SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : konami ps5
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    legato, minbox, joegillianprime, bigsnake, kevinmccallisterrr
    posted the 05/07/2023 at 03:57 PM by jenicris
    comments (33)
    guiguif posted the 05/07/2023 at 04:00 PM
    Sony qui redevient japonais
    yukilin posted the 05/07/2023 at 04:02 PM
    J'espère surtout que le prochain Castlevania ne sera pas un GOW like comme Lord of shadow.....
    gaeon posted the 05/07/2023 at 04:06 PM
    Pas étonnant, MGS et Silent Hill sont historiquement souvent des exclues Playstation. Quant à Castlevania ça dépend un peu du style du gameplay. Comme chez Sony ils ne font quasiment plus rien de jap il leur faut bien des accords avec S-E, Capcom, Konami etc
    lastmajor posted the 05/07/2023 at 04:16 PM
    Sony est trop marrant. D'un coté ils bloquent le deal Microsoft/Activision-Blizzard par que soit disant c'est terrible pour la compétitivité et le marché de manière générale tandis que de l'autre côté ils passent leur temps à essayer de sécuriser le plus d'exclu possible et parfois juste bloquer l'arrivé de certains jeux sur des plateforme comme le GamePass.
    En soit c'est bien pour eux et ils ont raison c'est le business mais le plus marrant se sont les fans qui défendent corps et âmes ces pratiques, ce double language.
    J'ai rarement vu un double language aussi flagrant qui ne venait pas d'un enfant de moins de 12 ans. Alors d'une multi-nationale comme Sony c'est un truc de zinzin. Le pire c'est que ça marche et très peu (de politiques ou régulateurs) ne leur posent des questions.
    brookk posted the 05/07/2023 at 04:18 PM
    guiguif mieux vaut tard que jamais
    shambala93 posted the 05/07/2023 at 04:18 PM
    lastmajor
    C’est parce que tu fais semblant de confondre la force des jeux Activision notamment COD et des licences japonaises qui marchent bien mieux sur PlayStation.

    J’ai bien écrit « semblant » et pas « naïvement »…
    serve posted the 05/07/2023 at 04:27 PM
    yukilin

    Lord of Shadow était très bon c'était le deux
    qui n'était pas fou.

    Donc le prochain est mieux maîtrise je dis pourquoi pas.
    metroidvania posted the 05/07/2023 at 04:30 PM
    lastmajor y a une grosse différence que de payer pour une exclue que de.vouloir tout acheter. Microsoft achète pour faire de la merde ce que Sony ne fait pas . Y a un gros fossé entre les 2. Y a que le pognon qui sauvé Microsoft.
    yukilin posted the 05/07/2023 at 04:43 PM
    serve : C'était un bon jeu oui, mais ce n'est pas ce que j'attends d'un Castlevania pour ma part. On était très loin de l'ambiance de la saga notamment, malgré des bonnes idées.
    joegillianprime posted the 05/07/2023 at 04:45 PM
    si c'est vrai bordel que ça fait plaisir !

    surtout pour MGS et castlvania qui sont parmi mes licences favorites du JV et un castlevania style symphony of night ou une tres grosse compil' regroupant les episodes (sorrow et lord of shadow etc...) je dis pas non...

