
Officiel : Lionhead et PressPlay vont fermer leurs portes + Fable Legends annulé !
Dans un bref communiqué, Microsoft explique avoir pris la décision d'arrêter le développement de Fable Legends sur Xbox One et Windows 10, et être en discussion avec les développeurs de Lionhead afin de fermer ce studio.
Le titre devait utiliser l'Unreal Engine 4 et utiliser l'univers de cette saga dans un free-to-play proche du tower-attack. Avec la future fermeture de Lionhead, c'est donc peut-être la franchise elle-même qui s'éteint avec lui.
Un autre studio européen first-party va fermer ses portes : il s'agit des danois de PressPlay, responsables des très sympathiques Max : Curse of the Brotherhood, et dernièrement Karimba. Ils étaient à l'œuvre sur un nouveau projet, qui ne verra donc jamais le jour.
posted the 03/07/2016 at 05:39 PM by
Gamekyo
mais putain les familles quoi...
Fable ( les vrai fable's ) vont devenir quoi ?
J'aimais beaucoup jouer à Fable Legends mais il est clair que le développement a beaucoup trop duré pour ce que c'est.
Maintenant c'est trop tot pour juger si c'est une erreur ou pas, il faut voir ce qu'ils comptent en faire de cette restructuration, ils disent reclasser les employées et miser sur ce qui "exitent" les joueurs, grosses license ou nouvelle IP et moins sur des jeux comme Fable Legends qui entre paranthèse "tout le monde s'en fou".
Personnellement je trouve ça dommage, la beta n'etait pas si mal :/
Je continue de parier sur l'existence actuelle ou futur d'un Fable 4
Troisième licence first-party la plus vendue sur Xbox (hors Minecraft
La raison doit être ailleurs concernant la fermeture.
De plus rien ne prouve qu'ils vont arrêter la licence Fable.
Et si jamais s'était le cas,se serait peut-être pas plus mal,ça éviterait une énième suite.
Perso,j'en ait raz le bol des suites a répétition,qu'ils fassent du neuf au maximum.
Je l'ai déjà dit,mais ce qui compte se sont les gens qui font les jeux et pas le nom d'un studio.
Halo s'est retrouvé chez 343i.
Gears chez Black Tusk/Coalition.
Donc j'imagine qu'il en sera de même pour Fable.
Au revoir la Xbox One qui ne sert à rien
Et vu que les Mobas sont plus en vogue il aurait pas fait le poids, en plus les joueurs voulaient un vrai Fable.
C'est que benéfique pour LionHead
Les gars vu l'expérience qu'ils ont, autant qu'ils reviennent avec un Fable sur kickstarter , au moins ils empocheront l'argent gagné et feront les jeux qu'ils veulent sans subir la dictature de MS
Comme pour les anciens de Rare qui se sont rejoint et font Yooka lelee
Je dis qu'une chose A BIENTOT LES GARS DE LIONHEAD
Halo s'est retrouvé chez 343i.
Gears chez Black Tusk/Coalition.
Qu'ils créent un studio exclusivement pour Fable
On ne verra donc jamais la "fameuse new ip de lionhead"dont les pro m parlaient depuis 3 ans
On ne verra donc jamais la "fameuse new ip de lionhead"dont les pro m parlaient depuis 3 ans"
Tu parle de Deep Down ?
J'ai l'impression qu'il plonge lentement la branche Xbox à sa perte
Pourquoi "on",toi tu ne verras jamais rien sur one.
Surtout que l'un n'empêche pas l'autre donc aucun rapport. A moins que la branche xbox soit à court de fric ?
tj La différence étant qu'on aura tout de même God Of War du même studio, Santa Monica n'ayant pas été fermé, là ou on n'aura même pas de Fable 4.
http://www.gameblog.fr/news/57316-microsoft-annule-fable-legends-la-fermeture-de-lionhead-evoq
Je n'imagine pas Microsoft mettre un terme à la licence Fable de toute manière, qui s'est de mieux en mieux vendue d'épisode en épisode.
Il restera toujours les Fables de La Fontaine
C'est vraiment se bercer d'illusions de penser qu'on aura un Fable 4 sur cette gen.
