiku posted the 04/03/2026 at 02:04 PM
c'est une bonne nouvelle mais, je pense qu'elle arrive trop tard... ils ont eux au moins compris une partie de leurs erreur

mais le marché a déja trop été transformer chez les joueurs comme chez les développeurs... ca sauvera peut être quelque meuble... mais pas a ce prix... et de rêve du retour de la passion pour le média quitte a perdre une partie des "joueurs" et des éditeurs (ceux la même qui justifie les mauvaise décision par le fait que les entreprises ca doit faire de l'argent et que le reste on s'en fou...)
liberty posted the 04/03/2026 at 02:10 PM
guiguif oui mais les Pro S n'aurait jamais pensé au fait que les jeux Sony sortent sur PC. Durant longtemps c'était même moqué cette possibilité.
Sony a Loupé le coche du day one Multi PlayStation et PC, mais a maintenu le cap du jeu PlayStation sur PC des années après sur PC au prix fort... Ce qui était une très mauvaise stratégie. Surtout que les joueurs PlayStation auraient fermé les yeux si les jeux était au même moment ajouté à leur compte via PS plus mais non.
Si cette stratégie du retour ne fonctionne pas, va savoir ce qu'ils prévoient chez Sony. Devenir éditeur pour PC et Switch 3 ?
keiku posted the 04/03/2026 at 02:15 PM
kenjushi J'ai l'impression que Sony ne sait pas trop dans quelle direction aller et regarde ce qu'ils ont fait par le passé afin de refaire pareil. Mais ce qui fonctionnait hier n'est pas forcément ce qui fonctionnera demain.

C'est en vrai ce qu'il pouvait faire de mieux, le soucis, c'est qu'ils ont perdu aujourd'hui le marché japonais, hors sans eux c'est la mort sur le long terme..., et puis il faut qu'il refasse comme avant mais au prix d'avant et la c'est encore plus compliquer...

imagine une console a 300-400 euro, avec des grosse exclus sortant toute les semaine, complet et en physique (coutant entre 30 et 50 euro) sans dlc ni microtransaction, avec une vision du catalogue sur les 4 prochaine années comprenant des milliers de titre dont la majorité serait bon et fini (et ne sortirait pas de la scène indé)... Et oui il fut une époque ou le jv c'était ca...
foxstep posted the 04/03/2026 at 02:35 PM
Les golems chez Sony se sont enfin rappeler de qui a fait le succès de la Playstation
ravyxxs posted the 04/03/2026 at 02:36 PM
mattewlogan amario Un sérieux concurrent ? Avec les prix exorbitant ?????????????
guiguif posted the 04/03/2026 at 02:50 PM
liberty Le fameux day one qui a tué la marque Xbox

Sony n'ont jamais eu besoin du PC, à la base ils voulaient rameuter les joueurs PC sur PS5 en leur donnant des miettes, sauf que les premiers jeux ont été des cartons, donc Sony sont devenu greedy et ont commencés a tout sortir. Mais par la suite, ça s'est cassé la gueule en dehors de rares cas.
Donc au lieu de perdre du pognon et de faire du mal a la marque Playstation, en plus de prendre le risque de voir leurs jeux finir sur Helix et Steam Machine, ils preferent arreter.
shambala93 posted the 04/03/2026 at 03:10 PM
guiguif
Xbox s’est tué en 2013 avant l’arrivée du multi.

Les joueurs consoles qui aiment PlayStation n’iront pas sur PC. Ce qui a tué Xbox c’est : les jeux minables, la com degeulasse et le manque d’attrait pour un énième abonnement.

Si des jeux comme ceux de PlayStation sur l’ère ps4 seraient sorties par les studios first de Xbox, la messe aurait été différente.

Regarde toi, t’en a rien à foutre des jeux PlayStation sur PC, tu joues sur console et ça te va très bien ainsi.
daunyaul posted the 04/03/2026 at 03:26 PM
shambala93 Il est gentil mais c'est un cotorep...

Sinon rien d'étonnant. Quand tu sors tes vieux jeux à 60 euros et que tu les laisses au même prix après tout ce temps, que tu ne fais pas de sortie day one par la suite , que quand tu fais des réductions tu fais genre environ 20 euros maximum ba faut pas s'étonner du bide. En plus d'avoir voulu instaurer des obligations comme sur console, Sony à littéralement prit les joueurs PC pour des cons en plus de ne pas avoir été capable de s'adapter au marché PC tout en laissant des miettes. Donc bon , "c'est vachement surprenant"

https://www.gamekult.com/actualite/les-jeux-playstation-sur-pc-ont-genere-300-millions-de-dollars-en-3-ans-3050869344.html
mibugishiden posted the 04/03/2026 at 03:36 PM
snave tu peux pas vendre une PS6 à 600 ou 700 euros alors que t'as une PS5 Pro moins puissante à 900 euros, ca peut pas marcher ou alors les gens vont se dire que tu les prends et les a pris pendant des années pour des cons.
mibugishiden posted the 04/03/2026 at 03:40 PM
snave ils ont des personnes compétentes pour les études de marché, analyser ce que les joueurs recherchent, etc.

