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Monster Hunter Wilds
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platform : Playstation 5
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
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    aeris201
    posted the 08/05/2026 at 03:56 AM by link49
    comments (5)
    pokute posted the 08/05/2026 at 07:36 AM
    Si c'est vrai, c'est impressionnant, enfin ça dépendra aussi du rendu, facile de monter a 30-40 fps si il n'y a plus grand chose à afficher Faut dire que la version PC est tellement optimisée avec le cul...
    patulacci posted the 08/05/2026 at 07:39 AM
    pokute Je pense que les rendus Steamdeck devraient donner une idée.
    pokute posted the 08/05/2026 at 07:44 AM
    patulacci J'avais testé sur ma SD, c'est juste mort, déjà que c'est la version pc pas optimisée, mais sur SD, ça fait saigner des yeux, c'est franchement horrible à jouer...
    pokute posted the 08/05/2026 at 07:48 AM
    Faudrait que j'essaye avec le FSR 4.1 et losseless scaling, c'est peut etre mieux
    judebox posted the 08/05/2026 at 07:57 AM
    Mouais, à voir le résultat final...

    Moi qui pensait qu'avec la Switch 2 ce serait fini les jeux tiers non optimisés, qui rament et qui sortent avec des mois d'écart avec les autres plateformes. Je m'étais bien trompé (007 First Light décalé, Granblue et Monster Hunter Stories 3 qui laguent, etc ...)