SONY Waypoint
Fiche descriptif
Bloodborne
175
Support : PlayStation 4
Développeur : FromSoftware
Genre : action-RPG
Multijoueur : 1 à 5 (online)
Sortie européenne : 25/03/2015
informations du groupe
SONY Waypoint
187
titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 19/05/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : video patch ps4 information temps de chargement bloodborne
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    publié le 23/04/2015 à 08:53 par soulshunt
    commentaires (71)
    goldmen33 publié le 23/04/2015 à 08:54
    " 5/15 secondes"

    Mario Kart, Bloodborne bon bin c'est parti pour le patchage!!
    raikoremake publié le 23/04/2015 à 09:01
    La vraie question est corrige t-il le probleme de frame du jeu ?
    Si quelqu'un a cette reponse ca serait tres appreciable car c'est vraiment le plus gros soucis du jeu a mon avis donnant cette sensation que le jeu n'est jamais vraiment fluide...
    Les chargements ne sont pas vraiment genant etant donne qu'on ne meurt pas enormement et celui pour retourner au reve ne durepas plus de 20 secondes.
    kayama publié le 23/04/2015 à 09:04
    goldmen33 c'est 5 à 15 secondes de moins il me semble.

    Les premiers retours sont très bons en tout cas et les développeurs disent qu'ils vont encore améliorer l'expérience au fur et à mesure.

    yagamiraiko il y une légère amélioration apparemment au niveau du framepacing. Pour le framerate, il faudra attendre une analyse mais de toute façon, ça ramait quasiment pas en solo, uniquement en multi d'après les tests de DF.
    kayama publié le 23/04/2015 à 09:09
    Quelques retours de neogaf :

    wow going back to Hunter's Dream is so much faster now


    It's really noticeable when you go back to the hunter's dream. Takes about 10 seconds.


    OK just checked the load times in the upper cathedral and they must be cut in half post patch


    About 10 secs on average to get to hunters dream. About 15 for deaths.


    Quick test:

    Cathedral Ward -> Hunters Dream: ~10 seconds
    Hunters Dream -> Cathedral Ward: ~30 seconds
    Dying at Cathedral Ward: ~15 seconds


    Yeah, it feels much better now at leastThe load times are definitely much improved
    idd publié le 23/04/2015 à 09:10
    perso les lags c'est surtout quand y a masse d'ennemis ou alors certains bosse qui font tout peter à l'écran, je suis à environ 100h de jeu et ça m'a pas gêné plus que ça même si bien sur ça passe pas non plus inaperçu.

    Pour le patch, très bonne nouvelle car je sur le dernier donjon calice et réduire le temps de chargement permet de rester dans le rythme entre chaque tentative contre certains boss.

    Sinon j'ai jamais eu de boss bloqué, dommage ça m'aurait arrangé parfois

    Je suis ravi du suivi opéré par les dev sur ce jeu que j'espère platiner ce week end

    Et une fois n'est pas coutume, vivement un DLC ^^
    guiguif publié le 23/04/2015 à 09:11
    goldmen33 c'est ce que je me disais, entre ça et Mario, c'est bon

    ryohazuki tu vas pouvoir t'y remettre le faible
    kirk publié le 23/04/2015 à 09:11
    Enfin !
    Bon vivement l'annonce d'un DLC
    guiguif publié le 23/04/2015 à 09:14
    Nan pas de DLC ou alors en pack a la Dark Soul 1, je veux tout sur Bluray directement
    kisukesan publié le 23/04/2015 à 09:14
    Fabuleux ! Je ne saurai pas où donner de la tête ce soir.
    raikoremake publié le 23/04/2015 à 09:14
    kayama Oui mais le probleme de Framepacing donnait vraiment l'impression de rame meme en solo d'ou ma question mais s'il y a une legere amelioration je ne cracherai pas decu je vais telecharger cette maj ilico ce soir pour continuer mes caliiiiiiiices w
    Apres concernant Digital Foundry on sait tous que leur test de framerate sont a moitie pipote donc je ne les prends pas pour argent comptant ^^
    ryohazuki publié le 23/04/2015 à 09:16
    guiguif c'est une Bonne Nouvelle, il était temps, encore un jeu fini à la truelle.

