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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    spartan1985, plistter, biboys, lt93, kurosama
    posted the 09/30/2018 at 06:50 PM by nicolasgourry
    comments (41)
    dokou posted the 09/30/2018 at 07:00 PM
    Batman Arkham Knight et dernièrement Sea Of Thieves qui a un rendu de l'eau hallucinant....
    fragdelapassion posted the 09/30/2018 at 07:02 PM
    Crysis 3
    mrpopulus posted the 09/30/2018 at 07:05 PM
    GTA V elle défonce l'eau dans ce jeu
    misterpixel posted the 09/30/2018 at 07:06 PM
    Le premier je dirais U4 ( si on parle de cette gen ) sinon Mario Sunshine mais sinon, aujourd’hui je dirais ACO car elle est interactive avec le personnage et bateaux et j’inclus les fonds marins et mention pour Sot dans son genre.

    Si y’a un domaine où les studios Sony, la majorité du moins doit bosser, c’est l’eau au passage.
    maxleresistant posted the 09/30/2018 at 07:11 PM
    1h de vidéo sur de l'eau et visiblement ils s'intéressent meme pas aux jeux de cette gen, Sea of Thieves? Uncharted 4? non?
    nihv posted the 09/30/2018 at 07:14 PM
    Pas besoin de digital connerie pour savoir que l'eau a évolué durant toutes ces années
    misterpixel posted the 09/30/2018 at 07:26 PM
    maxleresistant J’ai regardé vite fait, ouais pas de jeux récents dans la vidéo :/
    plolely posted the 09/30/2018 at 07:30 PM
    L'eau était quand même dingue sur Mario Sunshine, c'est impressionnant. Très surprenant que Nintendo n'ai jamais réutilisé cette technologie pour les jeux d'après.

    Sinon aujourd'hui, je suis resté scotché devant le rendu de l'eau d'Assassin's Creed Origins, elle est magnifique.
    shambala93 posted the 09/30/2018 at 07:35 PM
    Dans uncharted 4 et AC black flag, j’avais pris une sacrée claque
    arrrghl posted the 09/30/2018 at 07:37 PM
    maxleresistant c'est pourtant écrit clairement dans le titre de la vidéo : DF retro
    hebuspsa posted the 09/30/2018 at 07:40 PM
    Clair que Nintendo avait de l’avance a l’epoque.
    Wave race 64 etait une claque a l’epoque
    Ensuite Mario Sunshine
    biboys posted the 09/30/2018 at 07:41 PM
    Sur ps1 resident evil 2( les égouts) et crash bandicoot 3
    Sur ps2 mgs 3 et resident evil 4
    Sur ps3 gta 5 et résistance 2
    Sur ps4 pour le moment uncharted 4 y aura sûrement the last of us 2
    revans posted the 09/30/2018 at 07:57 PM
    Sur cette gen SOT met a l'amende tout le monde
    diablo posted the 09/30/2018 at 08:05 PM
    Celle de Sea of Thieves
    crimson7 posted the 09/30/2018 at 08:11 PM
    C'est vrai que l'eau de Wave race c'était quelque chose, il y avait aussi un jeu sur la génération 128bits avec des jet ski qui était très impressionnant, sur le génération précédente j'avais pris une petite claque avec l'eau de Red Dead Redemption et pour cette génération je sais pas trop, Horizon 3 ou Sea of Thieves.
    misterpixel posted the 09/30/2018 at 08:12 PM
    revans mouais en bateau, pour le reste, les effets des personnages dans l’eau sont bien limités ainsi que l’intérieur de l’eau, ACO me bluff bien plus de façon globale.
    grievous32 posted the 09/30/2018 at 08:32 PM
    Madness7 l'eau de Horizon 3 est "la même" que celle de Sea of Thieves, Rare est venu aider Playground rien que pour ça !
    shaco posted the 09/30/2018 at 08:42 PM
    Wave race sur gamecube c’était ma plus grosse claque Sunshine aussi l'eau c’était stylé, j'ai adoré aussi l'eau dans MGS2, sur le tanker c’était réaliste pour l'époque.
    dokou posted the 09/30/2018 at 08:43 PM
    misterpixel on parle de l'eau
    Celle de U4, je vous pas bien ce qu'elle a d'exceptionnelle
    revans posted the 09/30/2018 at 08:47 PM
    misterpixel en bateau ou pas, l'eau réagit en fonction de ton bateau, du vent, des iles, c'est vraiment vivant.
    zenimar posted the 09/30/2018 at 08:51 PM
    Moi c'était les Wave race et la physique de l'eau qui m'a le plus marqué
    misterpixel posted the 09/30/2018 at 08:53 PM
    dokou Elle est très bien réalisée et surtout sous l’eau le tout début du jeu, la zone des îles les effets de lumière dans les grottes ou même à Madascare les avec son effet sur Nate, on parle de 2016 à ce moment là.
    revans Ah mais je dis pas, elle est bluffante quand même, c’est même 80% du plaisir pris en jeu quand j’y ai joué la première et dernière fois d’ailleurs.

    Mais ACO m’a plus bluffé de façon général.

    Par contre mention à TW3 aussi et les effets de projections au contact des pouvoirs de Géralt.