Ils ont des personnes, et ca s'arrete la, competantes ca on en sait rien, plein de boites ont des personnes soit disant compétentes qui etudient le marché et savent ce qu'elles font et ces memes boites finissent par fermer ou chuter à cause de ces memes personnes soit disant compétentes, la division Xbox de MS en tete, ils ont tellement bien etudiés le marché qu'on a eu le fiasco de la One et de la Serie S/X.

La competence on ne peut la juger qu'apres coup et un bon nombre d'années.
keiku posted the 04/03/2026 at 03:54 PM
mibugishiden Dans compétant, il y con et pétant... je suis totalement d'accord avec toi, il faut pas beaucoup de cerveau pour réussir en entrepris, il en faut en générale un seul et quand ce cerveau est remplacé, bah ca peut vite partir en couille...

Kutaragi c'était le cerveau de playstation et je ne sais plus qui était le cerveau chez xbox a l'époque du lancement de de la 360 (on va dire au choix entre bill gate + peter moore + robbie bach) mais pour moi c'était les 2 seuls qui ont été bon dans ces 2 boites...

tous les autres après ca a été des brèle (et je compte yoshida dedans)
liberty posted the 04/03/2026 at 03:55 PM
guiguif perso j'espérais qu'avec la mise a dispo des jeux sur PC on aurait les jeux sur le PS plus mais pas du tout ils nous on Niqué en augmentant le ps plus et en rajoutant plusieurs échelle, jusqu'à avoir une génération ou le prix de la console augmente... C'est n'importe quoi. Le seul truc positif que j'ai remarqué c'est que lorsque un jeu est porté sur Switch 2 on l'a en promo sur le PS store, ce qui pousses les joueurs Switch/PS5 a plutôt jouer moins chère si le jeu les intéresse moins chère parce qu'il arrive sur Switch 2 ( Exemple Final fantasy en janvier sur Switch 2) 60 euros sur Switch 2, et 18,99 euros sur PS5 en promo au même moment... Bha tu le prends sur PS5 ou t'attend la même promo sur Switch 2...

Une industrie bien bizzare
guiguif posted the 04/03/2026 at 03:56 PM
daunyaul Tu tourne en boucle Stanislas avec ton insulte soufflée par ta grand-mère.
Horizon, Days Gone, GoW, Tsushima ou encore Stellar Blade ont cartonné malgré les années d’écart, comme quoi l'argument du temps et du prix...
On le voit aussi sur PS5, avec les gros jeux Xbox sortant des années après qui font d’énormes ventes comme Forza Horizon ou prochainement Starfield qui est en top vente partout.
Sony était juste devenu un editeur tier parmi la masse, avec des jeux qui marchent et d'autres flop.

shambala93 Le multiplateforme reste un facteur.
Si demain Sony faisait du Day One sur PC avec des jeux plus beau, moins cher (voir gratos), je suis pas sur d'aller sur PS6. Quel intérêt ?

Pas mal de joueurs PS4 sont aussi passé au PC à la gen PS5 à cause des exclues qui n'en étaient plus. Les vrais Pro-S, c'est comme les vrais Pro-M ou Pro-N, c'est pas le plus gros de la meute.
zekk posted the 04/03/2026 at 03:56 PM
snave posted the 04/03/2026 at 03:57 PM
mibugishiden La PS5 Pro est une console sortie en milieu de génération, dans un parc de consoles déjà établi et visant les hardcore gamers aimant être à la pointe, c'est niche.

C'est très différent d'une PS6 qui, elle, est une console d'entrée de génération qui sortira dans un parc pas encore installé et qui va à tout prix viser le maximum de joueurs, dit grand public. Du coup, impossible de la voir à 1000€, et tu le verras par toi-même.

La PS6 ne sort pas dans le même contexte que la PS5 Pro.
mibugishiden posted the 04/03/2026 at 04:09 PM
snave et pourtant j'ai verifie la PS4 Pro coutait moins chere que la PS5 lors de sa sortie, 100 euros d'ecart (400 euros vs 500 euros), donc une certaine logique etait respectée la console la plus puissante plus chere.

Je vois pas pourquoi ce serait different ici pourquoi une console plus puissante serait moins chere qu'une console moins puissante vieille de 6 ou 7 ans (la Pro ca reste une base de PS5).
shambala93 posted the 04/03/2026 at 04:14 PM
guiguif
Bah pourquoi ? Pourquoi tu n’achèterais pas la PS6 pour jouer à tes jeux préférés ?

J’étais un joueurs PlayStation, je suis passé sur PC pour la qualité visuelle et pour ne pas jouer devant mon enfant en très bas âge.

Mais un joueur console lambdas n’achèteras pas un pc à 1000/2000€ pour jouer aux jeux PlayStation sur PC. Toi compris.
mibugishiden posted the 04/03/2026 at 04:14 PM
keiku oui il faut une vision globale, à long terme meme.

Le soucis c'est qu'ils se croient tous bons les gens qui etudient le marché dans les differentes industries mais à l'arrive à peine la moitie reussisent à tirer leur epingle du marché, les autres se cassent la gueule.

Kutaragi avait une vision, ceux qui sont arrivés apres n'ont été que des suiveurs qui ont fait de la PS un PC mid gen.
brook1 posted the 04/03/2026 at 04:16 PM
Ils ont le mérite de se remettre en question, c'est rare pour des grosses boîtes comme Sony.
daunyaul posted the 04/03/2026 at 04:19 PM
guiguif Ah ouais les jeux ps cartonnent sur steam? Tu te bases sur quoi pour dire ca?

