divers
Fut une époque où j’étais farouchement opposé au dématérialisé. J'avais l'impression d'acheter du vent, et ça me dérangeait de ne pas pouvoir prêter mon jeu, l'emmener chez un pote pour jouer chez lui, ou le revendre d'occasion.
Depuis, le dématérialisé à évolué, les avantages du format physique ont reculés avec l'obligation d'installer tous les jeux tandis que les inconvénients sont restés (jeu pouvant être abimé) et ma mentalité à changée. j'ai commencé à prendre des jeux démat sur console et j'ai fini par me créer un compte steam alors que je n'en voulais absolument pas au début.
Aujourd'hui, sur console j'alterne entre les deux et sur PC et smartphone je suis passé au 100% démat (ça n'a pas toujours été le cas pour le téléphone portable puisque j'ai eu la N Gage), mais je m’apprête à aller plus loin
en dématérialisant mon PC.
Shadow est un boitier qui utilise le cloud computing pour émuler un PC de gamer chez sois. moyennant un abonnement de 30 euros par mois on a l’assurance d'avoir un bête de course qui évoluera toute seule avec le temps. Bien sûr il faut une bonne connexion pour ça. Pour le moment les commandes sont gelées, je me suis donc inscrit sur la liste d'attente mais je vous ferai un topo sur cette nouvelle solution gaming dés que je la recevrais.

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posted the 10/10/2017 at 03:41 PM by
cajp45
Le souci pour l'instant serait la latence. Mais bon, ça va très certainement devenir optimale d'ici quelques années. Même pour les débits moyens.
Apparemment avec la fibre ou le câble ça marche très bien.
Sur ma switch, j’achète uniquement les jeux en boîte dont qui bouffe trop d’espace
Sur Pc c’était uniquement les jeux blizzard (j’aime leur boîte), le reste full dema
sur street fighter même en fibre (j'ai testé gaikai à l'époque en fibre) dans un jeux ou la précision est maitre même perdre une frame c'est pas possible
pour les fps ça doit étre chaud aussi
aprés les rpg aucun problème par contre !!
Non c'est pas qu'une impression.
Si c'est ça l'avenir, eh bien l'avenir a une sacrée odeur de restriction.
Si tu n'as plus d'internet tu peux même pas ouvrir ton shadow donc impossible de jouer en offline car tout est sur un serveur externe
a éviter pour le moment
guiguif C'est exactement ça. On ne se rend pas compte du 1/4 de ce qui se profile si le full démat' passe. Et ne parlons pas du Cloud.
misterpixel Il ne tient qu'à nous de résister. Les gens ont plus de pouvoir qu'ils ne le pensent. Remember le volte-face de Microsoft face à la grogne des joueurs en 2013.
Malheureusement les gens sont de moins en moins conscientisés à cette question et donc peut-être que comme tu dis cela finira par être inévitable. Même si j'espère que non.
Quand je vois parfois comment on peut être emmerdé avec une co internet, ça me ferait vraiment trop chier de ne pas pouvoir utiliser ce pour quoi je paye.
Et sinon t'as quoi pour 30€ par mois, car ça fait une belle somme pour au final ne rien posséder derrière.
Car mine de rien, que te reste-t-il de tout ça au bout de 3 ans, soit plus de 1000 €.
j'ai l'impression de mettre ça au même niveau que la location de smartphone de Free (initiative louable, mais dont l'intérêt est limité).
Ils n'arrivent pas à maintenir la cadence de livraison des boitiers et les performances baissent au fur et à mesure que des gens s'installent sur les serveurs.
Sans compter que si comme en ce moment avec SFR, ton opérateur connaît des galères alors tu ne peux même plus avoir accès à ton PC virtuel.
Bref, j'ai longtemps réfléchi à cette solution mais au final elle me semble caduque et pas encore suffisamment au point.
non seulement on pourra avoir de la puissance, de l'instantané, du n'importe où, mais en plus niveau prix ça sera tellement plus accessible et valable que ça explosera tout le côté archaïque des gros PC gamer.
