SONY Waypoint
profile
Bloodborne
175
name : Bloodborne
platform : PlayStation 4
developer : FromSoftware
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 5 (online)
european release date : 03/25/2015
group information
SONY Waypoint
187
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : video gameplay ps4 co-op informations pvp bloodborne hidetaka miyazaki playstation expérience onaine
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    posted the 12/07/2014 at 05:38 PM by soulshunt
    comments (38)
    celtikarium posted the 12/07/2014 at 05:43 PM
    Un des jeux qui me fait le plus envie sur PS4, avec No Man's Sky.
    goldmen33 posted the 12/07/2014 at 05:46 PM
    "Il y aura plus de 10 maps dans le monde." c'est quoi ça?!
    zanpa posted the 12/07/2014 at 05:46 PM
    mon most have avec TW3 les restes c'est de la pisse de chat ..
    lightning posted the 12/07/2014 at 05:52 PM
    • Il y aura du PvP dans le jeu.

    Yes je pensais qu'il n'y aurait que la coop
    shambala93 posted the 12/07/2014 at 05:57 PM
    The witcher 3, The order 1886, Bloodborne en 2 mois... Ma ps4 va bien manger.
    momotaros posted the 12/07/2014 at 05:58 PM
    Il y aura du PVP Voilà ma réaction en une image : http://i2.kym-cdn.com/photos/images/original/000/775/333/2a2.gif
    arngrim posted the 12/07/2014 at 06:14 PM
    momotaros De toute manière ça aurait été très étonnant (et inadmissible) du contraire!
    oss137 posted the 12/07/2014 at 06:30 PM
    Sa a l'air très jolie bon ce n'est pas mon style mais c'est beau!
    cocotte posted the 12/07/2014 at 06:44 PM
    Lui, Order 1886 et MGS5 sont les trois jeux que j'attends le plus.
    docteurdeggman posted the 12/07/2014 at 06:55 PM
    Ce jeu s'annonce énorme
    milo42 posted the 12/07/2014 at 07:06 PM
    J'en ai foutu de partout
    kenshuiin posted the 12/07/2014 at 07:45 PM
    momotaros J'ai direct pensé a toi quand j'ai vu le mot PVP ! Je me cacherai pour pas te croiser
    palan posted the 12/07/2014 at 09:24 PM
    J'aime pas le coté aléatoire.
    vyse posted the 12/07/2014 at 09:37 PM
    putain the order, uncharted 4, bloodborne, si on atteint les 10 exclus de cette qualité je vais devoir faire qq choé pour me la prendre
    soulshunt posted the 12/08/2014 at 12:29 AM
    palan : C'est juste un plus. Tu n'as pas pas besoin d'aller là bas.
    arielledombasle posted the 12/08/2014 at 03:05 AM
    Quand Bernard Henri explore "mon donjon", je me sens l'âme d'une aventurière en quête de spiritualité totale.
    foxstep posted the 12/08/2014 at 03:29 AM
    • Comme dans Demon's Souls, le but est d'obtenir un sentiment d'accomplissement et de victoire après avoir un terminé un donjon.

    Ce sentiment que seul un Souls peut te faire ressentir.


    • Il y aura peut-être quelque chose comme Dark Souls II, où l'on pouvait prendre le rôle d'un boss pour se battre contre un autre joueur.

    Pas compris? On pouvais un incarner un boss dans DkS2.

    Pour le reste. Comme milo42 :icantbelievethatdatgameisreal:

    Le concept du donjon aléatoire est vraiment au TOP!!! Déjà que le plaisir était immense dans les précédents mais la ça va être du quasi infini.
    capj posted the 12/08/2014 at 07:58 AM
    foxstep Non il y a une erreur de traduction, c'était dans Demon Soul qu'on pouvait incarner un boss.
    Il s'agit même du donjon 3, dernier étage de la tour.


    La PS4 est un missile atomique, c'est pas possible, ce début d'année va nous faire économiser le chauffage tellement la console va tourner !!!!
    BloodBorn, The order, DBZ...

    Pendant ce temps la sur ONE, on écoutera les mouches voler
    foxstep posted the 12/08/2014 at 08:01 AM
    capj T'as une vidéo? Car je ne me rappel pas qu'on pouvait incarner un boss dans aucun des précédents Souls.
    capj posted the 12/08/2014 at 08:07 AM
    foxstep bah la je suis au taf, donc ca va être dur, mais dans demon soul, sorti que sur PS3, j'en suis certain à 200%.
    Tu te souviens pas du tableau 3, ou tu commence dans des geôles de prison, avec des sorciers qui faisait grave chier avec leur rayon magique, surtout que la prison nétait que des couloirs, et donc difficile d'éviter les rayons magiques.

    Eh bien il s'agit du dernier boss de ce tableau.
    Une espèce de momie en haut du tour, dans une salle avec un sol tout rouge, plein de meuble partout (surtout des chaises) que tu pouvais péter, et une montagne de meuble/chaise entasser à l'arrière de la salle.

