
Employés : +100
Projet : Crackdown 3,Ori will of the wisp + des projet Next gen.
Nombre d'équipes : Plusieurs
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Employés : +400 employés
Projet : Halo infinite
Nombre d'équipes : 1
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Employés : 185 employés
(prévoit un recrutement pour être +200 employés)
Projet : The outer worlds + ?
Nombre d'équipe : Entre 2-3
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Nombre d'employés : +10 mais vont devenir un gros studio AAAA +200 employés
(prévoit le recrutement de masse dès 2019)
Projet : Perfect dark reboot ou New IP
Nombre d'équipes : 1
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Nombre d'employés : +350 employés
Projet : Gears 5 + New IP laissé au repos
Nombre d'équipes : 1 +
Des leaks parle qu'il aide au développement le reboot de perfect dark
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Nombre d'employés : 70
Projet : State of decay 2 & ses DLC + State of decay 3 AAA
Nombre d'équipes : 1
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Nombre d'employés : 135
Projet : New IP + New IP + Star wars VR 2019
Nombre d'équipe : 3
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Nombre d'employés : 175 employés mais recrute en masse pour être
400 employés
Projet : Forza horizon 4 & ses DLC + Forza horizon 5 + Fable IV ou New IP Action RPG Open world AAA
Nombre d'équipes : 2
-----------------------------------

Nombre d'employés : +100
Projet : Minecraft Dungeons
Nombre d'équipe : 1
-----------------------------------

Nombre d'employés : +100
Projet : Forza Motorsport 7 & ses DLC + FM 8
Nombre d'équipes : 1
-----------------------------------

Nombre d'employés : 230 employés
Projet : Sea of thieves & ses DLC + New IP ou banjo? + Battletoads
Nombre d'équipes : 2
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Nombre d'employés : 40
Projet : We happy few & ses DLC
Nombre d'équipe : 1
-----------------------------------

Nombre d'employés : 75
(mais en ouvert un 2ème studio pour recruter +50 employés d'ici 2020 donc avec le rachat de MS cela va s'accélérer.)
Projet : Wasteland 3
Nombre d'équipes : 2
Ce qui fait 13 studios & 18 équipes de productions.
Selon des Insiders comme Jez corden,Kotaku,Klobrille Microsoft n'aurait pas fini son expansion de Microsoft studios !
Ce qui fait un total de +1900 employés dédié au développement de jeux chez Microsoft studios sans compter les futurs nombre d'employés des studios comme playground games (400), The initiative (+200), Obsidian (+200), InXile (+100) et les autres qui vont sûrement s'agrandir aussi.
Sachant que Microsoft recrute +600 développeurs de jeux vidéo pour Microsoft studios.
Ceci envisage du très pour le futur de XBOX !
c’est lourd mais lourd...
Je le fais parce qu'il y'a eu des nouveaux studios ajouter
Y'a que les gros fanboy sony qui vont refaire un article derrière sur leur studios alors que y'a rien à rajouter sur le World wide studios vue qu'il y'a pas eu de nouveauté en termes de studios
Comme ça on va voir qui est vraiment le PRO-S atteint
Tu veux les attirer
Je laisse un délai de 30 minutes maximum pour un article similaire côté sony ^^
N’oubliez pas le sopalin et le bescherelle accessoirement ! kazokai7
On ne voit que ça depuis des semaines, des masturbations à gauche puis à droite....
vous pouvez rajouter Playful
MCKINNEY, Texas, le 22 octobre 2015 / PRNewswire / - Playful Corp. a annoncé aujourd'hui avoir reçu un financement en capital de 25 millions de dollars d'un groupe d'investisseurs privés. Le studio avait déjà levé 8 millions de dollars en 2012. Playful utilisera ces fonds pour accélérer le développement de la propriété intellectuelle originale sur des plates-formes de pointe.
"Le divertissement interactif est la forme d'art du 21ème siècle", a déclaré Paul Bettner, fondateur et directeur du studio. "Maintenant, grâce aux technologies révolutionnaires, nos joueurs vont littéralement habiter nos histoires, se rapprocher et épouser nos personnages. C'est indissociable de la magie. C'est pourquoi nous avons collecté cet argent. Parce que la plus importante opportunité de croissance que notre industrie ait jamais connue commence maintenant . "
Playful est le créateur de Lucky's Tale, le jeu d’action très populaire conçu exclusivement pour la réalité virtuelle. Lucky fera ses débuts aux côtés de la version grand public du casque de réalité virtuelle Oculus Rift en 2016. Playful développe également Creativerse, une aventure de type bac à sable de nouvelle génération actuellement en première lecture sur Steam, avec des critiques élogieuses de ses lecteurs bêta. Avec ce nouveau financement, Playful développera de manière agressive ces équipes de développement internes et financera également de nouveaux projets originaux.
