« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Le dernier numéro de Weekly Jump dévoile My Hero Academia: One's Justice, un nouveau jeu d'action de combat de Bandai Namco pour PlayStation 4 et Switch.
Une bande-annonce sera présenté au Jump Festa 2018, qui se déroulera du 16 au 17 décembre 2017.
ah et puis merde, moi qui attendais un vrai jeu de combat à la Naruto Storm, surtout le premier du nom. Dommage, mais avant de critiquer, regardons à quoi ça va ressembler. J'avais peur que ça soit un musou, c'est déjà ça d'esquiver (enfin rien n'est sûr pour l'instant).
Sans dec, les dev ne se cassent quand même jamais beaucoup le cul.
Une adaptation animé, c'est soit du muso soit du jeu de combat.
Pourrait pas faire un jeu plus aventure, RPG, bref autre chose qu'une vulgaire skin.
Heureusement que Sega va proposer autre chose avec Ken le Survivant.
fredone Bah c'est un Shonen avec masse de baston, un genre s'impose et ça coute sans doute moins cher car temps de développement plus court, sauf s'ils te font un système chiadé et complet.
hayatevibritania
Et bien les dev dans le temps étaient plus inspiré, car ils arrivaient à faire autre chose. C'est clairement la solution de facilité et parce que ça coute moins cher.
Alors bien sur qu'un jeu de baston colle bien à ce genre d'oeuvre, mais il ne font que ça.
Pour le coup, on peut critiquer les Americain, mais quand tu regardes leurs licences, il ne restes pas borné forcément qu'à un style de jeu, regarde avec Star Wars par exemple, les jeux de super héros ect...
C'est pour cette raison que j'avais plus accroché à la vision d'Ubisoft de Naruto à l'époque qui ne se contententait pas d'être un vulgaire jeu de baston.
J'aurais préféré qu'ils continuent leur vision,(même si au bout d'un moment ça m'aurait saoulé) surtout si on en avait un par an.
A 95% du temps, une adaptation de manga c'est soit muso, soit baston.
Le pire c'est que la plupart du temps, tout ça parait assez lambda, bon heureusement, le prochain Dragon Ball semble déroger à cette règle bien qu'il soit un jeu de baston, mais merde, j'aimerai bien avoir autre chose.
Une adaptation animé, c'est soit du muso soit du jeu de combat.
Pourrait pas faire un jeu plus aventure, RPG, bref autre chose qu'une vulgaire skin.
Heureusement que Sega va proposer autre chose avec Ken le Survivant.
Et bien les dev dans le temps étaient plus inspiré, car ils arrivaient à faire autre chose. C'est clairement la solution de facilité et parce que ça coute moins cher.
Alors bien sur qu'un jeu de baston colle bien à ce genre d'oeuvre, mais il ne font que ça.
Pour le coup, on peut critiquer les Americain, mais quand tu regardes leurs licences, il ne restes pas borné forcément qu'à un style de jeu, regarde avec Star Wars par exemple, les jeux de super héros ect...
C'est pour cette raison que j'avais plus accroché à la vision d'Ubisoft de Naruto à l'époque qui ne se contententait pas d'être un vulgaire jeu de baston.
J'aurais préféré qu'ils continuent leur vision,(même si au bout d'un moment ça m'aurait saoulé) surtout si on en avait un par an.
A 95% du temps, une adaptation de manga c'est soit muso, soit baston.
Le pire c'est que la plupart du temps, tout ça parait assez lambda, bon heureusement, le prochain Dragon Ball semble déroger à cette règle bien qu'il soit un jeu de baston, mais merde, j'aimerai bien avoir autre chose.
Le premier scan du jeu : http://adala-news.fr/wp-content/uploads/2017/11/My_Hero_Academia_Annonce_Game_PS4-1.jpg