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Jeux Vidéo
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evilchris > blog
    tags : nx ou la vie d'une équilibriste unijambiste
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    posted the 10/21/2016 at 07:35 AM by evilchris
    comments (81)
    koopa posted the 10/21/2016 at 07:37 AM
    Cartouche 64go disponibles. Écriture/lecture. Next.
    shinz0 posted the 10/21/2016 at 07:37 AM
    "comment vont faire les éditeurs tiers pour les jeux multi pour mettre les 50go du bluray dans les cartouches"

    Surement avec des cartouches qui font plus de 50Go de mémoires
    shambala93 posted the 10/21/2016 at 07:38 AM
    Le probleme n'est pas les cartouches mais le marché.
    shao posted the 10/21/2016 at 07:38 AM
    Tu sais la technologie a évolué, on est plus à l'époque des cartouches 64.
    evilchris posted the 10/21/2016 at 07:38 AM
    shinz0 koopa le prix des jeux va être sympa
    jeanouillz posted the 10/21/2016 at 07:38 AM
    koopa T'es tout excité dis moi
    souther posted the 10/21/2016 at 07:39 AM
    VIVE LES CARTOUCHES!!!
    linkstar posted the 10/21/2016 at 07:39 AM
    On fait bien des cartes SD de 64Go voir 128Go. Je vois pas le problème. Juste le problème c'est que ça fait assez old-school.
    famimax posted the 10/21/2016 at 07:39 AM
    Takashi Mochizuki
    ‏mochi_wsj

    Some 3rd told me they are moving PS4 titles to Switch. So that may suggest NVIDIA-powered Switch's spec.


    https://twitter.com/mochi_wsj/status/789116462044590080
    koopa posted the 10/21/2016 at 07:40 AM
    jeanouillz
    Non mais les questions à la con, réponse à la con

    On a le temps de découvrir tout ça pas la peine de créer de faux débat...
    shinz0 posted the 10/21/2016 at 07:41 AM
    evilchris et la vitesse de lecture qui va être meilleure qu'un blu ray
    birmou posted the 10/21/2016 at 07:41 AM
    1) Textures moins lourdes
    2) Pas besoins de compenser la lenteur du lecteur BR par le fait de devoir installé les 3/4 des données
    3) Nintendo sont des dieux de l'optimisation
    4) Comme le dit shinz0 koopa , les cartouches hautes capacités ça existe et ça évite les tares du lecteurs BR cité à mon 2)
    gemini posted the 10/21/2016 at 07:41 AM
    Le prix de revient d'une cartouche c'est pas un disque ;-) c'est pour ça que les éditeurs les ont abandonné ^^
    jeanouillz posted the 10/21/2016 at 07:42 AM
    linkstar Je préfère ça aux format CD, souvenir de la PSP et son lecteur disque lent et bouffeur de batterie. D'autant plus que la mémoire flash ben, c'est trop cool. Pas de disque mécanique comme les DD dans les PC de base et PS4 One, une rapidité de lecture/ecriture exemplaire ... Le seul problème c'est que ça reste cher. Enfin pour de gros espaces disques. Ici si on se limite a des cartouches 32 64 Go, ça devrait aller niveau tarif.
    sonilka posted the 10/21/2016 at 07:43 AM
    Le probleme c'est pas le support mais plutot de savoir comment les tiers vont jongler entre les One/PS4, les Pro/Scorpio et la Switch. Si cette derniere est en retrait niveau puissance de la One, pas sur que tous les developpeurs s'impliquent. Et le risque c'est de bouffer des portages a l'arrache. Si vraiment la console est moins puissante qu'une One (on en sait rien pour l'instant), j'imagine comment par exemple SE va galerer pour proposer un truc decent avec FFXV. Ils ont deja eu du mal sur PS4 alors sur une version Switch.....
    shambala93 posted the 10/21/2016 at 07:44 AM
    La question est plutot qui va switché ( sans mauvais jeu de mot) sur la switch pour les jeux tiers alors que la plupart ont prit leur habitude sur Xbox et/ou PlayStation ?
    Les joueurs qui achètent quelques jeux par ans dont surtout les AAA us ou européens, vont-ils s'intéresser à la switch ?
    Je n'y crois pas une seconde.
    shinz0 posted the 10/21/2016 at 07:45 AM
    gemini
    Mais c'était à l'époque de la N64 que les éditeurs ont abandonné les cartouches
    C'est différent maintenant
    lordkupo posted the 10/21/2016 at 07:47 AM
    Je vois mal Nintendo faire des jeux de 50gb... Quand aux cartouches de 50gb j'y crois pas non plus, Nintendo sont de gros radin déjà sur 3DS y a certain jeux qui sont empute de contenu faute de place (musique de DQVII par exemple)..
    A voir donc. J'espère juste qu'ils seront pas encore à la ramasse car plus qu'une console de salon, c'est une console portable que je veux chez ce constructeur.
    shinz0 posted the 10/21/2016 at 07:47 AM
    sonilka c'est le serpent qui se mord la queue

