« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
aros C'est sur que la mort de Zack est marquante car excellemment mise en scène mais le destin du personnage était déjà connu. Alors que celle d'Aerith est inattendue et laisse un grand vide derrière elle.
okiz03
Qu'elle soit attendue ou pas, la mort d'un personnage n'est ni un avantage, ni un défaut en soi.
La mort de Zack te prend aux tripes, c'est viscéral ! Je n'ai jamais fait Final Fantasy VII, ni avant, ni maintenant (même si je savais par Advent Children qu'il était mort, ou qu'Aerith est tué par Sephiroth), Final Fantasy VII Crisis Core a été mon ticket d'entrée vidéoludique à la saga , mais la mise en scène de sa mort (à Zack) est telle !... L'émotion m'a submergée à l'époque !... Puis preuve qu'elle est réellement impactante, même 5 fois après, l'émotion était bien présente (même si moindre).
Zilwaine J'en ai l'impression mais ça peut tellement partir dans tous les sens avec Nomura aros Je vois ce que tu veux dire, la fin de CC m'a bouleversé aussi mais je n'ai jamais parlé d'avantage ou de défaut... Quand je parle de vide laissé c'est parce qu'Aerith nous est retirée alors qu'on est loin de la fin du jeu.
Cette chaîne est excellente, c’est exactement ce à quoi devrait servir YouTube, sans deconner c’est mieux écrit, jouer et filmer que 90 % des productions françaises
okiz03
" Quand je parle de vide laissé c'est parce qu'Aerith nous est retirée alors qu'on est loin de la fin du jeu. "
Oui, mais tu parles ici d'une frustration qu'engendre la perte soudaine d'un personnage dans l'équipe, et qui va traîner dans le temps puisque irréversible. Le positionnement n'est donc pas le même entre la mise en scène d'un personnage et de son sort (ponctuellement j'entends), que sa mise en scène, de surcroît doublée par la frustration que va engendrer son absence dans l'aventure.
La video de FF7 est vraiment tres bonne. J'adore sa façon de faire ces videos.
Je connais depuis un moment j'ai vu toute les vidéos c'est de très grande qualité et super intéressant si tu es fan de film.
Qu'elle soit attendue ou pas, la mort d'un personnage n'est ni un avantage, ni un défaut en soi.
La mort de Zack te prend aux tripes, c'est viscéral ! Je n'ai jamais fait Final Fantasy VII, ni avant, ni maintenant (même si je savais par Advent Children qu'il était mort, ou qu'Aerith est tué par Sephiroth), Final Fantasy VII Crisis Core a été mon ticket d'entrée vidéoludique à la saga , mais la mise en scène de sa mort (à Zack) est telle !...
Je cherchais des vidéos d'analyse sur No country for old men
aros Je vois ce que tu veux dire, la fin de CC m'a bouleversé aussi mais je n'ai jamais parlé d'avantage ou de défaut... Quand je parle de vide laissé c'est parce qu'Aerith nous est retirée alors qu'on est loin de la fin du jeu.
" Quand je parle de vide laissé c'est parce qu'Aerith nous est retirée alors qu'on est loin de la fin du jeu. "
Oui, mais tu parles ici d'une frustration qu'engendre la perte soudaine d'un personnage dans l'équipe, et qui va traîner dans le temps puisque irréversible. Le positionnement n'est donc pas le même entre la mise en scène d'un personnage et de son sort (ponctuellement j'entends), que sa mise en scène, de surcroît doublée par la frustration que va engendrer son absence dans l'aventure.