"I'm really feeling it"
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
135
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
lastmajor > blog
    tags : nintendo zelda wild developpeurs breath
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    posted the 03/17/2017 at 06:38 PM by lastmajor
    comments (72)
    roy001 posted the 03/17/2017 at 06:49 PM
    Les joueurs ne prennent pas la mesure car c'est un jeu NINTENDO... ca reste le seul et unique défaut réel du jeu , c'est un jeu nintendo. Bha oui ...
    rbz posted the 03/17/2017 at 06:51 PM
    yurilowelle ta pas fini de faire ton fanboy toi
    churos45 posted the 03/17/2017 at 06:53 PM
    Un des rare jeu récent où j'ai dépassé les 100h. Les autres étant Persona 4G et The Witcher 3
    lastmajor posted the 03/17/2017 at 06:53 PM
    yurilowelle Je ne sais pas.
    Perso je pense que c'est surtout une question de graphismes.
    hijikatamayora13 posted the 03/17/2017 at 06:55 PM
    Le jeu est une bouffé d'air frais c'est clair ça faisait un moment que je n'avais pas eu ses sensations.
    roy001 posted the 03/17/2017 at 06:57 PM
    rbz tu a vu les critiques des mecs du site ? Pas une question de fanboys mais de réalisme quand Nintendo fait un truc de bien , innove ou révolution ca minimise un maximum et je ne te parle pas des gens qui n'ont même pas jouer aux jeu.

    ace7
    Zelda est bien comme il est est. il a défaut de stabilité niveau frame mais il est une vrai révolution dans le genre open world. J'espere voir plud d'open world dans le genre dans les année qui arrive.
    kali posted the 03/17/2017 at 06:57 PM
    Ce jeu est vraiment extraordinaire.
    Son seul défaut selon moi c'est qu'il soit limité par la technique. Mais le jour où il sera remasterisé ce sera l'apothéose.
    lastmajor posted the 03/17/2017 at 06:58 PM
    Le plus marrant dans ce podcast c'est d'entendre des devs se demander comment Nintendo peut faire un "instant classic" de l'open world sans en avoir fait avant.
    Genre, 1er jeu open world et c'est un perfect.
    liquidsnake66 posted the 03/17/2017 at 06:58 PM
    Puisqu'on vous répète que ce zelda est overhypé, c'est qui ces mecs sortient de nulle part
    hijikatamayora13 posted the 03/17/2017 at 07:01 PM
    liquidsnake66 Il est peut être overhypé en tout cas c'est le Zelda dont je rêvais a l'époque de Ocarina et Majora
    kali posted the 03/17/2017 at 07:04 PM
    liquidsnake66 "c'est qui ces mecs sortient de nulle part"
    C'est simplement des développeurs reconnus dans la profession. Si tu connais pas des Kevin Levine par exemple on peut pas faire grand chose pour toi.
    Overhypé selon toi mais c'est un jeu marquant pour bcp d'entre nous.
    edgar posted the 03/17/2017 at 07:04 PM
    J'en suis à plus de 55 heures de jeu et je ne m'en lasse toujours pas, bref chef d'œuvre en vue mon capitaine.
    akinen posted the 03/17/2017 at 07:05 PM
    Mon dieu, y'a des mecs ici qui feraient mieux d'apprendre le sens du mot "ironie"
    rockin posted the 03/17/2017 at 07:07 PM
    C'est clairement le seul Open World , ou au bout de 50 heures , je me suis dis " Mais bordel , je m'ennuie jamais dans ce jeu " tu as jamais envie d'arrêter d'y jouer , il est chronophage
    Jamais vu un gameplay si intelligent , a chaque fois que tu te dis " tiens si je fais ça , sa marche ? " bah oui ça marche ! Ils ont vraiment pensés a tout dans le moindre détails !
    Puis le monde est tellement cohérent , tout s’enchaîne mécaniquement et parfaitement. Pour moi c'est une claque monumentale.
    roy001 posted the 03/17/2017 at 07:09 PM
    kali hijikatamayora13 c'etait de l'ironie
    roy001 posted the 03/17/2017 at 07:10 PM
    rockin posted the 03/17/2017 at 07:10 PM
    Heureux de voir que des développeurs de talents , comprenne ce jeu ,et tout ce qu'il peut apporter au jeu vidéo.
    kali posted the 03/17/2017 at 07:11 PM
    yurilowelle fallait le savoir. je connais pas suffisamment les posteurs du site pour m'en rendre compte au premier coup d'oeil
    rockin posted the 03/17/2017 at 07:11 PM
    yurilowelle je t'ajoute ce soir.
    roy001 posted the 03/17/2017 at 07:12 PM
    kali ^^
    roy001 posted the 03/17/2017 at 07:13 PM
    rockin oki merci
    zephon posted the 03/17/2017 at 07:16 PM
    akinen je me suis dit la même chose
    edgar posted the 03/17/2017 at 07:18 PM
    yurilowelle Ok je te rajoute d'ici une heure.
    liquidsnake66 posted the 03/17/2017 at 07:19 PM
    galneryus posted the 03/17/2017 at 07:19 PM
    le génie c'est Skyrim
    lastmajor posted the 03/17/2017 at 07:20 PM
    Une autre grandeur du jeu c'est la constance des lois physique du jeu.
    Si bien que tu sais si quelque chose va marcher ou pas. Si c'est logique alors ça va marcher.