"Nous sommes inspirés par Blanche-Neige, par Toy Story, par Mario", a déclaré Bettner. "Ces histoires et personnages adorés ont en commun quelque chose en commun: la technologie les rend possibles. Les films, les personnages en images de synthèse, les jeux vidéo interactifs - ces avancées ont permis à de nouveaux niveaux d'empathie et de connexion avec le public. Nous avons fondé Playful pour perpétuer cette tradition."
Playful est à la recherche de créateurs de jeux de classe mondiale et de nouveaux talents brillants pour rejoindre son équipe. Le studio est fier de proposer une rémunération de pointe, un équilibre sans compromis entre le travail et la vie personnelle, des avantages phénoménaux et une structure de gestion plate. Les développeurs intéressés sont encouragés à en savoir plus sur www.playfulcorp.com/careers.
À propos de Playful Corp.
Playful Corp. est un studio de jeu indépendant dont la mission est d'apporter de la joie au monde entier, un jeu à la fois. Située juste au nord de Dallas à McKinney, au Texas, Playful a été fondée en janvier 2013 par l'équipe de Words With Friends, avec des crédits antérieurs supplémentaires, notamment Age of Empires et Halo Wars. Visitez le site Web de Playful ou trouvez-les sur Facebook et Twitter.
https://www.prnewswire.com/news-releases/playful-corp-raises-25m-to-build-world-class-entertainment-for-virtual-reality-and-beyond-300164299.html
Playful? Tu crois qu'il y aura un super lucky's tale 2?
kazokai7
Est ce que tu sais si les jeux en cours des studios récemment rachetés seront dans le gamepass? car si on regarde happy few ça n'a pas été le cas :/ Et c'est dommage je trouve.
Une fois de temps en temps ya pas de problème à rappeler les faits, mais là c'est trop récent par rapport au dernier article faisant la liste complète des studios de Microsoft.
5e pour ca
Super nouvelle, car c'est typiquement le genre de jeu à ajouter au gamepass et à annoncer un peu n'importe quand.
shambala93
Si ça avait été sony ça aurait dérangé personne même s'il y avait eu 100 articles alors stop. Tout cela ne gêne personne.
romgamer6859 preuve que Sony a une toute autre aura
L'âme du créateur ??? Qu-est ce que tu raconte...
Essaye de comprendre comment se passe l'industries du JV & le développement et après tu pourras parler l'âme de créateur
Sony ça ligne éditorial c'est du déjà vue & revue c'est juste qu'il excelle dans ce qu'il font...
Sony ne va pas prendre de risque comme un sea of thieves avec ses studios first party...
Il y'a de la diversité de genre dans les first party Microsoft. Microsoft va miser la dessus, sur la diversité et c'est comme ça qu'il pourront faire mal à sony...
On se rend pas compte comme ça mais quand ils vont commencer à aligner Halo Infinite, suivie de la New IP de Rare, des productions Microsoft Global Publishing, la New IP Ninja Theory, Fable IV, le jeu d'aventure de The Initiative, Le RPG de Obsidian pour cité qu'eux. Ça vas vraiment être sale.
Si en plus ils continuent leur acquisitions (Surement une ou deux l'année prochaine ou avant la Next Gén) ça augure vraiment du très bon.
romgamer6859 kazokai7 Ça énerve surtout les pro-S (J'exclu Shambala93 qui est un bon gars pour le coup) au pire on s'en bats les couilles de ce qu'ils pensent ou de leur état d’âme.
Les studios vont énormément changer de chose.
Sur la prochaine génération du côté de XBOX on va plus ressentir ce "Manque d'exclus"
18 équipes de productions c'est énorme !
Dire que les studios vont rien changer pour XBOX c'est un Mensonge !
Surtout que la Gears 5 & Halo Infinite on peut pas dire qu'il prennent pas des risques...
Gears 5 ça été confirmer que ça sera un monde Semi ouvert
Halo infinite sera sûrement Open world.
Bordel minbox merci.. article en favori direct
Dreams ? Non ? Bon...
Je l’ai dis au dessus faut lire ses interlocuteurs !
Surtout que l’auteur nous pond un article sur Nintendo simplement pour troller 2 h après celui ci...
Les mecs sont en transe !