    Je vais m'y remettre, ras le bol des temps de chargement PS1
    soulshunt publié le 23/04/2015 à 09:18
    ryohazuki Si tous les jeux fini à la truelle pouvait être aussi bon.
    foxty publié le 23/04/2015 à 09:19
    yagamiraiko "on ne meurt pas enormement"....parle pour toi, moi je me suis fait dechirer un nombre incalculable de fois avant de prend vraiment le coup de main
    binou87 publié le 23/04/2015 à 09:19
    Clair que c'est rageant d'être plus passif qu'actif, surtout pour un jeu d'action!
    kadaj68800 publié le 23/04/2015 à 09:21
    Cool ! grosse partie pour moi ce soir alors....j'ai de la vengeance à revendre
    guiguif publié le 23/04/2015 à 09:22
    ryohazuki Tu vas te faire latter les bouliches hate d'avoir un avis qui depasse le deuxieme boss (si tu y arrive )
    kirk publié le 23/04/2015 à 09:22
    Ça y est j'ai testé et omg c'est tellement plus agréable.
    Ils ont même changé l'écran de chargement avec des définitions d'objets aléatoires (comme les 2 dark souls).
    lusso publié le 23/04/2015 à 09:23
    Aaaaaaaaah ils ont corrigé les bugs d'ascenseur ???!! Je vais enfin pouvoir retenter le dernier boss optionnel ?? (Hors donjon calice)
    ryohazuki publié le 23/04/2015 à 09:35
    ellie Le jeu a beau être bon, il en reste très mal fini, ce n'est pas avec des moutons comme vous que les éditeurs vont se bouger les couilles et sortir des jeux bien finis...
    roxas33 publié le 23/04/2015 à 09:36
    ryohazuki T'as un regard zehef
    ryohazuki publié le 23/04/2015 à 09:37
    roxas33 Rien compris.
    krash publié le 23/04/2015 à 09:39
    Et sinon, il y a encore des gens qui jouent à ce jeu après l'avoir terminé en NG+ ?
    idd publié le 23/04/2015 à 09:39
    Par contre, le problème le plus chiant que j'ai le pu observé c'est le temps de connexion entre certains joueurs en coop, c'est trop long malgré le mot de passe. Avec choupiloutre, on attend souvent une plombe que notre 3ème joueur arrive dans la partie ^^
    galneryus publié le 23/04/2015 à 09:39
    ça tombe bien je compte retourner dessus une fois dragon age 3 fini et si possible avant la sortie de witcher 3
    kirk publié le 23/04/2015 à 09:44
    krash Ouaip chuis en NG +4 et je me fais tout le jeu en mode zélote avec la Roue de Logarius (trop classe cette arme). C'est bien chaud mais c'est jouissif d’écraser des mobs avec un conne doré sur la tête.
    kirk publié le 23/04/2015 à 09:45
    Un cône je voulais dire
    kalas28 publié le 23/04/2015 à 09:47
    ellie comme le dit ryohazuki il n'en reste pas moins finit à la truelle

