"@jaysennnin J'espère bien qu'il s'est vendu à +10M quand le jeu est sorti à 40€ puis a vite été bradé dans des bundles four-tout Activision ou offres entre -50 et -70% après 2 mois de mise en vente.
Le nombre de ventes LTD ne veux rien dire seul. C'est la marge qui intéresse Activision. Le jeu a été un échec en terme commercial et d'image de marque. La faute à sa supposé difficulté et son modèle économique. Y'avait plus personne sur le mode en ligne après 1 semaine."
"L'année où j'arrive enfin à me détacher de Genshin le jeu gagne un trophée. C'est mérité cela dit. J'ai bien peur que le modèle qu'a su mettre en place Mihoyo c'est l'avenir du RPG à grand succès."
"Je l'ai finis également et avec du recule c'est peut-être le moins bon jeu de Mihoyo depuis quelques temps.
Le jeu a une finition supérieur à 99% des jeux d'aujourd'hui mais il me tiendra pas aussi longtemps qu'un Genshin ou Honkai Impact/Star Rail.
D'ailleurs je l'ai désinstallé. Beaucoup plus répétitif que les jeux sus-cité. Y'a pas grand chose à faire sur le jeu. Meme de l'exploration y'en a pas vraiment. Difficile de tenir les joueurs dans de telles conditions."