Ça fait un bail qu ils n ont aucune exclue.
Leur console se prend du 3:1 dans les dents mondialement et ça taunt sur des promesses et du vent.
Souvenez vous comment vous avez chialé en début de gen quand il y a eu le retour de bâton.
Le site a tourné pendant des mois avec 1 ou 2 pro M.
Ça promet pour la suite.
Sinon super récap et surtout j’aime tes images c’est toi qui a fait ça via Photoshop ?
diablo Autant de jeux de 2013 à 2018?
Tu veux pas arrêter de faire ton troll sérieusement, doit-on vraiment faire une liste des jeux et en intégrant les jeux VR + PlayLink hein, ce sont des studios qui boss derrière.
T’es d’un lourd, même sur les news Xbox, arrête un peu de stresser, tout va bien.
Un Régal
Il y'a de la diversité de genre dans les first party Microsoft. Microsoft va miser la dessus, sur la diversité et c'est comme ça qu'il pourront faire mal à sony
Paaardooon ??
Le mec arrive à nous dire que deja y'a pas de diversités dans les jeux Sony (alors qu'on fait difficilement mieux qu'eux en ce moment) mais par la même arrive a nous dire qui y'en a dans les jeux Microsoft, la même boite qui nous chie du Gears, du Halo et du Forza depuis 100 ans
Le rachat des studios vous est monté à la tête chez certains hein.
Ils sont violent quand même
Bon après c'est un topic branlette ou tu vois des inepties j'espère pour les pro-M de Gamekyo que MS va pas chier car le retour va piquer.
Je pleure si MS font de Obsidian et Ninja des Rare bis en gros faire des jeux merdique pas fini ou des LionHead Bis....
alors que au contraire j'ai ma ps4 pro god of war et j'ai adorer ce jeu ainsi que spiderman.
Bloodborne serait sur one meme en exclu j'y jouerais quand meme pas
Faut dire aussi que depuis le lancement de la Xbox One voila quoi donc au final tout les fans Xbox (Qui était dans leur grotte) ressorte car y'a eu des rachats de studio pour le futur (Même pas le présent genre MS s'en tape de leur acheteur Xbox One) du coup au lieu de spamme des news sur des jeux ils vont spammer des news sur des studios + du vent
Je troll ouvertement mais y'a un peu de vrai
Par contre pour le coup MS n'a plus aucune excuse pour plus rien branler en terme de jeu sur la futur gen donc si ils proposent pas de jeu de dingue malgré Ninja ou Obsidian voila quoi.
shanks devrai bientot te le faire signalé.
Dommage que tu ne veuilles y touché parce que c'est pas ton genre. Ne jamais dire jamais tu sais bref..
Qu'ils leur laisse carte blanche et qu'ils commencent pas à essayer d'imposer des idées de merde.
Vu leurs passif On est a l’abris de rien avec eux justement, ces articles la sont d’autant plus cocasse mais bon...
Wait and see
Lez93
Alors lui c’est vraiment l’un des plus hillarant, il vit vraiment dans son monde
Solar974
T’as raison Jerry, je reagis aux coms de membres no Rage ça va aller
Un moment il faut savoir être objectif.
Après faut savoir que le xcloud doit être fonctionnel avec du 10 megas, c'est à dire sans problème sur l'adsl, auquel il faut ajouter le gamepass.
On va changer de paradigme, le grand public peut très bien adhérer totalement, grand public qui se moquent royalement de qui est derrière les jeux.
Si on écoute l'ensemble des acteurs du secteurs, la ps5 devrait être une super ps4 pro 2... Qui ne va proposer aucune exclusivité, passer de la ps4 à la ps5 ne sera pas aussi intéressant que beaucoup peuvent le croire, le passage d'une Gen à l'autre sera bien plus lente, beaucoup risque de se dire, je vais passé sur xbox x ou Scarlett pour avoir l'accès aux exclus Microsoft au lieu d'attendre que Sony se décide à vraiment abandonné la ps4.
Sea of Thieves n'a pas été bien reçu par la critique. Donc tenter des choses, c'est bien. Faire des bons jeux, c'est mieux.
Quand Microsoft tente de sortir autre chose que du Halo, du Forza, du Gears, c'est rarement fameux.
Quantum Break, Ryse, State of Decay, Sea of Thieves, Recore, Halo Wars 2 et j'en passe se sont tous soldés par un échec soit critique, soit commercial, quand c'était pas les deux...
En l'état, on retiendra essentiellement deux choses de Microsoft sur cette gen : Ori (un petit jeu indé) et Forza Horizon (donc encore du Forza). Triste.