Nan mais Gameblog interprète à sa sauce.
On peut aussi comprendre derrière ces termes que c'est juste "Fable Legends" qui n'intéresse personne.
"These changes are taking effect as Microsoft Studios continues to focus its investment and development on the games and franchises that fans find most exciting and want to play"
Surtout que comme le dit Shanks les termes de Microsoft peuvent indiquer que c'est Fable Legends qui n'intéresse pas les joueurs (ce qui est vrai) et non la licence entière.
Sony a fermé des studios, ea a fermé des studios,des boites ont coulés car leur projet etait trop grand ou n’était pas arrivé a terme, comme dans toute industrie c'est la loi de l’économie....
Ms aurait (peut etre) préferé un fable 4 classique mais molyneux a insisté pour faire comme d'hab se qu'il a envie...ceci est une interprétation mais c'est grandement possible et ms au vue du resultat et des retours sur la beta a décidé de "punir" .
Nan mais ce serait illogique.
5 millions pour le Fable 3.
S'ils avaient vraiment voulu trancher dans le lard, c'est ReCore et Crackdown qui aurait dégagé car aucun de ces deux là ne fera ce chiffre.
Fable est l'une des rares licences de Microsoft qui me faisait de l'oeil. Mais bon faut avouer que Microsoft n'a pas vraiment un public orienté sur l'heroic fantasy donc je comprend que Fable et son studio puissent être laissés de côté.
En marge de ça il y a pas mal d'exclus qui ont l'air bien sympa donc je vois pas trop de soucis à l'horizon. C'est juste dommage de voir que Microsoft se lance des projets qu'ils montrent et ne finissent pas ensuite. Perso je trouve ça moyen vis à vis des joueurs.
Ca doit etre pour ca que Fable est la 3eme plus grosse licence de Microsoft
Tu connais pas ton sujet tu te tais !
Un peu tôt pour ReCore.
C'est une nouvelle IP et on ne sait rien du gameplay mais elle pourrait créer la surprise.
ca m'a tué quand Spencer à dit "je suis allé voir chez rare, j'ai vu leur projet pour la première fois, ca leur ressemble"
c'est des fous parfois chez Microsoft.
Ceci dit, c'est triste pour la franchise et le studio.
Après LIonhead la direction course de charette, F2P...fallait s'y attendre hein.
Rare a intérêt à faire gaffe car ils risque eux aussi de sauter si sea of thives ne marche pas..
Je pense franchement que nous aurons droit a l'e3 a la vrai vision a moyen et long terme de ms pour le jeu vidéo, ils nous surprenne aujourd’hui avec la fermeture de ses 2 studios comme ils nous ont surpris avec le rachat de minnecraft et dans l'autre sens le développement de recore ou scalebound...
C'est sur que des fois avec eux sa fait un peu l'effet kisscool
Aprés je dirai que pour certains qui s'offusquent nul studio est a l'abri si il part en perdition quelque soit la marque.
raoh38 aussi. j'espère en tout cas pour eux que le projet va porter ses fruits.
donc confiant, perso je ne le suis pas sur leur prochain jeu.
De toute manière, Micro possède les droits de la franchise, ils peuvent toujours faire de la sous-traitance avec des tiers ou mettre la licence dans les mains d'un autre first party, comme rare.
Sony a aussi fermer des studios, réorganisation et on greffe les meilleurs éléments à d'autres équipes...
Exactement.
Microsoft assure comme d'hab quoi
http://imgur.com/XbMCgjR
Derrière je sais que bungie, epic games, obsidian entertainment, etc...
Insomniac games a refusait de faire un nouveau battletoad et ne fera surement pas une suite a sunset overdrive...
Au final je voix pas qu'elle studio se risquerait a travailler pour microsoft sur la licence fable.
Spencer à dit il y a 2 ans ,qu'un studio aventure-action manquais à la Xbox !
Un peu comme si tu disais que la Wii U c'est pas mal violent juste à cause de Bayonetta et Project Zero
Ce qui a failli tuer Obsidian, ce n'est pas l'annulation d'un projet chez MS (dont on ne sait rien), mais l'annulation du Star Wars RPG par LucasArts.