    Tout est d'une logique et constance implacable.

    Dans beaucoup trop d'autres jeux t'as des limites des trucs dont les dev n'ont pas pensé qui vont te sortir du jeu lui même. Dans Breath of The Wild c'est différent. Ce jeu est un enfant de Minecraft et Half Life 2
    amorphe posted the 03/17/2017 at 07:29 PM
    shuuut, le jeu rame donc il est surnoté
    ducknsexe posted the 03/17/2017 at 07:34 PM
    Y a pas a tortiller du cul ce zelda botw cest un chef d oeuvre, du pur genie . Quand je pense sur metacritic le meta user beeaucoup de faux joueur ou des multicompte on filer un 0 , juste pour faire baisser la note , cela prouve juste une chose , sa suinte la rage des haters qui n admette pas que Nintendo sort encore un meilleure jeux que cher la concurrence de leur constructeur cheri . Je serais l adminitrateur du site metacritic je déblayerai ces mauvaises notes pathétique.
    jf17 posted the 03/17/2017 at 07:37 PM
    La question est, comment vont il faire pour que le prochain épisode soit mieux ?
    lz posted the 03/17/2017 at 07:37 PM
    rbz : non, c'est pas une question de fanboy faut arrêter yurilowelle a parfaitement raison. Si ça avait été Horizon qui aurait eu 97/100, bizarrement certains n'auraient rien trouvé à redire ...
    Mais c'est comme ça les gars, Zelda est un cran ou deux au dessus ...
    roy001 posted the 03/17/2017 at 07:39 PM
    weldar posted the 03/17/2017 at 07:42 PM
    Un très grand, mais qui reste perfectible, n'en déplaise à certains.
    fifine posted the 03/17/2017 at 07:47 PM
    Il y a pas une version de la vidéo sous-titrée ? Même avec les sous-titres en anglais, çà ne me generait pas mais là, çà grésille et en plus, je ne suis pas très douée pour ce qui est de la compréhension orale de l'anglais
    barberousse posted the 03/17/2017 at 07:55 PM
    lz Certains n'auraient rien trouvé à redire et d'autres l'auraient ouvert, comme d'habitude...c'est pas une question de Nintendo ou non, arrêtez un peu de faire vos victimes vous êtes ridicules.