Les seules vraies données sur lesquelles on peut s'appuyer c'est ma source plus haut + une estimation selon le site steambd.info.
Et très franchement quand tu vois les pics + le nombres d'avis sur chacun, c'est pas ouf, alors parler de cartons euh...
walterwhite posted the 04/03/2026 at 04:25 PM
Ils se sont vite remis en question et vont revenir à une politique qui a fait que Playstation est là où il est.

Faut de la grosse exclu qui tabasse et chez les tiers chercher du Bloodborne, Detroit…
keiku posted the 04/03/2026 at 04:26 PM
mibugishiden Le soucis c'est qu'ils se croient tous bons les gens qui etudient le marché dans les differentes industries mais à l'arrive à peine la moitie reussisent à tirer leur epingle du marché, les autres se cassent la gueule.

Jamais quelqu'un qui aura appris a l'école ou dans des livres sera bon... il faut être novateur pour être bon, et ca ca ne s'apprend pas derrière des banc... c'est d'ailleurs pour ca que les meilleurs développeur ont été former bien avant que les cours sur le sujet n'existe
guiguif posted the 04/03/2026 at 04:32 PM
shambala93 Bah si jamais les exclues PS5/PS6 finissaient day one sur PC, quel serait mon intérêt a rester sur PS si je peux avoir les jeux PS, Xbox et tiers en Day One en plus beaux et a moins cher ?
Alors oui le PC couterait plus cher, mais il ne me servirait pas qu'a jouer.
Apres je suis aussi un boiteux, mais si demain on annonce la fin du physique ou que les AAA seront tous sur des "Blu-Ray-key", j'aurai aucun soucis a me barrer sur PC.

daunyaul On a eu aussi le leak lors du hack en 2023 avec des chiffres arrêtés à aout 2022. Horizon avait fait 3.5M en 2 ans, GoW 2.5M en 8 mois, Days Gone 1.5M en un an...
Ça reste de gros chiffres pour de simples portages.
davidsexking posted the 04/03/2026 at 04:41 PM
mattewlogan Xbox en tant que console est mort hein, autant qu'une Vita, le concurrent c'est le PC là.

shambala93 Un joueur console verra que pour 500€ de plus il aurait un PC équivalent avec online gratuit + tous les jeux consoles si Sony continue a tout porter.

Ça va faire réfléchir les gens. Surtout si Sony faisait la connerie de se mettre au 100% demat
choroq posted the 04/03/2026 at 04:55 PM
Avec tout les jeux en retard de sony que je dois faire, pas grave, d'ici une ou deux génération, ça peut changer.
shambala93 posted the 04/03/2026 at 05:13 PM
guiguif
Je te l’ai dis, t’es un joueur console donc tu resteras sur console. Tu n’as pas envie de galérer avec un PC.
Et j’imagine que techniquement les jeux ps6 seront largement suffisant techniquement.

davidsexking
Vous rêvez si vous croyez que le joueur console qui aime ne pas se prendre la tête et jouer sur sa tv va subitement acheter un gros pc gamer. Vous rêvez comme jamais
shambala93 posted the 04/03/2026 at 05:14 PM
Vous rêvez aussi sur le fait que les joueurs seraient prêts à abandonner leurs bibliothèques physiques et surtout numériques. Si t’as 10 ans de jeux PlayStation sur ton compte, tu restes, c’est de la rétention tout à fait naturel.
51love posted the 04/03/2026 at 05:26 PM
En même temps, est-ce qu’ils ont vraiment le choix ?

Ce virage ressemble clairement à un choix par dépit, n’en déplaise à certains qui le comprendront plus tard.

Sony a raté le train du PC et perd des parts de marché depuis plus de 10 ans, et cette tendance va continuer.

L’arrivée d’un écosystème PC dans les salons via Xbox / Steam peut leur faire mal sur le long terme, donc ils ont raison de prendre ça au sérieux.

ils ont deux options :

1. Se fermer comme une forteresse, à la manière de Nintendo.

Mais j’ai du mal à croire que ce soit viable pour eux sur la durée, d'abord pour des raisons financières, et ils le savent certainement bien mieux que nous.

Contrairement à Nintendo, ils n’ont pas le même modèle :

- leurs jeux coûtent beaucoup plus cher à produire
- ils visent un public différent
- et rentabiliser des jeux uniquement sur un seul écosystème est et sera de plus en plus risqué

Sans parler des exclusivités :
aujourd’hui, exclure le PC dans des deals devient extrêmement compliqué… quasi plus aucun studio ne l'accepte, donc indirectement, exclure Xbox aussi

2. S’ouvrir, avec une plateforme PlayStation qui dépasse le hardware.

Il y a clairement un plafond de verre sur le nombre de joueurs qu’ils peuvent toucher avec une console, surtout avec la hausse des prix sur next gen.

Sony aura de plus en plus besoin d’aller bien au-delà du public PlayStation… mais ils s’y sont très mal préparés.

Certains raisonnent encore comme à l’époque de la PS2, mais le marché, les contraintes et même Sony ont complètement changé.
wiikdydust posted the 04/03/2026 at 05:38 PM
Je vous avez prévenu qu'avec les nouveaux dirigeants, Playstation allez mettre en oeuvre leur politique et stratégie d'origine comme tout les consoles japs des années 80/90.
A quoi cela a servit de dépenser des millions pour faire la guerre a ses rivaux console si c'est pour baisser son pentalon pour faire épanouir un concurrent fraichement débarquer en 2012.