Il y aura même des LAN sans gros boîtiers pour promouvoir et pour l'efficacité du truc.
C'est l'avenir les meeecs.
Je comprends mieux ta définition d'un bon plan maintenant
déjà rien que Steam, le nombre de gens qui ont accepté cette plate-forme... 65 millions je crois ? lel. "ouin ouin le marché de l'occase"
les preview de l'alpha étaient faits sur des jeux multijoueurs et le résultat était plus qu'encourageant.
fredone bouftout77
bah vous savez, j'ai enchainé les merdes avec mon pc au point de claquer quasiment 100 euros tous les 3 mois, et franchement, je me dis qu'à ce rythme je préfère les mettres dans une solution plug n play.
octobar
les applis smartphones, steam, les films en divx, les mp3...le démat est clairement adopté massivement.
racsnk
bien sûr que si, au finale quand tu achètes un jeu au format physique, ce que tu achètes c'est le jeu, donc le programme, pas le disque, si c'est juste pour le disque, autant acheter un disque vierge.
Quand tu loues un smartphone chez Free, ça reviens au même prix que si tu l’achètes neuf day-one il me semble.
nyseko C'est une des raisons pourquoi je joue plus sur PC justement, ça et les cheateurs sur bon nombre de jeux en multi.
Non. C'est une solution viable dans certains cas mais qui ne supplantera pas entièrement le physique. Il y aura toujours un marché pour le physique. D'ailleurs meme la musique revient de + en + au physique avec le retour en force du vinyle.
ce que je dis c'est que tu achètes un jeu au format physique ou en démat, ce qui t'intérrèsse c'est le jeu, donc ça na pas de sens de dire que dans un cas tu achètes du vent et pas dans l'autre, puisque dans les 2 cas c'est le logiciel que tu achètes.
nyseko
tu as pu tester shadow? (c'est une vrai question)
Y avait pas eu un truc que démontrait que c'était une arnaque le projet Shadow ? ou je confond avec un autre truc lol
Mais bon full démat ou pas, vue que le prix est le même .... (sauf les vilains pas beaux voleurs de clefs XD mais je promet pour 2019 de faire l'inventaire de la tva que j'ai pas payé lol) Ce qui me gêne c'est l'obligation de la connexion internet. Même si de nos jours les coupures sont rares, l'idée d'être dépendant à la connexion pour jouer me gène toujours.
je comprend, mais perso c'est pour ça que j'ai les consoles, le pc me servant surtout pour les jeux en ligne comme ARK, rocket league ou les MMO, du coup dans tous les cas il faut une connexion.
Il me semble que microsoft avait élaboré une technologie pour répondre à cette latence, en gros l'ordinateur anticipait les mouvements possible, peut être qu'ils utilisent quelque chose du même genre.
Alors? ça donne quoi? c'est fiable?
Après je m'interroge aussi sur la qualité de l'image mais bon, teste le et tu nous dira
Avant tout chose, il faut savoir que je suis fibré 500 chez Orange, et que c'est assez solide de ce côté la pour moi.
En vrac :
-Le type de jeu ou la puissance demandée n'influe strictement en rien sur les performances à l'écran.
Je fais du Overwatch comme du Dark Souls 3 sans problèmes.
Seul Civilization VI, pour une raison inconnue, ralenti lors des phases de diplomatie.
-La latence est ridicule, d'ailleurs je joue à Overwatch sans avoir eu le moindre changement dans mon ressenti en jeu. Bon je ne suis "que" platine mais j'ai quand même quelques centaines d'heures de jeu au compteur, je l'aurais remarqué si j'avais eu une différence sur la latence.
-La qualité de l'image est niquel, notamment depuis l'arrivée de la compensation colorimétrique.
-Actuellement le Shadow est branché sur ma TV 4K, le problème étant que pour l'instant la 4K est bridée à 30fps mais c'est pas si mal sachant que le débridage est prévu mais difficile à encoder pour eux.