    Pour moi c'est un très grand jeu, l'un de mes BGE, mais il ne révolutionne rien du tout, faut arrêter les conneries.
    yukilin posted the 03/17/2017 at 07:56 PM
    Il faut m'expliquer clairement (autrement que par des superlatifs très personnels et donc relatifs) où sont les éléments exceptionnels que le jeu apporte aux open world. Il est excellent, mais sur ce point, je ne vois rien de révolutionnaire malheureusement.
    En tant que Zelda je vois bien l'apport et l'évolution de la série, mais comparé au genre et autres jeux du genre, non.
    hirogami posted the 03/17/2017 at 08:05 PM
    yurilowelle LOL c'est quoi cette video sur zelda mdr ,par contre j'ai appris de jolie chose a faire pour delirer
    hirogami posted the 03/17/2017 at 08:09 PM
    ce zelda révolutionne la serie des zelda en piochant a droite et a gauche et on le remixant a leur sauce de maniere intelligente .
    On a tellement de choase a voire et a faire ,tout est cohérent en plus ,je me suis mis a prendre les meilleur chevaux du jeu par exemple lol
    koopa posted the 03/17/2017 at 08:10 PM
    Qu'on le veuille ou non, il redéfinit la façon de créer un openworld.
    Déjà juste le fait de ne pas s'ennuyer même après 100h de jeu démontre bien que le game design ainsi que le level design globale du jeu servi par des mécaniques de gameplay ingénieuses ouvre la voie vers une nouvelle façon de façonner un monde ouvert.

    Le jeu est vraiment vivant. Grâce a une combinaison de l'ambiance et de l'IA simplement cohérente qui donne vie a ce monde et qui stimule le joueur à chaque minute de son aventure. Sans parler de l'alchimie entre la physique et la chimie du jeu, déjà développé lors de de la GDC.

    Après attention, je remets pas en cause des jeux comme Skyrim, Dragon Age Inquisition ou The Witcher 3, qui ont proposé pour ses derniers, une évolution importante d'un point de vue scénaristique et visuel.
    Simplement, ce Zelda va plus loin que des centaines de dialogues ou de choix, il apporte une liberté sans mesure pour le genre Aventure.

    Le jeu n'est pas sans défauts, clairement, mais il va apporter aux développeurs de nouvelles bases dans le développement d'un open world. (Ils le disent eux même dans la vidéo de l'article)
    Pour un open world, le 1er problème est de capté l'attention d'un joueur pendant des centaines d'heures, sans qu'il soit perdu et sans qu'il s'ennuie. Zelda Breath of the Wild répond a ses questions et donne un début de réponse de ce que doit être une open world organique.
    roy001 posted the 03/17/2017 at 08:13 PM
    hirogami énorme hein
    hirogami posted the 03/17/2017 at 08:17 PM
    yurilowelle oui je vais teste plus tard le delire en mode montgolfière pour voir a quel auteur on va
    kurapika posted the 03/17/2017 at 08:18 PM
    Barberousse Yukilin Rien de révolutionnaire vraiment? Intéressant. Dans ce cas citez nous un seul open world récent (ou pas d'ailleurs) qui a une physique aussi dingue sur chacun des éléments de son univers. Puis évidemment un autre open world qui permet d'escalader n'importe quelle paroi (la base hein )

    Allez, j'attends. A partir de là on pourra avoir un débat intéressant mais j'ai peur de jamais obtenir de réponse...
    roy001 posted the 03/17/2017 at 08:18 PM
    hirogami le ballon + bombe quoi XD
    ryohazuki posted the 03/17/2017 at 08:24 PM
    Les notes sont exagérées, vidéos ou pas
    barberousse posted the 03/17/2017 at 08:26 PM
    kurapika Tu me sors un élément, moi je te parle de l'expérience dans sa globalité. Le jeu introduit des nouveautés dans le domaine des open world et pompe tout un tas d'éléments chez d'autres jeux (et ça se voit). Au final la formule est excellente, mais de là à parler de révolution de l'open world, mon uc.

    Par contre j'ai absolument pas l'intention d'avoir un long débat, je te connais toi et tes pavés indigestes. Si t'es pas d'accord avec moi, passe ton chemin, je tiens pas à imposer mon point de vu a tout prix.
    soma67 posted the 03/17/2017 at 08:27 PM
    yukilin je suis dans le même cas, j'ai du mal à comprendre pour le moment.

