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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    tags : sakamoto metroidvania axiom verge gamasutra igarashi
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    kiribati, amario, kisukesan, akinen, milo42, edgar, voxen, zephon, liberator, kabuki, jeanouillz, docteurdeggman, iiii
    posted the 04/03/2015 at 08:47 PM by iglooo
    comments (33)
    supasaya posted the 04/03/2015 at 08:57 PM
    Guacamelee
    iglooo posted the 04/03/2015 at 08:58 PM
    supasaya le GOTY 2013
    sk0lldirlegs posted the 04/03/2015 at 08:58 PM
    plein de Metroidvania oublié par gamasutra

    nice
    supasaya posted the 04/03/2015 at 09:01 PM
    iglooo un de ces masterpiece mon gars
    Autre chose que ces die and retry sans scenarios
    akinen posted the 04/03/2015 at 09:02 PM
    mon genre préféré

    D'ailleurs j'pense que c'est pour ça que j'adore castlevania, metroid, soul reaver, les souls et le genre open world en général!

    L'exploration et l'amélioration qui permet d'explorer encore plus, y'a que ça de vrai
    iglooo posted the 04/03/2015 at 09:06 PM
    supasaya je sais, je sais ... Pas pu lâché la Vita avant d'arriver au boss final (qui est bien chaud par contre).
    doppelganger fais un article
    akinen 'tain Soul Reaver... Ils branlent quoi Square Enix?
    akinen posted the 04/03/2015 at 09:07 PM
    iglooo on s'demande bien! La spécialité des éditeurs: Nous donner ce que l'on ne veut pas
    supasaya posted the 04/03/2015 at 09:08 PM
    iglooo grave ! Un des plus balezes du genre d'ailleurs
    milo42 posted the 04/03/2015 at 09:14 PM
    Cet article de qualité
    arquion posted the 04/03/2015 at 09:19 PM
    Axiom Verge à l'air vraiment bon.
    edgar posted the 04/03/2015 at 09:21 PM
    Super Metroid est l'une de mes meilleurs expériences vidéo ludiques de ma vie, un chef d’œuvre absolu, magistral, cultissime et indémodable, j'ai du le finir une centaine de fois depuis sa sortie, d'ailleurs c'est pas pour rien qu'il est toujours mentionné dans la presse spécialisée comme l'un des meilleurs jeux de l'histoire
    iglooo posted the 04/03/2015 at 09:39 PM
    edgar et c'est quant ils veulent Nintendo pour nous faire la VC Snes sur New3DS.
    arquion demande à vonkuru il me semble qu'il l'a chopé.
    milo42 cimer, je transmettrais à M. Mutt
    guiguif posted the 04/03/2015 at 09:43 PM
    Le meilleur genre qui existe
    weldar posted the 04/03/2015 at 09:45 PM
    Dossier intéressant avec de nombreuses citations pour appuyer la question du Metroidvania.

    Je me souviens effectivement que IGA parlait de SOTN en tant que gaiden pour rendre la licence Castlevania plus attractive en offrant la possibilité de visiter un monde sur plusieurs sens, avec différentes approches pour rendre accessible au joueur débutant (et il comparait à Zelda 3 et non Super Metroid). Finalement, c'est devenue une recette gagnante pour la saga, même si les vieux puristes détesteront ce parti pris.


    Le genre Metroidvania est l'un de mes gens préférés où le sentiment de progression est vraiment excitant avec cette phase de découvrir le monde petit à petit avec un esprit de récompense.
    Je suis d'accord avec Akinen que les Souls m'ont donné la sensation de jouer à un pur Metroidvania en 3D dont le progressif se joue plus sur la difficulté/mécanisme à débloquer qu'une question de compétences à récolter pour accéder à de nouvelles zones.


    J'ai vu la chronique sur JV.com (oui oui) d'Axiom Verge et il a vraiment intéressant. C'est vrai que l'univers semble pomper un max sur Metroid, mais l'atmosphère a un côté malsain qui me plait bien.
    saintsaga posted the 04/03/2015 at 09:47 PM
    Unepic est énorme, foncez dessus si vous le pouvez!
    iglooo posted the 04/03/2015 at 09:56 PM
    weldar Iga en parle dans l'article: « Les jeux divisés en niveaux distincts avaient tendance à devenir de plus en plus difficiles, avec comme conséquences que les bons joueurs les finissaient rapidement et les débutants n'en avaient plus pour leur argent. Il y avait aussi le fait que les personnes de notre équipe, moi y compris, avaient vraiment aimé The Legend Of Zelda : nous voulions donc créer un jeu de ce style. »
    Pour les Souls, l'article en parle aussi (voir au dessus des images d'Unepic) suite à la réflexion de White sur le développement des blocages contextuels plutôt que structurels.
    weldar posted the 04/03/2015 at 10:01 PM
    Igloo