De toute manière, sur la TV je ne joue qu'aux jeux qui punch un peu graphiquement histoire de satisfaire mon côté master race.
-J'utilise aussi l'application sur mon PC, je met le Shadow sur mon deuxième écran, ce qui me permet d'avoir, en quelque sorte, deux PC sur les mêmes périphériques. Pratique lorsque je lance deux jeux en simultané. (Overwatch sur le Shadow et je joue en général toujours sur le PC principal à un autre jeu pendant les temps d'attente entre deux parties, idem pour Discord ou tout chat vocal que je gère plutôt sur mon pc alors que le jeu tourne sur le Shadow.).
-Ca m'amène à un point noir : Le seul problème que je rencontre actuellement, c'est que mon micro n'est pas correctement reconnu par le Shadow. Ils ont parfois des soucis sur la reconnaissance des périphériques USB sur l'application Windows. Mais étant donné que j'utilise le Discord sur le pc normal, j'ai outrepassé le problème.
-L'appli android est très agréable aussi. Je me suis pris une manette pour mon téléphone et j'en profite pour faire certains jeux en me mettant au lit. Dernièrement c'est le Dark Soul que je faisais depuis mon téléphone, ca marchait nickel en wifi.
Par contre, le reste du temps tu oublie à moins d'être dans un lieu ou t'es bien en 4G. Au boulot je me suis un peu amusé avec Assassin's Creed black flag car je capte bien et la latence qui se ressent un peu importe peu. Par contre dans les transports j'ai abandonné l'idée, mais la Switch est la pour faire ce taff tu m'dira.
-Si tu as des questions particulières ?
Il y a bien eu un soucis sur Overwatch au début, puisque le système anti-cheat nous bloquait l'accès au jeu. (Nous étions nombreux à jouer sous la même IP du coup), mais Blizzard et Blade ont fait ce qu'il fallait.
Et puis on avait outrepassé le problème avec une petite astuce pour éviter le blocage écran noir.
cajp45 : J'ajoute que le problème que l'on rencontre sur la reconnaissance des périphériques USB n'est valable que pour l'appli Windows, si tu utilise le shadow depuis le boitier, il n'y a pas ce type de problèmes. Du moins moi j'en ai jamais rencontré, mais j'ai vu sur les forums des gars galérer à utiliser certains périphériques comme leur manette.
Il jouait sur console avant et il n'a remarquer aucune latence particulière quelque soit le type de jeux auquel il joue.
Perso je pense que le hardware physique pour le salon disparaîtra d'ici quelque années et que tout se fera par abonnement.
A commencer par l'espace disque qui t'es attribué. T'as 250Go, c'est ridicule. Bon, faut aussi relativiser puisque lorsque tu es sur ton Shadow, tu profites aussi de leur bande passante ahurissante de 1Gb montant ET descendant, de manière ultra stable, ce qui fait que desinstaller un jeu sur Steam et en installer un autre prend généralement moins de temps qu'il m'en faut pour taper ce texte.
Non quand t'achete demat tu te prives de tout tes droits de pret/echange/revente. Quand t'achete ton jeu demat 60 balles (alors qu'il vaut 50 voir moins en physique en boutique) et qu'il te plait pas ou dont tu veux te débarrasser car t'y joue plus histoire de te prendre autre chose tu l'as dans le derche.
Acheter du demat c'est payer pour un service, acheter du physique c'est payer pour un bien.
Quand t'achète un jeu sur Steam et qu'il ne te plait pas, tu peux te le faire rembourser intégralement. D'autant plus qu'en démat tu trouve justement des prix extrêmement intéressant et c'est extrêmement rare d'acheter ton jeu 60 alors qu'il est à 50 en boutique. C'est même plutôt le contraire.
