Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Steep
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name : Steep
platform : Switch
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : sport
multiplayer : oui
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    samlokal
    posted the 08/27/2017 at 04:42 PM by link49
    comments (29)
    kali posted the 08/27/2017 at 04:44 PM
    Ha oui tiens on a faillit l'oublier celui-ci
    sonilka posted the 08/27/2017 at 04:46 PM
    Quelle terrible perte cela serait pour la Switch si le je venait à être annulé
    wickette posted the 08/27/2017 at 04:46 PM
    C'est là qu'o nse dit qu'un tegra Pascal aurait été parfait.
    link49 posted the 08/27/2017 at 04:47 PM
    Ubisoft est le seul éditeur-tiers, avec Square-Enix, a soutenir la Nintendo Switch. Pourvu que ça dure, même si je n'ai pas pris le jeu Steep avant et ne le prendrais pas non plus sur Nintendo Switch...
    hayatevibritania posted the 08/27/2017 at 04:47 PM
    Je l'avais oublié et en fait j'en ai rien à battre

    mais il semble avoir du mal à régler le frame-rate du titre

    Il y a aucune mention de difficulté d'optimisation, invente pas des propos pour les mou du bulbe
    birmou posted the 08/27/2017 at 04:48 PM
    Je l'avais totalement oublié lui

    Ils auraient été plus avisé de bosser sur un jeu dédié dans un style coloré arcade style SSX.
    link49 posted the 08/27/2017 at 04:50 PM
    hayatevibritania Dans ce cas-là, retraduis-moi : "He also points out that the game is currently undergoing optimization, and they are working on framerate issues" Merci...
    hayatevibritania posted the 08/27/2017 at 04:51 PM
    link49 Bah "ils optimisent le jeu et corrigent le problème de frame rate", il y a aucune notion de difficulté ^^
    hayatevibritania posted the 08/27/2017 at 04:53 PM
    D'ailleurs pourquoi vouloir traduire une news dans l'origine est un tweet en français ?
    link49 posted the 08/27/2017 at 04:53 PM
    hayatevibritania Si ils n'avait pas de difficulté avec le frame-rate, alors pourquoi ils travaillent encore dessus et pourquoi le jeu n'est pas encore sorti. S'il n'avaient aucun problème, le jeu serait déjà dans le commerce...
    narustorm posted the 08/27/2017 at 04:56 PM
    De toute façon il n'aurait pas sa place dans le planning de fin année, par contre debut 2018 pourquoi pas
    wadewilson posted the 08/27/2017 at 05:01 PM
    Ubisoft ces branque
    cyr posted the 08/27/2017 at 05:19 PM
    C'est comme ça pour tous les jeux. PS4,XBOXPC ETC.

    Ils écrivent les lignes de codes, et ensuite passe en phase de test pour voir si le boldibulga (désoler casimir) est bien digérer.

    Nintendo optimise énormément les lignes de code, pour avoir un jeux parfaitement digest pour la console ET sue le jeux ne pèse pas lourd non plus en volume.
    violacrimosum posted the 08/27/2017 at 05:22 PM
    Il me semble bien que Steep s'appuie sur l'AnvilNext 2. Si tel est le cas, l'enjeu de porter Steep est bien plus important que de simplement proposer le jeu sur la Switch.
    Les dernières productions AAA d'Ubisoft s'appuient sur l'AnvilNext 2 (For Honor, Rainbow Six Siege, Ghost Recon : Wildlands et les derniers Assassin's Creed). Cela ouvrirait de nouvelles perspectives à Ubisoft s'ils parvenaient à l'adapter à l'architecture de la Switch.

    S'il est toujours prévu, Ubisoft pense certainement que le portage est faisable. Toutefois, l'absence de communication officielle témoigne d'un certain degré de difficulté. Je n'ai aucune idée de l'ampleur de cette difficulté, mais il est vraisemblable de penser qu'elle existe.

    Ils doivent tout de même passer un moteur pensé pour des architectures classique (x86, jeu d'instruction CISC) à une architecture mobile (ARM, jeu d'instruction RISC).
    cyr posted the 08/27/2017 at 05:28 PM
    Alors que les tiers, pour beaucoup n' optimise pas beaucoup, et on fini par avoir des patch a télécharger en day one, et plus tard....et le poids des jeux sont juste énorme comparer a ce qu'on a devant les yeux...