    Et avant qu'on m'attaque, j'ai bien le jeu sur WiiU, j'ai fais la zone de départ et exploré en partie la région où se trouve le village où on nous dit d'aller. Je me suis ennuyé, je trouvais ça vide et au final je me garde le jeu pour plus tard.
    ryohazuki posted the 03/17/2017 at 08:30 PM
    Shenmue a révolutionné l'open world, pas ce Zelda.
    yukilin posted the 03/17/2017 at 08:35 PM
    kurapika : Les éléments que tu as cités sont intéressants en effet
    Mais c'est les deux arbres qui cachent la forêt des éléments soit perdus en chemin soit l'immensité des choses prises ailleurs.
    Si Zelda révolutionne l'open world il se doit de le faire non sur deux points mais sur l'ensemble de son gameplay et de son expérience. On parle de révolutionne quand l'analyse conduit à voir une expérience vraiment nouvelle dans sa globalité.
    Zelda introduit deux éléments intéressants certes, bien que la physique soit une élement de gameplay maintes fois utilisé, pas de la même manière je te l'accorde, mais il perd beaucoup d'autres choses pourtant amenées par d'autres : Dialogues et choix avec impact sur le monde. Scénario et narration qui donne de la vie et de la crédibilité a son univers (bien que là aussi il y a de l'amélioration ne le nions pas), géographie et environnements plus crédibles (là aussi du mieux).
    Prendre deux éléments et oublier le reste qui n'est même pas considéré par Nintendo c'est de la facilité.
    Ton argument je ne l'évite pas, ils est bon et intéressants. Mais ça ne change rien à l'exagération évidente des notes et à la subjectivité ainsi que le parti pris concernant ce Zelda.
    Donc venir parler de révolution, on repassera quand une analyse point par point aura été faite.
    Mais tu peux ne pas être d'accord bien sûr
    cyr posted the 03/17/2017 at 09:15 PM
    Franchement il faut avouer une chose, ce zelda m'a pas ennuyer 1 seul seconde....Il y a toujours un petit truc sur le chemin qui t' attire.

    Y a des open world ou on se fait grave chier car il se passe rien, ou pas grand chose pendant qu'on se dirige a un endroit...

    Mais sur zelda, y a toujours un truc qui nous fait dévier de notre route...

    J'espère que le prochain ira encore plus loin.

    J'ai fini les 4 donjon, je devrait aller au château pour foutre une déculottée a ganondorf, mais bizarrement je me ballade, a la recherche de sanctuaire et autre (je veux l'épée purificatrice avant)(pas assez "fort" pour le moment)

    Bref, avec ce zelda, j'ai retrouver le pourquoi j'aime les jeux vidéo, et nintendo par la même occasion.
    Donc du coup je pense continuer et finir bon nombre de jeux nintendo que j'ai laisser en plan sur wii u et 3DS quand j'aurai lâcher zelda...

    Franchement il mérite bien 9,5/10
    hirogami posted the 03/17/2017 at 09:18 PM
    cyr oui je devais faire une quete mais je suis partie faire autre chose et ca fait une semaine que je dois faire le donjon des zora mdr
    Mais jai récupéré 5 embleme et 2 chevaux extrêmement puissant
    roy001 posted the 03/17/2017 at 09:20 PM
    yukilin bha va y jouer et tu comprendra le terme révolution.
    cyr posted the 03/17/2017 at 09:22 PM
    hirogami bof, j'ai récupérer épona avec un amiibo, y a pas mieux comme cheval

    Et compte pas les game over non plus. J'en ai jamais eu autant dans un jeux
    cyr posted the 03/17/2017 at 09:24 PM
    yurilowelle Franchement j'ai beau chercher, il y a très peu de défaut que je donnerait a ce zelda....
    mercure7 posted the 03/17/2017 at 09:27 PM
    "Les joueurs ne voient pas les défauts car c'est un jeu NINTENDO... ça reste la seule et unique raison de ne rien voir , c'est un jeu Nintendo. Bha oui ..."

