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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    fanlink1, niveforever
    posted the 08/20/2016 at 07:45 AM by nicolasgourry
    comments (13)
    revans posted the 08/20/2016 at 07:52 AM
    32/64 il manque la jaguar non?
    sieu69 posted the 08/20/2016 at 08:13 AM
    Pour les générations ps2/dream ect perso je trouves qu'il c'est pas trop mouillé
    kali posted the 08/20/2016 at 08:35 AM
    Toutes les consoles sont ex-aequo.... Sympa le monde des bisounours.
    jenicris posted the 08/20/2016 at 08:40 AM
    revans la 3DO également.
    thomass2 posted the 08/20/2016 at 08:45 AM
    franchement oser dire de la premiere XBOX qui ressemblait a un frigo qu'elle valait la game cube avec son design épuré et sa super qualité de fabrication, le mec a vraiment peur de se mettre des gens a dos ou quoi ?
    momotaros posted the 08/20/2016 at 09:14 AM
    thomass2 kali C'est exactement ça

    De toute façon son concept est plutôt bizarre pour un truc sur la guerre des consoles puisqu'il s'appuie uniquement sur le hardware alors qu'un meilleur hardware ça n'a jamais suffi pour gagner d'une manière ou d'une autre (nombre de console vendues, nombre de jeux de qualité etc...). Les gens qui se touchent sur le hardware sont vraiment à part, ils préfèrent jouer à 10 jeux beaux que 100 jeux moins beaux
    cajp45 posted the 08/20/2016 at 09:40 AM
    j'aime beaucoup le principe: expliquer que chaque hardware à ses avantages et inconvénients.
    nicolasgourry posted the 08/20/2016 at 09:56 AM
    cajp45 je pense que c'est surtout ça l'idée de ses vidéos, pour ça qu'il dit en gros qu'elles sont "complémentaire" et qu'ils n'y en a pas vraiment une meilleur que les autres (ce qui fait dire à certain "c'est le monde des bisounours", je dirais c'est le monde des nuances et de la tolérance.).
    Il dit clairement que le temps d'existence d'une console fait toutes les différences sur la démonstration des capacités réelles de la console.
    cajp45 posted the 08/20/2016 at 09:59 AM
    nicolasgourry
    les gens sont tellement encrés dans la guerre des consoles que tu passes soit pour un bisounours soit, et c'est paradoxale, pour un fanboy aveugle quand tu dis que chaque machine à ses avantages et ses inconvénients.

    Il y a énormément d'éléments à prendre en compte, et s'il se concentre sur le hardware dans ses vidéos, comme tu le fais remarquer, il évoque aussi les catalogues, la durée d'exploitation, le contexte, etc... Je crois que je vais suivre d'un peu plus près sa chaine you tube, merci pour la découverte.
    chaussettes posted the 08/20/2016 at 11:27 AM
    Pourtant avec le recul sur ces 3 générations y a chaque fois une console qui a clairement dominé.
    karbon posted the 08/20/2016 at 11:56 AM
    La PC engine n'a pas de table de scroll aussi pointue que la Megadrive, mais à côté elle possède des spécificités qui sont tout aussi intéressante, d'ailleurs il aurait été intéressant de rester plus longtemps sur la comparaison de After Burner sur les deux machines, car la version PC Engine est techniquement très supérieur à la version Megadrive !
    karbon posted the 08/20/2016 at 12:01 PM
    Les cartouches Sega avec la puce 3D coûtait trop chère ! Et la 32X n'aurait jamais du sortir.

    La 32x était une idée assez débile de Sega qui voulait que ceux qui n'auraient pas les moyens de s'offrir une Saturn (on comprend quelque part vu le prix de la saturn à sa sortie) puisse accéder aux jeux 3D sur leur Megadrive.

    Quel flop ! Quelle stratégie débile !
    rickles posted the 08/20/2016 at 01:05 PM
    Pour les 128 bits, elles étaient toutes incontournables franchement.