profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
profile
guiguif
182
Likes
articles : 6532
visites since opening : 11467151
guiguif > blog
    tags :
    5
    Likes
    Who likes this ?
    eldren, gameslover, sorakairi86, e3payne, aozora78
    posted the 08/21/2016 at 11:50 AM by guiguif
    comments (23)
    nicolasgourry posted the 08/21/2016 at 11:52 AM
    Décidément ! Intéressant lui aussi ! Jamais deux sans trois ?
    octobar posted the 08/21/2016 at 11:57 AM
    lol, encore des personnages hors du commun en rupture totale avec les codes des jeux japonais...

    megaman posted the 08/21/2016 at 12:01 PM
    bon bah du coup c'est qui le directeur du grandblue? des détails là dessus?
    guiguif posted the 08/21/2016 at 12:02 PM
    octobar lol encore le meme message pourri d'Octobar
    guiguif posted the 08/21/2016 at 12:03 PM
    megaman Aucune info pour le moment
    megaman posted the 08/21/2016 at 12:05 PM
    guiguif arf malheureusement c'est un jeu mobile, du tactic en real time... pas pour moi donc je joue pas sur mobile :

    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=214427325&postcount=21
    guiguif posted the 08/21/2016 at 12:06 PM
    megaman arf dommage
    svr posted the 08/21/2016 at 12:11 PM
    Le chara design fait penser aux personnages d'Ivalice.
    nicolasgourry posted the 08/21/2016 at 12:14 PM
    Ah mince, c'est sur mobile avec une telle équipe, j'aurais préféré un jeu sur console de salon (après vu que les mobiles ça à l'air de marcher, je comprends aussi l'idée d'avoir choisit cette plate forme).
    eldrick posted the 08/21/2016 at 12:16 PM
    octobar C'est vrai que les personnages des productions Rockstar sont des modèles d'ingéniosité et d'innovation.
    octobar posted the 08/21/2016 at 12:20 PM
    eldrick ils ont toujours plus de scripts, d'expressions, d'émotions que vos poupées de porcelaine avec toujours le même jeu d'acteur, les mêmes animations et les mêmes clichés depuis la PS1. Un personnage comme Trevor ça court pas les rues dans le milieu, alors que des tronches angéliques coiffées comme des mannequins ça c'est dans quoi se fige le jv japonais depuis toujours.
    svr posted the 08/21/2016 at 12:25 PM
    D'une certaine manière octobar n'a pas tout à fait tort concernant les perso jap assez générique dans l'ensemble.
    eldrick posted the 08/21/2016 at 12:28 PM
    octobar Bah si c'est pour se taper les vieux scripts des films de Pacino ou pire encore des années 40 qu'on a déjà vu des centaines de fois non ce n'est pas vraiment mieux. D'ailleurs Rockstar n'a jamais été en mesure de proposer quelques choses de vraiment original fin bref vive le double standard.

    svr Oui ils sont générique a mourir(d'ailleurs on le voit bien avec la nouvelle production de platinum games) mais le constat reste le même pour a peu près toutes les productions occidentales mais ça étrangement octobar n'en parle pas.
    svr posted the 08/21/2016 at 12:34 PM
    eldrick Oui après que ce soit occidentales ou japonais, les persos génériques et les clichés à mort tu les as mais je trouve que pour les persos de JRPG c'est un peu plus prononcé pour certains persos.
    raioh posted the 08/21/2016 at 12:35 PM
    Octobar : Tu peux cracher sur le design, l'écriture, et traiter le tout de cliché si tu veux, mais pour l'originalité des personnages de GTA, tu repasseras
    eldrick posted the 08/21/2016 at 12:44 PM
    svr Oui mais je crois que cette impression est renforcé par le fait qu'il y a plus de jrpg qui sort par année que de wrpg(et que la qualité est parfois loin d'être en rendez-vous depuis deux générations pour les productions japonaises et que leur style se veut habituellement beaucoup moins sobre donc cela passe souvent un peu moins bien ) parce que malgré toutes les qualités d'un Dragon age , Skyrim, Divinity et cie on ne change pas trop de registre et même mass effect ça reste un Babylon 5 mais version jv(avec le smoking man de X-files en bonus).
    octobar posted the 08/21/2016 at 12:52 PM
    eldrick lol, tu élargis au cinéma ? Un peu facile. Pour du jeu vidéo les personnages de GTA restent originaux désolé, beaucoup trop rares sont les jeux qui emploient des acteurs pour jouer avec les scripts et les punch-line d'un GTA, désolé, et déjà rien que ça, ça fait la différence malheureusement...

    Rockstar arrivent à créer des personnalités assez riches et variées à chaque épisode, piochées dans le cinéma très souvent mais ils arrivent aussi à créer leurs personnages originaux dans le lot... Trevor j'ai pas vu beaucoup de personnages de red-neck psychopathe aussi réussis dans le cinéma hollywoodien par exemple... Tout comme John Marston même si il a clairement l'empreinte mystérieuse d'un Clint Eastwood il reste un cowboy très téméraire et sans excès.

    Et puis même si les jeux Rockstar piochent dans le cinéma, ils le font plutôt bien car ils s'inspirent absolument de tout. Que ce soit Tarantino, Guy Richie, Scorsese, Coppola, Spike Lee... Du coup ça créer une diversité intéressante entre ces univers ce qui fait qu'on a plus l'impression d'être en face de quelque chose d'original qu'une pâle copie de film de gangster.

    raioh Je les trouve bien plus riches, travaillés et torturés que tes pauvres personnages de JRPG où on se tappe continuellement le héros mystérieux sans expression, la lolita hystérique qui est là juste pour être sexy et la mascotte kawaï à 2 balles pour plaire aux gosses.
    cajp45 posted the 08/21/2016 at 01:20 PM
    ils peuvent gérer combien de projets en même temps chez platinum games?
    noishe posted the 08/21/2016 at 01:30 PM
    guiguif Tu confonds "Hideki Sakamoto" avec "Hitoshi Sakimoto". Hitoshi est le compositeur de FF12, FF Tactics, Vagrant Story... Tandis que Hideki, qui oeuvre sur ce nouveau jeu, a composé pour Toukiden, Yakuza 2/3, Time Travelers...
    guiguif posted the 08/21/2016 at 01:31 PM
    noishe ah merde effectivement, je corrige
    noishe posted the 08/21/2016 at 01:33 PM
    guiguif Pour ta défense ils ont des noms très similaires
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 08/21/2016 at 01:53 PM
    guiguif T'as surtout passé à la trappe Yasumi Matsuno, responsable entre autres, de Ogre Battle, Tactis Ogre et FFT, Vagrant Story et FFXII...
    birmou posted the 08/21/2016 at 07:04 PM
    octobar Même si je reste fan de jrpg je trouve que tu a grandement raison , les jrpg sont comme bloqué dans une boucle éternelle depuis quelques temps et sont presque tous plus clichés les uns que les autres.

    Ce lien devrait te faire marrer un peu

    http://www.ffdream.com/encyclopedie-cliches_rpg.html