La ligne éditoriale de Sony est beaucoup plus ouverte finalement. Ils font des jeux japonais comme Gravity Rush et des RPG, comme Bloodborne. Ils font des jeux de plates-formes comme Ratchet & Clank et Tearaway. Ils font de la VR (ASTRO Bot). Des films interactifs (Until Dawn, Detroit). Ils produisent des jeux d'auteurs (The Last Guardian, Death Stranding). Des titres communautaires comme LittleBigPlanet et Dreams. Ils font des jeux d'aventure comme God of War. Des jeux de super héros comme Spiderman. Des jeux de sport comme Gran Turismo Sport, MLB, Everybody's Golf... Ils font de la course futuriste avec Wipeout. Du titre open world avec Horizon (l'un de leurs nombreux RPG). Ils font de grands jeux solo et de vrais blockbusters (Uncharted). Ils font dans le survival avec The Last of Us et Days Gone. Ils produisent même des jeux avec des thématiques largement sous-exploitées comme les samouraïs avec Ghost of Tsushima ou Nioh. Et je parle même pas des multiples exclusivités japonaises comme Yakuza, Persona & Co.
Bref, Sea of Thieves c'est cool, mais c'est vraiment pas du grand Rare et on est tellement loin de ce que produit Sony en matière de contenu original sur cette gen que tu te fourvoies totalement ici aussi.
Et on aura encore moins besoin d une Xbox pour jouer aux jeux éditer par MS ( merci le gamepass)
Les ip Sony, c'est bien, mais un gros paquet de nouvelles ip Microsoft peuvent avoir un effet plus fédérateur, on n'en sait rien.
Exemple : la wiiu à reçu toute les meilleurs ip Nintendo, mais si la console n'attire pas le public, c''était comme des coups d' épées dans l'eau, finalement c'est splatoon, une nouvelle ip qui a beaucoup aidé à vendre la wiiu.
Tout n'est pas gravé dans le marbre, il suffit que Microsoft intègre une technologie très intéressante dans la Scarlett que la ps5 ne propose pas pour prendre l'ascendant, regarde la wii, une wiimote et wii sport ont suffit.
Une quinzaine de jeux ?
On va juste compter les jeux PS4 édités par Sony qui ont une moyenne égale ou supérieure à 8/10 selon Metacriric :
The Last of Us, Horizon, Infamous, Nioh, Bloodborne, God of War, ASTRO Bot, Uncharted, Shadow of the Colossus, Ratchet & Clank, Spiderman, MLB : The Show, Wipeout, The Last Guardian, Tearaway Unfolded, Helldivers, Gravity Rush, Resogun : 18 jeux.
Sans oublier...
Street Fighter V : Arcade Edition, Moss, Persona 5, Yakuza, Dragon Quest XI, Dragon Quest Builders, Ni no Kuni 2, Final Fantasy XIV, Zero Escape, Odin Sphere, Ys VIII, Nex Machina, Resogun, Kingdom Hearts, Hastune Miku, Disgaea 5, Transistor, Danganronpa, I Expect you to Die, Galak-Z, Sportsfriends, Skullgirls, Dariusburst, Dragon's Crown Pro, Nobunaga's Ambition, ect... Au moins 25 autres qui ont une moyenne d'au moins 8 sur 10 et qui ne sont toujours pas sur Xbox One.
Une bonne quarantaine de titres au total donc, et encore, il en manque plein.
Par rapport à la Xbox One où seuls Forza, Ori, Cup Head, Halo, Gears of War, Killer Instinct, Sunset Overdrive, PUBG, le premier Titanfall et Rare Replay ont eu une moyenne équivalente ou supérieure à 8 sur 10, soit 10 IPs en 5 ans (ce qui est objectivement un naufrage) , je crois qu'il n'y a pas débat.
10 titres d'un côté, plus d'une quarantaine de l'autre... La qualité et la quantité c'est sur PS4 que ça se passe sur cette gen, en toute objectivité. Metacritic parle pour tous.
Leur but c’est de vendre du gamepass. Le rachat de tout ces studios sont pour alimenter celui-ci.
Le Japon c’est plus de 7 millions de Ps4 c’est pas anecdotique comme chiffre.
Non, mais ils prennent un risque comme avec Dreams. Donc bon.
Il existe plein de façon d'ajouter de la plus value console de salon, faut juste trouvé le bon compromis.
Quantic dream ne développe plus pour sony...
Media molecule ne font pas des AAA comme Rare. C'est plus facile de faire des AA créatif que des AAA créatif.
