Playstation 4
C'est suite à une présentation du jeu à Madride que nous avons la chance d'en apprendre un peu plus sur la durée de vie de The Order 1886. En effet, Angel Luis, Product Manager nous apprend que le jeu sera similaire à The Last Of Us, qui proposait déjà une durée de vie solo assez conséquente.
Il semblerait donc que la durée de vie du jeu soit au rendez-vous, sachant que pour cet épisode, Ready At Dawn a décider faire l'impasse sur un éventuel mode multi afin de privilégier l'aventure solo.
The Order 1886 est attendu le 20 février 2015, exclusivement sur PS4.
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posted the 10/20/2014 at 10:48 PM by
lightning
Bien dit!
Dommage que pas de mode split screen par contre.
tj cela serait sans doute compliqué de faire un mode split screen avec le format choisi pour le jeu mais c'est vrai qu'un mode co-op aurait étais sympa mais Ready At Dawn étant un studio assez petit ils sont une soixantaines je crois donc je pense qu'ils ont bien fais de ce concentrer exclusivement sur le solo pour en faire le meilleur possible plutôt que de s'éparpiller sur d'autres modes de jeux.
Ouais, alors pour bloodborne je veux bien car le jeu sort dans la même période, mais pour lord of fallen t'as quand même le temps de bien le saigner
lightning Puis faut dire que jouer a un gears-like pendant 20h ca risque d'être ultra répétitif alors vaut mieux pas que The Order fasse plus de 15h
Laissez ce jeu tranquille il n'a aucunement l'intention de révolutionner, mais juste être bon, on n'en demande pas autant aux autres jeux, bizarre
C'est aussi ce que je pense, ce sera le premier jeu à nous donner une idée de ce que la PS4 est techniquement capable de faire ...
Vivement 2015
Si le gameplay l'ambiance et la mise en scène sont bien foutu, ce sera déjà très bien. Perso, je m'en fais pas.
On a l'impression qu'il y a presque de la colère dans ces demandes, comme si le studio devait quelque chose à ceux qui réclament des choses qui n'existent pas ou très peu ailleurs, je me demande si l'on ne touche pas au domaine psychologique à ce niveau, je m'interroge ...
Donc c'est avant tout dans l'intérêt du studio qui réalise un jeu AAA difficile à rentabiliser de chercher à se démarquer de la concurrence par la qualité de son produit.