Quant à Bungie et Epic Games, ça les a apparemment tellement fait chier que de nombreux anciens ont rejoint MS en first party avec 343i et Coalition (dont Fergusson).
sinon autant dégouté pour les gars de lionhead que pour les joueurs one !
Alors peut être comme le dit quelqu'un plus haut creation d'un tout nouveau studio pour produire un jeu d'aventure a la tomb raider/ uncharted ?
egguibs sauf qu'il ne faut pas mélanger chiffre d'affaire et benefices qui rentrent dans les poches de konami, entre le jeu vendu et lui,il y a les taxes,les grossistes, les magasins, les royalties...
Trouve pas des excuses à Konami, un Budget de developpement est Négocier en amont par les équipes et la Direction. Kojima n'a pas un accés direct à la trésorerie et de toute façon c'est faux comme le dit egguibs
J'espère qu'ils retrouveront du travail.
Tout cela n'est pas de bonne augure pour l'avenir des AAA.
J'annonce l'annulation de Phantom Dust avant l'heure.
Et dommage pour PressPlay, les gars ont fait un excellent jeu, Max Curse of the Brotherhood!
Après je suis d'accord on a pas encore vu assez le jeu mais l'univers, l'originalité du titre ne peut que me ravir quand on voit la masse de fps qui sont ultra majoritaire aujourdhui...
Ensuite il va finir par s'exprimer et s'expliquer, la tu pourras le critiquer.
Après, et rien que pour ça, j'attend de voir (scepticisme). (et aussi pour l'intérêt final de Sea of Thieves, que je comprend pas trop).
megadante tant mieux !
Je découvre la nouvelle seulement maintenant...
je suis... soufflé et sans voix.
Ces 2 studios sont topissimes pour moi, et je ne comprends pas ce choix.
Que Fable Legends soit annulé, pourquoi pas, car ce projet était vraiment pas bon à mon goût, il était juste très beau, mais c'est tout.
Mais Press Play, ces génies (oui oui, GENIES), je suis SUPER déçu.
Et puis la fermeture de Lionhead Studio ?????
Mais quoi, en fait, ils vont fusionner les 2 studios pour créer quelque chose de top ? de génial ?
Ou est-ce une pure fermeture sans changement positif à venir ????
JE NE COMPRENDS PAS LA.
Je suis du genre à soutenir très régulièrement Microsoft dans ses choix, mais là..... non, c'est incompréhensible.
Avons-nous l'info COMPLETE, ou est-elle partielle ?????
Tu sais le nombre de licence que les joueurs aimeraient revoir que Microsoft possède et ne font rien mais préfère te vendre du Kinect Rivals et j'en passe ? Perso,j'aurais réagis pareil,c'est chaud,et vu l'acceuil de Fable 3 et Legends,un 4 n'est pas prêt de voir le jour,je pense hein. Là c'est plus une peur que la licence finisse au placard pendant un bon moment comme Conkers et compagnie...
Je ne sais pas, y'avait un truc avec ce jeu, la fraicheur de l'univers, la patte graphique, fin bref une sorte de magie.
le Fable FTP là, franchement j'en ai rien à foutre par contre. J'ai envie de dire "tant mieux" car ça allait juste ternir la licence.
Par contre, si Microsoft sortait un vrai nouveau Fable, avec de l'ambition next-gen et tout... rahh putain comment ce serait bon !
shanks C'est pas parce que des mec rejoigne un autre studio que c'est forcément mieux l'humanité a tendance a suivre le portefeuille
Maintenant le mieux c'est de laisser l'avenir en décidé si un jour epic game ou bungie refont une exclue microsoft je m'inclinerais
Se que je doute sérieusement le seul vrai fidèle studio partenaire reste remedy entertainment. Le reste et fidèle le temps d'un chèque
Qu'ils quittent ce marché sérieux, entre la volonté d'avoir le monopole sur les jeux PC et puis ce coup de massue quoi. Ça y est je commence à plus les blairer sur ce marché.
Mon Fable IV...
Tant mieux pour Fable, fini le massacre que cette licence repose en paix.