    Quand tu montais dans cette tour, parfois tu te faisais invoquer aléatoirement, justement pour devenir le boss et affronter le jour qui arrive.
    foxstep posted the 12/08/2014 at 08:09 AM
    capj Ah ça y'est je m'en rappel. ^^ Je connais mais j'avais jamais testé, j'ai fait fini Demon's Souls uniquement en Solo.
    capj posted the 12/08/2014 at 08:21 AM
    foxstep ça c'est moche de ne pas l'avoir fait en online
    palan posted the 12/08/2014 at 08:57 AM
    ellie Il ont mis un coté aléatoire dans un jeux ou tu passe ton temps a te rappeler les lieux ou ta passer et ou ce trouve l'ennemie,c’était amoindrie dans dark souls 2 mais la mettre un coté aléatoire...Et en plus même les boss sont aléatoire donc comment je fais pour battre tout les boss?
    Et je parle même pas des speed run.

    Je suis très déçu.
    lusso posted the 12/08/2014 at 10:02 AM
    palan Un seul donjon, optionel et situé dans les souterrains de la ville, a été signalé comme étant généré procéduralement. Donc les speed run n'auront pas à passer par là. Une fois le donjon généré il reste "fixe" mais j'ai l'impression qu'il sera possible de le réinitialiser et de relancer la génération pour espérer faire apparaître un boss qu'on aurait pas rencontré.
    milo42 posted the 12/08/2014 at 10:08 AM
    foxstep Ce jeu va être magistral
    soulshunt posted the 12/08/2014 at 10:45 AM
    capj foxstep : Euh si, dans Dark Souls II tu peux être invoqué par le Chevalier Miroir, et te battre à ses côtés.

    palan : Mais nan mais tu ne comprends pas que c'est des donjons ! Le jeu en lui-même n'est pas aléatoire, les donjons le sont. Et t'es pas obligé de faire les donjons.
    foxstep posted the 12/08/2014 at 11:01 AM
    ellie Ok.
    soulshunt posted the 12/08/2014 at 11:03 AM
    lusso posted the 12/08/2014 at 12:29 PM
    ellie "les" donjons ? On ne nous a parlé que du donjon Chalice comme étant aléatoire et rien ne nous dit que tout les donjons sont à loger à la même enseigne. J'imagine que la trame principale nous fera passer par d'autres donjons qui eux ne seront pas générés procéduralement.
    foxstep posted the 12/08/2014 at 12:31 PM
    ellie Ok.
    soulshunt posted the 12/08/2014 at 12:33 PM
    lusso : Nan les donjons se nomment Chalice, lorsque tu vas à Chalice, en fonction de tes objets tu iras dans un donjon. Donjon qui n'est pas obligatoire pour la trame.
    lusso posted the 12/08/2014 at 12:43 PM
    ellie Ok donc on est d'accord qu'il y aura le ou les donjons de Chalice, aléatoires et non obligatoires pour la trame et les autres, non aléatoires et obligatoires pour la trame non ?
    soulshunt posted the 12/08/2014 at 12:46 PM
    lusso : Les Chalices sont en fonction de tes objets en fait. Non obligatoire pour la trame principale.
    lusso posted the 12/08/2014 at 12:52 PM
    ellie "Bloodborne's Chalice Dungeon is a special area that change its form when players perform rituals using chalices." C'est la seules chose officiel que j'ai sur le fonctionnement de ce donjon. Perso je comprend juste qu'on trouvera dans le jeu des calices qui permettront de réinitialiser la génération aléatoire de ce donjon et espérer ainsi y trouver de nouvelles choses.
    lusso posted the 12/08/2014 at 12:57 PM
    ellie palan J'ai aussi trouvé ça : "The Chalice Dungeon is unique in that it’s the only one in Bloodborne out of ten-plus being created that will have randomly generated layouts and enemy placements, although it still supports multiplayer. In terms of its overall importance, Miyazaki clarified that beating it isn’t necessary for clearing the game’s storyline; rather, it’s designed to be harder side content for those that really want to dig into the game." http://gematsu.com/2014/12/hidetaka-miyazaki-details-bloodborne-chalice-dungeon-psx#Gx3kL0LYThqfrYXe.99
    soulshunt posted the 12/08/2014 at 12:58 PM
    lusso : Oui voilà c'est ça que je voulais dire par objet, calices si tu préfères.
    Mais donc le donjon change en fonction de tes/la calices que tu as sur toi sur toi. Non obligatoire pour la trame.
    Devrait pas avoir de soucis ?
    lusso posted the 12/08/2014 at 01:02 PM
    ellie A te lire j'ai l'impression qu'il y a différentes sortes de calices qui influent sur la manière dont le donjon est généré, c'est pas ce que j'ai compris ^^ Mais tant pis on verra bien une fois cette perle en main
    soulshunt posted the 12/08/2014 at 04:13 PM
    lusso : C'est ça justement, en fait les donjons vont dépendre de quelque chose, de tes objets, mais je ne sais pas si ces objets sont les calices.