A l'image de la vidéo par abonnement ou site de streaming, il y a pas beaucoup de produits disponible sur plusieurs plateforme différents.
Je vois pas comment dans le futur une licence comme resident evil peut être disponible chez plusieurs stores a la fois.
Un constructeur va en récupérer l'exclusivité.
51love posted the 04/03/2026 at 05:46 PM
wiikdydust Resident Evil ne sera jamais exclusif a un store, sauf si Capcom se fait racheter, ou sauf si une plateforme à le quasi monopole, ce qui n'est pas pres d'arriver.

A un moment donné faudra comprendre que les editeurs tiers ont pris le pouvoir sur le business.

A une époque le constructeur avec le plus de potentiel les attirait, donc d'une certaine façon, les constructeurs dictaient le marché et ou sortaient les jeux.

Sony des qu'ils sont arrivés avec la PS1 ont été les meilleurs pour ça. Mais cette période est finie, Sony n'est plus le maitre de la pluie et du beau temps chez les editeurs tiers consoles.

ces dernieres font meme désormais autant si ce n'est pas plus plus de blé sur PC, avec des stores que tu peux installés sur tout a un tas d'appareils non propriétaires.

Ce que vous esperer revoir un jour n'arrivera jamais, je suis désolé de casser vos reves mais c'est impossible.
jobiwan posted the 04/03/2026 at 06:08 PM
S'associer à de talentueux studios... Je préfère le mot ambitieux que talentueux qui fait un peu présomptueux.
Les équipes talentueuses, vous les fermez Mr Sony.
alucardhellsing posted the 04/03/2026 at 06:13 PM
51love je pense que tu as tout dit
51love posted the 04/03/2026 at 06:14 PM
ouken posted the 04/03/2026 at 06:23 PM
Va justifie le prix ? Non
guiguif posted the 04/03/2026 at 06:26 PM
shambala93 Je te l’ai dis, t’es un joueur console donc tu resteras sur console. Tu n’as pas envie de galérer avec un PC.

Bah... non.
davidsexking posted the 04/03/2026 at 07:09 PM
51love Sur le très long terme dans 20 ans alors. Parce que je suis même pas sûr que les deux PC Steam/Xbox combinés, qui feront autour 10M de ventes (cumulées !), soient une menace suffisante pour inquiéter Sony en l'état,

Pour l'instant, le choix de Sony c'est surtout un choix intelligent pour éviter que les joueurs sortent de leur écosystème, là d'où viennent 90% de leurs revenus (30% sur les tiers, pas de 30% à payer pour publier leur first party sur Steam, PS+, etc), ils ne veulent surtout pas perdre tout ça au profit de Steam.
Et c'est ce qui se passerait petit a petit a terme, pas à cause de la Steam Machine, et encore moins de la version Xbox , si les joueurs n'avaient plus aucune raison de rester sur console avec les prix qui se rapprocheraient de plus en plus du prix psychologique d'un PC.

Ils n'ont pas fait de virage trop tard, il n'y avait pas de virage PC à faire qui serait plus profitable que de rester dans leur écosystème, ni aujourd'hui ni il y a 10 ans, même côté pour Microsoft, la seule raison pour laquelle ils parviennent garder la tête hors de l'eau eux c'est parce qu'ils ont acheté 2 gros éditeurs très profitables pour 80 milliards.
Un virage PC c'est perdre tous les avantages cités plus haut pour rien de suffisamment rentable en retour


Bref ils ont donc tout intérêt à rester sur ce choix bien calculé, tout en trouvant le moyen de réduire le coût des jeux pour en produire plus.
51love posted the 04/03/2026 at 07:28 PM
davidsexking vu le contexte actuel c'est certainement le choix le plus intelligent qu'ils pouvaient faire, mais ils n'avaient pas vraiment le choix que protéger leur forteresse face à une nouvelle menace.

Mais bien sûr qu'ils ont raté le virage du PC, il était très difficile à négocier pour Sony c'est vrai, pour Microsoft c'est pas excusable par contre.

Je sais pas à quelle vitesse les "console PC" compatible Steam peuvent se faire une place dans les salons sur les territoires où les consoles traditionnelles sont fortes, mais ça se voit que Sony prend ce nouveau challenger bcp plus sérieusement que vous.

Ça mettra probablement pas mal de temps, peut être pas 20 ans non plus.

Mais si une Steam Machine ou les consoles PC de façon plus général se font une belle part du gâteau un jour, ça sera bien là preuve qu'on peut à la fois être fort sur une plateforme physique et propriétaire (console) et à la fois ouvert avec une plateforme numérique (PC)

Et c'est en ça qu'ils ont raté le virage, ils peuvent s'estimer chanceux que Microsoft a fait de la merde face à la PS4 et face a Steam, sinon le paysage aurait pu être bien différent ajd.

