Des dataminers ont examiné la dernière mise à jour de *Monster Hunter Wilds* afin de glaner des informations sur la future version du jeu pour la Nintendo Switch 2. D'après leurs observations, Monster Hunter Wilds tourne avec une résolution dynamique sur Nintendo Switch 2, aussi bien en mode téléviseur qu'en mode portable.
La résolution oscille entre 1080p et 1440p en mode téléviseur, et entre 720p et 864p en mode portable, avec un taux de rafraîchissement se situant approximativement entre 30 et 40 images par seconde. Les performances de Monster Hunter Wilds n'ont pas été optimales sur les autres plateformes ; espérons donc que la version Nintendo Switch 2 bénéficiera d'une excellente optimisation pour sa sortie.
Source :
https://mynintendonews.com/2026/08/04/datamining-reveals-monster-hunter-wilds-switch-2-could-run-at-1080p-1440p-docked-720p-864p-handheld-at-30-40fps/

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posted the 08/05/2026 at 03:56 AM by
link49
Moi qui pensait qu'avec la Switch 2 ce serait fini les jeux tiers non optimisés, qui rament et qui sortent avec des mois d'écart avec les autres plateformes. Je m'étais bien trompé (007 First Light décalé, Granblue et Monster Hunter Stories 3 qui laguent, etc ...)