    Pour que la NS marche faut que les éditeurs tiers la soutiennent et pour qu'ils la soutiennent, ils attendent qu'elle marche
    spawnini posted the 10/21/2016 at 07:47 AM
    evilchris Hum le gif
    Sinon le reste
    shao posted the 10/21/2016 at 07:48 AM
    sonilka
    J'avoue, c'est la surement la crainte majeure à avoir par rapport à cette machine. Si portage il y a, ça risque d'être tendu de rivaliser avec la concurence.
    edgar posted the 10/21/2016 at 07:48 AM
    Quand les gens vont voir le soutien massif des tiers, enfin surtout Japonais, ils vont vite changer d'avis. XD
    weepangel posted the 10/21/2016 at 07:48 AM
    On trouve des cartes microSD/SD de 64 Go à 15 € aujourd'hui, et certains jeux n'auront surement besoin que de 32 Go donc encore moins cher.

    Ca ne devrait pas donner des prix exhorbitants. Puis ça évitera d'installer les données sur un disque dur.
    shambala93 posted the 10/21/2016 at 07:49 AM
    edgar
    Au japon peut être .
    arquion posted the 10/21/2016 at 07:49 AM
    le mec qui croit que des SD de 64go c'est ultra cher
    surtout quand ils vont en utiliser par millions...
    evilchris posted the 10/21/2016 at 07:49 AM
    lordkupo j'ai pas dit nintendo mais les tiers... Nintendo ça dépasse rarement les 10go

    Et puis les cartouches on sait ce que c'est... DQ VII multi langue alors à la trappe les musiques symphoniques... bref on va bien rire encore en 2017....
    fredone posted the 10/21/2016 at 07:52 AM
    ça tombe bien que t'en parle, je m'étais fait la réflexion hier soir, ça m'évitera de faire un article.

    En tout cas j'y vois potentiellement un truc qui peut casser le potentiel du concept. Quand tu vois la taille des patch aujourd'hui, s'il font la même taille sur Switch, s'il faut se farcir des transfert de patch histoire de pouvoir jouer à l'extérieur, c'est quand même pas pratique pour un sous.
    shao posted the 10/21/2016 at 07:52 AM
    shambala93
    Si la qualités des portages suivent alors le publique suivra aussi. Mais comme le dit si bien sonilka, pas sur que ces portages soient du même calibre que la concurrence. Et là, ça pourrait être casse gueule pour la console.
    sonilka posted the 10/21/2016 at 07:52 AM
    shao oui. Apres moi je m'en moque. Cette machine c'est pour jouer au jeu Nintendo et exclu Switch que je la prendrais. Pour les tiers j'ai une PS4.

