
Bloodborne sera en 1080p-30FPS
En attendant une nouvelle vidéo et surtout sa sortie début février 2015, Bloodborne a aujourd'hui droit à ses « specs » finales : 1080p/30FPS, le meilleur choix face au game-design du titre selon son producteur Masaaki Yamagiwa. Reste à espérer que le frame-rate brillera par sa stabilité, même si les aléas techniques des Souls n'ont jamais empêché la licence de se faire une forte réputation à travers le monde.
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posted the 10/28/2014 at 10:24 AM by
Gamekyo
Même avec une Xbox 1080 ou une PS6, on aura la même problématique ....
Mé lé sonié çon lé pir lol
Genre c'est une "shocking news" que le jeu soit en 30fps.
C'est cool qu'ils puissent le proposer en 1080p natif par contre.
Tiens c'est la mode d'utiliser des mots anglais pour se la jouer cool...la langue francaise n'est pas assez riche apparemment
Le nombre de FPS et la résolution sont un choix de chaque développeur. Ils auraient pu faire tourner le jeu en 60 fps, mais dans ce cas ils n'auraient pas pu pousser certains paramètres graphiques aussi haut.
Et puis c'est marrant de voir les Pro-MS la ramener quand tu vois que leurs exclus tournent en majorité en 720p ou 900p..
Enfin Bref Gamekyo.
Qu'importe la puissance. Tout dépend du jeu, s'il est gourmand ou non.
Aucune chance à l'avance qu'un GTA 6 par exemple tourne en 60FPS sur la nouvelle génération.
Y a pas un clown psychopathe qui traîne sur le site pour annihilé cette engeance ?
Sinon pour en revenir au sujet, quand je vois le rendu global du soft et savoir qu'il sera proposé en 1080p natif, cela cool de source qu'ils ne pouvaient pas faire du 60fps. Au bout d'un moment faut comprendre que c'est une question de puissance brute, que les développeurs utilisent comme ils veulent selon l'orientation qu'ils choisissent pour leurs jeux
Apres je dis ca... je m'en vais ^^
Elle est vraiment mal partie cette génération de console, l'envie de masse d'avoir du 1080/60fps de partout va poussé les devs a nous pondre de beaux jeux bien vide de contenu et d'intérêt sur le long terme.
Les joueurs d'aujourd'hui = le cancer du jeux vidéos
Non mais c'est surtout que ton com pue la mauvaise foi. Quand on sait que les jeux sur PS4 sont en majorité en 1080p/30fps et que From Software ne sont pas reconnus pour la stabilité du framerate de leur jeux (Dark souls, demon souls). Bref arrête ton cinéma mec.
Et la X-BOX One, reine de la braderie... on pourra la trouver facilement au marché !!
Destiny n'a jamais de baisse de framerate(aucune constaté) et a très rarement des lags(jamais constaté personnellement).
Surtout que cette génération verra probablement arriver très peu de jeux en 60 fps. Seule la résolution en 1080p sera à terme dans la majorité des jeux. Mais bon jouer un jeu en 1080p changera pas forcément non plus beaucoup de choses dans mon plaisir de jouer. Comme on peux très largement prendre beaucoup de plaisir à jouer un jeu aussi bien en 30 fps (s'il est stable de chez stable) qu'en 60 fps (et encore l'idéal est qu'il soit stable).
Les 60 concerneront les jeux de courses sur circuits fermés et surtout les FPS pour la plupart, et c'est tout.
Mais bon j'ai très vite fini par le lâcher... Les raid me gonflent et puis j'trouve le multi déséquilibré.
Pourtant je suis fan du genre et j'aime généralement les travaux de Bungie... Il y a un truc qui passe pas.
aiolia081 Pas mieux
Par exemple, j'ai découverts que le sang giclant dans les airs reflétait la lumière ambiante en temps réel dans shadow of mordor(grâce au mode photo). Ce genre de détail est assez incroyable(genre la végétation véritablement modélisé, et non géré avec des bitmap comme d'hab, qui font tjrs face à la caméra).
ps: moi j'trouve que destiny aurait pû être facilement un méga hit. Dommage que le contenu soit si maigre.
Y'a pas de lag en 30 FPS.
Pour certain style de jeux le 60fps dénaturé les déplacement . J'ai bien dis pour certain style !!!
+ ils ont fait indéniablement le meilleur choix technique pour le jeu.