Ptete sur PC pour les prix, mais pas sur console. J'ai preco Wolfeinstein 2 et Mario Odyssey 35 euros en physique, jamais tu les auras a ce prix la avant des mois sur le PSN/XBLA/Eshop.
J'aimerais bien voir des budgets de joueurs consoles et les comparer à des joueurs PC, même en achetant un jeu de temps en temps pour rien je pense que les joueurs PC sont gagnants.
il existe des solutions de prêts et le démat comme le physique ont leurs avantages et inconvénients, mais ce qui compte au finale c'est de jouer au jeu.
merci pour tes retours, j'espère que j'aurais bientôt le miens. ^^
D'autant que moins t'aura de matos physique, plus il coutera chère, ça s'adressera plus qu'a une tranche particuliere du marché. Mais à terme oui t'aura une boite avec des serveur à distance, moins de place, moins coûteux, moins d'énergie etc... Enfin moi ça me parait évident mais bien evidement c'est qu'une opinion parmi d'autre
Moi aussi je reservais le shadow, au depart, aux gros jeux moins exigents sur les réflexes.
Mais force est de constater qu'ils maitrisent le sujet sur la latence et qu'elle n'a rien changé sur mes habitudes de jeu tant que je jour en 1080p 60fps (encore une fois, j'ai 430 heures sur Overwatch, même sans être un joueur d'exception je pense que j'auraid ressenti une différence dans la latence), en 4k c'est pas la même musique cependant.
Déjà parce que c'est bridé a 30fps, et ensuite parce que le ressenti est un poil différent en jeu.
Malheureusement, vu l'orientation que ça prend aujourd'hui, on a de plus en plus l'habitude du dématérialisé puisqu'ils nous l'imposent (petit à petit) partout ! Il y a de forte chances que nos enfants ne connaissent d'ailleurs plus que ça.
Est-ce que tu sais si tu es proche du nœud Shadow, ou habite-tu ?
inversement avec le dématérialisé tu n'as pas de principe de rareté qui gonfle le prix de certains jeux rendant ce dernier abusif au bout d'un certain temps.
et puis je ne suis pas d'accord avec toi sur le prix qui ne baisse pas, j'ai acheté assassin's creed unity à 2,50 euros en démat (via code prépayé) sur xbox one et c'est hors promos.
cajp45 c'est surtout que tu n'as plus de "collection physique" qui pousse les gens à acheter des objets devenus rares et qui prennent ainsi de la valeur
Et puis je n'ai jamais dit que les jeux ne baissaient pas, j'ai juste dis que le prix d'un jeu ne se base plus sur son support physique mais juste sur son contenu. Donc oui, un vieux jeu peu baisser de prix au fil du temps et inversement, il ne pourra pas atteindre des prix exorbitants du fait de sa rareté.
Ce qui est tout de même un sacré problème : ce que tu achètes en dématérialisé n'a AUCUNE valeur ! Et en ce sens, on peut déjà dire que rien que pour ça, le jeu en dématérialisé te coûte beaucoup plus cher qu'un jeu en boite
Après, je dois bien reconnaître qu'en démat' il y a très régulièrement de sacrée baisse de prix. Mais ne soyez pas dup' et gardé en tête que même un jeu acheté à 3€ en promo sur le ps store n'a strictement aucune valeur. D'ailleurs, ils me font rire les gens qui veulent vendre leur ps4 400-500€ en occasion parce qu'il y a 20 jeux achetés sur le ps store d'installés sur la console xD .
Personnellement ce n'est pas mon cas, tout ce qui m'intéresse est de pouvoir y jouer. Je n'ai jamais revendu aucuns de mes jeux.
Donc à partir de ce moment là le dématérialisé atteint ses objectifs pour moi, excepté sur console, puisqu'il y a toujours l'incertitude de pouvoir y rejouer plus tard (non rétrocompatibilité...).
Si on est dans l'optique de revente ou de collection, tu as raison, par contre si on est juste dans l'optique de jouer le demat n'a pas moins de valeur que le format disque.