    Celle d’horizon est moche trop effet huile et peu vivante mais l’évaporation de cette dernière plus ou moins rapide selon si elle se trouve au soleil ou non est une bonne avancée, et bien sûr celle de DriveClub au passage.
    minicupi posted the 09/30/2018 at 09:13 PM
    black flag je dirais
    rbz posted the 09/30/2018 at 09:23 PM
    star fox adventure étais impressionnant Oo
    gat posted the 09/30/2018 at 09:30 PM
    La pluie de DriveClub. Inégalable encore aujourd'hui. (en attendant de tester FH4)
    crimson7 posted the 09/30/2018 at 09:33 PM
    grievous32 Ça explique pourquoi je trouve les deux très impressionnant au niveau du rendu de l'eau.
    mikazaki posted the 09/30/2018 at 09:50 PM
    Star Fox pour moi aussi c'était une méga gifle,wave race ,blue dragon et Mario sunshine a l'époque . Et pour aujourd'hui pour moi SOT , TLG et ACO mon méchamment bluffé.
    tlj posted the 09/30/2018 at 10:03 PM
    wave race gc bien sür, mais surtout le premier watch dogs que personne n'a cité; le rendu de l'eau etait vraiment bluffant
    lez93 posted the 09/30/2018 at 10:16 PM
    Celle de Rise of tomb raider. Sublime
    vjgvukvukhb posted the 10/01/2018 at 12:52 AM
    y avait un jeu de bateaux de combat sur xbox original et il avait une eau magnifique...j'oublie le nom du jeu
    kurosama posted the 10/01/2018 at 05:10 AM
    Sea Of T a passer une etape dans le rendu de l'eau.
    kidicarus posted the 10/01/2018 at 06:25 AM
    Pour moi, rien ne vaudra l'eau de wave race de part sa physique qui agit sur les éléments.
    Après les rendus des nouveaux jeux ou bien de starfox adventure sont jolis, ça reste que du visuel.

    C'était pareil pour la Série 1080.

    bref, je veux des suites à ses jeux.
    diablo posted the 10/01/2018 at 07:20 AM
    kidicarus Sea of Thieves c'est totalement ça l'eau a sa propre physique et chaque vague est indépendante si elles entres en collision avec d'autres vagues elles vont créer des éclaboussures, pareil suivant a quelle vitesse on percute une vague plus ou moins grande avec le navire tu verras une éclaboussure su tu te mets sur la proue
    fiveagainstone posted the 10/01/2018 at 07:36 AM
    Il y a 3 effets d'eau qui m'ont marqués:

    Dans Mario sushine et surtout dans Wave race blue storm, cette claque, le tout avec changement climatique pendant la course.
    Et un passage dans Onimusha 2 avec un ruisseau, en précalculé certes, mais c'est trop bien fait pour l'époque.

    Et plus récemment Assassin's creed Black flag ma bien fait kiffé.
    fiveagainstone posted the 10/01/2018 at 07:39 AM
    Bon aujourd'hui la qualité est dégueulasse, ça rend pas honneur au jeu, mais c'est ce passage là que j'ai contemplé pendant de longues minutes à l'époque, sous la pluie dans onimusha 2 à 10m20s:

    https://www.youtube.com/watch?v=4NFreTXE2WI
    kidicarus posted the 10/01/2018 at 07:52 AM
    diablo de ce que tu me dis et de ce que j'ai vu du jeu, ce n'est que de l'effet.
    Quand je parle de physique c'est que l'eau agit sur les éléments. L'eau pousse , retient etc, bref elle a une densité.
    C'est le fond de jeu de wave race, ce servir de l'eau pour battre son temps Grace à la masse du véhicule.
    diablo posted the 10/01/2018 at 08:14 AM
    kidicarus bah moi aussi l'eau à même un poids si elles s'engouffre dans la câle, plus il y a d'eau, plus le navire devient lourd et lent, son niveau de flottaison diminue, si il y a de forte pluie, l'eau traverse le plancher et s'écoule dans la cale également. un objet massive qui tombe à côté ou sur le bateau le ferra réagir comme ici à 6:45 par exemple https://www.youtube.com/watch?v=i4DKHqK940U
    punish62230 posted the 10/01/2018 at 08:28 AM
    À une époque, Far Cry premier du nom avait quand même bien mis les points sur les i concernant le rendu de l'eau (sans parler du reste)
    kidicarus posted the 10/01/2018 at 08:41 AM
    diablo mais dans ta vidéo on voit très bien que l'eau de la mer n'aucune conséquence sur les navires, pareil les bateaux sur la mer: quand le mec regarde le volcan, à un moment il regarde le petite bateau derrière lui; y a rien qui se passe.

    L'eau qui rentre dans ton bateau n'est qu'une donnée, mais n'a rien avoir avec la physique de l'eau. Après le rendu est superbe.
    Wave race propose qu'un élément qui tombe dans l'eau créé une réaction dans l'eau et réagit sur les autres éléments comme jet qui tombe dans l'eau qui créé une vague qui aura une poussée sur un autre jet, pareil quand une vague tape un mur qui recréera une autre vague de la poussé inverse qui pourra aussi etre altérée par un autre élement.

    C'est vraiment de ça que je parle; et y a très peu de jeu a le proposer.

    Après l'ère GC, c'est le visuel qui prédomine et plus la physique, surement au puissance de calcule demandée avec l'aspect d'aujourd'hui.
    cyr posted the 10/01/2018 at 07:28 PM
    biboys Resident evil 4 version gamecube, la gamecube elle gérer bien l'eau, surtout comparer a la ps2...