Dans Dark Souls sur PC le 60 fps est une bénédiction ! J'ai fais la manip' sur le premier et la différence est flagrante.
Sur PC ça aurait tourné en 60 fps sans problèmes..
Pff les consoles sont vraiment à la ramasse, j'ai bien fait de me monter un PC y a 1 mois.
Néanmoins je compte toujours me prendre une PS4 pour ce jeu. Mais pour l'instant ça ne vaut clairement pas le coup. 1 exclu c'est pas assez.
Cela dit, le 60 fps c'est largement mieux que le 30 oui, mais si c'est pour avoir un jeu digne d'une WiiU graphiquement, je ne suis pas sûr que tout le monde voudrait du 60 fps sur PS4... C'est mon avis, si compromis il doit y avoir, je préfère qu'on privilégie les graphismes (sauf dans certain type de jeu où le 60 fps est indispensable). Bon, moi j'ai pas ce problème, je joue sur PC
Il y en a qui n'on pas compris a quoi servait le 30FPS quand les developpeurs veulent pousser les Graphismes au max
1080p 30fps ca va être la norme des tres beaux jeux, puis on aura du 900p 30fps en fin de vie pour les plus grosse claque... c'est le shema classique d'evolution des production sur console mais bon.
N'allez expliqué pas ça aux gueguerreux ils s'en foute de l'ambition et la gourmandise du titre
kabuki Voilà qui est bien dit
Certainement pas ! Je trouve juste que pour certain jeux le 60 fps est mieux et pour d'autre le 30 FPS.
ceux qui se marre pour ça, c'est comme se marre du faite que le ciel est bleu et pas vert
Comme dit Akinen rien n'est pire pur une trés bonne DA que des résolution degueux et pour l'affichage ou les textures. Pareil pour l'aliasing qui gache tout
Pour un jeu d'ambiance avec plein de details je préfére qu'il soit beau et en 30fps
Comme n'importe quel autre jeu ! Qu'il soit super fluide !
Ce qui ne veut rien dire dans le cas d'un souls puisque la lourdeur de ton perso fait partie du Gameplay
Ca sers a quoi d'être en 60FPS si tu joue un guerrier en armure lourde trés lent ? C'est un RPG pas un jeu de combat rien a foutre du 60fps
L'essentiel pour moi c'est que le jeu soit propre en 1080p pour ne pas ruiner l'excellente direction artistique et que le framerate soit stable (ça a l'air beaucoup mieux que les Dark Souls à première vue).
Ba excuse moi mais les grandes fréquences d'affichage n'ont aucune importance sur du contenu d'animation lent ou statique. Donc vue que la lourdeur ralentit l'action, si ca joue.
Donc je vais devoir utiliser un Émulateur de PS4 pour PC pour 60 FPS.
Pour qu'ils tourne le jeux à 60 FPS donc je devrais utiliser le PC pour BloodBorne.
BF4, AC Unity, Bloodborne, Quantum Break etc peuvent tourner sur le dernier Ipad ?
Le jeu est beau et fluide, c'est ce qui compte non ?
On passe à autre chose là !
Puis pour un jeu comme ça, est-ce si important le 60 fps???
Personnellement, je trouve le 1080p plus important que le 60 fps, mais bon, les gouts et les couleurs hein..
Oui, ça peut tourner sur la majorité des tablettes. Comme TLOU qui est plus un jeu interactif qu'un jeu video, est plus un jeu tablette/smartphone qu'un jeu console. A la manière de Ryse ou d'un Asura's Wrath.
probleme,parfois dans un asile c le mec avec l entonnoir sur la tete qui croit que tout le monde est fou.
Et au fait,pense à moi quand tu passeras plus de temps sur les forums pour faire tourner tes jeux de la plus belle des manières. Les gens de la masse joueront sans se prendre la tete
Je compte bien acheter la PS4 et ce jeu puisque je suis un gros fanboy de From Software. Mais ça ne m’empêche pas de trouver déplorable de se retrouver avec du 30 fps..
PS:je suis sur IMac donc je joue pas mais ça ronronne...je suis pas pret de revenir sous windows crois moi meme pour le jeu video
apres si c'est comme driveclub... puis ce que j'en ai vu ma pas paru hallucinant.. loin de la...
En espérant que ils font pas pareille pour Final Fantasy XV.