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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    Qui a aimé ?
    shinz0, legato
    publié le 27/08/2015 à 15:55 par nicolasgourry
    commentaires (13)
    bladagun publié le 27/08/2015 à 15:59
    1080 bitch !
    shinz0 publié le 27/08/2015 à 15:59
    Turok 2 sur N64 était énorme à l'époque
    evilchris publié le 27/08/2015 à 16:00
    au vue des screens ça sent le 30fps sur ps4/one
    dokou publié le 27/08/2015 à 16:16
    J'y ai rejoué il n'y a pas tres longtemps et.......bah c'est dla bonne grosse bouze maintenant
    nsixtyfour publié le 27/08/2015 à 17:08
    Turok 1 etait bien fun, spectaculaire jouable et a la progression fluide sans prise de tête a la doom duke nukem.
    Turok 2 supérieur en tout point mais plus chiant.
    5120x2880 publié le 27/08/2015 à 17:25
    Vraiment bidon les versions N64, blindé de brouillard et jouabilités de dingue, par contre j'ai saignés ces jeux sur PC (1080p mais 4:3 imposé), le pied. Et j'y joué en ligne il y a pas si longtemps (vers 200 c'était plein.
    nicolasgourry publié le 27/08/2015 à 17:32
    5120x2880 bidon, je suis pas d'accord, à l'époque c'était le top sur console de salon (pour le brouillard...nous sommes sur Nintendo 64, il faut contextualiser).
    5120x2880 publié le 27/08/2015 à 17:34
    nicolasgourry J'ai découvert le jeu sur cette plate forme justement, oui c'était le top, mais c'est injouable, vraiment
    nicolasgourry publié le 27/08/2015 à 17:37
    5120x2880 moi ça me dérangeait pas la jouabilité, après ceux qui ont l'habitude du pc, je peu comprendre qu'il soit déconcerté, d'ailleurs je comprends aussi la situation inverse.
    legato publié le 27/08/2015 à 18:41
    Turok Iguana studio plus tard Retro studio des maître sur n64 les plus grosse baff à l'époque ..j'espère de bonnes adaptation.
    5120x2880 publié le 27/08/2015 à 20:12
    nicolasgourry C'est pas une question d'habitude, injouable c'est injouable, j'avais jamais touché à un PC, et j'ai réessayé le jeu il y a peu sur N64 (le passage avec les rondins dans le premier, t'es obligé de regarder tes pieds et de jouer comme un handicapé, regarde n'importe quel lets play tu verras)
    nicolasgourry publié le 27/08/2015 à 21:03
    5120x2880 pour moi c'était jouable, j'ai fini le jeu. Sauter en regardant ou tu atterrissait, moi au contraire je trouvais ça logique (même si tu voyais pas les pieds en faite), c'est sur que ça change des sauts automatique sans regarder où tu atterrit.
    nsixtyfour publié le 27/08/2015 à 21:41
    C'était parfaitement jouable, d'ailleurs on sent bien que dans les sauts de plateforme ont été repris dans metroid prime.