    FIXED
    yukilin posted the 03/17/2017 at 09:29 PM
    yurilowelle : J'ai déjà au moins 30H dessus, t'en fais pas pour moi.
    urb4nzak posted the 03/17/2017 at 09:31 PM
    cyr +1 Je suis moins loin que toi ( je viens juste d'attaquer le 1er donjon apres plus de 70h de jeu) mais jai cette meme envie de tout decouvrir et de ne surtout pas precipiter l'histoire pour ne pas me gâcher mon plaisir. Je pense....non je sais que cest le zelda dont jai toujours reve depuis A link to the past.
    Qlq defauts techniques mais qui ne me genent pas du tout, je ne les vois pas car je suis tellement dans le trip que ca passe au 2nd plan.
    Bref ce n'est peut etre pas un jeu parfait mais c'est MON jeu parfait
    roy001 posted the 03/17/2017 at 09:46 PM
    mercure7 on a jamais dit qu'il n y avait pas de défaut ... enfin
    cyr posted the 03/17/2017 at 09:57 PM
    urb4nzak j'ai fait les 4 donjon pratiquement a la suite. Ensuite j'ai activer toute les tours pour avoir la carte complète. Mais maintenant je me ballade véritablement

    yurilowelle laisse béton. Je suis incapable de te dire ce que je ressent quand je joue a un jeux nintendo, mais je ressent un truc. Alors que pour pas mal de jeux autre que nintendo, je ressens rien du tous.

    Peut-être que les objectifs de création de jeux nintendo est différente des autres studio, mais il y a un soins, une envie qui se ressens....
    De l'amusement presque immédiat, bref du plaisir.

    Y a un ingrédient secret, j'en suis sur.... (toute façon, les studio tiers sont obnubiler uniquement par les graphisme, et donc le reste est négligé, c'est mon avis et mon ressenti(heuresement que c'est pas la totalité des création de jeux))
    mercure7 posted the 03/17/2017 at 10:10 PM
    yurilowelle "ca reste le seul et unique défaut réel du jeu , c'est un jeu nintendo"

    Si tu sais même plus ce que t'écris quand tu trolles mon gars, c'est chaud
    roy001 posted the 03/17/2017 at 10:25 PM
    mercure7 Pour des mecs comme toi le défaut principal du jeu c'est qu'il n'est pas sur ta petite ps4. Donc oui le défaut principal c'est que c'est un jeu nintendo.

    "Zelda est bien comme il est . il a défaut de stabilité niveau frame...."
    hirogami posted the 03/17/2017 at 10:27 PM
    cyr Ah epona en amiibo , jai chopé le cheval de zelda il a les states quasiment a fond mais jen ai attrapé un il a 4 etoile partout
    mercure7 posted the 03/17/2017 at 10:39 PM
    yurilowelle "Oh god" ... le gars qui pense que je joue que sur PS4 ... tu sais tout le monde est pas un gros gros sectaire comme toi mon gars, faut te le rentrer dans ton crâne de fanboy Nintendo.

    J'ai plus de consoles Nintendo à la maison que toi, je suis prêt à le parier ...

    Et pour info j'ai Zelda sur WiiU ici ... et non désole j'ai pas acheté de Switch pour un jeu WiiU ... mais je suppose que je représente le mal du coup c'est ça ?

    Pour résumer : tu trolles en 1st post, et quand on te reprend en te citant, en te mettant le nez dans TON caca, tu aimes pas l'odeur ... et essaies de sortir de tout ça par une pirouette en forme de ... PS4 ?

    Ridicule, mais on a l'habitude avec toi
    mercure7 posted the 03/17/2017 at 10:42 PM
    "ca reste le seul et unique défaut réel du jeu , c'est un jeu nintendo"

    "on a jamais dit qu'il n y avait pas de défaut ... enfin"

    Voilà le résumé de tes magnifiques posts ...