    40sec de loading en 2015 c'est inadmissible et bugs à foison ....
    lusso publié le 23/04/2015 à 09:48
    kirk L'arme et le casque des bourreaux sont plus ridicules que classes pour moi xD Mais ça doit être drôle de se battre avec ça.
    ryohazuki publié le 23/04/2015 à 09:49
    kalas28w Ah enfin quelqu'un avec un peu de bon sens, les mecs mélangent tout.
    lusso publié le 23/04/2015 à 09:51
    kalas28w ryohazuki Oui mais le dit Ellie le jeu est excellent. Après c'est clair que certains bugs, comme les ascenseurs, etaieny juste inadmissibles.
    jesrowweakman publié le 23/04/2015 à 09:51
    ha je me disais bien hier que j'avais pété amigdala trop facilement, tans pis le mode difficile ce sera pour la prochaine fois!
    guiguif publié le 23/04/2015 à 09:51
    krash et ouais, t'as pas fini d'en entendre parlé
    soulshunt publié le 23/04/2015 à 09:51
    ryohazuki kalas28w Vous êtes drôle.
    lusso publié le 23/04/2015 à 09:53
    jesrowweakman Si le boss ne faisait pas grand chose et que le jeu tournait depuis des heures il était buggé. Sinon t'as juste été bon/bien équipé.
    kalas28 publié le 23/04/2015 à 09:55
    lusso ah mais je ne dit pas que le jeu est mauvais juste que la finition rushé commence à gonflé. c'était le cas de driveclub, halomaster chief et de plein d'autres
    sakonoko publié le 23/04/2015 à 09:56
    Dommage que le patch arrive alors j'ai quasiment torché le jeu à 100%
    C'est parfait pour ceux qui l'ont attaqué récemment
    kirk publié le 23/04/2015 à 09:56
    ellie Faut être honnête techniquement je le trouve quand même à la ramasse. Mais le jeu est tellement bon que ça passe au second plan. Surtout que niveau direction artistique c'est encore un sans faute.
    lusso publié le 23/04/2015 à 09:58
    kalas28w Après on peut comprendre qu'il soit difficile d'anticiper certains bugs mais si c'était si facile d'optimiser les temps de chargement, je comprend pas pourquoi ils ne l'ont pas directement fait.
    jesrowweakman publié le 23/04/2015 à 09:58
    en fait le jeu ne tourne pas pendant longtemps mais je laisse toujours la console en mode repos, je sais pas si ça active le bug.
    en tout cas je me suis calé entre ses jambes et je lui ai latté les c.. pendant 5 minutes en esquivant ses écrasements de pieds, j'ai pas trouvé ça bien dur, j'ai bien plus galéré sur la vicaire par exemple.
    soulshunt publié le 23/04/2015 à 09:59
    kalas28w C'était pas la faute de From Software hein, Sony devait sortir le jeu avant fin mars. Dans ma première partie j'ai presque pas eu de bug, les temps de chargement et le framerate ont été chiant.

    kirk Perso je trouve le jeu magnifique, certes des chutes, mais putain de beau.

    sakonoko Tu l'as vraiment torché à 100% ?
    heracles publié le 23/04/2015 à 09:59
    Je vais poursuivre ma partie du coup.
    supasaya publié le 23/04/2015 à 10:00
    Y en a qui continuent a etre a 30 secondes
    C'etait si long que ca les chargements ???
    kalas28 publié le 23/04/2015 à 10:01
    lusso surtout pourquoi ils n'ont pas bossé sur les temps de chargements une fois le jeu gold?

    ils avaient 1 mois avant la sortie en bac

    ils ne se sont pas cassé le cul je pense et ont tenté de voir si les joueurs allaient gueuler avant de bouger.