    shinz0 oui et non. C'est vrai pour une console salon mais pas pour une portable. Nintendo a vendu des dizaines de millions de portables sans un enorme soutien des tiers. Cette Switch etant entre deux, je pense qu'elle peut parfaitement s'en sortir sans tiers. Elle est complementaire a une PS4/One/PC.
    lordkupo posted the 10/21/2016 at 07:53 AM
    Il radine pour des cartes 3DS à 8Gb, car clairement pour DQVII il n'aurait pas fallut plus, et y en a qui arrive à dire que Nintendo investiront dans des SD 64Gb ?
    On verra bien, mais je pense que certains se fourvoie.
    edgar posted the 10/21/2016 at 07:53 AM
    shambala93 C'est pas peut-être, c'est sûr à 100%.
    koopa posted the 10/21/2016 at 07:54 AM
    Et les gars qui sont restés bloqués en 2006 , le prix de la mémoire flash a énormément baissé en 10 ans !! Certes toujours plus cher qu'un Bluray mais on est maintenant sur un prix attractif avec des points positifs comme la vitesse de lecture. (Qui est aujourd'hui un atout majeur vu la grosseur des jeux)
    evilchris posted the 10/21/2016 at 07:54 AM
    shao ben oui et non ça fera comme la wiiU ça sera pour les exclus Nintendo (c'est pour ça que j'ai ma wiiU)
    kidicarus posted the 10/21/2016 at 07:54 AM
    evilchris bah en vente public tu as des sandisk de 64go à 10€.
    Donc pense bien que Nintendo ne paye pas ce prix pour les vendre à ce prix en plus de l'intermédiaire quand il vend dans son magasin.
    supasaiyajin posted the 10/21/2016 at 07:55 AM
    Je me posais les mêmes questions
    shambala93 posted the 10/21/2016 at 07:55 AM
    shao
    Je pense que ça va au delà de l'aspect technique... L'image de marque les habitudes le "j'en ai rien à foutre de Nintendo depuis 15 ans"

    Tu penses sincerement que le joueurs moyen qui s'achète 4 5 AAA par an va s'intéresser à la switch ? Moi non.
    Le succès de la wii s'est fait ailleurs...
    Je pense qu'elle a un meilleur avenir que la wii U mais je doute que ce soit un raz de marée.
    birmou posted the 10/21/2016 at 07:55 AM
    fredoneyottaflops

    s'il faut se farcir des transfert de patch histoire de pouvoir jouer à l'extérieur, c'est quand même pas pratique pour un sous.

    Il n'y a aucun transfert a faire ou a prévoir , la console c'est la tablette , le dock c'est que pour jouer sur la tv , tes patchs tu les installes qu'une seule fois.
    shao posted the 10/21/2016 at 07:56 AM
    sonilka
    Pareil pour moi. Mais le but de nintendo c'est aussi de rameuter les tiers sur sa console. Et si les tiers n'arrivent pas à rentabiliser leurs portages sur la machine, ça risque pas d'être la joie pour eux.
    evilchris posted the 10/21/2016 at 07:56 AM
    koopa et des trucs en moins dû à l'espace des cartouches comme DQ VII en europe

    kidicarus merde donc Nintendo aurait pu faire ça pour DQ VII...
    shambala93 posted the 10/21/2016 at 07:58 AM
    sonilka est dans le vrai pour moi. Et donc ça sent la console d'appoint pour les fans des jeux Nintendo. Combien sommes nous ? Tel est la question mais les ventes des dernière machines hors wii nous montre à peut près les choses.
    shao posted the 10/21/2016 at 08:01 AM
    shambala93
    Tout dépendra de la mentalité du joueur qui achetera son jeu.
    Sachant qu'il pourra avoir le choix de jouer à son Skyrim ou je sais je dis une connerie, à son FF15 en dehors de chez lui, ça peut être un bon argument si la qualité des portages suit.
    Faudra juste qu'ils prennent pas les gens pour des pigeons comme ils ont souvent l'habitude de faire avec leurs portages.
    koopa posted the 10/21/2016 at 08:01 AM
    evilchris Non mais l'ami, tu parles de la 3DS là, c'est pas le support cartouche qui limite un jeu mais le hardware de la console
    Il me semble même qu'à l'époque certains studios indés avait signalé que tu pouvais utilisés des cartes de 16go mais que cela ne servait à cause de la limitation technique de la 3DS.

    Là de base sur la Switch, c'est du 32go. Et y'a la possibilité de choisir des cartouches de 64go. La répercution sur le prix ? 1 à 2€ pas plus.
    La mémoire flash est devenu ultra concurrentiel sur le secteur, les prix on chuté de ouf depuis 10 ans ! (Pour moi c'est l'avenir de toute façon suffit de voir que la plus part des PC sont maintenant équipé de SSD ! Y'a pas de magie, regarde le prix d'un disque dur SSD y'a 10 ans et aujourd'hui tu vas avoir peur ! )
    koopa posted the 10/21/2016 at 08:03 AM
    J'ajoute même que je suis convaincu que la Scorpio sera équipé d'une DD SSD !
    kidicarus posted the 10/21/2016 at 08:03 AM
    evilchris des fois ce n'est pas possible car les machines sont bien avant et s'est pour ça que des produits multimédia ne peut lire des cartes toujours plus haute.