    Désolé mais oui, ça me fait exploser de rire
    roy001 posted the 03/17/2017 at 10:47 PM
    mercure7
    Si t'es assez ridicule pour prendre mon commentaire pour toi c'est ton problème pas le mien.

    le commentaire n'était pas pour toi mais pour les JOEL et compagnie, les bon vieux gros fanboy sony qui crache sur zelda sur toute les news.

    Grand bien te fasse d'avoir pris le jeux sur la wiiU moi c'est sur switch et je ne vois pas le problème.
    rockin posted the 03/17/2017 at 10:49 PM
    ryohazuki Shenmue n'est même pas un open world... tu racontes n'importe quoi la , autant j'adore Shenmue , mais non c'est pas un open world , il a instauré les QTE par contre , jamais égalé sur ce point la .
    mercure7 posted the 03/17/2017 at 11:17 PM
    yurilowelle Si tu comprends pas que c'est le genre de gars comme toi qui mettent de l'huile sur le feu pour ensuite se plaindre des "Joel and co" ... alors que ton commentaire (le 1er du thread !!!) est, tu le dis toi même, pour eux et pour attiser la haine / guéguerre à la con.

    Le jeu est bon, le jeu a des défauts (et pas simplement le fait d'être un jeu Nintendo, si tu l'as, tu le sais je pense).

    Il mérite de triompher dans les charts, mais je pense au contraire que son succès est tout autant lié à ses qualités, qu'à l'aura "Nintendo" et la magie de la licence "Zelda" ... Enlève ça de l'équation, le jeu a de grandes chances de se vendre moins bien ... Le meilleur exemple étant Okami.
    milk posted the 03/18/2017 at 03:39 AM
    J ai mis zelda de coté pour finir horizon et nier. Mais des que j y retourne ca sera violent. Deja j ai sur 10h de jeu j'avais crevé plus de fois et par one shoot que dans Nioh. C est dire a quel point ce zelda est enorme. J imagine meme pas leur mode difficile en dlc ca va etre violent. Le premier jeu nintendo ma conaissance qui soit de cette difficulté. Rajoutez le stuff qui pete...moi j adore ce defi.
    ryohazuki posted the 03/18/2017 at 07:59 AM
    rockin à l'époque, c'etait plutôt considèré comme un open world...bien sûr, il n'y avait encore rien dans le genre, cette liberté d'action etc
    gameslover posted the 03/18/2017 at 10:47 AM
    Quand on y pense, c'est hallucinant de voir une IA plus intello et cohérente sur un jeu qui tourne sur une console moins puissante que d'autres ...
    rockin posted the 03/18/2017 at 11:01 AM
    ryohazuki Shenmue est sorti en 1999 au japon , 2000 chez nous , je peux t'en cité des tonnes de vrais open world avant Shenmue , non Shenmue n'a jamais été un open world pour moi , c'est finalement assez petit , tu peux pas allez ou tu veux de suite ...
    On avait déjà mangé du The Elder Scrolls , a cette époque la , puis sur la même machine tu avais Headhunter , + open world que Shenmue , et surtout l'excellent The Nomad Souls ( quand David Cage savait encore faire des jeux vidéos , et pas des films interactifs ) qui en terme d'open World sont bien au dessus de Shenmue .
    sonilka posted the 03/18/2017 at 11:48 AM
    C'est un monde ouvert formule Ubisoft qu'on vous dit alors l'avis de mecs random du milieu jv osef.








    ryohazuki posted the 03/18/2017 at 01:18 PM
    rockin en tout cas, aucun open world aujourd'hui ne propose la possibilité de rentrer dans tous les bâtiments, les commerces, les maisons etc
    rockin posted the 03/18/2017 at 01:44 PM
    ryohazuki tu as la mémoire courte, non on ne peut pas rentrer partout dans Shenmue, des portes resterons à jamais fermés, des plots bloque des rues, c'est loin d'être grand, l'innovation c'était genre d'ouvrir un tiroir ramasser le stylo dedans pour l'inspecter, sa servait pas à grand chose, mais c'était jamais fait avant autant d'interactivités.