Microsoft avait les clés en main pour être un leader sur les 2 secteurs en main en même temps. Mais s'ils ont échoué c'est pas pour avoir essayé les 2 en même temps, c'est parce que la One était une console de merde, et leur store PC pas mieux.
negan posted the 04/03/2026 at 08:12 PM
Sur le très long terme dans 20 ans alors

Le plus drôle c'est de croire que Playstation sera encore la sous sa forme originel dans 20 ans.
wiikdydust posted the 04/04/2026 at 06:08 AM
51love
Je vois pas comment il peuvent être leader, parce l'autre nation du jeux vidéo a sont propre histoire avec son hardware: l'arcade, le game & watch, les micro Msx, pc 88, Sharp x6800 et son software: Space Invader, mario.

Durant la période xbox, MS a développé une machine pour établir un standard destiné a l'arcade .
Ce projet visait l'industrie japonais qui était le principal marché.
Les japonais ont compris l'intérêt premier de cette démarche (permettre la conversion automatique sur leur console) mais aucun n'a suivit car les japonais développent leur propre machine d'arcade: le R360 de sega ce n'est pas juste un ecran et une carte mère mais une machine a part entière.

Au niveau jeux, il faudra dorénavant prendre en compte les studios Chinois et Coréen qui peuvent influencer le marché et certain jeux Chinois ne se trouve pas obligatoirement sur Steam.

D'après toi le succès de la ps4 tient du fait que c'est Ms qui s'est planté et pas au réussite de Sony.
Pourtant les 1,8 Tflops de la ps4 ont permis a la console d'avoir du 1080p sur de noubreux jeux quand le concurrent ne proposait que du 720p, de même que les jeux comme last of us, spider man ont populariser la ps4.

D'autre part en dehors du jeux vidéo, Ms a échoué dans plusieurs domaines:
Os pour smartphone, Moteur de recherche, Navigateur internet, Le concurrent de twitch, messagerie, ce n'est pas juste le domaine du jeux vidéos ou il ne sont pas leader parcequ'il ont foiré ici et nul part ailleurs.
sardinecannibale posted the 04/04/2026 at 07:37 AM
Je ne reviendrai pas vers une girouette naviguant à vue.
Cela m'embêterai de voir Stellar Blade complètement exclusif à PS mais en aucun cas ne me ferai acheter une console. Ils sont pour moi morts.
51love posted the 04/04/2026 at 08:49 AM
wiikdydust
D'après toi le succès de la ps4 tient du fait que c'est Ms qui s'est planté et pas au réussite de Sony. Pourtant les 1,8 Tflops de la ps4 ont permis a la console d'avoir du 1080p sur de noubreux jeux quand le concurrent ne proposait que du 720p, de même que les jeux comme last of us, spider man ont populariser la ps4.


Oula non c'est pas du tout ce que je pense. Que l'échec de la One n'est absolument pas dû a la stratégie multi PC c'est facturel.

Je comprends d'ailleurs pas comment on peut maintenir une hypothèse pareil à notre époque, certains ont besoin de se rassurer que le PC c'est mal et qu'il faut l'éviter à tout prix depuis des décennies

Le multi PC est la conséquence de leur échec sur console et non la cause.

D'ailleurs ce que la One a perdu en vente après la 360, c'est autant de machine qui se sont ajoutés à la PS4 après les ventes décevantes de la PS3.

Il y a eu un vrai vase communiquant auprès du grand public entre PlayStation et Xbox. La génération était perdue avant même de commencer à cause de toutes les polémiques suite à de mauvais choix stratégiques, hardware, software, et oui aussi évidemment parce que PlayStation, en danger apres la PS3, a été excellent à tous les niveaux avant même le launch de la PS4 et durant le reste de la gen.

Et une fois une dynamique lancé c'est très difficile à corriger, Microsoft savait certainement avant même le début de la génération que ça allait être compliqué. Et pendant ce temps Steam grossissait sur PC... Fallait faire quelque chose, mais ils n'etaient plus dans une position de force.

Pour Microsoft le bon move aurait certainement été de renforcer stratégie PC pendant la gen 360, époque où ils brillaient et quand les joueurs et les tiers les avaient en estime.

Non seulement ça aurait pas changer grand chose auprès du grand public et du destin de la 360, mais ils auraient pu a cette époque encore rivaliser avec Steam et jouer sur les 2 tableaux.

Mais vu que ni Microsoft surtout, ni Sony n'ont été capable de le faire, bah c'est Steam, en bien meilleure position pour affronter le futur qui va le faire et c'est Steam qui reçoit les royalistes ajd de Microsoft et Sony parce que ces dernières n'ont pas vraiment le choix de sortir des jeux dessus.

Alors que Steam a fait assez peu d'effort en terme de développement de jeux vidéos exclusifs sur cette même période... Si tu avais prédit ça il y a moins de 10 ans, on t'aurait rigolé au nez et insulter de fanboy PC
davidsexking posted the 04/04/2026 at 09:43 AM
51love Faut nuancer par contre pour la One. Une bonne partie des ventes de la 360 étaient dues à sa sortie un an en avance par rapport à la PS3 + le marketing réussi autour de kinect qui a ramené un nouveau public casu, a l'image de la Wii. C'était pas des joueurs amenés à rester forcément, plus des acheteurs d'effets de mode.

Une fois la mode passée des wiimote/nouvelles techno basées sur les mouvements, Xbox avait beaucoup moins d'attrait auprès de ce public.