    Justement, j'appuyais la remarque avec un "effectivement".
    Cette déclaration d'IGA est assez récente, non? (peu après son départ de Konami)
    liberator posted the 04/03/2015 at 10:01 PM
    iglooo
    Super article
    T'as pas chaumé mon salaud
    iglooo posted the 04/03/2015 at 10:07 PM
    weldar pas compris excuse pour la déclaration aucune idée, je demanderais au gars qui a écrit l'article, je te tiens au jus.
    liberator merci, je transmettrais Sinon faut bien s'occuper de temps à autre
    liberator posted the 04/03/2015 at 10:10 PM
    iglooo
    J'avais cru c'était toi qui l'avait rédigé, donc t'as rien branlé en gros
    iglooo posted the 04/03/2015 at 10:12 PM
    liberator Gamasutra, Christian Mutt... Anglais --> Français. T'as bien commencé le weekend à mon avis
    liberator posted the 04/03/2015 at 10:15 PM
    iglooo
    Te vexes pas , et merci pour l'article en tout cas
    kabuki posted the 04/03/2015 at 10:17 PM
    Tres bon article... quand je vois IGA mon coeur saigne... mais Konami quoi
    iglooo posted the 04/03/2015 at 10:20 PM
    liberator pas du tout vexé t'inquiètes, juste pensé que t'étais un peu éméché et que t'avais zappé la première ligne de l'article en ce début de weekend
    kabuki stp ne te fais pas du mal. Oublie tout ce que tu viens de lire.
    kabuki posted the 04/03/2015 at 10:24 PM
    iglooo
    Vaut mieux ouais

    Sinon j'ai pris Axiom verge il est trés bon, je comprend les récompence E3 de l'année dernière. Faut aimer le style dvid lycnh ou giger par contre pour la DA (moi j'adore)
    iglooo posted the 04/03/2015 at 10:28 PM
    kabuki je le prendrais direct sur Vita quand il sera dispo. J'essaie de pas trop me spoiler donc je mate plus rien sur le jeu mais apparemment le scénario est pas mal du tout outre la DA (les boss c'est un truc de fou).
    iglooo posted the 04/03/2015 at 11:20 PM
    weldar pour Zelda 3, l'auteur pense que ça vient de cette vidéo (ça commence à dater un peu pour lui).
    pxl posted the 04/04/2015 at 12:28 AM
    les metroidvanias, un genre que j'affectionne tout particulièrement après les RPGs "classiques".

    Ils ne parlent pas beaucoup Xbox sur l'article. Mais Dust, an Elysian Tale (360 (et je crois ps4 maintenant également)) ainsi que Ori, the Blind Forest (One) sont de parfaits ersatz de ce genre de jeu.

    en ce qui me concerne, j'ai une grosse préférence pour les castlevania de cette époque. ambiance, design et OST, tout concorde pour parfaire ce genre de jeu. Pour moi, Aria of sorrow (GBA) et les 3 opus DS font jeu égal avec Symphony of the night, leur "papa"

    En ce qui concerne les metroid, honte sur moi, je n'ai jamais touché à super metroid. Par contre j'avais surkiffé les metroid fusion et Zero Mission sur GBA.

    Par contre ce genre de jeu, dès que ça passe en 3D... bof bof... y a que les Zelda qui ont réussi à en faire de bons jeux de ce genre, en 3D.
    xenobladefan posted the 04/04/2015 at 07:32 AM
    mais pourquoi en faite ca s' apelle metroidvania?

    le concept c'est metroid qui 'l a inventé? apres castlevania symphony of the night a apporté ca touche en plus

    mais pourquoi on parle de metroidvania et non metroid like? comme la plupart du temps

    parce que y a des jeux qui apporte leur différence en s'inspirant et pourtant on ne les associe pas comme ca

    juste une question bete voila!
    weldar posted the 04/04/2015 at 08:55 AM
    Iglooo

    Ah ben, c'était justement à cette conférence qu'un amis avait pu y assister et qu'il m'avait raconté l'origine de SOTN et sa philosophie de jeu que j'ai trouvé intéressante selon les paroles d'IGA.
    Chose amusante, comme IGA avait quitté Konami, il ne devait pas dire Castlevania pour des raisons de propriétés intellectuelles à Konami.

    Je vais voir cette vidéo, merci du lien.


    xenobladefan

    Je ne sais plus comment est né l'expression Metroidvania, mais je pense que c'est plus la communauté qui a inventé cette expression et qui est devenu un genre à part entière dans le monde du jeu vidéo. Une sorte de jeu d'exploration dans un semi open world dont le progressif est très marqué. En soi, on peut aussi comparer certains Zelda à des Metroidvania dans l'idée.
    Comme on le disait Koji Igarashi ne mentionnait même pas Super Metroid dans son influence pour concevoir Castlevania Symphony of the Night (ou alors, il faisait l'autruche, haha).



    pxl

    On pourrait même dire, bien avant SOTN, qu'on a eu deux Castlevania tourné dans l'exploration avec le tout premier Castlevania sur MSX et Simon's Quest sur NES. Néanmoins, s'ils étaient des jeux d'aventures, le concept Metroidvania n'y était pas clair ou absent, surtout que l'un restait un jeu linéaire avec un soupçon d'exploration (comme un Doki Doki Panic), et l'autre un vrai jeu d'aventure très ouvert.
    rickles posted the 04/04/2015 at 12:36 PM
    Igloo "enrichissa"

    Frappe-toi avec un Bescherelle, s'il-te-plaît.
    iglooo posted the 04/04/2015 at 04:24 PM
    rickles of course vieux frustré
    akinen posted the 04/04/2015 at 04:30 PM