Alors qu'on est encore et toujours dans l'attente du reveal du prochain episode, il se pourrait (enfin !!) que Roger Craig Smith qui double Sonic en anglais depuis 10 ans passe le relai a un autre acteur.
En effet lors d'un tweet il dit " 10 ans d'une course incroyable. En avant vers de nouvelles zones ! Beaucoup d'amour aux fans qui ont été si gentils. Ce fut un honneur" le tout suivi d'un coeur brisé
Evidement les regards sont tournés vers Ben Schwartz, qui avait pris le role pour le film live, mais aussi pourquoi pas un retour de Ryan Drummond, la voix tant aimée des Sonic Adventure et Sonic Heroes si Sega nous prevoit bien un Sonic Adventure 3 ou remake.

tags :
posted the 01/28/2021 at 06:05 PM by
guiguif
Kraken
Faut arrêter un peu d'idolâtrer Les Sonic Adventure. Déjà, c'était déjà à l'époque des jeux avec plein de phase de gameplay moisies (dans le 2, il y a juste les niveaux Sonic et Shadow de bons et dans le 1 , les phase de Big sont horribles, celle du robot et d'Amy moyenne et celles de tails trop courtes)
Mais en plus les sonic adventure, les une homing attack qui bugue et des caméras de l'enfer. Les jeux ont très mal vieillis
Sonic forces, generation, lost world et colors sont de meilleurs jeux que les Sonic adventure ( surtout le 2)
J'idolâtre pas les Aventure, mais dans le tas de daubes qu'a pondu la Sonic Team ces 20 dernières années, ça reste pour moi le haut du panier.
J'ai aussi adoré ces jeux à l'époque mais ils ont salement vieilli, d'ailleurs quand ils sont ressortis sur Ps3 et 360, ils se sont fait défoncer par la presse.
Je doute que tu ai rejoué aux jeux ces 10 dernières années. C'est vraiment des jeux moins bons que les sonic modernes
Un aperçu de ce que serait un Sonic adventure 3, on en a un en ce moment avec Balan Wonderland et c'est pas glorieux
Pour Sonic Adventure 3, évidemment qu'il y aurait un travail énorme à faire pour rendre la formule moderne et acceptable pour les standards actuels. Je dis pas que je veux un SA3 identique à ce qui se faisait y a 20 ans... mais si on me demande de choisir entre un nouveau Sonic qui s'inspire de Forces, ou un nouveau Sonic qui s'inspire des Adventure... disons que la question elle est vite répondue
Il est sorti en 2006 votre Sonic Adventure 3 renommé en Sonic The Hedgehog. On ne reviendra pas sur le résultat final.
Et quand bien même, ça réclame un Adventure 3 mais ça chie sur tous les Sonic 3D sortis ces dernières années (à tort ou à raison), vous pensez serieusement que le jeu sera meilleur si il y a marqué Adventure 3 ?
Alors comment t'explique que Sonic Adventure 2 sur PS3/360 se soit fait allumer sur à peu près tout les site pro.
11/20 sur jeuxvideo.com
5/10 sur Gamekult
4/10 sur Gameblog
3,5/10 sur IGN
D sur 1UP
En fait déjà à l'époque gamecube, les Sonic adventure, on commençait à en revenir (Gamekult avait noté la version dreamcast de Sonic adventure 9/10 et la version GC seulement 7, le premier Sonic adventure avait eu 6 sur dream et 4 sur gamecube et à peu près tout les site avait fait decendre les point lors de l'arerivé sur gamecube)
giru
mais si on me demande de choisir entre un nouveau Sonic qui s'inspire de Forces, ou un nouveau Sonic qui s'inspire des Adventure... disons que la question elle est vite répondue
Mais Force s'inspire déjà d'Adventure, on a un gameplay plus posé avec l'avatar qui n'a pas de Rush, on a plus de variété de gameplay et pas juste celui de Sonic (encore une fois avec l'Avatar et les différent gameplay de l'Avatar et ses Wispons sont autrement mieux foutu que les gameplay d'Amy, Big ou du Robot dans adventure), on a le retour d'une intrigue serieuse aussi et une bande son qui change de style comparé à colors/Unleashed.
Le seul problème de Forces c'est que contrairement à Adventure, son level design est pensé pour la vitesse, c'est un jeu à score de Die and Retry (au passage, je conseille d'y jouer sans faire le patch Day One, Sega avait pensé le jeu pour que Sonic ne puisse pas récupérer ses anneaux pour justement forcer le Die and Retry, mais ils ont fait marche atrrière à cause des review et ça rend juste le jeu trop facile vu que le jeu a pas été pensé dans son level design pour qu'on puisse recupérer ses anneaux).
Ce qu'il faudrait, je pense c'est un Sonic avec la maniabilité entre Lost World (clairement le Sonic 3D le plus maniable) et les Sonic 3D en rush (Generation/Forces), un level design entre Adventure et Generation et Sonic, Tails et Knucles jouables sur tout les niveaux et si Amy est jouable aussi, il faudrait booster sa vitesse pour la calquer sur celle de l'Avatar de Forces.
En gros il faut s'inspirer d'un peu tout les Sonic 3D qui ont tous eu de bonnes idées mais pas prendre les mauvaises idées
je prefere 1000 fois me refaire Sonic Adventure 2 que de retoucher aux episodes recents. Meme Sonic Generation que je trouvais cool a l'epoque, je l'ai refait ya peu et quelle horreur ce gameplay sur patinette...
Ya que Sonic Lost World qui permettait d'enfin d'avoir un gameplay correct mais c'etait tout le reste qui etait a chier.
Je déteste mario 64 (et tout les mario 3d en fait) mais le jeu a 4 chose que n'a pas sonic adventure :
1. Un gameplay précis
2. Pas de problème de caméra
3. Un vraie durée de vie
4. Pas les 2 tiers du jeu qui sont à jeter (car bon les phases non sonic dans adventure 2, c'est l'horreur)
Non sonic adventure a bien plus vieilli que tout les jeux de plateforme de la même époque.
Regarde spyro ou crash trilogy , le gameplay a pas été revu et les notes sont toujours bonnes, les rééditions de rayman 2 et 3, idem.
et dans SA2 t'as le multi, le jardin chaos and co... bref
Spyro et Crash ya eu un taff visuels hein, ils auraient juste fait une compile de roms ils se seraient fait demonté
Bon apres on va pas y passer des heures, tu pourras dire ce que tu veux, rien n'y changera