Donc finalement la One a fait des ventes étonnamment honorables compte tenu de tout ça, je pense pas que la 360 aurait fait mieux sans ces avantages. Preuve qu'il y a quand même eu une certaine rétention des joueurs 360.
51love posted the 04/04/2026 at 09:54 AM
davidsexking oui c'est pas faux, après la Dreamcast aussi est sortie avant la PS2

Vendre pas loin de 90 millions de consoles en concurrence frontale avec PlayStation c'était pas un mince exploit.

Pour pas mal de joueurs passionnés, la 360 a été une meilleure console que la PS3 d'ailleurs (même si perso je préfère le catalogue PS3) et bcp pensaient que Microsoft allaient achever Sony, eux les premiers et ça s'est vu... trop arrogants et sûrs d'eux
zerdow posted the 04/04/2026 at 10:21 AM
Davidsexking la 360 comme tu la dit est sorti avant la PS3 ce qui as permis au grand public de la découvrir tranquillement et surtout aux devs de la prendre en mains plus tôt , mais surtout elle était beaucoup moins cher , on parle d’une différence en centaines d’euros. Les tiers arriver également à mieux maîtriser la 360 ce qui faisait que malgré des performances théoriques meilleurs pour la PS3 , sont architectures catastrophique à coûter à Sony durant cette génération. Les rendus des jeux de début et milieux de Gen sur 360 etait équivalent voir meilleur que sur PS3. Et pour finir une console n’as aucun intérêt si elle n’as pas de bon jeux , et sur 360 des bons jeux exclusifs ce n’était pas ce qui manquer. En réalité c’est ça la beauté de la génération 360 / PS3 / Wii , les 3 consoliers qui on réussie à proposer une succession de jeux extraordinaires, à un bon rythme de sorti , et cerise sur le gâteau beaucoup d’exclusivités chez les 3 constructeurs.
51love posted the 04/04/2026 at 11:25 AM
foxstep posted the 04/04/2026 at 11:28 AM
Le grand ménage, il était temps.
romgamer6859 posted the 04/04/2026 at 11:43 AM
shambala93 vrai, flemme de prendre un pc pour jouer, même si j'y ai déjà pensé...
wiikdydust posted the 04/04/2026 at 12:45 PM
51love
Rassure toi, le pc je l'ai connu a ses débuts.
Quand le pc original était écrit IBM et c'est eux qui ont fait évoluer le hardware comme la cartes graphique: Cga, Ega, Vga, puis Svga les autre pc de marque du marché sont des Pc compatible.
Ensuite Ibm s'est retiré du marché en tant que Os et hardware.

J'ai commencé le jeux sur micro et avec comme apprentissage le language basic puis un peu de C sur l'amiga.

Le pc dans les années 1987, c'était pas la machine idéale pour jouer: carte graphique Ega et son inexistant.
Mais a l'arrivée du Vga par Ibm équipée que sur les pc onéreux et pas accessible a un collégien, je suis donc passé a l'amiga.

Mais vers la fin des années 80, les jeux d'action qui m'attiraient le plus venaient des jeux d'arcade supérieur a ceux sur micro,  je me suis donc tourner évidemment vers la consoles japonais Nec Pc-Engine pour trouver les développeur d'origine:  Irem,  Data east, Capcom.
Quand sur micro Amiga, les jeux d'arcade tournaient dans une fenêtre/cadre.
Ceux sur pc engine étaient en full screen en 60hz et fidéle aux originaux .
La supériorité des versions R-type, Ghouls 'n Ghosts, the Vigilante, Ninja spirit, et autre Liquid Kids, mon convaincu et je suis resté fidèle sur console.

Mais en dehors du jeux,  j'avais le pc comme outil moderne pour mes activités:
Dessin, 3D max et montage électronique.
La grande revolution sur pc c'est l'internet, des données gratuits sans rien payer car auparavant quand on allumé son ordinateur fallait d'abord savoir quoi faire, tout contenu utilisé devaient être achetés/empruntés auparavant.
Rien en comparaison a a aujourdhui.

Entre autre, j'avais déjà dis que je faisais du modding et que a l'époque du hack ps3, x360, j'ai pu adapter les mods venant du pc. Je faisais partie des membres de Coregraphx, un forum japonais ou on expliqué nos travaux de modding sur console, mais on a dû fermer le forum quand les joueurs étrangers sont venu en masse pour poluer le site pour demander nos mods, alors qu'au Japon le mods et le partage de fichier propriétaire sont interdite.
C'est sûr que 952 skins issu de licences mangas pour street fighters IV sur x360 et ps3, ca attire.

Pour en revenir au futur du pc.
Sony n'a pas encore déclaré la guerre a steam, et steam n'est pas Nintendo ou Ms niveau marketing ou accords/affiliation avec les éditeurs/dévellopeur.
Sony a épargner Steam, car il était une alternative a leur console.
Mais avec leur prochain machine Helix, Steam et Ms sont devenue une seul entité.
Sony ne va plus accorder de privilégie a Steam.

je vois Playstation récupérer petit a petit le monopole sur le jeux japonais a l'image de Crunchyroll dans l' animation.
Il sont obligés de le faire, comme je l'ai déjà dis Sony a fait la guerre a tout ses rivaux, il y a pas de raison que Steam soient épargné.

Quand on voit les conséquences du monopole américain sur le mode de paiement Japonais dictée par une politique étrangère.
Je doute que les Japonais veulent confier leur oeuvre sur un store étranger, alors que leur industrie s'est contruite toute seul a l'image du mangas.

