link49
M'en fou du vide j'ai adoré STOC qui l'était et Zelda TP également.
Enfait tout les open world en pleine nature sont de facto vide mais c'est logique
rbz Je sais, mais j'avoue être légèrement déçu du rendu de la world-map et de la représentation des personnages en SD. Après dans les donjons et maps classiques, ça passe bien mieux...
hyoga57 oui ça passe mieux mais ça na pas l'aura du premier qui avait de très jolis texture dessiné et des asset vraiment taillé pour le rendu "animé".
Je trouvais Ninokuni 1 "magnifique"(même si pas kiffé le jeu), cette suite je la trouve "propre"
rbz
Les deux DA sont jolies même si tout ca c'est propre à chacun mais le rendu dessins animés passe super bien avec ni no kuni. A l'inverse Zelda avec sa technique à la rue ...
obi2kanobi Exact, je corrige...
Après, j'espère juste qu'il y aura pas trop de recyclage de maps.
Ces couleurs qui prêtent ! J'en connais un Goldmen33 qui va se faire plaisir avec son oled
M'en fou du vide j'ai adoré STOC qui l'était et Zelda TP également.
Enfait tout les open world en pleine nature sont de facto vide mais c'est logique
En tout cas, j'espère qu'il sera au moins aussi réussi que le premier...
Par contre, je la trouve limite moins impressionnante que la version PS3.
http://www.gamerguides.com/assets/media/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch/walkthrough/chapter-1-entering-another-world/world-map-exploration-rolling-hills/w1600h1600/25579-10jpg-png.png
le jeu est seamless action durant les donjons ect mais sur la wm a l'ancienne ta des combats instancié, un peu trop contradictoire.
Je trouvais Ninokuni 1 "magnifique"(même si pas kiffé le jeu), cette suite je la trouve "propre"
Les deux DA sont jolies même si tout ca c'est propre à chacun mais le rendu dessins animés passe super bien avec ni no kuni. A l'inverse Zelda avec sa technique à la rue ...