    pour les autres bug ben comme d'hab pas assez de test ....
    heracles publié le 23/04/2015 à 10:02
    kayama C'est faux, le jeu rame pas mal et c'est imprévisible. On peux très bien jouer et ne rien subir comme on peux parfois se prendre des espèces de freeze dans la tronche. Encore il y a quelques jours mon jeu ramait à de nombreuses reprises quand je traînais dans le vieux Yarnham. C'est pour moi le plus gros problème du jeu avec le temps de chargement, lui est résolu par contre.
    lusso publié le 23/04/2015 à 10:04
    jesrowweakman Alors il était pas forcément buggé, tu as fait la méthode easy qui consiste a casser la défense de ses jambes et de le bourriner en ne laissant pas d'autre choix au boss que de spammer les sauts pour essayer de te faire face. Si tu connais bien son pattern et que tu sais comment attaquer sa tete (son point faible) le combat peut être trèèèès rapide.
    sakonoko publié le 23/04/2015 à 10:06
    ellie oui enfin je me comprend me reste plus qu'à buté la reine Yarnham dans du donjon de calice pour avoir le platine
    barberousse publié le 23/04/2015 à 10:08
    heracles pas de problème de framerate en ce qui me concerne sauf à un endroit bien précis (Vieux yharnam, au début).
    Je joue en solo depuis le début et autant je trouve les temps de chargement assez casse couilles (surtout quand on se fait défoncer et qu'on a envie d'y retourner tout de suite), autant j'arrive pas à capter les critiques sur le framerate. C'est peut être aléatoire...
    foxstep publié le 23/04/2015 à 10:11
    Jeu de la gen.
    denton publié le 23/04/2015 à 10:20
    J'en suis au NG++ je vois pas trop la difference des temps de chargement,a a lair un peu plus court,ok on s'en bat les couilles au final.
    arngrim publié le 23/04/2015 à 10:41
    Baisse des temps de chargement (entre 5/15 secondes, dépend des circonstances) Génial, ça c'est une bonne nouvelle, même si étant habitué à Dark Souls 2, c'était presque une routine pour moi.
    ryohazuki publié le 23/04/2015 à 10:54
    denton Ok super, tu me donne envie là
    cubia publié le 23/04/2015 à 10:55
    Je me demande surtout s'ils ont corrige le bug du NPC dont on ne peut plus faire la quete passe un certain point. En gros je vais devoir me farcir un NG+ voire refaire le trophee pour avoir toutes les armes sur un nouveau perso car ce NPC ne pop plus a l'ecran x.x
    akinen publié le 23/04/2015 à 11:14
    Y'a que au vieux yharnam que ça rame;uniquement et systématiquement à 4 endroits clés (au début), c'est clairement un bug. Faut arrêter de dire que le jeu rame alors qu'il ai clair que certains ici n'ont pas pû aller bien loin. Il suffit de retourner le jeu et les calices pour se rendre compte qu'il tourne sans aucun problème 95% du temps (les 5% restants sont uniquement liés au vieux yharnam)

    Ensuite, je m'demande si je vais passer tous la barre des 10 sec vu que j'avais déjà entre 5 et 15 sec en moins de loading avec mon SSHD.

    cubia Normallement y'a pas de bug de NPC. S'il y en a un qui a disparu, c'est qu'il lui ai arrivé quelque chose ingame.
    guiguif publié le 23/04/2015 à 11:22
    denton Dans les premieres zones (les plus grandes), le changement est assez minime (va falloir prendre ton mal en patience ryohazuki ahah) mais sur les autres zones ya quand meme une bonne difference, moi qui farmait pas mal dans le Bois Interdit en passant par la Tombe Interdite je peux te dire que je vais en gagner du temps maintenant x)

    ellie Tu peux rajouter 12 seconde a Tombe Interdite dans la liste
    barberousse publié le 23/04/2015 à 11:27
    cubia quel NPC?
    cubia publié le 23/04/2015 à 11:39
    Akinen : apparemment le NPC au debut du jeu que tu revois plusieurs fois par la suite peut eventuellement disparaitre. Je suis pas un cas isole, meme sur les sites US ils en parlent et ca empeche de terminer la quete :/
    Je verrai en NG+.
    Barberousse :
    celui la
    http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Eileen+The+Crow
    barberousse publié le 23/04/2015 à 11:48
    cubia la petite fille ou la vieille? Si c'est la petite, je pensais aussi qu'elle avait disparu, mais en fait [SPOIL] quand on lui propose d'aller à la cathédrale, elle y va et se fait bouffer par le porc géant dans le tunnel, on le comprend en retrouvant le ruban ensanglanté de la petite après avoir tué la bête [SPOIL]. Et tu peux finir cette quête à tout moment.
    akinen publié le 23/04/2015 à 11:48
    cubia ? En début de jeu? Il nous faut son nom. Certains meurent et laissent une tache de sang, d'autres partent dans certains lieux et d'autres vont carrément mourir ailleurs.
    cubia publié le 23/04/2015 à 11:53
    Akinen : c'est la femme corbeau, Eileen. J'ai cherche dans tous les endroits possibles du jeu ou elle est censee apparaitre et elle est nulle part. Que ce soit au debut du jeu ou dans la cathedrale, rien a faire, elle a completement disparu et ne m'a laisse aucun item. Et comme je lui avais jamais parle, je peux pas continuer la quete et donc la finir. ^^
    Au pire elle reviendra peut etre en NG+, enfin j'espere !
    lusso publié le 23/04/2015 à 11:59
    cubia Ça dépend a quel moment tu la cherches. Si tu ne lui a pas parlé au premier endroit où elle se trouve avant de battre Gascoigne c'est mort.
    akinen publié le 23/04/2015 à 12:01
    cubia Ah oui j'ai lu qu'elle était introuvable si tu ne lui avais pas parlé avant. C'est Eileen.