Atèle-toi à la réhabilitation de Samgob, le pro-m lambda a déjà la ps4
La déclaration d'Heraclès est sans appel
Du coup on peut quand même espérer un retour de Fable comme le tout premier qui va casser la baraque, ou alors espérer que la série repose enfin en paix avec le 3 et le Fable Kinect...
Perso je suis un fan de Fable depuis la première heure.
Fable reviendra cela est une certitude d’ailleurs, et c'est peut être Obsidian qui s'en occupe car j'ai entendu qu'ils étaient sur un RPG exclu MS.
Après il y a l'affaire "Class 4"... Mais c'est une autre histoire...
"le seul vrai fidèle studio partenaire reste remedy entertainment."
Tu oublies
- frontier development (kinectimals, zoo tycoon, scream ride, elite dangerous...)
- ruffian games (crackdown 2, kinect star wars, kinect playfit, halo the master chief collection...)
- playground games (les forza horizon)
- Iron Galaxy Studios (Wreckateer, crimson dragon, killer instinct saison 2 et 3...)
- harmonix (les dance centrale et fantasia music evolved)
et bien d'autres.
- frontier development est pour ma part pas plus attrayant qu'un studio indépendant leur dernier jeux et un jeux uniquement pc et des jeux comme screm ride entre autre ne me donne pas envie dutout.
- ruffian games : crackdown 2 ouais, kinect playfit
Donc le studio depuis crackdown 2 n'a rien fait de palpitant et la cerise sur le gâteau leur prochain jeux hollowpoint et annoncé ps4 & pc
- playground games : okey, honnêtement je ne l'ai pas cité car ils non fait que deux jeux et je suis pas sur que si ils font leur licence maison sa soit une exclu ONE.
- iron galaxy studio : Studio plus que moyen wreckateer 10/20, crimson dragon 8/20 sur jeux vidéo.com et qui s'occupe de quelque épisode d'une licence qu'un autre studio a créer pour la ONE. De plus il on fait récemment capsule force ps4/pc et quelque portage pc et le portage de boderlands 2 vita en plus d'être moyen je n'appelle pas sa spécialement fidèle..
- Harmonix leur prochain jeux exclu ps4 amplitute
Quand je disait studio fidèle je parle de studio qui ont un certain pois et qui ne doit pas forcément avoir un licence majeur ou un chèque pour travaille pour telle ou telle entreprise. (ready at dawn, quantic dream, tarsier studios, insomniac games, etc...)
Les studio que tu cite en plus d'être des studio peu vendeur avec des jeux plus que moyen pour la plupart ne valent pas grand chose ^^'
"frontier development(...)leur dernier jeux et un jeux uniquement pc"
si c'est d'elite dangerous dont tu parles il est sorti sur xbox one.
"ruffian games(...)pour le reste sache qu'il on juste aidé au dévellopement"
ça n'empèche pas qu'ils sont souvent en partenariat avec microsoft ce qui contredit ta théorie des studios qui ne veulent plus bosser avec MS.
"leur prochain jeux hollowpoint et annoncé ps4 & pc"
Pour info, aux dernières nouvelles hollowpoint est annulé suite à un désaccord avec paradox interactiv.
"Harmonix leur prochain jeux exclu ps4 amplitute"
C'est un studio indépendant, travailler avec un constructeur ne l’empêche pas de travailler avec les autres comme insomniac, il n'empèche qu'ils ont souvent collaboré avec MS.
"iron galaxy studio : Studio plus que moyen wreckateer 10/20, crimson dragon 8/20 sur jeux vidéo.com"
Faut arrêter avec les notes, j'espère que tu n'as pas besoin qu'on te dise quoi aimer. De plus ce n'est pas le sujet.
"Quand je disait studio fidèle je parle de studio qui ont un certain pois et qui ne doit pas forcément avoir un licence majeur ou un chèque pour travaille pour telle ou telle entreprise. (ready at dawn, quantic dream, tarsier studios, insomniac games, etc...)"
Tu rigoles? tu penses vraiment qu'ils font des jeux pour sony sans accords commerciaux? j'espère que tu n'es pas sérieux là.
"si c'est d'elite dangerous dont tu parles il est sorti sur xbox one."