    Sony qui prepare son show rien que un teaser de MGS plie deja le game
    rickles posted the 05/07/2023 at 04:46 PM
    Après Konami veut plus faire de jeux.
    kalas28 posted the 05/07/2023 at 04:58 PM
    rickles tu ne dois pas suivre leur actualité pour dire une telle ineptie
    kalas28 posted the 05/07/2023 at 05:00 PM
    lastmajor tu es surement le plus risible à confondre des deal souvent aujourd'hui tempo de sony et les rachats de studios qui vire les jeux à vie à la concurrence directe
    wolfheart posted the 05/07/2023 at 05:08 PM
    Le rouleau compresseur
    abookhouseboy posted the 05/07/2023 at 05:13 PM
    metroidvania Il n'y a quasiment pas de différence quand la marque achète l'exclusivité de tous les gros jeux.
    Mais ça permet juste d'éviter que le régulateur ne s'en mêle.
    risitasyjesus posted the 05/07/2023 at 05:30 PM
    Ptdr à l'instar de Spider man ou KOTOR Remake, qui vous dit que ces éditeurs n'ont pas approché Xbox y'a quelques années pour un deal d'exclu et qu'ils ont refusé ?
    ouroboros4 posted the 05/07/2023 at 05:40 PM
    Sont qui a tout compris
    minbox posted the 05/07/2023 at 05:51 PM
    Ça c’est du grand Sony
    lastmajor posted the 05/07/2023 at 07:02 PM
    shambala93 Le principe est strictement le même seul les sommes changent. J'aurais même jusqu'à dire que dans le cas de Microsoft par exemple il n'y a aucun intérêt à rendre les licences les plus lucratives d'activision exclusive bien au contraire. Tandis que payer pour rendre FFXVI ou MGS exclusive à sa machine laisse aucune ambiguïté.

    kalas28 Y'a pas de confusion à avoir c'est le même principe, la meme finalité, la même ambition mais juste pas le même budget. Seulement pour des licences qui font déjà le café chez leurs éditeurs respectifs comme COD chez Activision ou Destiny chez Bungie, il n'y pas voir peu d'intérêt à rendre la chose exclusive. C'est une regression pour la licence.
    sardinecannibale posted the 05/07/2023 at 08:11 PM
    "Le retour de Konami" à coup de chèque et de remake. Toujours les mêmes pourris. Et Sony qui ne compte pas faire autre chose que de se reposer sur ses gloires passées ainsi que des formules plus qu'usées pour leurs productions. Triste époque où la créativité n'est plus.
    tripy73 posted the 05/07/2023 at 09:38 PM
    sardinecannibale le problème c'est pas la créativité, mais la peur de ne pas rentabiliser un projet et d'engendrer du bénéfice. Toutes les industries du divertissements tournent en boucle depuis plusieurs années, à préférer ressortir des remakes/portages ou faire des reboots de gloires passés.

    Bizarrement l'un des constructeurs qui fait ça depuis des années à souvent été critiqué pour n'utiliser que ses licences populaires, mais quand un autre constructeur fait la même chose en pire vu que ça fait du remake à tout vas, rien à redire. Le deux poids, deux mesures est roi chez certains joueurs à l'offuscation sélective.
    sardinecannibale posted the 05/07/2023 at 09:53 PM
    tripy73
    Je suis personnellement pour plus de projets AA créatifs et amusant plutôt que des AAAA sans saveur comme Sony sait très bien faire.
    C'était leur force il y a des années. De gros projets pour attirer le grand public et plein d'autres projets de taille moyenne pour que les gens restent chez PlayStation.
    En ce qui concerne Konami, cela fait très longtemps qu'ils ne tiennent pas à grand chose en terme de marque. Ils génèrent peut-être beaucoup d'argent grâce au mobile mais sont vite oubliés. Les jeunes générations ne connaissent quasiment pas cette entreprise.
    tthierryll posted the 05/07/2023 at 09:59 PM
    yukilin Moi j'espère que si, une version à la troisième personne comme Bloodborne serait incroyable
    tripy73 posted the 05/07/2023 at 10:33 PM
    sardinecannibale oui c'est clairement ce que j'aimerais aussi voir revenir, surtout qu'on a bien vu que les gens sont preneurs pour des projets AA. Ils pourraient d'ailleurs offrir ainsi plus de variété et des sorties de jeux moins espacée que sur les deux dernières générations.