    Tu prends n'importe quel call of, il y a moyen de diviser par 2 au minimun le poids du jeux pour peu qu'il prenne le temps a l'optimiser...
    gamesebde3 posted the 08/27/2017 at 05:44 PM
    violacrimosum
    C'est tout le paradoxe du portage, comme tu le précise, ce jeu implique de voir si la switch peut supporter un nouveau moteur. Mais si ce jeu faut un flop, parce que c'est un jeu sorti sur les supports concurrents depuis longtemps et que sur switch il n'est pas très attendu, quelles conséquences en tireront ubisoft ?
    Que les tiers ne se vendent pas et que cela ne vaut pas la peine de faire les efforts de temps, humains et financiers.
    Alors que les jeux que tu cites, que ce soit assassin's creed, ghost recon etc, seraient beaucoup attendus et vendeurs.
    darksly posted the 08/27/2017 at 07:09 PM
    Ils ne devaient pas retirer la connexion obligatoire sur cette version ?
    kaa posted the 08/27/2017 at 08:02 PM
    cyr alors juste c'est Gloubiboulga !! pardon
    cyr posted the 08/27/2017 at 08:06 PM
    kaa Bon la fin était bonne mais merci.
    kaa posted the 08/27/2017 at 08:18 PM
    cyr Mélange dans un saladier : de la confiture de fraises, du chocolat râpé ou en poudre, de la banane écrasée, de la moutarde très forte, de la saucisse de Toulouse, « tiède mais crue ». S'il te plait !
    zekk posted the 08/27/2017 at 08:19 PM
    link49 pour une fois je te donne raison ton analyse est pertinente ! Après, j attend pas sur switch des tiers, mais de belles collaborations. Ils ont déjà convaincu dans le passé atlus, namco, platinum ( qui pour moi va maintenant principalement bosser avec nintendo et SE) Ubisoft avec le cross over, ils commencent à avoir la bonne stratégie au niveau des tiers
    cyr posted the 08/27/2017 at 08:25 PM
    zekk c'est exactement ça. Il faut des exclu. Pour les tiers, je pense que beaucoup on une ps4 et un pc/xbox one.
    cyr posted the 08/27/2017 at 08:26 PM
    kaa j'ai actuellement que de la banane dans ta liste
    De la moutarde mi forte, et des saucisses a la volaille aux herbe, ça passe?
    zekk posted the 08/27/2017 at 08:30 PM
    cyr +1 la sortie de ce jeu sur la console n aura que d intérêt d augmenter le catalogue, mais on ne peut pas dire que c est un grand succès et ça le sera pas avec une version sortie bien après les autres !

    Par contre je les confiance pour les collaborations ! Avec un believe sur un baiten kaitos 3 et une suite dans un monde plus vaste de the last story
    kaa posted the 08/27/2017 at 08:34 PM
    cyr même avec tous les ingrédients ça ne passera pas !
    xynot posted the 08/27/2017 at 09:38 PM
    Moche il le sera, annulé on ne sait pas.
    link49 posted the 08/28/2017 at 12:21 AM
    zekk Oui, je pense que c'est le mieux à avoir, car les multi seront de toute façon en deçà des autres versions...
    trungz posted the 08/28/2017 at 12:24 AM
    En même temps rien d'étonnant, le jeu doit demander pas mal de ressource pour tourner correctement sur la Switch qui est on le sait tous une plateforme pas forcément super puissante comparé à la concurrence donc si portage il y a, downgradé il le sera!
    Après ça veut pas dire qu'il sera "moche" pour autant.
    gamesebde3 posted the 08/28/2017 at 10:19 AM
    isora
    Moche, on se demande pourquoi il serait moche...
    Eh bien pour ce qui est du jeu, un type à fait sur you tube un comparatif de la version switch (issue d'un très court trailer) face aux versions ps4 / xOne.
    Eh bien globalement, c'est le même jeu sauf que les effets "d'éclaboussures" de neige sont absents de la version console de Nintendo. La résolution est plus basse mais de là à dire moche, non, ça ne l'est pas.
    Il ne leur reste plus qu'à résoudre ces soucis de framerate.