John Kodera, le remplaçant de Andrew House à la tête de Sony Interactive Enterteinment S'est récemment exprimé concernant les "jeux services".
C'est sur son tout frais (et déjà suspendu) compte twitter que le nouveau haut cadre de chez sony s'est exprimé auprès des gamers, assurant que sa priorité était de marcher dans les traces de son prédécesseurs et de continuer de faire de la playstation
"le meilleur endroit pour jouer".
Lorsqu'un internaute lui demande de ne pas céder aux sirènes du "jeu service", Kodera lui répond de ne pas s'inquiéter à ce sujet:
au sujet des "jeux en tant que service", ne vous inquiétez pas. La vision de PlayStation est totalement différente.
Pour être claire, les "jeux services" sont des jeux pensés pour être joués sur le long terme avec l'apport de contenu régulier et d'évènements saisonniers. Des jeux comme Destiny, Rocket League ou Fortnite font partis de cette catégorie de jeu. On les mets ici en opposition aux jeux narratifs qui, ils est vrai, font clairement parti de l'ADN de sony.
sony préfère faire des jeux solo, ça me parait assez claire.
Dire qu'il y a quelques pseudo analystes prédisent la fin des jeux solo.
en même temps il y a en tellement qui se sont engagés dans la brèche, que les joueurs PS4 ne manquent pas de jeux services. La position de sony n'est pas illogique, loin de là.
A Way Get Out et Far Cry 5 en coop ça être de la tuerie
comment creer des fanboy
God Of War et TLOU 2 va largement prouver l'âge d'or des jeux solo est pas terminé.
Attention à ne pas mal interpréter mes propos, je ne dis pas qu'on n'aura pas de vrais tueries en jeux solo ou qu'on n'aura plus de jeux solo qui font d'énormes ventes, ça ne me viendrais même pas à l'esprit de penser ça, je dis juste que petit à petit, le jeu solo n'est plus une évidence pour les éditeurs, ce n'est plus la norme en gros.
J'aime les jeux solos mais faut qu'il y ait de la rejouabilité... pas comme The Order 1886
J'ai toujours été fan des soirées entre potes à la maison (que je fais encore aujourd'hui de temps en temps) alors le multi pour moi est primordial.
Hum lorsqu'on regarde les ventes de Mario, Zelda, the last of us , Elders scroll skyrim, the witcher 3 , uncharted 4, fallout 4 , grand theft auto , pokemon et cie tu as tout faux. Dans tous les cas, ce n'est pas parce que Microsoft a décidé de proposer des jeux uniquement en multi pour ses AAA et AA que le solo est condamné a disparaitre mon cher cajp45 .
Bon par contre je me serais fais bien volontiers le prochain God of War
Non, non et non ! J'ai l'impression que certains n'ont toujours pas compris le terme GAAS (jeu en tant que services)
Un jeu solo peut aussi très bien être un jeu services Final fantasy 15, Assassin's créés origins en têtes.
Et tous les genres possibles
Littlebigplanet, Destiny, Gran turismo sport, Overwatch, splatoon etc...
Sa veut simplement dire penser un jeu non pas comme un produit fini mais comme un service. Point.
Et un jeu solo =/= uniquement solo et inversement. Tous dépend des priorités et effectif du studio. Cas typiques , Uncharted, GTA, gears etc...
Ton article est erroné ou du moins ton interprétation
Naughty dog ont aussi confirmé continuer sur cette voix et c'est tant mieux.
*ça
1: apprend à lire
2: pourquoi tu me parles de microsoft alors que je ne l'évoque même pas dans l'article? Tu n'en as toujours pas fini avec la guerre des consoles? grandit un peu mon grand.
oui, GT Sport est un jeu service, personne ne dit que sony n'en fera jamais, ce qui est sous entendu ici c'est que la priorité de sony reste les aventures narratives.
lightning
Tu n'as pas tort, cela dit FF15 et assassin's creed ne sont pas de bons exemples, ce ne sont pas des jeux services, on devrait plutôt prendre comme exemple candy crush qui dans le fond est un jeu solo basé sur un service mais avec interaction sociale, cela dit lorsqu'on parle de jeux consoles en tant que service, ça désigne tout le temps du multi.
Rien que l'année dernière, on a vu défiler MLB, Everybody's Golf, Wipeout, GT Sport, Knack, Uncharted et Nioh, et j'en oublie certainement.
Il y a Street V Arcade Edition qui arrive.
Dreams sera un pur jeu communautaire.
Death Stranding aura une composante multi ambitieuse d'après Kojima.
The Last of Us Part II ce sera la même histoire.
Et puis Sony arrose pas mal les third party pour des partenariats sur les plus grosses franchises du moment.
Donc au final, le seul constat qui s'impose vraiment, c'est qu'ils misent plus sur les grosses aventures scénarisées que les autres (simple question de culture d'entreprise et de filliation avec le septième art), mais pas qu'ils misent moins sur le multi.
le jeu service va plus loin que le mode multi d'un jeu solo.
misterpixel lol
1: apprend à lire
Justement je sais lire entre les lignes et c'est ça le plus important
pourquoi tu me parles de microsoft alors que je ne l'évoque même pas dans l'article?