Media molécule prennent leur temps pour dreams ça doit faire +5 ans qu'il est en développement.
Rare on sortie trop vite Sea of thieves à cause du désert qui s'annonçait sur one ... Même Microsoft à du annuler les phases de Test et de validation qui doit être obligatoire pour sortir plus vite sea of thieves.
Sea of thieves c'est 4 ans de développement il aurait du prendre 5 ou 6 ans surtout que c'est un nouveau genre pour Rare.
Avec tout les DLC qui sort etc... Avec juste 1 ans de dev en plus il aurait beaucoup plus de contenu...
Rare je ne doute pas de leur talents mais de leur créativité. Ce que reprochait Nintendo à Rare, ça fait 10 ans qu'il n'avait pas sortie de "vrais jeux" leur dernier était Banjo N&B, Sea of thieves est un peu le renouveau.
On verra comment le jeux évolue d'ici la. Mais toi tu sert de Métacritic pour critiquer sea of thieves mais en toute objectivité il ne mérite pas 69... La preuve il à encore sa grosse communauté.
Autant state of decay 2 je te dis que c'est mérité mais sea of thieves non ! Parce que les principal critique c'est le contenu... Et cela va évoluer.
Et tu sais très bien les avis sur Sea of thieves sont différent. Y'a des gens qui aime et des gens qui aime pas.
Un peu comme gravity rush
Quantic Dream ne développe plus pour Sony ? OK, quelle est ta source ? Car je n'ai rien trouvé de tel sur le Web en dépit d'une recherche approfondie. Je constate juste que ça fait 10 ans que Sony leur commande des jeux... Et après le carton de Detroit, il n'y a aucune raison pour que cela s'arrête. Il n'y a jamais eu de deal portant sur 3 jeux, c'est un contrat jeu par jeu avec Sony.
Rare ne fait plus de AAA depuis longtemps. Ils furent abonnés à Kinect pendant des années et sont revenus sur le devant de la scène avec Sea of Thieves, mais je pense sincèrement qu'un projet comme Dreams est beaucoup plus ambitieux et fera vraiment date.
Sea of Thieves c'est pas du grand Rare, ni du grand jeu, sinon les retours ne seraient pas aussi mitigés et la moitié des joueurs ne seraient pas partis au bout de deux mois sur le motif que le titre manque de contenu et de profondeur (car oui, le côté très rudimentaire du gameplay et notamment des combats a été largement pointé du doigt aussi...).
4 ans de développement pour ça, c'est quand même une déconvenue. Et ça nous ramène à ce que je disais avant. Faire dans l'originalité c'est cool, mais avoir des idées ET du talent, c'est mieux... Or Microsoft n'a pas su imposer la moindre nouvelle IP AAA depuis Gears of War en 2006, il y a 12 ans.
Pendant ce temps, Sony a pris le large en se constituant un catalogue de hits assez dingue, avec Uncharted, The Last of Us, Horizon, Spiderman, Heavy Rain, Demon's Souls, LittleBigPlanet, Journey, Motorstorm, Infamous et tant d'autres.
Gravity Rush, Tearaway, ASTRO Bot, LittleBigPlanet, Detroit, Until Dawn, Bloodborne, The Last Guardian, Nioh, Horizon, Dreams, Death Stranding, Concrete Genie : voilà des titres qui sortent tous du lot à leur manière et qui font les choses bien.
En termes de créativité, d'audace éditoriale, de développement de nouvelles IPs à succès, Microsoft a pris énormément de retard, d'où cette boulimie de rachats récente...
Donc te voir te raccrocher à la branche fragile Sea of Thieves et son pauvre Metascore de 69 pour dire que Microsoft c'est l'originalité et la prise de risque, ça prête à sourire tellement c'est maigre, Rare n'est plus que l'ombre de lui-même, on est loin du faiseur de hits des année 90.
En 2018 Sony a repoussé les limites de la VR avec des choses comme ASTRO Bot et Firewall Zero Hour, qui sont de sacrés pas en avant dans l'utilisation de cette technologie à ce jour inexistante sur Xbox One. Il y a eu Detroit aussi, dans un genre et une thématique sous-utilisés par l'industrie.
Bref, Sony s'en sort très bien avec ses blockbusters AAA mais produit aussi d'excellentes œuvre marginales, parfois avant-gardistes et des jeux d'auteurs. Beaucoup plus que Microsoft au final...
Comme Dreams par exemple et pareil astro bot c’est quand même un jeu qu’on attendait pas aussi bon.