    Dq7 est la plus grosse cartouche prévu pour cette machine, donc comme la version euro est multilangue, ça manquait de place.
    La seule solution qui se présente dans ce cas, faire des versions par pays.
    Mais ça un impact sur les prix du à la logistique.
    supasaiyajin posted the 10/21/2016 at 08:03 AM
    En tous cas, cette console me laisse indifférent pour l'instant.
    shambala93 posted the 10/21/2016 at 08:06 AM
    shao
    Why not mais tu es super optimiste surtout quand on voit le marché. Sans oublier que la plupart des gens en déplacement ne jouent plus à la console mais au smartphones qui fait l'affaire.
    D'ailleurs Nintendo va sortir un Mario sur iPhone et Android et à mon avis ça fera largement le boulot pour l'extérieur. Donc pour moi ce n'est pas anodin, ils ne sont pas idiots. Ils placent leurs billes partout.
    rockin posted the 10/21/2016 at 08:06 AM
    Le gif sauve l'article
    galahadorder posted the 10/21/2016 at 08:08 AM
    Avec les cartouches tu n'auras pas besoin d'installer les jeux sur ta NS, contrairement aux disque optiques qui le font pour optimiser les temps d'acces.
    Pour les patchs, gageons que la console possèderai un slot SD qui pourra monter jusqu'à 2To.
    Seul problème sera sa puissance. Si aujourd'hui les jeux tiendrons la route, dans quelque temps (le après PS4Pro et Scorpio) celle-ci aura du mal.
    En espérant (chose qu'il ne faut pas faire avec Nintendo) que la base dans un futur lointain pourra etre évolutive et être une unité de calcul puissante.
    kurosu posted the 10/21/2016 at 08:11 AM
    koopa sauf que tes Sd c'est de l'entrée de gamme, les bonnes cartes coûtent toujours aussi chers, après pour le jv comme la switch, pas besoin de bonne carte Sd, ca fera l'affaire
    arquion posted the 10/21/2016 at 08:12 AM
    galahadorder Pour les patchs, gageons que la console possèderai un slot SD qui pourra monter jusqu'à 2To.

    bah si le jeu prend 35go et qu'il est sur une 64go, les devs peuvent encore écrire une bonne 20aine de Go de patch sur la SD.
    koopa posted the 10/21/2016 at 08:13 AM
    kurosu Je parle pas de carte SD, mais de cartouche avec memoire flash

    Mais aujourd'hui même de la carte SD 128go samsung ça vaut plus rien !
    kidicarus posted the 10/21/2016 at 08:15 AM
    evilchris bien sûr, mais y a des impératifs économiques.
    Avant ils faisaient ça, mais les jeux étaient plus cher, moins de stock, plus de ruptures, et bizarrement plus d'invendu.
    shinz0 posted the 10/21/2016 at 08:16 AM
    galahadorder à titre de comparaison la Nvidia Shield à 16Go de mémoire mais aussi un slot microSD
    karbon posted the 10/21/2016 at 08:16 AM
    Et n'oubliez pas que 20go de données ça ne se charge pas en un coup, cartouche ou pas, le temps des Megadrive et Snes est toujours aussi loin
    galahadorder posted the 10/21/2016 at 08:18 AM
    arquion Ca engage de failles de sécurité si l'écriture est importante, mais c'est une solution, en éspérant que les patch ne prennent pas plus de place que le reste de la courtouche elle même.
    kurosu posted the 10/21/2016 at 08:18 AM
    koopa tout dépend de ce que tu veux faire ( je fais un peu de HS désolé :lol
    Pour des 128go on est loin des 10 20 euros, surtout que comme je te disais, en fonction de ce que tu veux faire, il y a un énorme écart de prix.
    Comme je filme en 4k, il faut de bon débit d'écriture, et c'est pas sur des cartes à 20 euros que tu vas acheter
    Mais pour rester sur le sujet, les cartes entrées de gamme pour la Switch ne posera pas de problème
    shao posted the 10/21/2016 at 08:20 AM
    shambala93
    Non, pas si optimiste que ça au final, car pour moi rien n'est sur avec cette machine.
    Comme tu l'as dit, Nintendo surveille ses arrières en surfant sur la vague du jeu mobile tout en voulant concurrencer les acteurs principaux du secteur dans le domaine (du jv donc).
    Maintenant, on sait très bien que leurs métiers chez nintendo (comme beaucoup) c'est de créer un besoin.
    La vrai question ici est de savoir si ce besoin sera transmis au joueurs de notre génération. Ce qui est loin d'être acquis pour le moment.
    shambala93 posted the 10/21/2016 at 08:22 AM
    shao
    Je suis d'accord avec toi.
    Par contre si demain il y a une annonce d'un iPhone/Nintendo, donc un téléphone Apple avec du Nintendo dedans, je ne te dis pas le carton pour le coup ^^
    arquion posted the 10/21/2016 at 08:24 AM
    galahadorder après tu sais, tu achètes une carte SD de 128go, et même si tu dois avoir que les patch/maj sans les install, je pense que tu peux en avoir vraiment beaucoup.
    fredone posted the 10/21/2016 at 08:28 AM
    birmou
    Je pense que tu pourras y brancher un HDD externe comme sur Wii U.