    Je trouve qu'à l'époque des PS360 on avait un modèle de l'industrie qui était bon, avant que les requins style EA se ramènent avec leur Pass en ligne et le début de l'abus des microtransactions. Si l'industrie pouvait revenir à un modèle plus vertueux où les éditeurs peuvent offrir plus de liberté de création aux développeurs en prenant des risques sur des jeux à budgets AA, A et même B, au lieu de payer des exclus d'autres éditeurs ou dév indé et racheter des studios, je pense qu'on serait tous gagnant.
    bigsnake posted the 05/08/2023 at 09:36 AM
    sardinecannibale tripy73
    Vous êtes sérieux tous les 2 , on a eu Ghost of Tsushima, Days Gone , Horizon, Spider-Man, Detroit et Prochainement Stellar Blade, Last Ronin . Et vous me dites qu'ils prennent pas de risque en création et préfère la facilité . Dsl mais si vous êtes déçu rester chez Nintendo ou autres .
    lilmarsu posted the 05/08/2023 at 09:59 AM
    Quand ca locke des IP coté Sony tout le monde les caresse dans le sens du poil alors que coté Microsoft. Cette vieille combine de l'ère PS1/PS2 pour cacher la misère du first party. Ils n'avaient clairement pas besoin de ca si ils étaient confiants sur le reste de leur catalogue et stratégie.
    sardinecannibale posted the 05/08/2023 at 10:05 AM
    bigsnake
    La plupart des jeux cités sont des risques financiers, pas créatifs. La formule de narration est identique et le gameplay classique (lorsqu'il n'est pas ordinaire).
    tripy73 posted the 05/08/2023 at 10:07 AM
    bigsnake : les 3 premiers jeux que tu cites ont tous le même game design qui reprend les codes des jeux du genre, je vois pas ça comme un risque perso et elles ont toutes étaient proposés sur PS4 avec des projets souvent commencés en fin de vie de la PS3 (pré-prod), afin de surfer sur la vague des mondes ouverts qui étaient très populaires à l'époque.

    Spider-Man un risque t'es sérieux ? Detroit c'est le dernier jeu qui découle d'un contrat signé à l'époque de la PS3 et après la sortie du jeu, ils ont lâché le studio. Les deux derniers jeux que tu cites sont réalisés en externe, nous on parlé des studios first party, de plus le premier était prévu sur toutes les machines avant que Sony s'accapare le jeu.

    Bref, c'est bien de citer les jeux qui pour toi représentent des risques financiers, mais essaies de faire la liste de tous les jeux qu'ils ont sortie depuis le milieu de la génération PS4, jusqu'à aujourd'hui et tu verras qu'on est loin des prises de risques de l'époque de la PS3. Pour finir, je vois pas ce que Nintendo vient faire là, faut arrêter avec vos réflexions de fanboys à partir du moment où on émet une critique sur votre marque fétiche...
    victorsagat posted the 05/08/2023 at 10:22 AM
    Mon rêve
    bigsnake posted the 05/08/2023 at 11:04 AM
    sardinecannibale
    Tu veux quoi en nouveauté de gameplay!? Parce qu'on a fait le tour , seul la Vr peut changer la donne .

    tripy73
    J'ai rien contre Nintendo, vas y donne moi un exemple de gameplay que Sony n'a pas fait.
    tripy73 posted the 05/08/2023 at 11:29 AM
    bigsnake Pourtant Nintendo est tout autant critiquable avec le très peu de prise de risques qu'ils prennent, encore plus que Sony d'ailleurs, leur dernière licence originale c'est Splatoon sur Wii U...

    Pour ta question, je pense que tu as pas compris ce que je veux, j'ai pas dit que Sony ne faisait pas tel ou tel type de gameplay/game design, juste que sur les dernières années, ils se limitent à certains types populaires et/ou copier/coller entre leurs licences (quasiment plus que des TPS, juste l'univers qui change et quelques mécaniques correspondantes).
    bigsnake posted the 05/08/2023 at 12:19 PM
    tripy73
    Y'a pire qu'eux , Ubisoft et on a vu le résultat.
    tripy73 posted the 05/08/2023 at 12:26 PM
    bigsnake : désolé mais je suis pas du genre à prendre la pire des choses et m'en servir de référence pour dire que les autres sont mieux. Je préfère regarder l'excellence et voir où se situe les autres, ça leur donnera plus l'envie de ce dépasser que juste vouloir faire mieux que les pires dans leur domaine.