Voici une Information autour des jeux Monster Hunter XX Double Cross et The Legend of Zelda : Breath of the Wild :
Capcom annonce qu’une collaboration avec le jeu de l’année, The Legend of Zelda : Breath of the Wild, aura lieu pour son prochain jeu, Monster Hunter XX Double Cross.
spawnini Je suis d'accord. La Nintendo Switch étant une console hybride, ça pourrait le faire, surtout au Japon, où la licence marche nettement mieux sur portable...
roxloud Pourquoi? Capcom assure au moins un million au lancement au Japon sur ce support. Pas dit que ça soit le cas en sortant le jeu sur Ps4 par exemple...
Mais merde quoi au lieu de faire les guignols à perdre du temps là dessus ils ne peuvent pas bosser sur un vrai nouveau monster hunter pour switch ou ps4 ...
Parce que bon entre le 4 le Génération et le XX déjà il y en a marre de la 3DS dégueu et puis ça ne change pas
kidicaruslink49 Je parle pas forcément de ps4 mais rien qu'un MH sur switch pourrait beaucoup m'intéresser et me faire acheter la console parce qu'avec l'apport en puissance on aurait enfin un meilleur moteur graphique (parce que c'est le même depuis 2004-2005) plus de possibilités de gameplay (même si à ce niveau-là y a rien à redire : Good un bestiaire encore plus poussé (surtout au niveau des move set), de nouvelles armes, etc.
En tant que fan depuis le premier sur Psp je trouve que la licence manque réellement de fraîcheur parce que ça recycle grave depuis un moment
link49 Ouais je pense aussi mais c'est vraiment le gros manque de prise de risque de la part de Capcom et de l'équipe derrière la licence que je pointe du doigt
link49 économiquement parlant je peux comprendre, leurs buts reste de faire du chiffre mais les consommateurs (comme moi) ont aussi des exigences et elles ne sont pas forcément prises en compte par Capcom et rien qu'à cause de ça je peux plus soutenir (actuellement) cette licence qui stagne depuis bien trop longtemps
roxloud bizarrement c'est en passant sur console Nintendo que la série a évoluée.
La machine la moins puissante, un comble.
Pour ma part, je souhaite une jouabilité plus souple et un bestiaire totalement nouveau, une création de personnage plus poussée comme faire des textures à partir de photo, et ça même avec le visage.
Après si il est sur console Nintendo, je voudrais bien du fun avec un bowser, koopa voire yoshi dans le bestiaire afin de les chasser.
kidicarus par quel MH ta commencé ?
Parce que effectivement (et heureusement d'ailleurs) c'est le 4 qui a apporté sont lots de nouveautés(et de défauts) plus que bienvenue d'ailleurs mais depuis c'est du recyclage
roxloud j'ai commencé avec le premier sur ps2.
Le premier changement se fait avec le 3 qui commence à mettre scénario en avant, sinon avant ça s'était pour moi les même que le premier, après les changement se font sur 3ds avec les possibilités de grimper sur les murs puis le saut sur les monstres.
Après ça reste léger mais donne un véritable nouvel intérêt.
La révolution serait vraiment de la souplesse dans jouabilité
Un MH switch le ferait bien et ferait du bien à la machine.
Mais pas avec un portage HD, on veut MH5.
De toute manière la console à exactement les caractéristiques pour un Monster Hunter, le côté salon et surtout pour le côté nomade.
J'éspère qu'il sera vite annoncé en tout cas ^^.
Parce que bon entre le 4 le Génération et le XX déjà il y en a marre de la 3DS dégueu et puis ça ne change pas
En tant que fan depuis le premier sur Psp je trouve que la licence manque réellement de fraîcheur parce que ça recycle grave depuis un moment
La machine la moins puissante, un comble.
Pour ma part, je souhaite une jouabilité plus souple et un bestiaire totalement nouveau, une création de personnage plus poussée comme faire des textures à partir de photo, et ça même avec le visage.
Après si il est sur console Nintendo, je voudrais bien du fun avec un bowser, koopa voire yoshi dans le bestiaire afin de les chasser.
Parce que effectivement (et heureusement d'ailleurs) c'est le 4 qui a apporté sont lots de nouveautés(et de défauts) plus que bienvenue d'ailleurs mais depuis c'est du recyclage
Le premier changement se fait avec le 3 qui commence à mettre scénario en avant, sinon avant ça s'était pour moi les même que le premier, après les changement se font sur 3ds avec les possibilités de grimper sur les murs puis le saut sur les monstres.
Après ça reste léger mais donne un véritable nouvel intérêt.
La révolution serait vraiment de la souplesse dans jouabilité
Sinon je suis d'accord sur les changements que t'a cité mais sérieusement les graphismes sur la 3ds pique les yeux maintenant