Oui est de planet coaster annoncé uniquement sur pc. J'ai jouer a bigfest il y a peu sur vita (exclu) et c'est pareil qu'un Roller Coaster Tycoon. C'était un bon jeux mais je connais personne qui a acheté une vita pour bigfest...
Rufian games, Harmonix, Iron galaxy :
Tu me cites des studio qui ont peu de pois voir même aucun pois et qui travaille en générale aussi bien pour la ps4 que pour la One. Rufian games n'a pas fait un seul vrai jeux depuis 2012 et n'en feras certainement plus jamais.
"Tu rigoles? tu penses vraiment qu'ils font des jeux pour sony sans accords commerciaux? j'espère que tu n'es pas sérieux là."
Pour Quantic dream je sais que heavy rain devait être un jeux multisupport mais microsoft avait peur que le jeux face polémique la ou sony était plus ouvert et depuis quantic dreams ne fait plus que du sony..
Je sais aussi qu'insomniac games a était contacter par microsoft et qu'il ont refusé de travailler pour eux...
Tarsier studio n'a pas spécialement de contrat d'exclusivité avec sony pour le moment d'ailleurs hunger et vraiment peut mis en avant alors qu'il a l'air vraiment bien.
Je dis pas qui a quelque accord surtout avec les gros mais toi tu me dis limite que derrière chaque jeux il y a un chèque.
Se qui me choque le plus c'est les studios que tu m'a cité qui vende vraiment du rêve OO
Vite fait sur ps4 sans accord commerciaux il y a : compile hearts (hyperdimension, fairy fencer), gust (atelier), marvelous (senran kagura), nis (disgaea, witch and hundred knight), level 5 (ninokuni 2), tri ace (star ocean), atlus (persona 5), shift (god eaters 1&2, freedom wars), sandlot (earth defence force), tamsoft (one chambara), etc...
Dans les indépendant a potentiel : funbits (escape plan, fat princess adventure), housemarque (super stardust, resogun alienation), arrowed games (helldrivers, magicka 2, gauntlet), Q-games (tomorrow children), giant sparrow (the unfinished swan), etc...
Je pense pas que sony donne des chèque a chaque studio, il s'agit pour la plupart du temps d'une volonté du studio ou le studio va simplement voir sony en premier car ils on meilleur réput
Namcobandai n'a pas de contrat pour la plupart de c'est jeux exclu ps4/vita : swort art online digimon, tous les futures tales of... Pareil pour cyberconnect2 (jojo's bizarre adventure).
square enix n'a pas de contrat précis pour dragon quest builders, ni pour nier automate qu'ils ont décidé de rendre exclusive ps4.
Tecmo koei le montre encore mieux : dragon quest heroes, one piece pirates warriors, dynasty warriors 8 extreme legends, samurai warriors 4 empire, attack on titan, samourai warriors 4)
Les gros studio essaye de se montrer le plus impartiale possible en générale.
Armature studio (ceux qui bosse sur recore) ont fait dead star le prochain jeux ps plus. Je pense pas qu'il y avait spécialement de contrat pour se jeux qui sort de nulle part avec quasi 0 pub. C'est le studio qui a voulu en faire une exclu et c'est également le studio qui peux choisir de faire le portage sur ONE.
Certain jeux ont des contrat d'autre non sega peut faire les yakuza sur One si il le voudrait ainsi que le prochain valkyria chronicles ou les hatsune miku.
Sony et microsoft non pas était voir gamefreak pour que tembo the badass elephant sur leur console et pas sur wii u.
Sony n'a pas eux besoin d'aller voir shin'en pour que Nano Assault Neo-X sorte sur ps4 c'était une volonté des développeur.
Se que j'ai dis n'était pas péjoratif a microsoft. Honnêtement je suis un studio lambda je ne pense pas que je risquerait l'avenir de mon studio avec la licence fable suffit que je me rate ou que le je sois pas assez bien pour microsoft pour que mon studio soit anéanti. Je ne voix pas qu'elle studio serait capable de travaillé sur la licence fable a l'heure actuelle même si il en aurait envie donc comme dit plus le meilleur moyen et de refaire un studio interne a microsoft mais a se compte la le mieux était de faire un nettoyage
"Oui est de planet coaster annoncé uniquement sur pc."