Les développeurs Japonais n'ont jusqu'a présent jamais présenté un jeux AAA directement issue de la version Pc.
D'ailleurs malgré l'historique du jeux vidéos Japonais, aucun editeur Japonais ne s'est intéressé  a contruire un store dedier a l'univers pc alors que d'autre l'on fait: Gog(europe) , wegame(chine) .

Je reste convaincu que steam sera impacté par la nouvelle politique de Sony sur la nouvelle génération et je me trompe rarement sur la mentalité de la société Japonaise.
J'attends de voir.
supasaiyajin posted the 04/04/2026 at 01:15 PM
Je pense que le retour en arrière de PS n'est pas une si mauvaise chose au final. Déjà que les prix explosent, surtout sur PC, notamment les cartes graphiques. La disparition des consoles nuirait forcément à l'industrie et entraînerait une domination totale de Nvidia, ce qui n'est pas souhaitable, en plus du tout dématérialisé.
daunyaul posted the 04/04/2026 at 01:23 PM
guiguif ...

Ce que tu n’as manifestement pas compris, c’est que les données Insomniac/NVIDIA et la source Gamekult convergent parfaitement.
-Le leak Insomniac/NVIDIA (arrêté en 2023) parle en unités vendues.
- Gamekult parle du chiffre d’affaires net généré par tous les jeux PlayStation sur PC.

Les deux racontent la même histoire : c’est correct, mais très loin d’un carton.
Et si tu veux te baser sur les unités vendues, il faut aller jusqu’au bout des données, pas juste prendre ce qui t’arrange.
Dans le même document, tu as aussi : Miles Morales : 0,7 M, Returnal : 0,6 M,Uncharted Legacy of Thieves : 0,5 M, Sackboy : 0,2 M,
The Last of Us Part I : ~0,4 M

On est loin d’une dynamique explosive.

Et ça s’explique très simplement : jeux vieux, sortis des années après la version console, pas en day one, vendus plein pot,Très peu de promotions dans le temps avec une politique PC complètement à côté de la plaque.

Et encore une fois : ce sont des données arrêtées en 2023.
Toi, comme d’habitude, tu extrapoles sur “les jeux PS sur PC” en te basant sur presque rien, sans prendre en compte : les conditions réelles de sortie,
la stratégie PC bancale de Sony, la dynamique visible via les avis et les pics joueurs sur Steam.

Résultat : tu tires des conclusions qui n’ont aucun rapport avec la réalité du marché PC.

Les joueurs PC ne vont pas acheter des jeux vendus plein tarif alors qu’ils sont sortis depuis longtemps ailleurs.
Pendant ce temps, les éditeurs qui font du day one partout montrent ce que c’est, un vrai carton PC :
Capcom (Resident Evil, Monster Hunter), Ubisoft (Assassin’s Creed, Far Cry): très gros scores PC, et pourtant leurs ventes console restent supérieures.
Et, oh big surprise, la PS5 n’est absolument pas impactée par ces cartons PC.
Parce que les joueurs console restent sur console : pour la simplicité, l’absence de maintenance, l’écosystème dans lequel ils ont investi (ludotheque, leurs amis qui y jouent, les trophées, l’interface, etc.)
Le public PC, lui, achète sur PC quoi qu’il arrive. C'est pas parceque t'as des connaissances qui sont parti sur PC avec cette politique que c'est une généralité, quand t'aura compris que t'es pas le nombril du monde et que ton pseudo entourage n'est pas représentative du marché en général t'auras déjà fait un grand pas

Il y a ce que toi tu voudrais, et il y a le marché tel qu’il fonctionne réellement.
Alors au lieu de piocher des morceaux de sources quand ça t’arrange pour essayer d'expliquer du n'importe quoi, commence déjà par regarder l’ensemble des données et le contexte dans lequel elles existent.
guiguif posted the 04/04/2026 at 01:33 PM
daunyaul J'ai toujours parlé en unité et uniquement de certains titres, pas de tous les titres, d'ou le fait que je comprenne que Sony lache le PC.

Ya des jeux qui cartonnent pour de simples portages tardif de jeux datant de 4 a 5 ans (desolé 2.5 millions en 8 mois pour un pauvre GOW de 2018, c'est du bon chiffre) et d'autres qui flop, d'ailleurs ceux qui flop le plus sont des jeux sorti en exclue PS5 (en dehors de Stellar Blade, qui n'est meme pas un vrai jeu Sony).

Maintenant que je suis pour que Sony lache le PC donc au final...
daunyaul posted the 04/04/2026 at 01:41 PM
guiguif

Tu réalises que tu changes complètement de discours là ?

Tu dis maintenant que tu “parlais uniquement de certains titres”, mais c’est justement le problème :
tu sélectionnes uniquement les jeux qui t’arrangent, et tu ignores volontairement les autres données du même document qui montrent l’inverse.

Si tu prends toutes les unités vendues du leak Insomniac/NVIDIA (pas seulement GoW), tu obtiens exactement ce que Gamekult rapporte :
???? des ventes correctes, mais loin d’un carton global.

Et oui, GoW fait 2,5 M en 8 mois.
Mais dans le même tableau :
- Miles Morales : 0,7 M
- Returnal : 0,6 M
- Uncharted : 0,5 M
- Sackboy : 0,2 M
- TLOU Part I : ~0,4 M

Tu ne peux pas dire “Sony doit lâcher le PC” en ne regardant que le meilleur élève et en ignorant tous les autres.