    Après, les PNJ évoluent au fur et à mesure du jeu. Par exemple avec la lune rouge, pratiquement tous les pnj dans les maisons sont "introuvables". Donc les objets que tu pouvais récupérer auprès d'eux sont perdus jusqu'au prochain NG+.

    Si ça se trouve c'est Miyazaki qui a décidé qu'eileen ne soit plus dispo si on l'a raté jusqu'à un certain point de l'aventure.
    cubia publié le 23/04/2015 à 12:07
    Dans ce cas je l'ai dans l'os, etant donne que je ne lui ai jamais parle.

    Merci quand meme pour les precisions. Je tenterai en NG+ si c'est pas trop chiant ou alors nouvelle save et nouveau perso dans le pire des cas.
    akinen publié le 23/04/2015 à 12:27
    cubia le NG+ te donne un boost colossal d'echoes par ennemis. Je ne pense pas que tu voudras créer un nouveau perso
    lusso publié le 23/04/2015 à 12:47
    cubia Ouaid si tu veux finir toutes les quêtes de PNJ tu dois être sûr d'avoir fait tout ce qu'il faut avant de battre les boss obligatoires qui font avancer le temps une fois vaincus (tu le vois avec l'évolution du ciel).
    lavignesony publié le 23/04/2015 à 12:53
    Le patch arrive un mois trop tard, dommage.
    momotaros publié le 23/04/2015 à 17:36
    Cool, et ils savent si pour les donjons calices ça va plus vite les chargements ?
    palan publié le 23/04/2015 à 18:46
    ryohazuki Perso ce jeux est énorme.J'aurais pété un cable si from avait deccallé la sortie pour ajouter cette mise a jour a la sortie.
    Et surtout qu'un si bon jeux je peut lui pardonner pour les chargements.
    liberator publié le 23/04/2015 à 20:05
    Enfin le patch, je suis au troisième boss only
    Donc c'est tout bon
    raikoremake publié le 24/04/2015 à 02:33
    Le retour vers le reve est beaucoup plus rapide c'est appreciable surtout pour switcher calice=>reve.
    Concernant le Frame pacing toujours aucun changement.... J'ai meme eu des bugs dans mon calice que je n'avais jamais eu auparavant ><
    J'espere que ces problemes seront regles ulterieurement et qu'ils rajoutent du contenu gratuit ou un gros DLC bien fournis comme celui d'Artorias.
    ryohazuki Le debut peut paraitre penalisant mais apres avoir avance un peu tu verras que le jeu n'est pas aussi exigent que certains veulent le faire croire donc fonce ;-)
    lusso publié le 24/04/2015 à 08:27
    yagamiraiko Les DLC tout comme les suites directes ne sont pas trop le genre du producteur (la pompe à fric DS2 n'a pas grand chose a voir avec Miyazaki). Le DLC Artorias représentait un contenu initialement prévu qui n'avait pas pu être développé faute de budget qui a ensuite été produit suite au succès plutôt inattendu de DS. Donc perso j'ai pas beaucoup d'espoirs pour un DLC de Bloodborne mais pour être franc j'adorerais avoir du contenu supplémentaire pour cette perle...