être en partenariat régulier ne veut pas dire être en partenariat exclusif.
de plus elite dangerous était une exclu pc avant d'être porté sur one.
"Tu me cites des studio qui ont peu de pois voir même aucun pois"
Harmonix aucun poids? c'est juste le studio référence des jeux musicaux.
Quand aux autres, toi tu cites bien tarsier, on ne peut pas vraiment dire que ce soit un poids lourd de l'industrie.
"depuis quantic dreams ne fait plus que du sony."
c'est vrai (si on excepte le remaster de fareneight), mais ça ne change pas qu'ils sont sous contrats avec sony.
"Je sais aussi qu'insomniac games a était contacter par microsoft et qu'il ont refusé de travailler pour eux..."
effectivement, une rumeur veut qu'ils aient refusés de développer conker...pour une histoire de planning trop sérré, pas parce qu'ils sont en froid avec MS.
et puisque tu veux jouer à ça, savais tu qu'ils avaient proposés sunset overdrive à sony en premier lieux?
"Tarsier studio n'a pas spécialement de contrat d'exclusivité avec sony"
Non c'est sûr, quand ils bossent avec les studios first party de sony sur leurs licences c'est du bénévolat.
"mais toi tu me dis limite que derrière chaque jeux il y a un chèque."
j'ai écrit ça moi? où? arrêtes d'essayer de noyer le poisson, relis ta phrase et les exemples que tu donnes (ready at down, quantic dreams, etc...), tu verras où est le problème.
Pour les autres exemples que tu donnes dans ton dernier message (square enix, sega, etc...) là par contre je suis d'accord qu'il n'y a pas forcément d'accords (à part pour dead star, là tu t'avances), comme il n'y en avait pas pour the witcher 2 et metro 2033 sur 360 par exemple, ce sont des exclus provoquées par une situation données.
Certain jeux ont des contrat d'autre non
je suis d'accord avec ça et c'est valable aussi bien sur ps4 que sur one.
"Harmonix aucun poids? c'est juste le studio référence des jeux musicaux.
Quand aux autres, toi tu cites bien tarsier, on ne peut pas vraiment dire que ce soit un poids lourd de l'industrie."
Harmonix c'est déjà dis plus haut n'a pas de préférence particulière et non se n'est pas un pois je ne connais personne qui a acheté une ONE pour fantavision désolé ^^ Je cites tarsier entre autre car j'aime le studio et que je le trouve mieux que tous les studios que tu a cité. Tarsier studio c'est surement un future grand studio en devenir little big planet vita et le meilleur little big planet créer a se jour. The city of metronome avait juste l'air génial et hunger a une ambiance que j'aime vraiment. En l’occurrence quand je disais tarsier studio n'a pas spécialement de contrat d'exclusivité je parler surtout pour le jeux hunger. Je ne parlerais pas de city of metronomes annoncé de base exclu ps3 car il n'est jamais sorti mais le studio a un parti prit
"conker...pour une histoire de planning trop sérré, pas parce qu'ils sont en froid avec MS."
J'ai pas dis qu'il était en froid non plus, je dis juste que certain studio préfère travailler sur une console et c'est le cas d'insomniac games. L’excuse qu'il avait pas assez de temps j'y crois moyen pourquoi. On va pas me faire croire que microsoft pouvait pas leur donner un plus grand délai ou qu'insomniac n'aurait pas peu leur demander. Pour ma part que insomniac refuse de faire battletoad et qu'il ne travaille pas sur la suite de sunset overdrive qui est quand même une licence de pois je trouve sa bizarre. Sur ps3 on a eux droit a une trilogie de résistance jeux un cran en dessous de sunset overdrive. Donc qu'insomniac rechigne a faire une suite pour ma part sa veut tous dire.
L'air de rien beaucoup on le parti prix pour sony, peut pour microsoft et pour ma part les 2 fidéle microsoft qui ont du pois c'est remedy entertainment & Playground Games.
Dans les studio que tu ma cité j'en voix aucun capable de prendre en charge fable 4 désolé