    Après, le problème c'est vraiment la taille des patchs. Avec 32 Go, en 2 patch de AAA tu les rempli et encore si t'as assez de place.
    Bon reste encore la solutions des cartes SD, mais pareil, tu te retrouveras vite à l'étroit à moins d'avoir plusieurs cartes.
    thomass2 posted the 10/21/2016 at 08:29 AM
    Le mec a le droit de créer un article et d'y raconter de la merde mais on a pas le droit de lui faire remarquer

    bref encore beaucoup de chose à savoir...

    si t'écoutais un tout petit peu ce qui se dit sur le site ou si t'avais passé ton temps a faire des recherches plutot qu'un article t'aurais fais économiser le temps de tout le monde.
    yashiro posted the 10/21/2016 at 08:31 AM
    C'est une mauvaise question. 50 Go peut facilement se stocker sur une carte 64go si nintendo le permet. Ensuite, on a pu constater sur la précédente génération: on peut avoir le même jeu avec des Go complètement différentes.

    L'exemple que j'ai en tête, c'est Tekken Tag sur PS3 qui fait 18go sur le bluray, alors que sur le DVD de la Xbox360, il ne fait que... 7Go. (et c'est exactement le même jeu au même contenu!!)

    Donc voilà, je ne pense pas que ce soit un si gros problème que ça.
    shao posted the 10/21/2016 at 08:32 AM
    shambala93
    Grave!
    J'imagine bien le topo:
    Suite au bide intersidéral de la switch (2 ème bide consécutif après la WiiU) , nintendo au bord de la bancroute est racheter par Apple.
    birmou posted the 10/21/2016 at 08:32 AM
    fredoneyottaflops Tout se jouera au niveau des cartouches enfaites.

    Si ces dernières ont la possibilité d'y inscrire des données pour les patchs , alors niveau mémoire de la console ça ne sera pas un problème , car le coté disque dur flingue le concept hybride de la machine.
    maxleresistant posted the 10/21/2016 at 08:33 AM
    De toute facon elle sera plus compliqué que la One et la Ps4. C est sur. Puisque les jeux tiers sont taillés pour les Pc/ps4/one

    Mais si elle est facile a utilisée pour les dev que les portages sont pas cher a faire et qu ils se vendent bien... alors ça ira.

    Mais on peut dire au revoir à beaucoup de gros jeux... surtout les open world.
    itamariisback posted the 10/21/2016 at 08:43 AM
    koopa sa serait cool que tu arrête de jouer le grand manitou de Nintendo car tu es un peu chiant à force et arrête avec ton ton condescendant par rapport à certain.

    Tu es heureux c est bien mais on dirais un fanboys en puissance attend un peu avant les consoles Nintendo au début c est souvent tout beau tout rose mais après c est la que sa deviens compliqué pour elle.