Parce que tu penses uniquement en fonction de Microsoft depuis des années et cela ne va pas changer. Par ailleurs, tu fais un article sur Sony en lien avec les jeux solos pour finalement conclure que les jeux solos vont probablement être minoritaire dans un futur proche ce qui tombe étrangement exactement dans les prédictions de Microsoft donc bon 1+1=2 . Par ailleurs, depuis deux gen les jeux multi et solo coexistent très bien malgré le fait que toutes les consoles proposent maintenant un accès a internet facile et relativement abordable. Bref, tu es très prévisible comme tous les fans avec une pensée sectaire dans ton genre sauf que dans ton cas tu n'assumes pas ton statut alors que tu es grillé depuis des années.
GAAS:désigne simplement la manière de monétiser un jeu. Ce qui pose problème c'est justement cette monetisation. (Micro transaction, lootboxe, prix trop élevé des DLC)
Définition:
On parle plus de jeu multi parcequ'ils sont mieux pensé pour devenir des GAAS, c'est plus facilement à mettre des microtrasction et lootboxes dans un Destiny que Zelda..
Même si cela n'empêche pas Warnerbros de le faire pour Shadow of War (autre exemple de GAAS solo....)
Donc ton titre est faux
un jeu basé sur le service est un jeu qui ne va pas se contenter de quelques dlc mais de fréquentes mises à jour, d'ajout de contenu, d'évènements saisonniers, etc... Après certains jeux tendent vers une solution hybride, il est vrai.
eldrick
tu es complètement à côté de la plaque mais bon, pense ce que tu veux après tout. pour ma part, contrairement à toi, la guerre des consoles ne m'interrèsse pas.
Par contre l'évolution du marché est un sujet qui m'intérrèsse oui, et j'aime débattre des tendances à venir, donc si tu veux discuter du sujet normalement pas de soucis, mais si tu veux juste provoquer comme à ton habitude, tu ne m'intérrèsses pas le moins du monde et tu peux t'en aller en paix.
voilà, ce titre devrait mieux convenir dans ce cas.
si tu veux juste provoquer comme à ton habitude
Tu veux dire rectifier certains propos puisque bon au final tu t'alignes a 100% avec la pensée de Microsoft sur le sujet donc autant mettre les cartes sur table si tu veux proposer un débat honnête d'ailleurs si tu veux sauver du temps , tu devrais donner un lien sur la position officielle de Microsoft sur le sujet ça t'éviterait d'argumenter. :3
Mais ça veut pas dire qu'il ne le font pas (LBP, Farpoint, multi d'uncharted 4 GTSport...) ou qu'ils ne le feront pas (Dreams, multi de TLOU II...)
comme je l'ai dit plus haut "oui, GT Sport est un jeu service, personne ne dit que sony n'en fera jamais, ce qui est sous entendu ici c'est que la priorité de sony reste les aventures narratives."
eldrick
sérieux mais tu arrêtes de faire une fixette sur microsoft? ce n'est pas le sujet là. Depuis le début, de nous deux il n'y a que toi qui en parle, j'ai même pris soin d'éviter de citer pubg dans l'artcile pour ne pas que des gueguereux dans ton genre viennent m’accuser de faire de la "propagande" pour un jeu xbox.
par exemple quand tu joues à rocket league, tu as régulièrement de nouveaux terrains, et des nouveaux modes de jeux gratuits, des skins aux couleurs de noel ou de haloween, etc... ce qui va te pousser à continuer de jouer et en parallèle tu as des micro transactions qui vont assurer la rentabilité du jeu.
qui dit jeu service, dit connexion obligatoire pour assurer ce service, ce n'est pas comparable avec le fait d'acheter ponctuellement un dlc.
Et encore une fois un jeu avec un gros solo peut avoir une grosse composante multi. L'exemple parfait c'est GTA 5.
La différence avec Sony c'est qu'ils ne font pas du forcing encore moins pour ses nouvelléités IP si le studio n' pas l'effectif et ou ne veut pas s'éparpiller.
Par exemple Horizon 2 aura probablement une composante multi. Guerrilla avait déjà des prototypes pour le premier avant de laisser tomber. Mais ça c'est si le studio le souhaite et non pas une obligation
Pareil, j'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois
là c'est toi qui fait l'amalgame entre jeu avec une grosse composante multi et jeu basé sur le service.
c'est difficilement quantifiable dans la mesure où les jeux services se vendent essentiellement en dématérialisé (quand ils ne sont pas carrément free to play).
profitant de la diabolisation des jeux online
finement joué sony
Donc normal qu'il parle de ça
bref, et pas confondre jeux online et jeux à service...
sony tient à coeur de maintenir une bonne image, c'est un fait, mais pour le coup je pense que ce qui est dit ici est proche de la réalité. Sony mise bien plus sur les expériences narratives poussées, à la mise en scène spectaculaire et aux graphismes impressionnants, ils se sont essayé au jeu full multi (je pense à mag) mais le multi joueur n'est pas leur point fort.
La marge entre ce que l'on dit et ce que l'ont fait. ^^
davydems
je vois pas trop le probleme ? ils ont tout els 2 un job similaire pour des société similaire... ils ont jsute des strategied e communication differente. mais Sony c'est plutot du style a dire ce que les gens ont envi d'entendre sans prendre trop de risque non plus.
" for the players" c'est facile, ca marche et ca flate l'ego du consomateur.
( chez nous on peut partager des jeux )
( chez nous on creer des experience solo )
( chez le cross play PC - Ps4 etc... )
c'est une politique de communication rien de plus