C’est exactement pour ça que je te dis que les données complètes ne vont pas dans le sens de ta conclusion. En gros t'es un gros gamin ravagé du bulbe qui veut toujours avoir raison et donne des arguments bidon parceque TOI tu veux que ça se passe comme ça. On est en là donc, next le corotep.
guiguif posted the 04/04/2026 at 01:49 PM
daunyaul Bah non... je dis ce que je dis depuis toujours mon cher Stanislas, certains jeux ont vraiment bien marché, mais la plupart ont flop d'ou le retrait de Sony.

Mais toi qui est dans l'ombre et qui est censé me connaitre, tu devrais le savoir... le cotorep.
Allez next, effectivement.
daunyaul posted the 04/04/2026 at 02:30 PM
guiguif T'as tellement pas de réparti que t'es obligé de répéter ce que je dis. Pathétique.

À la base je te répondais à ça :
On a eu aussi le leak du hack 2023… Horizon 3.5M, GoW 2.5M, Days Gone 1.5M… Ça reste de gros chiffres pour de simples portages.”

Ensuite tu balances :
Sony est devenu un éditeur tiers parmi la masse, avec des jeux qui marchent et d’autres qui flop.”

Super. Une phrase généraliste qui ne veut rien dire et qu’on peut appliquer à absolument n’importe quel éditeur.
Je t’explique que dans les mêmes sources que tu cites, tu “oublies” les chiffres les plus faibles, et tu te caches derrière ta phrase bateau pour dire “je l’ai déjà dit”.

Sauf qu’il n’est pas seulement question de chiffres :
il est question de la politique PC de Sony, du retard, du non?day?one, et du fait que tout ça explique justement pourquoi certains jeux font des scores faibles.
Je te répondais aussi sur ton autre message où tu prétendais que le day?one aurait “impacté la PS5”, alors que c’est basé uniquement sur ton cas perso et des connaissances.

Et là tu me ressors :
“je comprends pourquoi Sony lâche le PC”
Toujours les mêmes pirouettes de gamin pour esquiver le fond. Ça devient fatigant.

Allez, tchuss.
guiguif posted the 04/04/2026 at 02:37 PM
daunyaul *baille* (Sony lâche le PC, c'est tout ce qui compte le cotorep )
daunyaul posted the 04/04/2026 at 02:48 PM
guiguif Il est trop content le copain . Ça c'est de l'argumentation
guiguif posted the 04/04/2026 at 03:00 PM
daunyaul posted the 04/04/2026 at 04:48 PM
guiguif "Zizizizizizi"
guiguif posted the 04/04/2026 at 04:51 PM
daunyaul ok cotorep
51love posted the 04/05/2026 at 11:54 AM
wiikdydust

Sony n'a effectivement pas encore déclaré la guerre à Steam. C'est plutôt Steam qui tente de lorgner sur les parts de PlayStation, en tentant de s'inviter sur des territoires où Sony domine, et ça force au moins temporairement Sony a se replier dans sa forteresse comme on le voit ses dernières semaines, ce qui est plutôt mauvais pour eux...

Parce qu'avant ça, Sony avait compris qu'ils pouvaient toucher plus large, sur d'autres territoires, là où Steam fait presque la moitié de son business, et aussi un autre public sur les territoires ou PlayStation est très fort avec le PC effectivement

Steam est bcp plus globalisé que PlayStation. Et PlayStation a besoin certainement de suivre cette voie pour briller à long terme.

Mais l'arrivée de Steam dans les salons met Sony dans l'embarras, Microsoft et même Valve jouent un mauvais tour a Sony dans cette histoire, et chacun a raison dans sa propre stratégie d'expansion.

Là où je suis plus perplexe que toi c'est quels leviers ont ils pour profiter du protectionnisme Japonais ? Et Quels impacts?

1. Le boom du PC au Japon, ou il est devenu plus attractif et où il génère plus de fric que PlayStation, qui a "déserté ce marché" depuis longtemps maintenant.

2. Les éditeurs Jap comme Capcom, Sega, From Software, Atlus, etc... Ils mettent tous en avant leurs excellents résultats sur PC, et elle est où devient leur plateforme numéro 1. Alors ces déclarations doivent pas faire plaisir à Sony, mais que peuvent ils faire ?

3. Acheter des exclusivités AAA? On a vu avec SE que ce n'est plus viable, le PC est trop important et les jeux trop chers. Trop risqué, presque plus personne n'accepte ça.

4. Le marché Japonais na plus de raison d'être là priorité de Sony, c'est un petit marché à l'échelle mondiale, sauf pour Nintendo, donc même s'ils progressent la bas, ça offrira jamais le même retour sur investissement qu'une stratégie plus globale.

En laissant grossir le PC et Steam depuis presque 20 ans, ils se sont laissés prendre au piège, il est très difficile de faire machine arrière.

Ils se retrouvent dans une sorte de Nintendo-isation forcée ajd, et s'ils veulent déclarer la guerre à Valve ou Microsoft, ça passera probablement à terme par une console qui est compatible PC, avec aussi un launcher PC qui exclura le fait de pouvoir être lancé sur d'autres machines propriétaires.