    Bref joue au lieu d être à L affût comme un mec sans vie du moindre article sa sera bien pour toi tu verra
    evilchris posted the 10/21/2016 at 08:47 AM
    thomass2 Tu peux me faire remarquer ce que tu veux avec un minimum d'argumentation...
    evilchris posted the 10/21/2016 at 08:48 AM
    thomass2 mais en même temps quand on voit ton canal on comprends mieux le bonhomme...
    yka posted the 10/21/2016 at 09:02 AM
    maxleresistant : Pourquoi on pourrait dire au revoir à plein de gros jeux ? Je comprend pas ta logique ?
    metroidvania posted the 10/21/2016 at 09:06 AM
    Elle est parfaite cette NX euhh switch. Y a juste le nom qui fait tâche. Sinon je plane
    idd posted the 10/21/2016 at 09:16 AM
    mais alors ça veut dire que la Switch non plus lit pas les blurays 4K ????

    bon ok je sors -> []
    fredone posted the 10/21/2016 at 09:24 AM
    birmou
    Si la console le permet et bien ça règlera le problème.
    maxleresistant posted the 10/21/2016 at 09:47 AM
    ykarin Ma logique, est que beaucoup de développeurs vont pas se faire chier à downscaler leurs jeux pour une console Nintendo.

    Premier exemple : Red Dead Redemption 2

    D'un coté tu as des consoles avec un puissance de 150W, des HDD de 500go intégré, un CPU 2Ghz, 8Go de ram, et 1.3 Tflops de GPU. Et déjà beaucoup trouve ça insuffisant, surtout pour les CPU.

    La NS, aussi bien qu'elle soit, aura des specs inférieurs à tous les niveaux.

    Alors oui on pourra mettre n'importe qu'elle jeu dessus, mais l'investissement pour adapter par exemple Injustice 2, sera bien bien moindre qu'adapter Mass Effect Andromeda, ou FF XV, ou Watch Dogs 2.

    On va voir à quoi ressemble les premiers jeux annoncés, mais malheureusement une console comme la NS n'est pas taillé pour les AAA d'aujourd'hui.
    5120x2880 posted the 10/21/2016 at 09:48 AM
    evilchris Elle sera pas tellement au dessus de la Wii U, 3D World compressé 24 Go > 1,58 Go et aucune différences de perfs sur PC (cemu). Nintendo auront toujours un train de retard donc les jeux vont pas demander énormément de place contrairement aux PS4 Pro bis si textures HD il y a (et encore 20Go de textures UHD > 10 Go en 7z mais faut un bon GPU pour les décoder). Si ce sont des cartouches bas de gamme propriétaire comme la PS Vita je pense pas que ça coûte très cher à Nintendo.
    wolftag2 posted the 10/21/2016 at 09:57 AM
    Ou l'art de cracher sur une console même pas encore sortie
    shigeryu posted the 10/21/2016 at 10:52 AM
    evilchrisvPour les portages je suis de ton avis, ça risque d'être short :/ (pas forcément pour le stockage) pour les triples A sur switch sans downgrade je pense qu'on peu clairement se brosser
    liquidsnake66 posted the 10/21/2016 at 10:53 AM
    Tu arrives à faire tenir beaucoup plus de données dans une sd que dans un BR classique. Le support optique c'est du passé ils ont fait un très bon choix
    yka posted the 10/21/2016 at 11:23 AM
    maxleresistant : Tu dis qu'ils vont pas se faire chier à downscaler leurs jeux, mais en auront-ils besoin ? Tu dis que la NS aura des specs inférieures mais en fait, on en sait rien...
    Les rumeurs actuelles sur le Tegra Custom viennent plutôt te contredire, on parle donc de quelque chose qui a un peu plus de pêche qu'une Xbox One par exemple.
    Mais même ca, on en sait rien du tout.
    maxleresistant posted the 10/21/2016 at 11:28 AM
    ykarin oh merde encore un...

    ok. salut!
    yka posted the 10/21/2016 at 11:59 AM
    maxleresistant : Encore un quoi ?
    On ne sait rien de rien quoi... Ca va bien ce qui imaginent avoir un truc surpuissant avec un dock de stockage booster ou ceux qui pensent que le bouzin sera forcément moins puissant qu'un super NES.

    A un moment donné, on en sait juste rien quoi...
    vjgvukvukhb posted the 10/21/2016 at 12:27 PM
    je n'ai jamais vu nintendo "patcher" leurs jeux, les autres devs devront apprendre d'eux. quand aux tiers, ils sont champions des 1st day patch etc, on espere que les cartridges sont adaptes aux updates et consorts....